ドラクエウォーク(DQW)のにくきゅうミトンの評価です。肉球ミトンのチョコレイト・フィスト、にゃんこアッパー、ウォールブレイカー、かいしんプリンセス、限界突破のスキルやこころのおすすめセットを紹介しています。
にゃんにゃんアリーナ装備シリーズ | |||
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にくきゅうミトンの基本情報

評価点 | 9.0 / 10点 ▶最強武器ランキング |
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レア度 | ![]() |
武器種 | ![]() ▶ツメの最強ランキング |
得意職 | 特級職:ゴッドハンド/ニンジャ/ドラゴン/天地雷鳴士/魔人 上級職:バトルマスター/レンジャー/まものマスター 基本職:武闘家/盗賊 |
入手方法 | ▶にゃんにゃんアリーナ装備ふくびき |
錬成解禁日 | 未解禁 ▶次の錬成予想 |
みんなのにくきゅうミトンの評価点
最大ステータス
攻撃力 | 234 |
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攻撃魔力 | - |
回復魔力 | - |
他の装備情報はこちら
にくきゅうミトンの習得スキル
レベル別習得スキル
Lv1 | 【ゴドハン】攻撃力+5 |
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Lv1 | 【魔人】会心率+1% |
Lv10 | ![]() 敵1体に威力120%の体技ダメージを与えたまに転ばせる |
Lv20 | ![]() 敵1体に930%の体技ダメージとたまに転びと守備減を付与(物質系には1150%となりガードやみかわしされない) |
Lv30 | ![]() 敵全体に730%の体技ダメージとたまに転びと守備減を付与。敵撃破毎にMP10回復(物質系には780%となりガードやみかわしされない) |
Lv33 | 物質系へのダメージ+5% |
Lv36 | 物質系へのダメージ+5% |
Lv40 | 攻撃力+12 |
Lv45 | 【二刀】二刀流時の斬撃・体技によるダメージ+5% |
Lv50 | ![]() 戦闘開始時に自身の特殊効果「物質系へのダメージ+」の効果値を2.2倍にする(効果4ターン) |
Lv50 | ![]() 戦闘開始時に自身の会心率を上げ「チョコレイト・フィスト」か「にゃんこアッパー」で会心発生時、耐性を無視してしゅび力を下げる |
限界突破の習得スキル
1凸 | スキルの斬撃・体技ダメージ+7% |
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2凸 | スキルの斬撃・体技ダメージ+7% |
3凸 | スキルの斬撃・体技ダメージ+7% |
4凸 | スキルの斬撃・体技ダメージ+7% |
にくきゅうミトンの評価
にくきゅうミトンの強い点
全体スキルはMP回復付きで周回で使いやすい
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全体スキルのチョコレイト・フィストでは、全体に730%の攻撃+確率で転び/守備減+敵撃破毎にMP10回復ができる。敵が物質系のときは必中かつ威力が780%に上昇するため、錬金百式物質編やシルバリヌス攻略などで非常に相性がいい。
チョコレイト・フィストの詳細な効果単体スキルも同様に使いやすい
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単体スキルのにゃんこアッパーでは、単体に930%+確率で転び/守備減を狙うことが可能。敵が物質系なら必中かつ威力が1,150%と大幅に上昇するため、敵の系統を見極めて使えると強力だ。
にゃんこアッパーの詳細な効果会心発生時に耐性無視の守備力ダウンが強力
いきなりスキル「かいしんプリンセス」では、自身の会心率アップ+にゃんこアッパーかチョコレイト・フィストで会心発生時に耐性無視の守備減を狙うことが可能。特に耐性無視の守備減が強力で、魔王の地図をはじめとした敵の守備力が非常に高い場面などで重宝する。
かいしんプリンセスの詳細な効果対物質戦で特に相性がいい
いきなりスキル「ウォールブレイカー」で自身の特殊効果「物質系へのダメージ+」の効果値を2.2倍できるため、物質系の敵が出現するコンテンツで非常に有効。またメイン/サブスキルともに、敵が物質系のときは必中かつ威力アップできる点も相性がいい。
ウォールブレイカーの詳細な効果にくきゅうミトンの弱い点
物質系以外の敵が相手だと評価はやや下がる
にくきゅうミトンは敵が物質系のときに性能を最大限発揮できる。物質系以外の敵が相手だと、必中化/威力アップ/特効2.2倍の恩恵を得られないのは残念。
こころのおすすめセット
魔人のおすすめこころセット
魔人の性能と評価ゴッドハンドのおすすめこころセット
ゴッドハンドの性能と評価ドラゴンのおすすめこころセット
ドラゴンの性能と評価ニンジャのおすすめこころセット
ニンジャの性能と評価にくきゅうミトンの性能比較
▼タップで切り替えられます
武器 | スキル |
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![]() | ![]() 単体に930%の体技ダメージを与え、たまに転びと守備減を付与(物質系には1,150%となり必中化) ![]() 全体に730%の体技ダメージを与え、たまに転びと守備減を付与。敵撃破毎にMP10回復(物質系には780%となり必中化) ![]() 戦闘開始時に自身の特殊効果「物質系へのダメージ+」の効果値を2.2倍(効果4ターン) ![]() 戦闘開始時に自身の会心率を上げ「チョコレイト・フィスト」か「にゃんこアッパー」で会心発生時、耐性を無視して守備減 |
![]() | ![]() 自身の会心率と守備力を上げる ![]() 全体に340%の体技ダメージ(会心発生時に超会心になる) ![]() 単体に130%の体技ダメージ×6回(会心発生時に超会心になる) ![]() 戦闘開始時に自身のみかわし率とガード率を上げる(効果2ターン) |
![]() | ![]() メラ・ギラのフォースを得る。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果4ターン) ![]() 自身の攻撃力を上げ限界突破を付与し、2ターンの間斬撃体技ダメージがガードやみかわしされない会心の一撃になる(戦闘中2回のみ使用可能) ![]() 全体に必中の290%の斬撃ダメージ(メタル系に+36)×2回 ![]() 単体に555%の斬撃ダメージ×2回与え、自身の攻撃力アップ(会心発生時に超会心になる) ![]() 戦闘開始時にメラ・ギラのフォースを得る。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果5ターン) ![]() 戦闘開始時にいてつくはどうと悪い状態変化と眠りを除く状態異常をふせぐ加護が宿る。ただし眠り耐性がかなり下がる(効果5ターン) ![]() 戦闘中自身が2行動連続で会心の一撃を成功させると、自身のHPとMPを一定量回復し良い効果を延長、更にもう1回行動できる |
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