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【ドラクエウォーク】覚醒千里行あくま神官編の攻略と弱点|周回おすすめ武器【DQウォーク】

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【ドラクエウォーク】覚醒千里行あくま神官編の攻略と弱点|周回おすすめ武器【DQウォーク】

ドラクエウォークの覚醒千里行のあくま神官編の攻略記事です。弱点や耐性、HP、おすすめの周回武器やパーティ、属性を始め、すばやさのラインや、いつまで開催かの期間もまとめています。

覚醒千里行の攻略一覧

目次

あくま神官編の弱点とおすすめ属性

雑魚の弱点/耐性の早見表


メラ
ヒャド

イオ
バギ
ギラ
デイン

ドルマ

ジバリア






タップデビルの図鑑アイコンタップデビル耐性耐性耐性弱点弱点弱点
耐性
耐性




モーモンの図鑑アイコンモーモン耐性耐性弱点耐性
耐性
弱点弱点耐性




みならいあくまの図鑑アイコンみならいあくま弱点
耐性
耐性耐性耐性弱点耐性耐性

ベビーサタンの図鑑アイコンベビーサタン等倍
弱点

耐性
耐性耐性弱点耐性耐性



バアルゼブブの図鑑アイコンバアルゼブブ耐性耐性弱点耐性
耐性

弱点
弱点耐性


ドラゴメタルの図鑑アイコンドラゴメタル無効無効無効無効無効無効無効無効


よろいのきしの図鑑アイコンよろいのきし耐性
弱点
耐性耐性耐性弱点耐性
耐性



あくま神官の図鑑アイコンあくま神官耐性弱点
耐性
耐性耐性
弱点

耐性
弱点

おすすめの属性

属性おすすめ度
デイン属性デイン属性★★★
無属性★★・
ヒャド属性ヒャド属性★・・

デイン属性はほとんどの敵に対して弱点を突くことができる。基本的にはデイン属性の全体武器で攻めていくのが効率的だ。

敵のHPと使用スキル

HP使用スキル
タップデビルの図鑑アイコンタップデビル約10,000・いきなり斬撃耐性アップ
・メダパニダンス(全体混乱)
・さそうおどり(全体休み)
・通常攻撃(単体に約250)
モーモンの図鑑アイコンモーモン約10,000・イオナズン(全体に約160)
・吸血(単体に約200と約2500回復)
・痛恨の一撃(単体に約360)
みならいあくまの図鑑アイコンみならいあくま約8,900・ライデイン(単体に約200)
・バギマ(全体に約150)
・マホトーン(全体呪文封印)
ベビーサタンの図鑑アイコンベビーサタン約15,500・イオナズン(全体に約350)
・メラゾーマ(単体に約200)
バアルゼブブの図鑑アイコンバアルゼブブ約10,000・バギクロス(全体に約180)
・マホカンタ(単体に呪文反射)
・通常攻撃(単体に約260)
※2回行動
ドラゴメタルの図鑑アイコンドラゴメタル16・はげしいほのお(全体に約130)
・こごえるふぶき(全体に約130)
・通常攻撃(単体に約110)
よろいのきしの図鑑アイコンよろいのきし約14,500・タックル(単体に約280与え、確率で休み)
・バイキルト(単体の攻撃力2段階上昇)
・マホトーン(全体呪文封印)
※2回行動
あくま神官の図鑑アイコンあくま神官約14,000・ドルモーア(単体に約230)
・ジバリーナ(1ターン目に使用し、全体に行動時約160)
※1ターン目のみ2回行動

あくま神官編の周回おすすめパーティ

特級職の攻略パーティ

攻撃役4人パーティ

1人目
(攻撃役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(攻撃役)
4人目
(攻撃役)
ゴッドハンドゴドハンニンジャニンジャニンジャニンジャ魔剣士魔剣士

特級職の育成が十分できていて、周回で相性のいい武器が複数あれば攻撃役4人のパーティでも周回可能。こころ覚醒ついでにレベル上げも進めていくといい。

攻撃役3人パーティ

1人目
(攻撃役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(攻撃役)
4人目
(回復役)
ゴッドハンドゴドハンニンジャニンジャ魔剣士魔剣士大神官大神官

手持ちの装備や特級職の育成状況によっては1ターンで周回するのは難しい。2ターン以上かかる場合は回復役を1人入れておくといい。

上級職の攻略パーティ

レンジャー複数入りの周回パーティ

1人目
(回復役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(攻撃役)
4人目
(攻撃役)
パラディンパラディンレンジャーレンジャーレンジャーレンジャーレンジャーレンジャー

敵の素早さが異常に高く、装備とこころがよほど揃っていない限りは1ターン攻略は難しい。基本的には回復役を1人入れて、レンジャーで影縛りを狙いつつ、周回するのがおすすめだ。なお、レンジャーが3人育っていない場合はバトマスや魔法戦士でも代用可能。

上級職の育成も考えたパーティ

1人目
(回復役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(攻撃役)
4人目
(攻撃役)
パラディンパラディン魔法戦士魔法戦士バトルマスターバトルマスターレンジャーレンジャー

1戦あたりの経験値が多いので、レベリングとかけら集めを同時並行で行えると良い。最低でもレンジャーを1人入れ、残りの3枠は任意の攻撃役2人と回復1人を編成しよう。

あくま神官編のおすすめ武器

周回おすすめ武器ランキング

超おすすめ武器有効なスキル
らいめいのけんらいめいのけん攻撃スキルアイコンジゴスパーク
敵全体に威力500%の敵ごとに有効なデイン属性もしくはドルマ属性の斬撃ダメージ
バフスキルアイコン最強の剣士の心得
戦闘開始時に自身の会心率を上げ、斬撃・体技スキル使用で会心の一撃が発生すると超会心の一撃になる効果を付与
バフスキルアイコンオレのエモノだ
HPがまんたん状態の敵を倒すと1体につきMPを25回復する効果を付与(効果3ターン)
ルイーダウィップルイーダウィップ攻撃スキルアイコン酒場のスペシャルオーダー
全体に250%(メタル系に+25)のデイン属性体技ダメージ×2回。このスキルはまれに直撃し、まれに不運【斬・体】を付与
デバフスキルアイコン用意周到
戦闘開始時に敵1体、追加でまれに敵全体に不運【斬・体】を付与。この効果はダメージを受けるときに会心や直撃の発生確率が1.5倍になる
バフスキルアイコン宴もたけなわ
戦闘開始時に味方全体のみかわし率を上げる(効果1~2ターン)
闇はらう光の大剣闇はらう光の大剣攻撃スキルアイコンギガ空裂斬
全体に敵ごとに有効なデイン属性かバギ属性の370%(メタル系に+48)の斬撃ダメージ
バフスキルアイコン勇者の覚悟
戦闘開始時、3ターンの間自身の特殊効果の「系統へのダメージ+」の効果値を1.4倍にし、最も効果値が高い系統を含む戦闘で自身は先制
バフスキルアイコン伝説のはじまり
戦闘開始時に自身のこうげき力を上げ、ごくまれにかなりアップ(効果3ターン)
メタルキングの剣メタルキングの剣攻撃スキルアイコン王の一閃・轟雷
全体に130%×3回のデイン属性斬撃ダメージ。メタル系なら+10×3回のダメージ
バフスキルアイコンキングタイム
戦闘開始時にまれに味方全体を優先して行動させ、敵にメタル系が含まれているなら味方全体を優先して行動させる
おすすめ武器有効なスキル
はかいのてっきゅうはかいのてっきゅう攻撃スキルアイコン破壊の撃砕
全体に630%の体技ダメージ(メタル系に+66)を与え、戦意喪失Lv1を付与。このスキルで敵を倒す毎にHPとMPを10回復
バフスキルアイコン血のたぎり
戦闘開始時に最大HPの1%を消費し、消費量に応じて斬撃・体技ダメージアップ(効果4ターン)
小悪魔セティアのロッド小悪魔セティアのロッド攻撃スキルアイコンサキュバスウィンク
全体に600%の体技ダメージを与え、まれに眠り。与えたダメージに応じて仲間全員のMPを回復(最大40回復)
バフスキルアイコンゴスロリ僧侶の祈り
戦闘開始時に「じぶん」の特殊効果「ゾンビ系へのダメージ+」「悪魔系へのダメージ+」の効果値を2倍(効果2ターン)
バフスキルアイコンかっこいいよチャッピー!
戦闘開始時に「じぶん」に必中化を付与(効果2ターン)
魔力の宝剣魔力の宝剣攻撃スキルアイコン魔族連携・雷爪
全体に330%のデイン属性斬撃ダメージ
バフスキルアイコン会心ラッシュ
攻撃スキル使用後に四天王による会心の一撃が確率で発生。敵味方の戦闘行動により効果Lvがあがり、威力・回数・発生確率が上昇
バフスキルアイコン必中の極意
戦闘開始時に自身に必中化を付与(効果4ターン)
世界樹の天鞭【聖】世界樹の天鞭【聖】攻撃スキルのアイコン導きの雷陣
全体に320%のデイン属性体技ダメージを与え、確率で感電
カルベロビュートカルベロビュート※マホカンタに注意
攻撃スキルアイコンカルベローナの万雷
全体にデイン呪文特大ダメージを与え、HP15%以下の敵を消し去る(一部を除く)。このスキルで敵を倒す毎にMPを10回復
バフスキルアイコン大魔女の血を引く少女
戦闘開始時に最大MPの1%を消費し、消費量に応じて呪文ダメージアップ(効果4ターン)
ブレアの炎槍ブレアの炎槍攻撃スキルアイコン哀・燦々
全体に490%のメラ属性斬撃ダメージを与え、HPが15%以下になった敵を消滅
バフスキルアイコン不滅の怨炎
戦闘開始時に敵全体をたまにゾンビ化する(ゾンビ化:系統をゾンビ系にし、メラ・ギラ・イオ属性の耐性を下げ、消滅効果のHP条件を緩和)
バフスキルアイコンかばねの機先
戦闘開始時に自身のすばやさ2段階アップ(効果2ターン)
ラーミアのムチラーミアのムチ攻撃スキルアイコン不死鳥のほむら
全体に敵ごとに有効なイオかメラの440%体技ダメージを与え、次に行動する味方1人に限界突破を付与し、スキルダメージと会心率か暴走率をかなり上げる
バフスキルアイコンいきなりピオリム
戦闘開始時に仲間全員のすばやさ1段階アップ(効果2ターン)
デバフスキルアイコンまばゆき翼
戦闘開始時に敵全体にたまに衰弱Lv1を付与(効果3ターン)
蜃気楼蜃気楼攻撃スキルアイコン宵断ちの華
全体に540%とランダムな敵に120%の斬撃ダメージ×3回。自分の行動順が早いほど会心の一撃の発生率UP(最大10%)
バフスキルアイコンいきなり分身の術
戦闘開始時に最大MPの3%を消費し、自身に分身の術の発動率を+100%にする効果を付与(効果1ターン)
ぎんがのつるぎぎんがのつるぎ攻撃スキルアイコン天翔はやぶさ斬り
全体に240%の斬撃ダメージ×2、メタル系なら+24ダメージ×2
バフスキルアイコン世界樹の女神の加護
戦闘開始から致死ダメージを受けるまで、悪い状態変化とすべての状態異常をふせぎ、致死ダメージ時に1回だけ生き残る(最長5ターン)
ミリオンダガーミリオンダガー攻撃スキルアイコンインフィニティエッジ
全体に460%の斬撃ダメージ
※会心発生時は超会心の一撃に変化
バフスキルアイコン幸運の兆し
戦闘開始時に会心率やみかわし率などが上昇(効果3ターン)
スライムヒーローズ(覚醒)のこころスライムヒーローズ(覚醒)
獄炎の大剣獄炎の大剣
※ギラ属性の通りは悪いが煉獄魔炎斬を使うのもあり
※4凸のSP武器などでも代用可
攻撃スキルアイコンスラスラッシュ
全体に200%のデイン属性斬撃ダメージ
バフスキルアイコン魔族の王
戦闘開始時に確率で味方全体を優先して行動させ、敵に悪魔系が含まれているなら味方全体を優先して行動

周回の方法とすばやさのライン

  • ニンジャ/レンジャーを1人以上編成する
  • 1ターン周回が難しければ回復役を入れる
  • 悪魔特攻を上げる
  • 攻撃役の素早さは800以上にしたい
  • 呪文を使う場合は要注意!
  • 全体攻撃で攻める

ニンジャ/レンジャーを1人以上編成する

覚醒千里行に出現する敵はHPとすばやさが高く、被ダメージもかなり大きい。青のこころですばやさを上げやすいニンジャ/レンジャーを1人以上編成し、行動封じを狙って安定して2ターン攻略するのが吉。

1ターン周回が難しければ回復役を入れる

覚醒千里行あくま神官編を1ターン周回できない場合は敵から攻撃を受けることになるため、回復役を1人入れて周回するのがおすすめ。回復役を入れて周回するならすばやさを低くしておき、敵の行動後に回復ができるようにしておけば戦闘後回復しなくて済むことが多い。

悪魔特攻を上げる

出現する敵はメタル系以外すべて悪魔系のモンスターなので、悪魔特攻を盛ることで大幅に与ダメージを増やすことができる。悪魔特攻を上げることができない場合は使用する武器の属性ダメージを上げるか、すばやさを上げるようにしよう。

悪魔特効を上げる手段

アクセサリーおすすめ度と特殊効果
ガーターベルトガーターベルトおすすめ度:★・・
最大HP+10
攻撃魔力+10
悪魔系へのダメージ+3%
心珠おすすめ度とSランク効果
撃・悪魔系の心珠撃・悪魔系の心珠おすすめ度:★★★
悪魔系へのダメージ+10%
こころおすすめ度と特殊効果
ランプのまじん(覚醒)のこころランプのまじん(覚醒)おすすめ度:★★★
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
デイン属性斬撃・体技ダメージ+10%
ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+7%
悪魔系へのダメージ+5%
ジバリア属性耐性+10%
攻撃減耐性+10%
てっきゅうまじんてっきゅうまじんおすすめ度:★★★
こころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+3%
悪魔系へのダメージ+10%
眠り耐性+5%
竜魔人バラン竜魔人バランおすすめ度:★★★
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
ドラゴン系へのダメージ+8%
悪魔系へのダメージ+8%
怪人系へのダメージ+8%
全属性耐性+5%
メガトンケイルメガトンケイルおすすめ度:★★★
メガトンブロウ
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+10%
ジバリア属性斬撃・体技ダメージ+7%
悪魔系へのダメージ+5%
魅了耐性+10%
混乱耐性+10%
おどるほうせき(覚醒)のこころおどるほうせき(覚醒)おすすめ度:★★★
メダパニーマ
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+10%
イオ属性じゅもんダメージ+12%
物質系へのダメージ+5%
悪魔系へのダメージ+5%
すばやさ減耐性+10%
守備減耐性+10%
ボストロールボストロールおすすめ度:★★・
まじん斬り
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
悪魔系へのダメージ+10%
アトラスアトラスおすすめ度:★★・
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+3%
ジバリア属性斬撃・体技ダメージ+10%
悪魔系へのダメージ+5%
攻撃減耐性+5%
ボーンナイト(覚醒)のこころボーンナイト(覚醒)おすすめ度:★・・
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
ギラ属性斬撃・体技ダメージ+7%
スライム系へのダメージ+5%
悪魔系へのダメージ+5%
ドルマ属性耐性+7%
即死耐性+7%
悪魔系へのダメージを上げられる他のこころ
こころ特殊効果
魔兵タナト&ヒプノス魔兵タナト&ヒプノスタナトスハント改
ヒュプノスハント改
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+5%
悪魔系へのダメージ+5%
ギラ属性耐性+7%
眠り耐性+10%
眠り成功率+10%
毒成功率+10%
あくまのきしあくまのきしラリホー
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+7%
デイン属性斬撃・体技ダメージ+5%
悪魔系へのダメージ+5%
ギラ属性耐性+7%
転び耐性+7%
ウドラーウドラーこころ最大コスト+4
イオ属性ダメージ+12%
植物系へのダメージ+7%
悪魔系へのダメージ+5%
ジバリア属性耐性+7%
踊り耐性+7%
バズズバズズザキ
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+3%
ギラ属性じゅもんダメージ+5%
悪魔系へのダメージ+7%
フレイムドックフレイムドックこころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+3%
メラ属性斬撃・体技ダメージ+5%
悪魔系へのダメージ+3%
麻痺耐性+5%
攻撃減耐性+5%
ずしおうまるずしおうまるこころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+3%
悪魔系へのダメージ+3%
ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+5%
幻惑耐性+5%
混乱耐性+5%
のろいの岩のろいの岩こころ最大コスト+4
ギラ属性ダメージ+7%
悪魔系へのダメージ+7%
即死耐性+5%

攻撃役の素早さは800以上にしたい

ステータスこころ編成
ステータス
こころと心珠

素早さが800以上だとほぼ先制で動けるようになる。ニンジャ/レンジャーが先制して行動封じを狙ったり、攻撃役4人で1ターン攻略したりするときの目安としておさえておこう。

呪文を使う場合は要注意!

マホカンタ

呪文攻撃役を編成するうえで気をつけなければならないのがマホカンタとマホトーンだ。特にバアルゼブブは高いすばやさからマホカンタを使用するので、呪文攻撃役のすばやさを800以上にできない場合は使用を控えたほうが良い

全体攻撃で攻める

導きの雷陣

あくま神官編の周回において、宝珠のかけらを8,000個集める必要がある。効率よく進めるためにも、全体スキル持ちの武器で周回したい。

宝珠のかけらの効率的な集め方

かけらのドロップ数早見表

見かけやすさドロップ数
モーモンの図鑑アイコンモーモン
みならいあくまの図鑑アイコンみならいあくま
タップデビルの図鑑アイコンタップデビル
とてもよく2個
ベビーサタンの図鑑アイコンベビーサタンよく6個
バアルゼブブの図鑑アイコンバアルゼブブときどき15個
ドラゴメタルのこころドラゴメタル
よろいのきしの図鑑アイコンよろいのきし
あまり38個
あくま神官の図鑑アイコンあくま神官めったに97個

みかけづらいモンスターを優先して討伐する

雑魚敵から入手できるかけらの数は見かけやすさに依存している。よろいのきしやあくま神官などの見かけにくいモンスターからは大量のかけらが手に入るので、見つけたら必ず討伐したい。

覚醒千里行あくま神官編の基本情報

毎週金曜〜日曜の固定イベント!

覚醒千里行あくま神官編のバナー
開催期間毎週金曜15:00~日曜14:59
終了日2022/9/11(日)14:59

あくま神官編の覚醒千里行も、他の覚醒千里行と同様に毎週金曜15時~日曜15時の週末限定だ。期間中は別の覚醒千里行も出現しているので、好きな覚醒千里行を周回できるようになっている。

覚醒千里行の攻略一覧

推奨レベルは上級職77

推奨レベル

推奨レベルは上級職77と非常に高く設定されている。フィールドに出現する敵が極めて強く、パーティ編成や装備構成をしっかり整える必要がある。

計画的に覚醒を目指す

覚醒千里行あくま神官編の攻略と弱点|周回おすすめ武器の画像

あくま神官の覚醒千里行の終了時期は2022/9/4(日)。毎週かけらを○○個集めるなどの目標を立てて、計画的に進めていこう。

こころ覚醒の詳しい解説はこちら

覚醒後の性能

モンスター特殊効果
イオラ
ザオ
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+5%
スキルHP回復効果+10%
ギラ属性耐性+10%
イオ属性耐性+10%
HPMPちからまもり
90
88
37
57
攻撃魔力回復魔力すばやさきようさ
55
94
101
38

あくま神官は覚醒によってすばやさが大幅に上昇し、HPもそこそこ上昇。さらに蘇生スキルのザオを習得。元々、中コストながら使い勝手の良い性能だったが、覚醒後は他の緑のこころにはない魅力的な性能になった。

覚醒後のあくま神官の評価

あくま神官編の出現モンスターのこころ

こころの性能と見かけやすさの一覧

モンスター特殊効果
【見かけやすさ】めったに見かけない
イオラ
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+5%
スキルHP回復効果+10%
ギラ属性耐性+10%
イオ属性耐性+10%
HP
78
MP
78

37

41

26

59

39

35
モンスター特殊効果
【見かけやすさ】あまり見かけない
マホトーン
こころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+7%
ドラゴン系へのダメージ+7%
混乱耐性+7%
即死耐性+7%
HP
50
MP
15

63

32

15

10

8

5
モンスター特殊効果
【見かけやすさ】あまり見かけない
こころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+7%
全属性耐性+5%
すべての状態異常耐性+5%
悪い状態変化耐性+5%
HP
112
MP
47

63

49

12

12

49

43
モンスター特殊効果
【見かけやすさ】ときどき見かける
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+5%
麻痺耐性+5%
HP
112
MP
81

17

57

61

28

51

75
モンスター特殊効果
【見かけやすさ】よく見かける
イオ
こころ最大コスト+4
メラ属性耐性+3%
HP
26
MP
46

14

10

52

11

34

35
モンスター特殊効果
【見かけやすさ】よてもよく見かける
こころ最大コスト+4
HP
41
MP
14

29

18

6

6

33

41
モンスター特殊効果
【見かけやすさ】よてもよく見かける
メラ
こころ最大コスト+4
HP
23
MP
28

8

11

17

6

17

16
モンスター特殊効果
【見かけやすさ】よてもよく見かける
こころ最大コスト+4
HP
6
MP
7

2

4

6

2

5

5
モンスターのこころ評価一覧

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