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【ドラクエウォーク】覚醒千里行アームライオン編の攻略と弱点|周回おすすめ武器【DQウォーク】

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【ドラクエウォーク】覚醒千里行アームライオン編の攻略と弱点|周回おすすめ武器【DQウォーク】

ドラクエウォークの覚醒千里行のアームライオン編の攻略記事です。弱点や耐性、HP、周回のおすすめ武器やパーティ、属性を始め、すばやさのラインや、いつまで開催かの期間もまとめています。

覚醒千里行の攻略一覧

目次

アームライオン編の弱点とおすすめ属性

雑魚の弱点/耐性の早見表


メラ
ヒャド

イオ
バギ
ギラ
デイン

ドルマ

ジバリア






キャットバットの図鑑アイコンキャットバット耐性
耐性

耐性

耐性

耐性
弱点
耐性

耐性




メイジドラキーの図鑑アイコンメイジドラキー
耐性

耐性

耐性

耐性

耐性

耐性
等倍弱点




アイアンクックの図鑑アイコンアイアンクック
耐性

耐性
等倍
耐性

耐性

耐性
弱点
耐性

メイジキメラの図鑑アイコンメイジキメラ
耐性
耐性
耐性

耐性
等倍
耐性

耐性

耐性



からくり兵の図鑑アイコンからくり兵
耐性

耐性
耐性等倍
耐性
弱点
耐性

耐性


エビルホークの図鑑アイコンエビルホーク
耐性

耐性

耐性

耐性
耐性
耐性

耐性
弱点


ドラゴメタルの図鑑アイコンドラゴメタル無効無効無効無効無効無効無効無効



アームライオンの図鑑アイコンアームライオン等倍耐性
耐性

耐性

耐性

耐性
弱点
耐性

おすすめの属性

属性おすすめ度
無属性★★★★
デイン属性デイン属性★★★・
ドルマ属性ドルマ属性★★・・
ジバリア属性ジバリア属性★・・・

アームライオン編はこれまでの覚醒千里行とは異なり、敵の属性耐性がバラバラ。耐性や超耐性に設定されている属性が非常に多いため、無属性スキルで周回するのが効率が良い。無属性の良い武器がない場合は、厄介なからくり兵に弱点であるデイン属性を採用しよう。

無属性武器を使う場合は心珠で系統特攻を上げる

おすすめ度:おすすめ度:おすすめ度:
撃・鳥系の心珠撃・鳥系撃・マシン系の心珠撃・マシン系撃・けもの系の心珠撃・けもの系

無属性スキルの威力を上げる心珠はないため、系統ダメージを上げる心珠を装備しよう。出現する系統の内訳は、鳥系3体、マシン系2体、獣系2体。敵の見かけやすさも考慮して、鳥系>マシン系>けもの系の優先度での装備がおすすめだ。

敵のHPと使用スキル

HP使用スキル
キャットバットの図鑑アイコンキャットバット約5,000・マホトーン(全体の呪文封じ)
・ねこだまし(単体に怯え)
・マジックバリア(全体の呪文耐性上昇)
・通常攻撃(単体に約300)
※1~2回行動
メイジドラキーの図鑑アイコンメイジドラキー約7,000・ドルモーア(単体に約350)
・マホトラ(単体のMPを44吸収)
・通常攻撃(単体に約200)
※1~2回行動
アイアンクックの図鑑アイコンアイアンクック約8,000・羽とばし(ランダムに約180×4)
・金属の羽(全体に約200)
・自爆ダンス(全体に約160)
※1~2回行動
メイジキメラの図鑑アイコンメイジキメラ約9,000・はげしいほのお(全体に約160)
・イオナズン(全体に約200)
・やけつくいき(全体を麻痺)
・ラリホー(単体を眠り)
・通常攻撃(単体に約200)
からくり兵の図鑑アイコンからくり兵約11,000・いきりたって襲いかかる(単体に約800)
・もろばぎり(単体に約800)
※1~2回行動
エビルホークの図鑑アイコンエビルホーク約11,000・はげしいほのお(全体に約280)
・通常攻撃(単体に約300)
※1~2回行動
ドラゴメタルのこころドラゴメタル16・はげしいほのお(全体に約150)
・こごえるふぶき(全体に約150)
・通常攻撃(単体に約100)
アームライオンの図鑑アイコンアームライオン約11,000・はげしいほのお(全体に約300)
・4本の腕(ランダムに約200×4)
・はげしいおたけび(全体に約380/怯え)
・通常攻撃(単体に約350)
※2回行動

アームライオン編のおすすめ武器

周回おすすめ武器ランキング

※無属性スキルを持つ武器が少ないため、こころで習得するスキルも掲載しています。

超おすすめ武器有効なスキル
ミリオンダガーミリオンダガー攻撃スキルアイコンインフィニティエッジ
全体に460%の斬撃ダメージ
バフスキルアイコン幸運の兆し
戦闘開始時に会心率やみかわし率などが少し上がる(効果3ターン)
幻魔王のツメ幻魔王のツメ攻撃スキルアイコンおぞましいおたけび
全体に必中の380%の体技ダメージを与え、確率で怯え
デバフスキルアイコン邪なる封印
戦闘開始時に2ターンの間、敵全体のブレスを封じ、さらに呪文を封じ
くさなぎのけんくさなぎのけん攻撃スキルのアイコン地を疾る蒼光
全体に380%の斬撃ダメージ後、確率で守備力1〜2段階ダウン
バフスキルアイコン神器の天恵
戦闘開始時にまもりのたてと必中化の効果が発動する(効果3ターン)
ウロボロスのつえウロボロスのつえ※マホトーンに注意
攻撃スキルアイコンメドローア・滅
全体にメタル系なら+16ダメージ、それ以外には呪文特大ダメージを与え、HPが15%以下になった敵を消滅
メタルキングの剣メタルキングの剣攻撃スキルアイコン王の一閃・轟雷
全体に130%×3回のデイン属性斬撃ダメージ。メタル系なら+10×3回のダメージ
バフスキルアイコンキングタイム
戦闘開始時にまれに味方全体を優先して行動させ、敵にメタル系が含まれているなら味方全体を優先して行動させる
カルベロビュートカルベロビュート※マホトーンに注意
攻撃スキルアイコンカルベローナの万雷
全体にデイン呪文特大ダメージを与え、HP15%以下の敵を消し去る(一部を除く)。このスキルで敵を倒す毎にMPを10回復
バフスキルアイコン大魔女の血を引く少女
戦闘開始時に最大MPの1%を消費し、消費量に応じて呪文ダメージアップ(効果4ターン)
おすすめ武器有効なスキル
百獣の暗黒鞭百獣の暗黒鞭攻撃スキルアイコンメタル切り裂き打ち
全体にメタル系なら+15ダメージ、それ以外には威力350%の体技ダメージ
バフスキルアイコンビーストソウル
行動開始時に1度だけ3種のいずれかの効果が発動(効果2~3ターン)
鳥系へのダメージ+5%
武神の剛拳武神の剛拳攻撃スキルアイコン轟瞬撃
全体に340%の体技ダメージ
メタルウィングメタルウィング攻撃スキルのアイコンメタルブロウ改
全体のメタル系に+7ダメージ、それ以外には300%の斬撃ダメージ
マシン系へのダメージ+20%
けもの系へのダメージ+10%
世界樹の天槍【紅】世界樹の天槍【紅】攻撃スキルアイコンメタル双連撃
全体のメタル系に+4ダメージ×2回、それ以外には130%×2回の斬撃ダメージ
金のスライムハンマー金のスライムハンマー攻撃スキルアイコン金のスライムシャワー
全体に230%の体技ダメージ
メタスラのやりメタスラのやり攻撃スキルのアイコンメタルまわしげり
全体のメタル系に+6ダメージ、それ以外には220%の体技ダメージ
キラーアーマーのこころキラーアーマーのこころ攻撃スキルのアイコンキングダムソード
全体に210%の斬撃ダメージ後、確率で守備力1段階ダウン
メタスラのオノメタスラのオノマシン系へのダメージ+50%
※キングダムソードでの使用がおすすめ
黒嵐のツメ黒嵐のツメ改3まで強化することで鳥系へのダメージ+25%
※キングダムソードでの使用がおすすめ
グリンガムのムチグリンガムのムチバフスキルのアイコンいきなり会心率アップ
戦闘開始時から3ターンの間、会心率が自動で上がる
※キングダムソードでの使用がおすすめ
ローズバトラーのこころローズバトラーのこころ攻撃スキルのアイコンねむり打ち改
全体に180%の体技ダメージ後、確率で眠り
マジカルブースターマジカルブースター※マホトーンに注意
攻撃スキルのアイコンベタン
全体に無属性の呪文特大ダメージ
星降りの霊杖星降りの霊杖※マホトーンに注意
攻撃スキルアイコンわたわたインパクト
全体に無属性の呪文特大ダメージ後、まれにMPを一定量回復
バフスキルのアイコンまもりのきり
戦闘開始時に自分が受ける斬撃/体技/呪文/ブレスダメージいずれかを1回だけ無効にする(効果2ターン)
鳥系へのダメージ+5%

アームライオン編の周回おすすめパーティ

周回におすすめの攻略パーティ

特級職での攻略パーティ

1人目
(攻撃役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(攻撃役)
4人目
(攻撃役)
ゴッドハンドゴドハンニンジャニンジャニンジャニンジャ魔剣士魔剣士

特級職の育成が十分できていて与ダメージに自信がある場合は、全員攻撃役で1ターン周回するのが理想。周回効率を上げるために全員攻撃役にしたいところだが、難しければ回復役に大神官などを入れるといい。

上級職での攻略パーティ

1人目
(回復役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(攻撃役)
4人目
(攻撃役)
パラディンパラディンレンジャーレンジャーレンジャーレンジャーレンジャーレンジャー

敵の素早さが極めて高く、装備とこころがよほど揃っていない限りは1ターン攻略は難しい。そのため、回復役を1人入れて影縛りを狙いながら周回するのがおすすめだ。

育成も考えたパーティ

1戦毎の経験値が多いので、レベリングと宝珠のかけら集めを同時並行で行うのも手。その場合は最低でもレンジャーを1人入れ、残りの3枠は任意の攻撃役2人と回復1人を編成しよう。

特級職での攻略パーティ

1人目
(回復役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(攻撃役)
4人目
(攻撃役)
ゴッドハンドゴドハンニンジャニンジャ大魔道士大魔道士魔剣士魔剣士

上級職での攻略パーティ

1人目
(回復役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(攻撃役)
4人目
(攻撃役)
パラディンパラディン海賊海賊レンジャーレンジャーバトルマスターバトマス

無属性のおすすめこころセット

特級職の無属性おすすめこころセット

※↓のタブを選択することで職業を切り替えられます。

大魔道士の無属性おすすめこころセット

物理スキルを使う場合の編成

呪文スキルを使う場合の編成

魔剣士の無属性おすすめこころセット

物理スキルを使う場合の編成

呪文スキルを使う場合の編成

上級職の無属性おすすめこころセット

※↓のタブを選択することで職業を切り替えられます。

賢者の無属性おすすめこころセット

魔法戦士の無属性おすすめこころセット

物理スキルを使う場合の編成

呪文スキルを使う場合の編成

物理職向けの無属性おすすめこころ例

※↓のタブを選択することで職業を切り替えられます。

周回の方法とすばやさのライン

  • ニンジャ/レンジャーを複数人入れる
  • 場合によっては呪文武器は避ける
  • 攻撃役の素早さを840以上にする
  • 回復役は1人入れる
  • 全体攻撃を中心に攻める

ニンジャ/レンジャーを複数人入れる

レンジャー3人

覚醒千里行は出現する敵からの被ダメージが非常に大きい。ニンジャ/レンジャーが先制で影縫い/影縛りを狙うことで被ダメージ軽減に繋がるため、ぜひニンジャ/レンジャーは編成しておこう。

レンジャーの最新評価

場合によっては呪文武器は避ける

出現する敵に中で最もすばやさの高いキャットバットが、頻繁にマホトーンを使用する。キャットバットに先制でマホトーンを使用されると呪文を使えない可能性があるので、先制して1ターン周回ができない場合は呪文武器による周回は避けよう。

攻撃役の素早さを840以上にする

攻撃役の素早さを840以上にする

攻略班が数十回検証したところ、すばやさを840以上にすることでほとんど先制できた。敵に何度も先制されると全滅する頻度が一気に高くなるため、すばやさをこころやアクセサリーでしっかりと上げておきたい。

回復役を1人入れる

回復役

覚醒千里行アームライオン編の推奨レベルは上級職77と非常に高い。それに相応しく出現する敵も強力。回復役を1人入れないと頻繁に全滅してしまうため、回復役を入れたほうが周回はしやすくなる。

全体攻撃を中心に攻める

宝珠のかけらを大量に集める必要があるので、何度も敵を倒さなくてはならない。単体攻撃で周回するのは効率が悪いため、攻撃役には全員とも全体攻撃用の武器を装備させておこう。

宝珠のかけらの効率的な集め方

かけらのドロップ数早見表

見かけやすさドロップ数
キャットバットのこころキャットバット
メイジドラキーのこころメイジドラキー
アイアンクックのこころアイアンクック
とてもよく2個
メイジキメラのこころメイジキメラよく6個
からくり兵のこころからくり兵ときどき15個
エビルホークのこころエビルホーク
ドラゴメタルのこころドラゴメタル
あまり38個
アームライオンのこころアームライオンめったに97個

みかけづらいモンスターを優先して討伐する

雑魚敵から入手できるかけらの数は見かけやすさに依存している。アームライオンやエビルホークなどの見かけにくいモンスターからは大量のかけらが手に入るので、見つけたら必ず討伐したい。

覚醒千里行アームライオン編の基本情報

毎週金曜〜日曜の固定イベント!

覚醒千里行アームライオン編のバナー
開催期間毎週金曜15:00~日曜14:59
終了日2022/12/18(日)

アームライオン編の覚醒千里行も他の覚醒千里行と同様に毎週金曜15時~日曜15時の週末限定開催だ。期間中はどの覚醒千里行も出現するので、好きな覚醒千里行を周回できるようになっている。

覚醒千里行の攻略一覧

推奨レベルは上級職77

アームライオン編の推奨レベル

推奨レベルは上級職77と非常に高く設定されている。フィールドに出現する敵が極めて強く、パーティ編成や装備構成をしっかり整える必要がある。最低でもLv65以上の上級職パーティでの周回がおすすめだ。

計画的に覚醒を目指そう

アームライオン編の覚醒千里行は12/18(日)に終了する。後から焦らずに済むように、毎週かけらを○○個集めるなどの目標を立てて、計画的に進めていこう。

こころ覚醒の詳しい解説はこちら

覚醒後の性能

モンスター特殊効果
きあいため
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
ヒャド属性ダメージ+10%
【晴れ】スキルの体技ダメージ+3%
けもの系へのダメージ+5%
幻惑耐性+10%
怯え耐性+10%
HPMPちからまもり
148
63
85
65
攻撃魔力回復魔力すばやさきようさ
16
16
64
56
覚醒後のアームライオンの評価はこちら

アームライオン編の出現モンスターのこころ

こころの性能と見かけやすさの一覧

モンスター特殊効果
【見かけやすさ】めったに見かけない
きあいため
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+10%
幻惑耐性+10%
怯え耐性+10%
HP
127
MP
54

73

55

14

14

57

50
モンスター特殊効果
【見かけやすさ】あまり見かけない
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+7%
バギ属性耐性+7%
転び耐性+7%
HP
78
MP
33

72

44

18

18

67

59
モンスター特殊効果
【見かけやすさ】あまり見かけない
こころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+7%
全属性耐性+5%
すべての状態異常耐性+5%
悪い状態変化耐性+5%
HP
112
MP
47

63

49

12

12

49

43
モンスター特殊効果
【見かけやすさ】ときどき見かける
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+5%
マシン系への耐性+5%
HP
57
MP
21

27

28

10

6

10

6
モンスター特殊効果
【見かけやすさ】よく見かける
こころ最大コスト+4
眠り耐性+5%
HP
73
MP
71

24

45

37

63

34

28
モンスター特殊効果
【見かけやすさ】とてもよく見かける
マホトーン
こころ最大コスト+4
HP
45
MP
15

32

20

6

6

36

44
モンスター特殊効果
【見かけやすさ】とてもよく見かける
こころ最大コスト+4
HP
54
MP
71

15

34

52

21

42

49
モンスター特殊効果
【見かけやすさ】とてもよく見かける
こころ最大コスト+4
HP
67
MP
29

63

38

10

10

55

49
モンスターのこころ評価一覧

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