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【ドラクエウォーク】覚醒千里行あくま神官編の攻略と弱点|周回おすすめ武器【DQウォーク】

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【ドラクエウォーク】覚醒千里行あくま神官編の攻略と弱点|周回おすすめ武器【DQウォーク】

ドラクエウォークの覚醒千里行のあくま神官編の攻略記事です。弱点や耐性、HP、おすすめの周回武器やパーティ、属性を始め、すばやさのラインや、いつまで開催かの期間もまとめています。

覚醒千里行の攻略一覧

目次

あくま神官編の弱点とおすすめ属性

雑魚の弱点/耐性の早見表


メラ
ヒャド

イオ
バギ
ギラ
デイン

ドルマ

ジバリア






タップデビルの図鑑アイコンタップデビル耐性耐性耐性弱点弱点弱点
耐性
耐性




モーモンの図鑑アイコンモーモン耐性耐性弱点耐性
耐性
弱点弱点耐性




みならいあくまの図鑑アイコンみならいあくま弱点
耐性
耐性耐性耐性弱点耐性耐性

ベビーサタンの図鑑アイコンベビーサタン等倍
弱点

耐性
耐性耐性弱点耐性耐性



バアルゼブブの図鑑アイコンバアルゼブブ耐性耐性弱点耐性
耐性

弱点
弱点耐性


ドラゴメタルの図鑑アイコンドラゴメタル無効無効無効無効無効無効無効無効


よろいのきしの図鑑アイコンよろいのきし耐性
弱点
耐性耐性耐性弱点耐性
耐性



あくま神官の図鑑アイコンあくま神官耐性弱点
耐性
耐性耐性
弱点

耐性
弱点

おすすめの属性

属性おすすめ度
デイン属性デイン属性★★★
無属性★★・
ヒャド属性ヒャド属性★・・

デイン属性はほとんどの敵に対して弱点を突くことができる。基本的にはデイン属性の全体武器で攻めていくのが効率的だ。次点で無属性>ヒャド属性の優先度となる。

敵のHPと使用スキル

HP使用スキル
タップデビルの図鑑アイコンタップデビル約10,000・いきなり斬撃耐性アップ
・メダパニダンス(全体混乱)
・さそうおどり(全体休み)
・通常攻撃(単体に約250)
モーモンの図鑑アイコンモーモン約10,000・イオナズン(全体に約160)
・吸血(単体に約200と約2500回復)
・痛恨の一撃(単体に約360)
みならいあくまの図鑑アイコンみならいあくま約8,900・ライデイン(単体に約200)
・バギマ(全体に約150)
・マホトーン(全体呪文封印)
ベビーサタンの図鑑アイコンベビーサタン約15,500・イオナズン(全体に約350)
・メラゾーマ(単体に約200)
バアルゼブブの図鑑アイコンバアルゼブブ約10,000・バギクロス(全体に約180)
・マホカンタ(単体に呪文反射)
・通常攻撃(単体に約260)
※2回行動
ドラゴメタルの図鑑アイコンドラゴメタル16・はげしいほのお(全体に約130)
・こごえるふぶき(全体に約130)
・通常攻撃(単体に約110)
よろいのきしの図鑑アイコンよろいのきし約14,500・タックル(単体に約280与え、確率で休み)
・バイキルト(単体の攻撃力2段階上昇)
・マホトーン(全体呪文封印)
※2回行動
あくま神官の図鑑アイコンあくま神官約14,000・ドルモーア(単体に約230)
・ジバリーナ(1ターン目に使用し、全体に行動時約160)
※1ターン目のみ2回行動

あくま神官編の周回おすすめパーティと助っ人

最もおすすめのパーティ

1人目
(回復役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(攻撃役)
4人目
(攻撃役)
パラディンパラディンレンジャーレンジャーレンジャーレンジャーレンジャーレンジャー

敵の素早さが異常に高く、装備とこころがよほど揃っていない限りは1ターン攻略は難しい。基本的には回復役を1人入れて、レンジャーで影縛りを狙いつつ、周回するのがおすすめだ。なお、レンジャーが3人育っていない場合はバトマスや魔法戦士でも代用可能。

育成も考えたパーティ

1人目
(回復役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(攻撃役)
4人目
(攻撃役)
パラディンパラディン魔法戦士魔法戦士バトルマスターバトルマスターレンジャーレンジャー

1戦辺りの経験値が多いので、レベリングとかけら集めを同時並行で行えると良い。最低でもレンジャーを1人入れ、残りの3枠は任意の攻撃役2人と回復1人を編成しよう。

おすすめの助っ人

助っ人おすすめ度と理由
エイトエイトおすすめ度:★★★★
デイン属性スキルを使えるエイトが最もおすすめ
・ギガスラッシュで全体に大ダメージを狙える
・HPの多い敵が残っても、単体スキルのギガソードで対処できる
▶エイトのスキル優先度と評価はこちら
ヤンガスヤンガスおすすめ度:★★★・
・無属性スキルを使えるヤンガスが次点でおすすめ
・単体は天下無双、全体はオノまつりと無属性スキルを使い分けられる
▶ヤンガスのスキル優先度と評価はこちら
ククールククールおすすめ度:★★・・
・ベホマラーによる全体回復ができる
行動順をククール→回復役の順にするのがおすすめで、HP50%以下の味方がいるときに回復行動をしてくれる
▶ククールのスキル優先度と評価はこちら
ゼシカゼシカおすすめ度:★・・・
・覚醒千里行に出現する敵はほとんどの属性に耐性持ちなので、活躍が難しい
▶ゼシカのスキル優先度と評価はこちら

覚醒千里行あくま神官編に出現する敵には、デイン属性の通りが最もいい。そのため、デイン属性のスキルを使えるエイトが最もおすすめ。全体スキルのギガスラッシュを中心に、単体はギガソードと使い分けられる点も強力だ。

ドラクエ8の助っ人機能の詳しい解説

あくま神官編のおすすめ武器

周回おすすめ武器ランキング

超おすすめ武器有効なスキル
世界樹の天鞭【聖】世界樹の天鞭【聖】攻撃スキルのアイコン導きの雷陣
全体に320%のデイン属性体技ダメージ後、まれに感電
バフスキルアイコン退魔の祝福
戦闘開始時に悪魔系へのダメージが自動で上がる(効果5ターン)
はぐれメタルの剣はぐれメタルの剣攻撃スキルのアイコンはぐれ雷光絶火
全体にデイン属性280%の斬撃ダメージ
ロトのつるぎロトのつるぎ攻撃スキルのアイコンギガスラッシュ改
全体にデイン属性255%の斬撃ダメージ
※改9では290%
おすすめ武器有効なスキル
ミリオンダガーミリオンダガー攻撃スキルアイコンインフィニティエッジ
全体に460%の斬撃ダメージ
バフスキルアイコン幸運の兆し
戦闘開始時に会心率やみかわし率などが少し上がる(効果3ターン)
くさなぎのけんくさなぎのけん攻撃スキルのアイコン地を疾る蒼光
全体に380%の斬撃ダメージ後、確率で守備力1〜2段階ダウン
バフスキルアイコン神器の天恵
戦闘開始時にまもりのたてと必中化の効果が発動する(効果3ターン)
霊獣のつえ霊獣のつえ攻撃スキルのアイコンギガデイン
全体にデイン属性の呪文特大ダメージ
※マホカンタに注意
ルビスの剣ルビスの剣攻撃スキルのアイコン天雷なぎはらい
全体に210%のデイン属性斬撃ダメージ後、確率で攻撃力を1段階下げる
アリアハンの剣アリアハンの剣攻撃スキルのアイコンメガスラッシュ
全体にデイン属性150%の斬撃ダメージ
※4凸時は206%
プラチナウィングプラチナウィング攻撃スキルのアイコンシャインスコール
全体にデイン属性160%の斬撃ダメージ
シャインスコールのダメージ+15%付き
ガイアのつるぎガイアのつるぎ攻撃スキルアイコンプラズマウェーブ
全体にデイン属性190%の斬撃ダメージ
百獣の暗黒鞭百獣の暗黒鞭攻撃スキルアイコンメタル切り裂き打ち
全体にメタル系なら+15ダメージ、それ以外には威力350%の体技ダメージ
マジカルブースターマジカルブースター攻撃スキルのアイコンベタン
全体に無属性の呪文特大ダメージ
※マホカンタに注意
じげんりゅうの闘扇じげんりゅうの闘扇攻撃スキルアイコンかがやくいき
全体にヒャド属性のブレス特大ダメージ
フロストティンガーフロストティンガー攻撃スキルのアイコンアイシクルバースト
全体に185%の攻魔複合のヒャド属性斬撃ダメージ後、確率で眠らせる

周回の方法とすばやさのライン

  • レンジャーを1人以上編成する
  • 回復役は1人入れるのが無難
  • 悪魔特攻を盛る
  • 攻撃役の素早さは800以上にしたい
  • 呪文を使う場合は要注意!
  • 全体攻撃で攻める

レンジャーを1人以上編成する

覚醒千里行に出現する敵はHPとすばやさが高く、被ダメージもかなり大きい。青のこころですばやさを盛りやすいレンジャーを1人以上編成し、影縛りを利用して安定して2ターン攻略するのが吉。

レンジャーの最新評価

回復役を1人入れるのが無難

職業理由
パラディンパラディンおすすめ度:★★★
・パラディンガードで盾役になれる
・レベルでベホイミを習得するので、戦闘後に呪文でまんたんができる
賢者賢者おすすめ度:★★・
・他の職業よりも回復量に期待できる
・レベルでホイミなどを習得するので、戦闘後に呪文でまんたんができる
スーパースタースーパースターおすすめ度:★・・
・杖や棍の回復スキルに加え、ハッスルダンスが使える
・アンコールを使える

覚醒千里行あくま神官編に出現する敵は、HPが高く1ターン攻略の難易度がかなり高い。また要求されるすばやさも高いので、敵に先制されることも想定して回復役を1人入れたほうが良い。なおおすすめの回復役は、パラディンガードがある理由からパラディンだ。

悪魔特攻を盛る

主な悪魔系へのダメージを上げる手段
ガーターベルトガーターベルト
悪魔系へのダメージ+3%
撃・悪魔系の心珠S撃・悪魔系心珠S
悪魔系へのダメージ+10%
撃・悪魔系の心珠A撃・悪魔系心珠A
悪魔系へのダメージ+7%
アトラスのこころアトラス
悪魔系へのダメージ+5%
あくまのきしのこころあくまのきし
悪魔系へのダメージ+5%
バズズのこころバズズ
悪魔系へのダメージ+7%

出現する敵はメタル系以外すべて悪魔系のモンスターなので、悪魔特攻を盛ることで大幅に与ダメを増やすことができる。悪魔特攻を盛ることができない場合は使用する武器の属性ダメージを上げるか、すばやさを上げるようにしよう。

攻撃役の素早さは800以上にしたい

ステータスこころ編成
ステータス
こころと心珠

素早さが800以上だとほぼ先制で動けるようになる。レンジャーが先制して影縛りを入れたり、攻撃役4人で1ターン攻略したりする場合の目安としておさえておこう。

呪文を使う場合は要注意!

マホカンタ

呪文攻撃役を編成するうえで気をつけなければならないのがマホカンタとマホトーンだ。とくにバアルゼブブは高いすばやさからマホカンタを使用するので、呪文攻撃役のすばやさを800以上にできない場合は使用を控えたほうが良い

全体攻撃で攻める

導きの雷陣

あくま神官編の周回において、宝珠のかけらを8,000個集める必要がある。効率よく進めるためにも、全体スキル持ちの武器で周回したい。

宝珠のかけらの効率的な集め方

かけらのドロップ数早見表

見かけやすさドロップ数
モーモンの図鑑アイコンモーモン
みならいあくまの図鑑アイコンみならいあくま
タップデビルの図鑑アイコンタップデビル
とてもよく2個
ベビーサタンの図鑑アイコンベビーサタンよく6個
バアルゼブブの図鑑アイコンバアルゼブブときどき15個
ドラゴメタルのこころドラゴメタル
よろいのきしの図鑑アイコンよろいのきし
あまり38個
あくま神官の図鑑アイコンあくま神官めったに97個

みかけづらいモンスターを優先して討伐する

雑魚敵から入手できるかけらの数は見かけやすさに依存している。よろいのきしやあくま神官などの見かけにくいモンスターからは大量のかけらが手に入るので、見つけたら必ず討伐したい。

覚醒千里行あくま神官編の基本情報

毎週金曜〜日曜の固定イベント!

覚醒千里行あくま神官編のバナー
開催期間毎週金曜15:00~日曜14:59

あくま神官編の覚醒千里行も、他の覚醒千里行と同様に毎週金曜15時~日曜15時の週末限定だ。期間中は別の覚醒千里行も出現しているので、好きな覚醒千里行を周回できるようになっている。

覚醒千里行の攻略一覧

推奨レベルは上級職77

推奨レベル

推奨レベルは上級職77と非常に高く設定されている。フィールドに出現する敵が極めて強く、パーティ編成や装備構成をしっかり整える必要がある。

計画的に覚醒を目指す

覚醒千里行あくま神官編の攻略と弱点|周回おすすめ武器の画像

あくま神官の覚醒千里行の終了時期は12月20日(月)時点で未定。急いで覚醒させる必要はないが、毎週かけらを○○個集めるなどの目標を立てて、計画的に進めていこう。

こころ覚醒の詳しい解説はこちら

覚醒後の性能

モンスター特殊効果
イオラ
ザオ
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+5%
スキルHP回復効果+10%
ギラ属性耐性+10%
イオ属性耐性+10%
HPMPちからまもり
90
88
37
57
攻撃魔力回復魔力すばやさきようさ
55
94
101
38

あくま神官は覚醒によってすばやさが大幅に上昇し、HPもそこそこ上昇。さらに蘇生スキルのザオを習得。元々、中コストながら使い勝手の良い性能だったが、覚醒後は他の緑のこころにはない魅力的な性能になった。

覚醒後のあくま神官の評価

あくま神官編の出現モンスターのこころ

こころの性能と見かけやすさの一覧

モンスター特殊効果
【見かけやすさ】めったに見かけない
イオラ
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+5%
スキルHP回復効果+10%
ギラ属性耐性+10%
イオ属性耐性+10%
HP
78
MP
78

37

41

26

59

39

35
モンスター特殊効果
【見かけやすさ】あまり見かけない
マホトーン
こころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+7%
ドラゴン系へのダメージ+7%
混乱耐性+7%
即死耐性+7%
HP
50
MP
15

63

32

15

10

8

5
モンスター特殊効果
【見かけやすさ】あまり見かけない
こころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+7%
全属性耐性+5%
すべての状態異常耐性+5%
悪い状態変化耐性+5%
HP
112
MP
47

63

49

12

12

49

43
モンスター特殊効果
【見かけやすさ】ときどき見かける
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+5%
麻痺耐性+5%
HP
112
MP
81

17

57

61

28

51

75
モンスター特殊効果
【見かけやすさ】よく見かける
イオ
こころ最大コスト+4
メラ属性耐性+3%
HP
26
MP
46

14

10

52

11

34

35
モンスター特殊効果
【見かけやすさ】よてもよく見かける
こころ最大コスト+4
HP
41
MP
14

29

18

6

6

33

41
モンスター特殊効果
【見かけやすさ】よてもよく見かける
メラ
こころ最大コスト+4
HP
23
MP
28

8

11

17

6

17

16
モンスター特殊効果
【見かけやすさ】よてもよく見かける
こころ最大コスト+4
HP
6
MP
7

2

4

6

2

5

5
モンスターのこころ評価一覧

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