ドラクエウォークのオルゴデミーラの覚醒のこころ性能です。DQW魔王オルゴ・デミーラの宝珠の入手方法や、評価と効果、心珠(しんじゅ)ポイント交換効率を紹介。ドラゴンクエストウォークのオルゴデミーラ(覚醒)のこころの参考にどうぞ。
| オルゴデミーラの関連記事 | ||
|---|---|---|
魔王オルゴ・デミーラ | オルゴ・デミーラ | 魔王覚醒 |
こころ評価 | こころ評価 | 追い覚醒スコアチェッカー |
オルゴデミーラのこころ性能
覚醒の性能
▼タップで切り替えられます
| こころ | 特殊効果 | ||
|---|---|---|---|
![]() 10点 | 戦闘開始時自身に1ターンの間まもりのたてを付与する こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+12% ギラ属性斬撃・体技ダメージ+12% すべての状態異常耐性+7% 悪い状態変化耐性+7% | ||
| HP | MP | ちから | まもり |
175 | 76 | 165 | 101 |
| 攻撃魔力 | 回復魔力 | すばやさ | きようさ |
26 | 26 | 129 | 113 |
| 最大HP | ![]() ![]() | 30位 /886体 |
|---|---|---|
| 最大MP | ![]() ![]() | 252位 /886体 |
| 攻撃力 | ![]() ![]() | 9位 /886体 |
| 守備力 | ![]() ![]() | 71位 /886体 |
| 攻撃魔力 | ![]() ![]() | 429位 /886体 |
| 回復魔力 | ![]() ![]() | 426位 /886体 |
| すばやさ | ![]() ![]() | 37位 /886体 |
| きようさ | ![]() ![]() | 82位 /886体 |
覚醒によるステータスの上昇量
| HP | MP | ちから | まもり |
|---|---|---|---|
| +65 | +29 | +62 | +38 |
| 攻撃魔力 | 回復魔力 | すばやさ | きようさ |
| +10 | +10 | +40 | +35 |
条件一致のこころ道
| 条件一致のこころ道 |
|---|
| ※条件に合うこころ道はありません |
みんなのオルゴデミーラ(覚醒)の評価点
Sの性能
▼タップで切り替えられます
| こころ | 特殊効果 | ||
|---|---|---|---|
![]() 8.5点 | こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+10% スキルの体技ダメージ+5% ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+7% ギラ属性斬撃・体技ダメージ+7% すべての状態異常耐性+3% 悪い状態変化耐性+3% | ||
| HP | MP | ちから | まもり |
110 | 47 | 103 | 63 |
| 攻撃魔力 | 回復魔力 | すばやさ | きようさ |
16 | 16 | 89 | 78 |
条件一致のこころ道
| 条件一致のこころ道 |
|---|
| ※条件に合うこころ道はありません |
| 最大HP | ![]() ![]() | 319位 /886体 |
|---|---|---|
| 最大MP | ![]() ![]() | 555位 /886体 |
| 攻撃力 | ![]() ![]() | 151位 /886体 |
| 守備力 | ![]() ![]() | 315位 /886体 |
| 攻撃魔力 | ![]() ![]() | 632位 /886体 |
| 回復魔力 | ![]() ![]() | 605位 /886体 |
| すばやさ | ![]() ![]() | 200位 /886体 |
| きようさ | ![]() ![]() | 265位 /886体 |
オルゴデミーラのこころ評価
覚醒後の強い点
覚醒によってステータス/特殊効果が強化
オルゴデミーラのこころは覚醒によってステータス/特殊効果が強化。コストが107から204と約2倍になったこともあり、ステータスについては大幅に上昇している。また追い覚醒でさらに強化できる点も優秀だ。
戦闘開始時に1ターンのまもりのたて付与が可能
覚醒によって新たに「戦闘開始時自身に1ターンの間まもりのたてを付与する」という効果を習得。1ターンではあるが、攻撃役に装備させるこころとしては非常に優秀でノーリスクですてみが使えたり、覚醒千里行などで役立だったりとメリットが大きい。効果ターンが気になる場合はターン延長効果を交えて使うといい。
ヒャド/ギラ属性を中心に物理なら汎用性が高い
覚醒後のこころはヒャドとギラ属性の斬撃・体技ダメージを12%底上げできるので、特にヒャド/ギラ属性物理と相性がいい。また覚醒することで「スキルの斬撃・体技ダメージ+10%」へと強化されているため、斬撃だけでなく体技でも使いやすくなったのは嬉しい。
まもりのたてが切れた後もデバフにやや強い
覚醒によって「すべての状態異常耐性」と「悪い状態変化耐性」がそれぞれ7%に強化されている。まもりのたてが切れた後でも状態異常/悪い状態変化にややかかりづらい点は優秀だ。
覚醒後の弱い点
コストが高い
覚醒によってステータス/特殊効果が強化された分、コストが107から204と約2倍に上昇。キャラの育成が十分できていないと使いづらいコスト帯なので、育成途中やコスト制限などで活躍させにくい点は残念。
盾などでまもりのたてを付与する際は注意が必要
覚醒後のこころを装備すると戦闘開始時に自動でまもりのたてが付与される。効果は1ターンとなっており、効果ターンが短いからと盾などでまもりのたてを使っても1ターン効果が延長されるだけになる点は注意が必要だ。同じまもりのたてを使う際は2ターン目に使うようにしよう。
覚醒前のこころについて
ヒャド/ギラ属性物理や斬撃スキル使用時に活躍
覚醒前のこころはヒャド/ギラ属性物理を使うときを中心に、斬撃スキル使用時であれば汎用的に活躍することが可能。またコスト107なので、レベル上げ中やコスト制限などで使いやすいコスト帯といえる。
必要数は何個?
覚醒後1個と覚醒前1~2個を集めよう
オルゴデミーラのこころは覚醒前のこころも優秀な性能をしている。コスト制限コンテンツなどでは複数使うことがあるかもしれないので、覚醒後1個と覚醒前1~2個集めておくといい。
オルゴデミーラの宝珠の入手方法
合計で3つ必要

オルゴデミーラのこころを覚醒させるには「オルゴデミーラの宝珠」が3つ必要になる。ゲーム内では最大で3つしか入手できないので、必然的に覚醒できるSは1つだけということになる。
宝珠の入手方法一覧
| 入手方法 | 入手個数 |
|---|---|
| こころ覚醒交換所 ※宝珠のかけら1,000個と引き換え | 1個 |
| ミッション「モンスターを40匹仲間にする」 | 1個 |
| ミッション「10万歩あるく」 | 1個 |
オルゴデミーラの魔王覚醒に必要な宝珠は、こころ覚醒交換所での交換と特定のミッションを達成して入手する必要がある。
宝珠のかけらの入手方法一覧
宝珠のかけらはメガモン討伐で集める
| メガモン | 手に入るかけら数 |
|---|---|
オルゴ・デミーラ | 15/20/30/40 |
魔王オルゴ・デミーラ | 1位~3位:25/35/50/100 4位以下:25/30/40/80 |
こころ覚醒交換所で宝珠を入手するには、宝珠のかけらが必要だ。宝珠のかけらは対象のメガモンを倒すと入手できるが、難易度が高いほうに挑戦したほうが効率良く入手できる。
こころ交換でも宝珠のかけらを入手可能
| こころ | 手に入るかけら数 |
|---|---|
オルゴ・デミーラ(S)×1 | 50 |
オルゴ・デミーラ(A)×1 | 10 |
オルゴデミーラの宝珠のかけらは、こころ覚醒交換所にてオルゴデミーラのこころAとSを交換することでも入手可能。こころ1つでAだと10個、Sだと50個の宝珠のかけらと交換できるため、こころが余っていて急いで覚醒させたい場合に利用するといい。
追い宝珠の入手方法一覧
追い宝珠は交換所で入手する

「追い宝珠」は、こころ覚醒交換所にて「追い宝珠のかけら」70個で交換できる。
追い宝珠のかけらの入手方法一覧
追い宝珠のかけらはメガモン討伐で集める
| メガモン | 追い宝珠のかけら | 個数 |
|---|---|---|
オルゴ・デミーラ | オルゴ・デミーラ | 15/20/30/40 |
魔王オルゴ・デミーラ | オルゴ・デミーラ | 25/35/50/100 |
| 上記以外のメガモンスター | 通常 | 15/20/25/40 |
追い宝珠のかけらにはオルゴデミーラ専用のものと、通常のものが存在するが、どちらも70個で追い宝珠と交換可能だ。魔王オルゴデミーラを周回して集めるのが効率的なので、勝てる人は優先して周回しよう。
魔王覚醒完了後から追い宝珠は集められる
追い宝珠のかけらはメガモンの討伐報酬で入手できるが、そもそも魔王覚醒が済んでいない場合は入手できない。そのため1日でも早く魔王覚醒を完了し、出現期間中に追い宝珠のかけらを集める期間を確保することが大切だ。
魔王覚醒の詳しい解説はこちら!
魔王覚醒と追い覚醒のやり方オルゴデミーラの心珠ポイント交換効率
心珠ポイントの交換効率表
| ランク | GU数 | D換算 | 心珠P | 心珠P 効率 |
|---|---|---|---|---|
![]() | 5 | 240 | 15000 | 208% |
![]() | 4 | 48 | 3000 | 208% |
![]() | 4 | 12 | 900 | 250% |
![]() | 3 | 3 | 150 | 167% |
![]() | - | - | 30 | 100% |
心珠ポイントはBが最効率
オルゴデミーラのSまでに必要なこころの数はD240個。Aなら48個で作れるため時間がない場合はAを目標にしても良い。心珠ポイントはBが最効率なので、不要な分はBまでグレードアップしてから売却しよう。
オルゴデミーラのこころの性能比較
▼タップで切り替えられます
| こころ | 特殊効果 |
|---|---|
天魔王オルゴデミーラ10点 | 戦闘開始時自身に1ターンの間まもりのたてを付与する こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+12% ギラ属性斬撃・体技ダメージ+12% すべての状態異常耐性+7% 悪い状態変化耐性+7% |
さまようロトのよろい9.5点 | こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+10% デイン属性斬撃・体技ダメージ+8% ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+8% ガード率+4% 【天空】すばやさ+20 |
地獄の帝王エスターク10点 | こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% ギラ属性斬撃・体技ダメージ+15% メラ属性斬撃・体技ダメージ+9% 会心率+6% みかわし率+7% ガード率+7% 【二刀】会心率+1% ターン開始時HPを30回復する ターン開始時MPを15回復する |
天魔王オルゴデミーラ | さまようロトのよろい | 地獄の帝王エスターク | |
|---|---|---|---|
| HP | 175 | 105 | 152 |
| MP | 76 | 56 | 66 |
| 力 | 165 | 174 | 166 |
| 守 | 101 | 96 | 87 |
| 攻魔 | 26 | 10 | 22 |
| 回魔 | 26 | 10 | 22 |
| 早 | 129 | 124 | 115 |
| 器 | 113 | 137 | 101 |
※オルゴデミーラ(覚醒)は追い覚醒前のステータスを掲載しています
オルゴデミーラの効果とステータス
ランク別特殊効果
![]() | 戦闘開始時自身に1ターンの間まもりのたてを付与する こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+12% ギラ属性斬撃・体技ダメージ+12% すべての状態異常耐性+7% 悪い状態変化耐性+7% |
|---|---|
![]() | こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+10% スキルの体技ダメージ+5% ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+7% ギラ属性斬撃・体技ダメージ+7% すべての状態異常耐性+3% 悪い状態変化耐性+3% |
![]() | こころ最大コスト+3 スキルの斬撃ダメージ+7% スキルの体技ダメージ+3% ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+4% ギラ属性斬撃・体技ダメージ+4% すべての状態異常耐性+3% 悪い状態変化耐性+3% |
![]() | こころ最大コスト+2 スキルの斬撃ダメージ+5% すべての状態異常耐性+3% 悪い状態変化耐性+3% |
![]() | すべての状態異常耐性+3% 悪い状態変化耐性+3% |
![]() | なし |
ランク別ステータス
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 175 | 110 | 87 | 73 | 62 | 51 |
| MP | 76 | 47 | 37 | 31 | 27 | 22 |
| 力 | 165 | 103 | 81 | 68 | 58 | 48 |
| 守 | 101 | 63 | 50 | 41 | 35 | 29 |
| 攻魔 | 26 | 16 | 13 | 11 | 9 | 8 |
| 回魔 | 26 | 16 | 13 | 11 | 9 | 8 |
| 早 | 129 | 89 | 70 | 58 | 49 | 41 |
| 器 | 113 | 78 | 61 | 51 | 43 | 36 |
オルゴデミーラの出現場所と図鑑データ

| 出現場所 | ドラクエ7イベント ※メガモンスターとして出現 |
|---|---|
| みかけやすさ | - |
| こころの色 | 赤▶赤のこころ一覧 |
| 系統 | ????系 |
| 図鑑No. | 349 |
| 解説 | 【オルゴ・デミーラ】 魔王オルゴ・デミーラの真のすがた。天地を束ねるものを名乗るにふさわしい力を持つ。 【天魔王オルゴ・デミーラ】 天地を飲みこむ闇そのものと化したオルゴ・デミーラ。その前では万物のなにもかもが運命の終焉を迎える。 |


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