ドラクエウォークの片手剣のおすすめ最強武器を掲載しています。またレア度別に評価と習得スキルの一覧や、得意な職業もまとめています。
片手剣のおすすめ最強武器
最強片手剣
役割 | 武器 | 強い点 |
---|---|---|
全体 | らいめいのけん | ・全体500%の敵毎にデインかドルマ属性の有効なほうで攻撃可能な「ジゴスパーク」 ・単体130%×4回の敵毎にデインかドルマ属性の有効なほうで攻撃可能な「神速連撃」 ・全体360%(メタル系なら+36)の斬撃ダメージを与える「メタル裂斬剣」 ・自身の会心率を上げ、会心の一撃を超会心の一撃に変化する効果を付与する「再燃の闘志」と「最強の剣士の心得」 ・HPがまんたん状態の敵を倒すと1体につきMPを25回復する効果を付与する「オレのエモノだ」 |
全体 | メタルキングの剣 | ・全体に合計390%のイオ属性スキル「王の一閃・光爆」 ・全体に合計390%のデイン属性スキル「王の一閃・轟雷」 ・「王の一閃」はメタル系に30ダメージが確定 ・次の攻撃で会心が確定の「会心必中のかまえ」 ・通常だと確率、敵にメタル系がいれば確定で全員を先制させるいきなりスキル |
全体 | グランゼドーラの剣 | ・全体350%のメラ属性スキル「覚醒の炎」 └HP15%以下になった敵を消し去る ・麻痺付きの単体360%のデイン属性スキル「雷刃」 ・混乱と眠りを無効化し、呪文を1回だけ無効化するいきなりスキル |
単体 | ぎんがのつるぎ | ・単体900%+確率で直撃+会心発生時に超会心の「覇王斬」 ・全体240%(メタル系なら+24)×2の「天翔はやぶさ斬り」 ・メラフォースの有無によって単体/全体スキルを無属性かメラ属性のどちらかで使い分け可能 ・超きあいためで次のダメージ2.25倍+必中化 ・世界樹の女神の加護で最長5ターンの間、まもりのたて効果+致死回避 |
単体 | 魔力の宝剣 | ・単体710%のヒャド属性ダメージ+確率で状態変化解除の「魔族連携・じごくの魔氷」 ・単体415%の攻魔複合バギ属性ダメージ+確率で状態変化解除の「魔族連携・邪風つうこん撃」 ・全体330%のデイン属性ダメージの「魔族連携・雷爪」 ・攻撃スキル使用後に会心の一撃の追撃が確率で発生+効果レベルに応じて威力/回数/発生確率が上昇する「会心ラッシュ」 ・4ターンの間必中化を付与する「必中の極意」 |
単体 | 真魔剛竜剣 | ・単体デイン属性620%の「ギガブレイク」 └確率で守備力無視の直撃が発生するので、敵の守備力が高ければ高いほど強力 ・全体に超撃ブレスダメージを与える「ドルオーラ」 ・きあいため効果とデイン属性ダメージアップ効果の「闘いの遺伝子」 ・いきなりスキルはきあいため効果 |
単体 | ラミアスのつるぎ | ・単体イオ属性630%の「破幻の剣閃」 └確率で敵の状態変化を1つ解除 ・全体メラ属性280%の「ビッグバンスラッシュ」 └確率で自身の攻撃力1段階アップ ・勇者の証で自身の攻撃力2段階アップ/デインとバギ耐性1段階アップ/ターン開始時HP回復効果を付与 ・いきなりスキル「勇者の覚醒」で6ターンの間効果Lvに応じた追加効果が発生 |
単体 | 竜神王のつるぎ | ・単体530%のデイン属性スキル「ドラゴンソウル」 └竜気が最大なら威力が750%になる ・全体250%のギラ属性スキル「閃熱なぎはらい」 ・まもりのたてと攻撃減のいきなりスキル |
単体 | くさなぎのけん | ・単体ジバリア属性510%+メラ属性150%の確率トラップの「天岩招来」 ・守備力ダウン付きの全体380%の無属性スキル「地を疾る蒼光」 ・自身の攻撃力1段階アップとHP回復の「剣気活性」 ・まもりのたてと必中化のいきなりスキル |
単体 | きせきのつるぎ | ・回復効果付きの単体500%のイオ属性スキル「奇跡の御来光」 ・回復効果付きの全体250%のヒャド属性スキル「ミラクルフロスト」 ・きあいためで必中を得られる ・いきなりスキルでは自身に回復性能を付与 |
片手剣が得意な職業
特級職
上級職
基本職
星5の片手剣の評価
星5片手剣の評価点と習得スキル
※実装日を基準に降順に掲載しています。
星4と星3の片手剣の評価
星4と星3片手剣の評価点と習得スキル
※実装日を基準に降順に掲載しています。
武器 | 攻略班点数 | ユーザー点数 | スキル |
---|---|---|---|
傘ブレード | 5.0点 | - | |
千点棒の剣 | 5.0点 | - | |
百点棒の剣 | 5.0点 | - | |
金のラダトームのつるぎ | 5.5点 | - | いなずま斬り ぶんまわし はやぶさ斬り |
エペ剣 | 5.0点 | - | |
パパスのつるぎ | 5.5点 | - | ブレードガード 渾身斬り 超ぶんまわし |
卓球ラケット | 5.0点 | - | |
夏祭りのうちわ | 5.0点 | - | |
ギガンテスの棍棒 | 6.0点 | - | ギガンテスの一撃 |
導かれし勇者の剣 | 5.5点 | - | かえん斬り ぶんまわし さみだれ斬り |
ラダトームのつるぎ | 5.5点 | - | いなずま斬り ぶんまわし はやぶさ斬り |
ぎんのレイピア | 5.0点 | - | かえん斬り ぶんまわし さみだれ斬り |
戦士の剣 | 5.0点 | - | かえん斬り ぶんまわし ミラクルソード |
破天のサーベル | 5.0点 | - | マヒャド斬り 渾身斬り さみだれ斬り |
さんぞくのサーベル | 5.0点 | - | かえん斬り |
はがねのつるぎ | 5.0点 | - | かえん斬り |
バスタードソード | 5.0点 | - | マヒャド斬り |
武器の評価基準
基準1:スキルの倍率の高さ
攻撃用武器には効率良くダメージを与えること、回復用武器には多くHPを回復することが特に求められる。そのため単純にスキルの倍率の高さを重要視している。
基準2:補助効果の有用さ
メインスキルとは別に敵の弱体化や味方の強化が可能な役立つサブスキルを持つ武器は、加点して評価を行う。「会心率+〇%」や「メタル系へのダメージ+〇%」なども加点の対象だ。
基準3:実際の使用頻度
スキル倍率が高くても、相性が良い防具やこころが少ないことから実際にはあまり使われないこともある。そのため実際の使用頻度も評価の判断基準に加えている。
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