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【ドラクエウォーク】覚醒千里行ボーンナイト編の攻略と弱点|周回おすすめ武器【DQウォーク】

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【ドラクエウォーク】覚醒千里行ボーンナイト編の攻略と弱点|周回おすすめ武器【DQウォーク】

ドラクエウォーク(DQW)の覚醒千里行のボーンナイト編の攻略です。弱点や耐性、HP、周回のおすすめ武器やパーティ、属性を始め、すばやさのラインや、コスト250の編成、いつまで開催かの期間も掲載しています。

覚醒千里行の攻略一覧

目次

ボーンナイト編の弱点とおすすめ属性

雑魚の弱点/耐性の早見表


メラ
ヒャド

イオ
バギ
ギラ
デイン

ドルマ

ジバリア






キメラの図鑑アイコンキメラ弱点弱点
弱点

耐性
耐性耐性耐性等倍




デッドペッカーの図鑑アイコンデッドペッカー耐性耐性
弱点
等倍
耐性
弱点弱点耐性




どれいへいしの図鑑アイコンどれいへいし耐性
耐性

弱点
弱点耐性等倍耐性弱点

マミーの図鑑アイコンマミー
耐性
耐性
弱点
耐性
弱点
耐性等倍耐性



ガルーダの図鑑アイコンガルーダ弱点弱点
弱点
耐性耐性耐性耐性耐性


ボーンナイトの図鑑アイコンボーンナイト耐性耐性
弱点
弱点弱点
耐性
耐性耐性


ドラゴメタルの図鑑アイコンドラゴメタル無効無効無効無効無効無効無効無効



バッファロンの図鑑アイコンバッファロン弱点耐性
弱点
等倍耐性弱点等倍耐性

おすすめの属性

属性おすすめ度
イオ属性イオ属性★★★★
無属性★★★・
バギ属性バギ属性★★・・
デイン属性デイン属性★・・・

イオ属性の通りが最もいいので、イオ属性の全体武器を装備して進めていきたい。イオ属性の全体武器がなければ、無属性 > バギ属性 > デイン属性の優先度でおすすめ。

敵のHPと使用スキル

HP使用スキル
キメラの図鑑アイコンキメラ約1.5万・はげしいほのお(全体に約170)
・イオナズン(全体に約170)
・やけつくいき(全体を麻痺)
・ラリホー(単体を眠り)
・通常攻撃(単体に約300)
※1~2回行動
デッドペッカーの図鑑アイコンデッドペッカー約1.5万・とびかかる(単体に約400)
・ルカナン(全体を守備減)
・通常攻撃(単体に約300)
※1~2回行動
どれいへいしの図鑑アイコンどれいへいし約1.7万・鉄球ノック(全体に約430)
・あしばらい(単体に約400/転び)
・のろいこうげき(単体に約300/呪い)
・マホトーン(全体に呪文封印)
・通常攻撃(単体に約280)
※1~2回行動
マミーの図鑑アイコンマミー約2万・のろいこうげき(単体に約200/呪い)
・あやしいツメ(単体に約200/眠り)
・メラゾーマ(単体に約220)
・通常攻撃(単体に約230)
※1~2回行動
ガルーダの図鑑アイコンガルーダ約2万・わしづかみ(単体ランダム350×2/魅了)
・痛恨の一撃(単体に約580)
・ベギラゴン(全体に約170)
・マヌーサ(全体を幻惑)
・ベホマラー(全体を約2500回復)
※1~2回行動
ボーンナイトの図鑑アイコンボーンナイト約2.3万・イオナズン(全体に約180)
・さみだれ突き(単体ランダム180×4)
・メラゾーマ(単体に約230)
・しびれるやり(単体に約280/麻痺)
※1~2回行動
ドラゴメタルの図鑑アイコンドラゴメタル16・はげしいほのお(全体に約150)
・こごえるふぶき(全体に約150)
・通常攻撃(単体に約100)
※1回行動
バッファロンの図鑑アイコンバッファロン約2.5万・かちあげ(単体に約450/転び)
・がんせきおとし(全体に約300)
・きあいため(次の物理ダメージ2倍)
・通常攻撃(単体に約350)
※1~2回行動

ボーンナイト編のおすすめ武器

周回おすすめ武器ランキング

超おすすめ武器有効なスキル
大太刀・立葵大太刀・立葵攻撃スキルアイコン光刃
全体に440%のイオ属性斬撃ダメージを与え、HPが15%以下になった敵を消し去る(一部をのぞく)
バフスキルアイコン勇者の血筋
戦闘開始時に、特殊効果の「系統へのダメージ+」の効果値を1.5倍にする(効果2ターン)
メタルキングの剣メタルキングの剣攻撃スキルアイコン王の一閃・光爆
全体に130%×3回のイオ属性斬撃ダメージ。メタル系なら+10×3回のダメージ
バフスキルアイコンキングタイム
戦闘開始時にまれに味方全体を優先して行動させ、敵にメタル系が含まれているなら味方全体を優先して行動させる
ふしぎなタンバリンふしぎなタンバリン攻撃スキルのアイコンシャイニングボウ
全体に300%のイオ属性体技ダメージと2回ランダムな敵に70%のイオ属性体技ダメージ後、仲間全員のHPを少し回復
おすすめ武器有効なスキル
ゴールデンクレイモアゴールデンクレイモア攻撃スキルアイコンゴールデンクラッシュ
全体に490%のジバリア属性斬撃ダメージ(メタル系に+48)。ごくまれに敵1体の耐性を無視して魅了し、敵を倒す毎にMPが10回復
デバフスキルアイコンゴールデンタイム
戦闘開始時にまれに全体を1ターンの間耐性を無視して魅了。メタル系の敵には確率が100%になる
バフスキルアイコンいきなりまもりのたて
戦闘開始時に悪い状態変化とすべての状態異常をふせぐ加護が自動で宿る(効果3ターン)
ラーミアの杖ラーミアの杖攻撃スキルアイコンイオナズン改
全体にイオ属性の呪文特大ダメージ
聖盾騎士のオノ聖盾騎士のオノ攻撃スキルアイコンホーリークラッシュ改
全体にイオ属性290%の斬撃ダメージ。確率で仲間ひとりの守備力を上げ、低確率で斬撃体技ダメージ1回軽減効果を味方全員に付与
世界樹の天槍【紅】世界樹の天槍【紅】攻撃スキルアイコンメタル双連撃
全体のメタル系に+4ダメージ×2回、それ以外には130%×2回の斬撃ダメージ
攻撃スキルアイコン導きの天翔
全体に285%のイオ属性斬撃ダメージ
バロックエッジバロックエッジ攻撃スキルのアイコンラッシュバースト
全体に攻魔複合125%のイオ属性斬撃ダメージ
カルベロビュートカルベロビュート攻撃スキルアイコンカルベローナの万雷
全体にデイン呪文特大ダメージを与え、HP15%以下の敵を消し去る(一部を除く)。このスキルで敵を倒す毎にMPを10回復
バフスキルアイコン大魔女の血を引く少女
戦闘開始時に最大MPの1%を消費し、消費量に応じて呪文ダメージアップ(効果4ターン)
ぎんがのつるぎぎんがのつるぎ攻撃スキルアイコン天翔はやぶさ斬り
全体に240%の斬撃ダメージ×2、メタル系なら+24ダメージ×2
ミリオンダガーミリオンダガー攻撃スキルアイコンインフィニティエッジ
全体に460%の斬撃ダメージ
バフスキルアイコン幸運の兆し
戦闘開始時に会心率やみかわし率などが少し上がる(効果3ターン)
ウロボロスのつえウロボロスのつえ攻撃スキルアイコンメドローア・滅
全体にメタル系なら+16ダメージ、それ以外には呪文特大ダメージを与え、HPが15%以下になった敵を消滅
くさなぎのけんくさなぎのけん攻撃スキルのアイコン地を疾る蒼光
全体に380%の斬撃ダメージ後、確率で守備力1〜2段階ダウン
バフスキルアイコン神器の天恵
戦闘開始時にまもりのたてと必中化(効果3ターン)
百獣の暗黒鞭百獣の暗黒鞭攻撃スキルアイコンメタル切り裂き打ち
全体にメタル系なら+15ダメージ、それ以外には威力350%の体技ダメージ
光創神のつえ光創神のつえ攻撃スキルアイコン女神の閃光
全体にイオ属性呪文大ダメージ後、確率で攻撃力1段階ダウン
バフスキルアイコン光の加護
戦闘開始時に受ける斬撃・体技・呪文・ブレスダメージを20%軽減する(効果3ターン)
いかずちのつえいかずちのつえ攻撃スキルのアイコンイオナズン
全体にイオ属性の呪文大ダメージ
飛天の書飛天の書攻撃スキルアイコン光爆の術
全体にイオ属性呪文大ダメージ
攻撃スキルアイコンベタドロン
全体に敵ごとの最大HPに応じた威力の呪文ダメージを与え超撃耐性を付与(ダメージ量には使用者の攻撃魔力に応じた上限がある)
バフスキルアイコン人事天命
戦闘開始時にやまびこやフォースブレイク等のスキル使用時に発動する一部の職業固有特性の発動率を上げる(効果3ターン)
バフスキルアイコン双翼の英気
戦闘開始時に自分と両隣にいる味方に行動開始時にMPを一定量回復させる効果を付与(効果1ターン)
マスタードラゴンのやりマスタードラゴンのやり攻撃スキルアイコン黄金の息吹
全体にイオ属性のブレス大ダメージ
バフスキルのアイコン天空竜の鏡
戦闘開始から2ターンの間、1度だけ自分が受けた呪文を反射するバリアを張る

ボーンナイト編の周回おすすめパーティ

回復役を入れた編成での周回がおすすめ

コスト制限の条件を守るとなると、1ターン以内で敵を倒しきるのは難しいので、回復役を編成しておくのがおすすめ。また先制して行動封じを狙えるニンジャかレンジャーも入れておきたい。ただし、すばやさをかなり上げていても先制される可能性はある。

特級職入りの攻略パーティ

1人目
(攻撃役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(攻撃役)
4人目
(回復役)
ゴッドハンドゴッドハンドニンジャニンジャ大魔道士大魔道士大神官大神官

上級職のみでの攻略パーティ

1人目
(回復役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(攻撃役)
4人目
(攻撃役)
パラディンパラディンレンジャーレンジャーレンジャーレンジャー魔法戦士魔法戦士

助っ人は参戦しない

覚醒千里行ボーンナイト編では、助っ人が参戦しない。イベント期間中に登場する助っ人をはじめ、ルイーダの酒場の助っ人も登場しない。そのため、自身のパーティが十分育っていないと周回は難しいので、念入りに準備したうえで挑戦しよう。

周回の方法とすばやさのライン

  • 急いで今周回する必要はない
  • ニンジャ/レンジャーを複数人入れる
  • コスト制限時はすばやさ850程度が目安
  • 回復役は1人入れる
  • パラディンはガード・みかわし率を上げておく
  • 耐性は鳥系 > ゾンビ系の優先度で上げる
  • 全体攻撃を中心に攻める

急いで今周回する必要はない

覚醒千里行ボーンナイト編は非常に難易度が高い。覚醒千里行はしばらくの間、毎週金曜日から日曜日にかけて開催されるので、無理して今周回しなくてもOK。周回がラクになる武器やこころの登場を待つか、キャラを十分育成してから挑戦するといい。

ニンジャ/レンジャーを複数人入れる

レンジャーを複数人入れる

覚醒千里行は出現する敵からの被ダメージが非常に大きい。ニンジャ/レンジャーが先制して行動封じを狙うことで被ダメージ軽減に繋がるので、ニンジャ/レンジャーは2人以上入れるのが理想的だ。

コスト制限時はすばやさ850程度が目安

コスト制限時はすばやさを底上げするのに限界がある。そのため、低確率ではあるが先制を狙えるようになるすばやさ850程度を目安に、まずはニンジャ/レンジャーで行動封じを狙っていくといい。

すばやさ950以上で先制できる

攻撃役のすばやさを950以上にすることで、ほぼ先制で動けることが確認できた。ただし、コスト250以下の制限がある中ですばやさを950以上にすることは難しい。そのため、宝珠のかけら集めではなく、バッファロンのこころ回収をするときに意識するといい。

回復役を1人入れる

回復役を1人入れる

覚醒千里行の推奨レベルは77と非常に高い。さらに宝珠のかけらを集めるにはコスト250以下のこころ編成にしなければならないため、難易度が非常に高い。それに相応しく出現する敵も強力。回復役を1人入れないと全滅してしまうので注意。

パラディンはガード・みかわし率を上げておく

パラディンはガード・みかわし率を上げておくのがおすすめ

コスト制限時は敵に先制されることが多く、1ターン以内ですべての敵を倒し切るのは難しいため、敵の攻撃を受けることがほとんど。回復役にパラディンを採用する場合は、物理攻撃のミスを狙えるガード率とみかわし率を上げておくのがおすすめ。

ガード率とみかわし率を上げるおすすめの手段

手段おすすめ度とSランク効果
スーパーテンツクスーパーテンツクおすすめ度:★★★
こころ最大コスト+4
スキルHP回復効果+10%
虫系への耐性+5%
麻痺耐性+10%
守備減耐性+10%
みかわし率+5%
ゼシカとククールのこころゼシカとククールおすすめ度:★★★
こころ最大コスト+4
スキルHP回復効果+7%
みかわし率+10%
トーポのお守りトーポのお守りおすすめ度:★★・
みかわし率+2%
回復スキルアイコンいやしのチーズ
回復スキルアイコンいのちのチーズ
コドラのこころコドラおすすめ度:★・・
バフスキルのアイコンピオリム
こころ最大コスト+5
スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
ガード率+3%
毒耐性+7%
メラ属性耐性+5%

耐性は鳥系 > ゾンビ系の優先度で上げる

ガード率とみかわし率を上げる手段は少ない。そのため、ガード率とみかわし率を上げるのが難しい場合は、敵の出現率を考えると鳥系 > ゾンビ系の優先度で耐性を上げるのがおすすめ。

耐性付きの主な防具

↓のタブを選択することで防具を切り替えられます。

- - - -
- - - -
+10% +10% +10% +10%
大空の烏帽子大空の烏帽子 エルシィの眼鏡エルシィの眼鏡 天使のティアラ天使のティアラ セバスのかぶとセバスのかぶと
体上 +5% - - -
ラーミアの羽衣上ラーミアの羽衣上 - - -
体下 - - - -
- - - -
アクセ - - - -
- - - -
鳥耐性を上げる他の手段
- - - -
- - - -
+10% +10% +10% +10%
(※1凸時)
ブレアのかぶとブレアのかぶと 白百合の髪飾り白百合の髪飾り 大空の烏帽子大空の烏帽子 マァムのかんむりマァムのかんむり
体上 +3% - - -
バロックコート上バロックコート上 - - -
体下 +3% - - -
バロックコート下バロックコート下 - - -
アクセ +2% - - -
ふなのりのほねふなのりのほね - - -
ゾンビ耐性を上げる他の手段

全体攻撃を中心に攻める

全体攻撃を中心に攻める

宝珠のかけらを大量に集める必要があるので、何度も敵を倒さなくてはならない。単体攻撃で周回するのは効率が悪いため、攻撃役には全員とも全体攻撃用の武器を装備させておこう。

250コスト制限のこころ編成例

ゴッドハンドゴッドハンドの250編成例

コスト合計:247

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大魔道士大魔道士の250編成例

コスト合計:246

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大神官大神官の250編成例

コスト合計:250

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宝珠のかけらの効率的な集め方

かけらのドロップ数早見表

見かけやすさドロップ数
キメラの図鑑アイコンキメラ
デッドペッカーの図鑑アイコンデッドペッカー
どれいへいしの図鑑アイコンどれいへいし
とてもよく2個
マミーの図鑑アイコンマミーよく6個
ガルーダの図鑑アイコンガルーダときどき15個
ボーンナイトの図鑑アイコンボーンナイト
ドラゴメタルの図鑑アイコンドラゴメタル
あまり38個
バッファロンの図鑑アイコンバッファロンめったに97個

みかけづらいモンスターを優先して討伐する

雑魚敵から入手できるかけらの数は見かけやすさに依存している。ボーンナイトやバッファロンなどの見かけにくいモンスターからは大量のかけらが手に入るので、見つけたら必ず討伐したい。

覚醒千里行ボーンナイト編の基本情報

毎週金曜〜日曜の固定イベント!

覚醒千里行ボーンナイト編のバナー
開催期間毎週金曜15:00~日曜14:59
終了日2023/12/24(日)

ボーンナイト編の覚醒千里行も他の覚醒千里行と同様に毎週金曜15時~日曜15時の週末限定開催だ。期間中はどの覚醒千里行も出現するので、好きな覚醒千里行を周回できるようになっている。

覚醒千里行の攻略一覧

宝珠を入手するには条件を守る

ボーンナイトのこころを覚醒するのに必要な宝珠のかけらを集めるには、条件をすべて守る必要がある。条件を満たしていないと宝珠のかけらはもらえないので、挑戦する前によく確認しよう。

宝珠を手に入れるための条件

  • 一緒に冒険中ではない
  • 全員のこころコストが250以下

推奨レベルは上級職77

推奨レベルは上級職77と非常に高く設定されている。フィールドに出現する敵が極めて強く、パーティ編成や装備構成をしっかり整える必要がある。ただし、こころのコストが全員250以下でないと宝珠のかけらをドロップできないので、推奨レベルはあくまで目安程度だ。

計画的に覚醒を目指そう

覚醒千里行ボーンナイト編で覚醒可能なボーンナイトのこころはそこまで強力な性能ではない。そのため急いで覚醒する必要はないが、毎週かけらを○○個集めるなどの目標を立てて、計画的に進めていくといい。

こころ覚醒の詳しい解説はこちら

覚醒後の性能

モンスター特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
ギラ属性斬撃・体技ダメージ+7%
スライム系へのダメージ+5%
悪魔系へのダメージ+5%
ドルマ属性耐性+7%
即死耐性+7%
HPMPちからまもり
125
59
86
50
攻撃魔力回復魔力すばやさきようさ
16
16
59
75
ボーンナイト(覚醒)のこころ評価

ボーンナイト編の出現モンスターのこころ

こころの性能と見かけやすさの一覧

モンスター特殊効果
【見かけやすさ】めったに見かけない
こころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+10%
ジバリア属性耐性+10%
幻惑耐性+10%
HP
167
MP
67

90

120

44

44

39

63
モンスター特殊効果
【見かけやすさ】あまり見かけない
こころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+7%
スライム系へのダメージ+5%
ドルマ属性耐性+7%
即死耐性+7%
HP
110
MP
19

53

21

10

10

58

72
モンスター特殊効果
【見かけやすさ】あまり見かけない
こころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+7%
全属性耐性+5%
すべての状態異常耐性+5%
悪い状態変化耐性+5%
HP
112
MP
47

63

49

12

12

49

43
モンスター特殊効果
【見かけやすさ】ときどき見かける
こころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+7%
バギ属性斬撃・体技ダメージ+5%
スキルHP回復効果+5%
ジバリア属性耐性+7%
魅了耐性+7%
HP
64
MP
59

66

32

19

65

67

62
モンスター特殊効果
【見かけやすさ】よく見かける
こころ最大コスト+4
ドルマ属性耐性+3%
HP
67
MP
26

32

34

13

9

14

8
モンスター特殊効果
【見かけやすさ】とてもよく見かける
こころ最大コスト+4
HP
28
MP
35

10

14

21

7

21

20
モンスター特殊効果
【見かけやすさ】とてもよく見かける
マヌーサ
こころ最大コスト+4
HP
50
MP
18

36

23

7

7

40

49
モンスター特殊効果
【見かけやすさ】とてもよく見かける
やいばくだき
こころ最大コスト+4
HP
59
MP
24

29

31

11

8

12

7
モンスターのこころ評価一覧

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ハルク
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