ドラクエウォーク(DQW)の魔性の道化師ドルマゲスの攻略と対策です。弱点倍率と耐性を始め、対策や系統、報酬、パーティを解説しています。
ドラクエ8ReWALKの攻略メガモンスターの攻略一覧魔性の道化師ドルマゲスの弱点倍率と耐性

HP/系統/行動回数
魔性の道化師ドルマゲス | ドルマゲス | |
|---|---|---|
| HP | 約120万 | 約10万 |
| ソロ時HP | 約60万 | 約10万 |
| 系統 | ????系 | ????系 |
| 行動回数 | 1~3回 | 1回 |
弱点倍率
※1.5倍を超える倍率は与ダメージから逆算しているため、若干の誤差が生じている可能性があります。
攻撃スキルと受けるダメージ
魔性の道化師ドルマゲスの攻撃 | |
|---|---|
| 狂気の叫び | 全体に480ほどのドルマ属性物理ダメージを与え、領域「伝染する狂気」を発動し、1回だけ斬撃・体技の受けるダメージ軽減効果を付与 |
| しゃくねつ【狂】 | 全体に380ほどのメラ属性ブレスダメージ |
| イバラの牢獄【狂】 | 全体に900ほどの物理ダメージを与え、確率でテンション1段階ダウン ※領域「伝染する狂気」の発動中は確率でテンション1~2段階ダウン |
| 羽根の雨【狂】 | 全体に400ほどの物理ダメージと300ほどの物理ダメージ |
| はげしいおたけび | 全体に170ほどの物理ダメージを与え、確率で怯え |
| ドルマドン【狂】 | 単体に550ほどのドルマ属性呪文ダメージ |
| 超高速連打【狂】 | 単体に150ほどの物理ダメージ×5回 |
| いてつくはどう | 全体の良い効果をすべて解除 |
| にらみつける | 単体を確率で石化 |
| 自らの分身を生み出す | ドルマゲスを2体生み出す |
| 予兆 | 「アーッヒャッヒャッヒャッヒャ!イバラに抱かれ果てるがいい!」の予兆後、「イバラの牢獄【狂】」を使用 |
| いきなりスキル | 戦闘開始時に自身に魔眼の見切り/いてつくはどうガードを付与 |
| 通常攻撃 | 単体に300ほどの物理ダメージ |
ドルマゲスの攻撃 | |
| かまいたち | 単体に270ほどのバギ属性物理ダメージ |
| メラゾーマ | 単体に370ほどのメラ属性呪文ダメージ |
| ラリホー | 単体を確率で眠り |
| 道化のカリスマバリア | 全体に1回だけ斬撃・体技の受けるダメージ軽減効果を付与 |
| 通常攻撃 | 単体に200ほどの物理ダメージ |
魔眼の見切りの詳細
| アイコン | 効果 |
|---|---|
![]() ![]() ![]() 魔眼の見切り | 最後にダメージを与えた相手の攻撃を見切り、その相手から受けるダメージを大きく軽減する。見切った対象はⅠ~Ⅳで表示され、パーティの並び順に連動している ※ダメージを約99%軽減 Ⅰ⋯一番左のキャラ Ⅱ⋯左から二番目のキャラ Ⅲ⋯左から三番目のキャラ Ⅳ⋯左から四番目のキャラ |
テンション(マイナス)の詳細
| 段階 | 効果内容 |
|---|---|
テンション段階-1【-5】 | 特殊効果の効果値0.5倍 |
テンション段階-2【-20】 | 特殊効果の効果値0.35倍 |
テンション段階-3【-50】 | 特殊効果の効果値0.2倍 |
テンション段階-4【-100】 | 特殊効果の効果値0.05倍 |
※一部の特殊効果を除く
テンションの仕様「領域」と「いてつくはどうガード」の詳細
| アイコン | 効果 |
|---|---|
領域「伝染する狂気」 | 領域「伝染する狂気」発動中にドルマゲスの攻撃を受けるとテンションがダウンする |
いてつくはどうガード | ・一部の「良い効果を解除する効果」を無効化 ・「まもりのたて」を消す効果や「闘魂」を解除する効果など、特定の状態異常/状態変化を解除する効果は無効化できない |
魔性の道化師ドルマゲスの行動パターン例
| 行動1 | 行動2 | 行動3 | |
|---|---|---|---|
| 0 | いきなりスキル | ||
| 1 | 通常攻撃 | 狂気の叫び | |
| 2 | ドルマドン【狂】 | 通常攻撃 | にらみつける |
| 3 | いてつくはどう | 分身を生み出す | 予兆 |
| 4 | イバラの牢獄【狂】 | ||
| 5 | 超高速連打【狂】 | しゃくねつ【狂】 | |
| 6 | 通常攻撃 | 羽根の雨【狂】 | |
| 7 | はげしいおたけび | 超高速連打 | 予兆 |
| 8 | イバラの牢獄【狂】 | ||
| 9 | 通常攻撃 | 通常攻撃 | しゃくねつ【狂】 |
| 10 | ドルマドン【狂】 | 通常攻撃 | にらみつける |
| 11 | 通常攻撃 | しゃくねつ【狂】 | 予兆 |
※以降は4~11の行動を繰り返す
魔性の道化師ドルマゲス攻略のおすすめ装備
攻略適正武器ランキング
※魔性の道化師ドルマゲスへの攻撃を想定しています。
| 超おすすめ武器 | 有効なスキル |
|---|---|
八竜神の剣 | 竜神の闘志自身にテンションを下げる効果を無効化する効果と必中化を付与 竜の激昂全体に100%の体技ダメージを与え、自身のテンションを確率で1段階上げ、まもりのたてと必中化を付与 ドラゴンソウル∞単体に直撃する敵ごとに有効なイオかメラ属性の多段攻撃で合計800%の斬撃ダメージ。テンションに応じて威力は最大1000%まで上昇 竜神の封印戦闘開始時に敵全体にごくまれに1回行動の休みを付与。ドラゴン系の敵には耐性を無視してランダムに1〜2回行動の休みを付与 いきなりテンションアップ戦闘開始時に自身のテンションを確率で1〜2段階上げる。テンションは段階ごとに一部の特殊効果の効果値を上げ職業に応じたボーナスを付与 竜神王の覚悟戦闘中に一部を除く敵味方の行動により自身のテンションが2段階上昇になると自身の攻撃力を上げる。最大に上がった時は更に良い効果を延長 |
竜神王の杖 | 竜神王のしゃくねつ全体に敵の数に応じて威力の変化するメラ属性ブレス絶大ダメージ(メタル系に+80) 竜神王の結界戦闘開始時に領域「竜神王の結界」を発動。味方行動時にまれに確率でテンションを上げ、自身の時さらに敵全体のテンションをまれに確率で下げる 我がしもべたちよ力を貸せ自身の装備している「ドラゴン系」「????系」のこころの数だけ一部のステータスが上昇し、HPとMPを回復(最大4つ合致で10%) 竜神王の威光自身の発動した領域「竜神王の結界」の効果で敵のテンションを2回下げることに成功すると、次に与えるブレスダメージを1.2倍 竜神王の威厳「竜神王のおたけび」で自身が敵のテンションを3回下げることに成功すると領域「竜神王の結界」を発動 |
闇はらう光の大剣 | きあいため次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ倍になり、必ず攻撃が命中 ギガブレード単体に直撃する730%のデイン属性斬撃ダメージを与え、まれに自身の会心率アップ 勇者の覚悟戦闘開始時、3ターンの間自身の特殊効果の「系統へのダメージ+」の効果値を1.4倍にし、最も効果値が高い系統を含む戦闘で自身は先制 伝説のはじまり戦闘開始時に自身のこうげき力を上げ、ごくまれにかなりアップ(効果3ターン) 勇者の挑戦戦闘中、自身が会心の一撃を3回発生させると「勇者の覚悟」と「伝説のはじまり」を再度発動 |
ブルフィオーレ | 精神統一自身にスキル使用時に発動する一部の職業固有特性の発動率を上げる効果と行動開始時にMPを回復する効果を付与(戦闘中1回のみ使用可) プチマダンテ単体に消費MPに応じた威力の反射されない呪文ダメージと不運【呪文】を与える。さらに暴走発生時に超暴走化し自身にマナLvを付与 いきなりサマーフォース戦闘開始時、自身の特殊効果の「ザバ属性ダメージ+」「ギラ属性ダメージ+」のうち、効果値が高い属性のフォースのいずれか1つを自身に付与 マナチャージ自身に「マナLv1」を付与。Lvに応じて超暴走が発生すると威力の増加とMP回復が発生するがスキルの消費MPも増加 |
神喰らいの大剣 | メメントモリ・滅自身のレベルを戦闘中10上げ一部を除くステータスが上昇し再行動する。代償に味方全体のHPを消費し2ターン後に死亡(戦闘中1回のみ使用可能) 天裂く凶刃全体に敵の数に応じて威力が800%~1500%に変化するガード・みかわしされない斬撃ダメージ(メタル系に+99)を与える いきなりメビウスフォース戦闘開始時、自身の特殊効果の「属性ダメージ+」の値が高い属性を2つフォースとして自身に付与。一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加 神へ挑む闘志戦闘開始時に自身のテンションを2段階上げる。敵に????系が含まれているならスーパーハイテンションになり、まもりのたてを付与 レベルアップ戦闘開始時に領域「レベルアップ」発動(????系の敵なら超越領域に変化)。味方のレベルを戦闘中に確率で上げ、一部を除くステータスが上昇 無限の可能性戦闘中、自身が会心の一撃を3回発生させると超越領域「レベルアップ」を発動 |
| おすすめ武器 | 有効なスキル |
ドランゴの闘斧 | 闘竜の本能ブレス攻撃の威力を上げ、敵からの攻撃でHP20%になった時に1回だけHPを全快する効果を付与(戦闘中1回のみ使用可能) マキシマムドランゴレイ単体にギラ属性のブレス絶大ダメージを与え、まれにブレス耐性か守備力ダウン 闘竜のちからマキシマムドランゴレイでたまにブレス会心が発生し、ニンジャ・ドラゴン装備時に職業固有特性が発生した後の一撃は必ずブレス会心になる 不屈の魂戦闘開始時にHP20%以上で致死ダメージ時に1回だけHP1で生き残る効果を付与(効果6ターン) |
エスタークの魔刃 | 会心必中・絶自身の攻撃力を上げ限界突破を付与し、2ターンの間斬撃体技ダメージがガードやみかわしされない会心の一撃になる(戦闘中2回のみ使用可能) 天上天下断獄斬単体に555%の斬撃ダメージ×2回与え、自身の攻撃力アップ(会心発生時に超会心になる) いきなりインフェルノ戦闘開始時にメラ・ギラのフォースを得る。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果5ターン) まどろむ災厄戦闘開始時にいてつくはどうと悪い状態変化と眠りを除く状態異常をふせぐ加護が宿る。ただし眠り耐性がかなり下がる(効果5ターン) 滅ぼされる訳にはいかぬ戦闘中自身が2行動連続で会心の一撃を成功させると、自身のHPとMPを一定量回復し良い効果を延長、更にもう1回行動できる |
白き英雄の旗槍 | メタル超会心のかまえ次のターンまで受けるダメージを一部を除き半減し、次のターンにおこなう攻撃が超会心の一撃に変化(戦闘中2回のみ使用可能) 王の威風自身と両隣の味方にテンションを下げる効果を無効化する効果を付与(効果4ターン) 覇軍の旗敵1体に威力800%(味方のテンションに応じて最大1,500%)のバギかギラ属性の斬撃ダメージを与え、テンションを確率で1~2段階下げる 白き英雄のキングタイム戦闘開始時にまれに味方全体を優先して行動させテンションを確率で1段階上げる。敵にメタル系が含まれているなら必ず発動 我に続け戦闘開始時に自身のテンションを確率で2段階上げ、右隣の味方のテンションを確率で1段階上げる 希望の旗のもと戦闘中自身が会心の一撃を1回発生させると自身のMPを一定量回復し、テンションが一番低い味方1人のテンションを確率で1段階上げる |
神鳥の翼斧 | 時空干渉自分と両隣にいる味方の良い効果を1ターン延長(戦闘中2回のみ使用可能) いてつくはどう敵全体の強化効果を一部を除き全て解除(戦闘中1回のみ使用可能) ※領域「伝染する狂気」を消失させることは可能 ホーリーラッシュ全体に500%とランダムな敵に270%×3回の敵ごとに有効なイオかデインの斬撃ダメージを与え、3回ランダムな敵のテンションをたまに確率で下げる ゆるがぬこころ自身にテンションを下げる効果を無効化するが、スキルを除く敵味方の行動によってテンションが上がりにくくなる効果を付与(効果4ターン) 時超えし神鳥の秘術自身と左隣の味方に行動終了時に良い効果を1ターン延長させる効果を付与(効果2ターン) 目覚めし翼戦闘中自身の行動で敵のテンションを-50まで下げた時、自身のテンションを4段階上げ、会心が超会心の一撃になる効果を付与し、もう1回行動 |
如意棒 | 超きあいため次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ2.25倍 かめはめ波単体に2,000%の体技ダメージ。このスキルの威力は自身のわくわくLvに応じて最大4,000%まで上昇 オラ、わくわくすっぞわくわくLv1~3を自身に付与。Lvに応じて一部のスキル効果がUPし、複数の追加効果が発生。わくわくLvはスキル使用時に確率で下がる へっちゃらボディ戦闘開始時に受ける斬撃・体技・呪文・ブレスダメージを20%軽減 次はオラの番だ!戦闘中敵の行動によりダメージを受けた時、わくわくLvが上がる。わくわくLvは最大でLv5まで上昇するが、Lvに応じて上昇しづらくなる ぜったいに負けねえぞ戦闘中一部を除くダメージを受けてHPが20%以下になった時にMPを30消費し、自身のわくわくLvと攻撃力をかなり上げる |
ルビスの月斧 | 闘志注入味方全体に「力の守り」と敵からの攻撃でHP30%以下になった時に1回だけHPを50%回復する効果を付与(戦闘中1回のみ使用可能) ミラクル注入自身に敵に与えた斬撃・体技ダメージに応じて自らのキズを癒す効果を付与した後、さくせんに応じた行動を行う(戦闘中1回のみ使用可能) シャイニングインパクト単体に1,800%の斬撃ダメージを与え、対象の敵の一部の状態変化を1つ(まれに2つ)悪い状態変化へと反転させる ルビスの祝福戦闘開始時に自身とまれに自身の両隣にいる味方にルビスの加護が宿り職業固有特性の発動率を上げる(効果3ターン) 大地の精霊の裁き戦闘開始時に自身の会心率を上げ、斬撃・体技スキル使用で会心の一撃が発生すると超会心の一撃になる効果を付与(効果5ターン) ライフエイド戦闘中、自身と両隣の味方いずれか1人が致死ダメージ時にHP1で生き残りHPが50%回復(戦闘中1回のみ) |
ラプラスの杖 | メドローア・イルマ単体に呪文絶大ダメージを与え、たまに敵の状態変化(一部除く)を1つ解除 光闇の融合イオとドルマ属性を元にメドローア・イルマを強化。両属性が均等な程威力と追加効果が増えるが、行動終了時に属性値が確率で上昇することがある(効果5ターン) 炎氷の融合メラとヒャド属性を元にメドローア・イルマの効果を上げる。両属性が均等なほど効果は高いが、行動開始時に確率で属性値が上昇(効果5ターン) |
ウロボロスのつえ | メドローア単体に呪文絶大ダメージを与え、確率で呪文耐性か守備力1段階ダウン 炎氷の融合メラとヒャド属性を元にメドローアの暴走率と状態変化成功率アップ。両属性が均等なほど効果は高いが、行動開始時に確率で属性値が上昇(効果5ターン) |
やみのころもの黒炎 | いてつくはどう全体の強化効果を一部を除き全て解除(戦闘中1回のみ使用可能) ※領域「伝染する狂気」を消失させることは可能 サイコストーム全体に呪文特大ダメージを与え、ランダムな敵に呪文大ダメージを4回与える。たまに自身の呪文耐性1段階アップ 甘美なる闇戦闘開始時に自身の暴走率に応じて敵全体の呪文耐性を下げ、自身のMPを回復(呪文耐性を下げる効果は3ターン) 死絶の冷気攻撃スキル使用時に相手を凍結Lv1~2の状態にする効果を付与(凍結状態は被ダメージ上昇&すばやさ低下&被ダメージ時に確率で即死の効果) |
ぎんがのつるぎ | 超きあいため次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ2.25倍 覇王斬単体に900%の斬撃ダメージを与え、まれに直撃 ※会心発生時は超会心の一撃に変化 いきなりメラフォース戦闘開始時にメラ耐性を上げ、一部の攻撃にメラ属性を付加。メラ属性ダメージ+の効果は半減(効果4ターン) 世界樹の女神の加護戦闘開始から致死ダメージを受けるまで、悪い状態変化とすべての状態異常をふせぎ、致死ダメージ時に1回だけ生き残る(最長5ターン) |
大太刀・朝神楽 | 開闢斬単体にまれに直撃する600%のメラ属性斬撃ダメージ 活殺自在のかまえ両手持ち時に直撃確率が1.8倍になる。片手持ち時は自身にガードやみかわしされない効果と左隣のキャラのスキル威力を上げる(効果3ターン) あとはまかせて!各ターンで自身がまだ行動していないとき、すばやさを無視して左隣のキャラの行動の次に自身が行動できる(効果3ターン) |
神鳥の杖 | 七賢者の浄炎単体にメラ属性の呪文絶大ダメージを与え、確率で相手が次に受けるメラ属性ダメージを1回だけ上げる 七賢者の意志戦闘開始時に自身の守備力と呪文耐性を1段階上げ、確率で敵1体の次に受けるメラ属性ダメージを1回だけ上げる(効果3ターン) |
賢者リーザスのつえ | テンションブースト呪文で味方ひとりのテンションを確率で1段階上げる。このスキルはテンションの上昇が成功しやすい(戦闘中1回のみ使用可能) 神速メラゾーマ単体にメラ属性の呪文大ダメージ×3回 士気高揚戦闘開始時に自身のテンションを確率で1段階上げ、まれに両隣の味方のテンションと自身のテンションを確率で1段階上げる 七賢者の血族戦闘開始時に最大MPの2%を消費し、消費量に応じて呪文ダメージを上げ、さらに攻撃呪文使用時に必ずやまびこが発動する効果を自身に付与 |
ピッコロ大魔王の玉座 | 大魔王のフルパワー次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ2.5倍になるかわりに2ターン後に死亡(戦闘中1回のみ使用可能) 爆力魔波単体に敵ごとに有効なイオかデイン属性のたまに直撃する攻魔複合450%体技ダメージを与え、恐怖Lv1~2を付与 悪の大魔王戦闘開始時に領域「恐怖の支配」を発動する。恐怖の支配発動中は味方がスキルでダメージを与える度に確率で恐怖Lv1を付与 恐怖に震えるがいいランダムな単体に恐怖Lv1~3を付与。恐怖はLv上昇時に悪い効果を確率で付与し、ターン開始時に最大HPに応じた威力のダメージを与える これが魔族の支配だ戦闘中自身が敵に恐怖を3回付与することに成功すると自身のHPとMPを一定量回復し、領域「恐怖の支配」を発動 |
飛天の書 | おおぞらの術・雷轟単体にデイン属性呪文絶大ダメージを与え、やまびこ等の一部の職業固有特性の発動時に自分と両隣にいる味方の与えるスキルダメージが上がる 人事天命戦闘開始時にやまびこやフォースブレイク等のスキル使用時に発動する一部の職業固有特性の発動率を上げる(効果3ターン) 双翼の英気戦闘開始時に自分と両隣にいる味方に行動開始時にMPを一定量回復させる効果を付与(効果1ターン) |
竜神王のつるぎ | 竜神王のチカラ改自身の攻撃力/ガード率/ギラ耐性/ドルマ耐性1段階アップ、確率でテンション1段階アップ ドラゴンソウル改単体に600%(竜気最大時888%)のデイン属性斬撃ダメージを与え、自身に竜気を宿す。竜気は敵味方の戦闘行動により確率で上昇する 竜神王の覇気戦闘開始時に3ターンの間、敵1体の攻撃力を下げ、自分が受ける悪い状態変化と全ての状態異常を防ぐ。さらに4ターンの間、自身に竜気を宿す |
魔性の道化師ドルマゲスのおすすめパーティ編成
攻撃役2人+回復役2人の攻略パーティ
魔性の道化師ドルマゲス攻略でおすすめの攻撃役2人+回復役2人パーティ。全体攻撃は守り人、単体攻撃はゴッドハンドで被ダメージ軽減を狙えるようにしているのが特徴だ。手持ちの武器によっては、魔人を天地雷鳴士などに変えるのもあり。
各職業の詳しい立ち回り方を開く| 職業 | 立ち回り方 |
|---|---|
守り人 | ・グレイトウォールを発動して味方を守る ・ダメージを受けていのちのオーラの発動を狙う ・全体回復がメイン 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う ・におうだち/マルチガード/おうえんを使う |
ゴドハン | ・ゴッドガードを発動して味方を守る ・ゴッドレイジ発動時に大ダメージを狙う ・ゴッドチェイン発動時に会心の一撃による大ダメージを狙う 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う |
魔人 | ・攻撃しつつ、痛恨の一撃(会心の一撃)の発生を狙う ・根絶やしマインド発動時に大ダメージを狙う ・痛恨の一撃(会心の一撃)を発生させて進化の秘法の段階を上げる 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う |
大神官 | ・回復/補助スキルを使いつつ、鼓舞激励の発動を狙う ・回復スキル使用後のセイントエコー発動でHP大回復を狙う ・おすそわけ発動時に全体のHP大回復や補助スキルで全体の強化を狙う 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う |
攻撃役3人+回復役1人の攻略パーティ
火力と回復量に自信がある人向けの攻撃役3人+回復役1人パーティ。回復役が1人だけなので、必要に応じてにおうだちを使える守り人を入れるなど工夫するといい。
各職業の詳しい立ち回り方を開く| 職業 | 立ち回り方 |
|---|---|
ゴドハン | ・ゴッドガードを発動して味方を守る ・ゴッドレイジ発動時に大ダメージを狙う ・ゴッドチェイン発動時に会心の一撃による大ダメージを狙う 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う |
魔剣士 | ・ダメージを受けて因果の発動を狙う ・攻撃しつつ、フォースチャージの発動を狙う ・剣魔合一発動時に大ダメージを狙う 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う |
天地雷鳴 | ・加護発動時に大ダメージを狙う ・刻印発動時に奪取/共有を狙う 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う ・戦闘中に使用する加護/刻印を発動できるようにこころ道を調整する ・事前に仲間モンスターのお気に入り登録を対象モンスターと同じ系統にする |
大神官 | ・回復/補助スキルを使いつつ、鼓舞激励の発動を狙う ・回復スキル使用後のセイントエコー発動でHP大回復を狙う ・おすそわけ発動時に全体のHP大回復や補助スキルで全体の強化を狙う 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う |
魔性の道化師ドルマゲス攻略の事前準備
- 耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
└アリアハンの勇者のこころを使うのもあり - 特効を上げて与ダメージアップ
└天地雷鳴士使用時は????系をお気に入り - 全員まもりのたて効果を用意する
- 必要に応じていてつくはどうガードを用意
- 攻撃役は少なくとも2人入れる
耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
魔性の道化師ドルマゲスは????系かつ複数の属性を使ってくるため、被ダメージを軽減するのがなかなか難しい。その中で耐性を確保するなら、????系(ドルマゲス) > ドルマ属性 > メラ属性の優先度で耐性を確保するのがおすすめだ。
耐性付きの主な防具
↓のタブを選択することで防具を切り替えられます。
| ????系への耐性+5% | ||
|---|---|---|
新たなる伝説の兜 | 八竜神エイトのバンダナ | ピッコロ大魔王ヘッド |
伝説の勇者のはちがね | 光創神のティアラ | |
| ドルマゲスへの耐性+10% | |||
|---|---|---|---|
竜神の鎧上 | 竜神の鎧下 | カリスマ聖堂騎士の服上 | カリスマ聖堂騎士の服下 |
| 盾 | +5% | +5% (※1凸時) | +2% (※全属性) | - |
|---|---|---|---|---|
死神の盾 | 魔狼の盾 | ウロボロスのたて | - | |
| 頭 | +5% | +5% | +5% | +5% |
ロトのかぶと | りゅうおうのかぶと | 聖盾騎士のかぶと | 闇騎士のヘルム | |
| 体上 | +10% | +10% | +10% | +10% |
新たなる伝説の鎧上 | ルビスの光鎧上 | 星読みのローブ上 | 白き英雄の鎧上 | |
| 体下 | +5% | +5% | +3% | - |
ロトのよろい下 | りゅうおうローブ下 | 小悪魔スーツ下 | - | |
| アクセ | +3% | +3% | +1% (※全属性) | - |
あくまのしっぽ | 魔女のイヤリング | 記念大王の指輪4th | - |
| 盾 | +10% | +3% | +3% | +2% (※全属性) |
|---|---|---|---|---|
ドラゴンシールド | 煉獄の盾 | 水鏡の盾 | ウロボロスのたて | |
| 頭 | +5% | +5% | +6% (※1凸時) | +2% |
凱歌のヘルム | 天空のかぶと | 導かれし勇者の兜 | フエーゴのかぶと | |
| 体上 | +5% | +5% | +5% | +5% |
凱歌のよろい上 | アルスのコート上 | 深紅のローブ上 | 蒼き竜人の翼 | |
| 体下 | +5% | +5% | +3% | - |
凱歌のよろい下 | 天空のよろい下 | 導かれし勇者の服下 | - | |
| アクセ | +3% | +1% (※全属性) | - | - |
極旨夏キャンプカレー | 記念大王の指輪4th | - | - |
アリアハンの勇者のこころを使うのもあり
| こころ | 特殊効果 | ||
|---|---|---|---|
| こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% じゅもんダメージ+7% メラ属性ダメージ+5% デイン属性ダメージ+5% バギ属性ダメージ+5% ????系へのダメージ+5% ????系への耐性+3% | |||
| HP | MP | ちから | まもり |
96 | 74 | 104 | 59 |
| 攻撃魔力 | 回復魔力 | すばやさ | きようさ |
88 | 82 | 43 | 101 |
????耐性を上げる手段として、使う武器によってはアリアハンの勇者のこころを使うのもおすすめ。????系への耐性を確保する手段が少ない中、こころ1つで3%の耐性を確保できるため、必要に応じて攻撃役に装備させるといい。
アリアハンの勇者のこころ性能と評価特効を上げて与ダメージアップ
魔性の道化師ドルマゲスは????系なので、????特効を上げれば効率良くダメージを与えられる。こころや心珠などで????特効を事前に上げておこう。
ドルマゲス特効付きの防具
| ドルマゲスへのダメージ+10% | ||
|---|---|---|
竜神の頬当て | 竜神の盾 | カリスマ聖堂騎士の髪留 |
????特効を上げるおすすめの手段
| アクセサリー | おすすめ度と特殊効果 |
|---|---|
女神の果実 | おすすめ度:★★★ 最大HP+15 最大MP+15 装備することで魔王ラスヴェーザが使う味方全体への天候変化のダメージの威力をかなり軽減する ????系へのダメージ+5% |
| こころ | おすすめ度と特殊効果 |
アリアハンの勇者 | おすすめ度:★★・ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% じゅもんダメージ+7% メラ属性ダメージ+5% デイン属性ダメージ+5% バギ属性ダメージ+5% ????系へのダメージ+5% ????系への耐性+3% |
堕天使エルギオス | おすすめ度:★・・ こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+10% ????系へのダメージ+3% ドルマ属性耐性+10% 魅了耐性+7% |
勇気の心珠
| 心珠 | おすすめ度と特殊効果 |
|---|---|
撃・ドルマゲスの心珠(勇気の心珠) | 【Sランク】おすすめ度:★★★ メガモンスター「ドルマゲス」へのダメージ+10% メガモンスター「ドルマゲス」への耐性+7% 【Aランク】おすすめ度:★★・ メガモンスター「ドルマゲス」へのダメージ+7% メガモンスター「ドルマゲス」への耐性+5% 【Bランク】おすすめ度:★・・ メガモンスター「ドルマゲス」へのダメージ+5% メガモンスター「ドルマゲス」への耐性+3% |
天地雷鳴士使用時は????系をお気に入り登録
| 素質 | 極 | 超 | 特 | 優 | 並 |
|---|---|---|---|---|---|
| 特効 | +20% | +15% | +10% | +7% | +5% |
天地雷鳴士を使う場合は、仲間モンスターのお気に入り登録を????系モンスターにしておくのも忘れずに。極なら天地雷鳴士の????特効を20%底上げできるため、非常に強力だ。
仲間モンスターのお気に入りの効果と登録の仕方全員まもりのたて効果を用意する
敵は石化や怯え、眠りなどの厄介な状態異常を使ってくる。まもりのたて効果でテンションダウンは防げないがそれ以外は対策可能なので、まもりのたて効果をあらかじめ用意しておこう。
まもりのたて効果を使う他の手段必要に応じていてつくはどうガードを用意
魔性の道化師ドルマゲスはいてつくはどうで良い状態変化を解除してくるので、持っている場合に限られるが、いてつくはどうガード持ちの装備が役立つ。特にいきなりスキルが重要なキャラに優先して装備させておくおきたいところ。
攻撃役は少なくとも2人入れる

魔性の道化師ドルマゲスには「魔眼の見切り」の効果によって、同じキャラが連続でダメージを与えるとダメージを大幅に軽減されてしまう。攻撃役1人だとまったくダメージを与えられないので、少なくとも攻撃役は2人入れてから挑戦すること。
魔性の道化師ドルマゲスの攻略法と対策
- 全員まもりのたて効果を維持しよう
└難しければ回復役だけでも維持する - テンションダウンは全体回復などで対策
- 同じキャラが連続で攻撃するのは控えよう
- 必要に応じていてつくはどう対策をする
└1人は馬車仲間と入れ替えるのもあり - 予兆後はにおうだちで対策がおすすめ
全員まもりのたて効果を維持しよう

敵は様々な状態異常付きのスキルを使ってくる。味方の行動を封じられると長期戦を強いられ、行動できないことでテンションを下げられやすくなるため、全員まもりのたて効果を維持しながら戦うのが無難だ。
難しければ回復役だけまもりのたて効果を維持する
魔性の道化師ドルマゲス戦は難易度が高く、全員がまもりのたて効果を維持するのはキャラの育成状況や手持ちの武器によっては難しい。その場合は行動を封じられないように回復役だけまもりのたて効果を維持しながら戦うといい。
テンションダウンは全体回復などで対策

テンションダウンはまもりのたて効果で対策できないのが厄介。テンションダウン無効化の効果を使う手段は限られるため、全体回復や補助スキルを積極的に使うなどして下がったテンションを戻すといい。
テンションダウン無効化を使う手段テンション(マイナス)の詳細を開く| 段階 | 効果内容 |
|---|---|
テンション段階-1【-5】 | 特殊効果の効果値0.5倍 |
テンション段階-2【-20】 | 特殊効果の効果値0.35倍 |
テンション段階-3【-50】 | 特殊効果の効果値0.2倍 |
テンション段階-4【-100】 | 特殊効果の効果値0.05倍 |
※一部の特殊効果を除く
同じキャラが連続で攻撃するのは控えよう
魔性の道化師ドルマゲスは戦闘開始時に「魔眼の見切り」を自身に付与してくる。同じキャラが連続して攻撃するとダメージを約99%も軽減されてしまうのが非常に厄介。攻撃役を2人入れて交互に攻撃するなどして、同じキャラが連続で攻撃しないように工夫して立ち回ろう。
必要に応じていてつくはどう対策をする

魔性の道化師ドルマゲスは3ターン目にいてつくはどうを使ってくる。特に攻撃役のいきなりスキルなどを解除されるとダメージを与えづらくなってしまうため、手段は限られるが「いてつくはどうガード」で回避したいところ。
1人は馬車仲間と入れ替えるのもあり
いてつくはどう対策として、馬車仲間と入れ替えるのもあり。1人しかいてつくはどうを回避できないが、メイン攻撃役の補助効果を守る手段としては非常に有用だ。次のターンになったら入れ替えたキャラを元に戻すといい。
馬車の使い方と解放条件予兆後はにおうだちで対策がおすすめ
| 予兆 → イバラの牢獄【狂】 | におうだち |
|---|---|
![]() | ![]() |
魔性の道化師ドルマゲスの予兆後に使ってくる「イバラの牢獄【狂】」は大ダメージに加え、テンションダウン効果があり非常に厄介。守り人がにおうだちを使えばダメージに加え、テンションダウン効果も他の味方に代わって引き受けられるため、積極的ににおうだちを使うのも悪くはない。
魔性の道化師ドルマゲスの報酬
ドルマゲスのこころ性能
覚醒前のこころ
| こころ | 特殊効果 | ||
|---|---|---|---|
| こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+5% イオ属性斬撃・体技ダメージ+7% スキルHP回復効果+5% ドルマ属性耐性+7% 踊り耐性+7% | |||
| HP | MP | ちから | まもり |
126 | 76 | 95 | 66 |
| 攻撃魔力 | 回復魔力 | すばやさ | きようさ |
40 | 36 | 111 | 111 |
覚醒後のこころ
| こころ | 特殊効果 | ||
|---|---|---|---|
| こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% イオ属性斬撃・体技ダメージ+10% スキルHP回復効果+10% ドルマ属性耐性+15% 踊り耐性+10% 呪い耐性-20% | |||
| HP | MP | ちから | まもり |
182 | 123 | 128 | 85 |
| 攻撃魔力 | 回復魔力 | すばやさ | きようさ |
72 | 104 | 113 | 113 |
ドルマゲスの宝珠のかけらの集め方
魔性の道化師を周回するほうが効率的
ドルマゲスの宝珠を入手するには、宝珠のかけらを1,000個集める必要がある。通常/魔性の道化師のどちらを討伐しても宝珠のかけらは手に入るが、魔性の道化師のほうが一度に入手できる量が多い。そのため、勝てる場合は魔性の道化師ドルマゲスを周回しよう。
こころの覚醒のやり方と宝珠の入手方法宝珠のかけらの入手数
| メガモン | 手に入るかけら数 |
|---|---|
ドルマゲス | 15/20/30/40 |
魔性の道化師ドルマゲス | 1位~3位:25/35/50/100 4位以下:25/30/40/80 |
こころ交換でも宝珠のかけらを入手可能

ドルマゲスの宝珠のかけらは、こころ覚醒交換所にてドルマゲスのこころAとSを交換することでも入手可能。こころ1つでAだと10個、Sだと50個の宝珠のかけらと交換できるため、こころが余っていて急いで覚醒させたい場合に利用するといい。
宝珠のかけらの入手数
追い覚醒でも魔性の道化師のほうが効率的
追い覚醒を何度も行うには追い宝珠のかけらが大量に必要になる。入手量は異なるが、追い宝珠のかけらはドルマゲス/魔性の道化師ドルマゲス/それ以外のメガモンスターからそれぞれ入手できる。
追い覚醒のおすすめステータス追い宝珠のかけらの入手数
| メガモン | 追い宝珠のかけら | 個数 |
|---|---|---|
ドルマゲス | ドルマゲス | 15/20/30/40 |
魔性の道化師ドルマゲス | ドルマゲス | 25/35/50/100 |
| 上記以外のメガモンスター | 通常 | 15/20/25/40 |
魔性の道化師ドルマゲスの基本情報
魔性の道化師ドルマゲスの出現期間

| 出現期間 | 25/6/10(火)15:00~25/7/24(木)14:59まで |
|---|
ドラクエ8ReWALKの第3章の開催と同時にドルマゲスが2種登場。今回ドルマゲスのこころの覚醒が解禁されたので、覚醒を目指して計画的に討伐を進めよう。
制限レベルを満たすと挑戦できる

※推奨レベルは特級職70
魔性の道化師ドルマゲスに挑戦するには、特級職レベル65の制限レベルを満たしたパーティを編成する必要がある。制限レベルに満たずに挑戦できない場合は、レベル上げをしてから挑戦するか、通常のドルマゲスへ挑戦しよう。
仲間モンスターのお気に入り効果が有効
仲間モンスターをお気に入りしておくと、推奨レベルが上級職60以上のメガモン・ギガモン戦にて1日1回限定で被ダメージを20%ほど軽減する効果が発動する。魔性の道化師ドルマゲス攻略が難しい場合に利用したい。
お気に入り登録の詳細効果
| ■効果の発動は1日1回のみ ■効果は自動で発動する ■効果のリセットは午前3時 ■推奨・制限レベル60以上のメガモンスター・ギガモンスターに1回でも勝利すると効果が終了する ■戦闘不能になると効果が消滅する |
どこでもメガモンの出現時間

対象期間:〜3/26(木)14:59まで
| モンスター | 出現時間 | |
|---|---|---|
| 1回目 | 【シャッフル枠】 メイデンドール 水竜ギルギッシュ おにこんぼう ゴーレム | 【予兆】 6:00~7:00から1時間 【出現】 7:00~10:00の間の2時間 |
| 2回目 | キングミミック | 【予兆】 10:00~11:00から1時間 【出現】 11:00~14:00の間の2時間 |
| 3回目 | キングミミック | 【予兆】 15:00~16:00から1時間 【出現】 16:00~19:00の間の2時間 |
| 4回目 | キングミミック | 【予兆】 20:00~21:00から1時間 【出現】 21:00~24:00の間の2時間 |
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