ドラクエウォーク(DQW)のグリザードの覚醒のこころ性能です。(豪氷天/蒼茫天/氷魔の戦士)グリザードの宝珠の入手方法や、評価と効果、心珠(しんじゅ)ポイント交換効率を紹介。また心の入手方法や出現場所も掲載しています。
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グリザード | グリザード(覚醒2) | グリザード(覚醒1) | こころ覚醒 |
グリザードのこころ性能
覚醒2の性能
▼タップで切り替えられます
こころ | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
9.5点 | こころ最大コスト+4 ブレスダメージ+7% ヒャド属性ダメージ+5% ザバ属性ダメージ+5% 【曇り・雨・雪】ブレスダメージ+3% ヒャド属性耐性+10% 5%の確率で自分が受けたブレスを敵に跳ね返す | ||
HP | MP | ちから | まもり |
146 | 89 | 102 | 97 |
攻撃魔力 | 回復魔力 | すばやさ | きようさ |
46 | 42 | 128 | 128 |
最大HP | 146 | 49位 /720体 |
---|---|---|
最大MP | 89 | 97位 /720体 |
攻撃力 | 102 | 87位 /720体 |
守備力 | 97 | 42位 /720体 |
攻撃魔力 | 46 | 164位 /720体 |
回復魔力 | 42 | 143位 /720体 |
すばやさ | 128 | 20位 /720体 |
きようさ | 128 | 26位 /720体 |
覚醒によるステータスの上昇量
HP | MP | ちから | まもり |
---|---|---|---|
+11 | +7 | +8 | +7 |
攻撃魔力 | 回復魔力 | すばやさ | きようさ |
+4 | +3 | +8 | +8 |
条件一致のこころ道
条件一致のこころ道 |
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大魔道士:魔力道6 |
みんなのグリザード(覚醒2)の評価点
覚醒1の性能
▼タップで切り替えられます
こころ | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
9.5点 | コキュートス こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+13% スキルの体技ダメージ+6% 【曇り・雨・雪】スキルの斬撃・体技ダメージ+3% ヒャド属性耐性+10% 5%の確率で自分が受けたブレスを敵に跳ね返す | ||
HP | MP | ちから | まもり |
140 | 85 | 98 | 93 |
攻撃魔力 | 回復魔力 | すばやさ | きようさ |
44 | 40 | 124 | 124 |
最大HP | 140 | 63位 /698体 |
---|---|---|
最大MP | 85 | 109位 /698体 |
攻撃力 | 98 | 116位 /698体 |
守備力 | 93 | 52位 /698体 |
攻撃魔力 | 44 | 171位 /698体 |
回復魔力 | 40 | 157位 /698体 |
すばやさ | 124 | 26位 /698体 |
きようさ | 124 | 31位 /698体 |
覚醒によるステータスの上昇量
HP | MP | ちから | まもり |
---|---|---|---|
+5 | +3 | +4 | +3 |
攻撃魔力 | 回復魔力 | すばやさ | きようさ |
+2 | +1 | +4 | +4 |
コキュートスの詳細
スキル | コキュートス |
---|---|
消費MP | 最大MPの50% |
効果 | 全体に反射されない攻・魔複合威力350%ヒャド属性斬撃ダメージを与え、ダメージを受けた敵は超撃耐性が上がる(戦闘中1回のみ使用可能) |
条件一致のこころ道
条件一致のこころ道 |
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大魔道士:魔力道6 |
みんなのグリザード(覚醒1)の評価点
Sの性能
▼タップで切り替えられます
こころ | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
9.0点 | こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+12% スキルの体技ダメージ+5% 【曇り・雨・雪】スキルの斬撃・体技ダメージ+2% ヒャド属性耐性+10% 5%の確率で自分が受けたブレスを敵に跳ね返す | ||
HP | MP | ちから | まもり |
135 | 82 | 94 | 90 |
攻撃魔力 | 回復魔力 | すばやさ | きようさ |
42 | 39 | 120 | 120 |
条件一致のこころ道
条件一致のこころ道 |
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大魔道士:魔力道6 |
最大HP | 135 | 81位 /698体 |
---|---|---|
最大MP | 82 | 125位 /698体 |
攻撃力 | 94 | 137位 /698体 |
守備力 | 90 | 62位 /698体 |
攻撃魔力 | 42 | 189位 /698体 |
回復魔力 | 39 | 167位 /698体 |
すばやさ | 120 | 34位 /698体 |
きようさ | 120 | 39位 /698体 |
グリザードのこころ評価
覚醒2の強い点
覚醒1とは異なりブレスこころとして活躍可能
16章の解放と同時に、新たな覚醒先としてグリザードの覚醒2が実装。覚醒1が斬撃・体技ダメージを強化できるのに対し、覚醒2ではブレスダメージを強化可能だ。覚醒1と覚醒2を、物理かブレスどちらを使うのかで使い分けできると強力だ。
特にヒャド/ザバ属性ブレスと相性がいい
覚醒2のこころではブレスダメージを7%(曇り/雨/雪のときは10%)底上げできる。また、新たにヒャド/ザバ属性ダメージを5%底上げできるようになったため、グリザードの鋭牙のようなヒャド/ザバ属性ブレス武器を使うときにはぜひ使いたい。
5%の確率でブレス反射とヒャド耐性10%持ち
覚醒1と同様に、覚醒2のこころにも5%の確率でブレス反射とヒャド属性耐性+10%がある。敵がブレスやヒャド属性スキルを使ってくるときに役立つ優秀な効果といえ、特にヒャド属性耐性を確保したいときに重宝する。
覚醒2の弱い点
ブレス武器がないと強みを発揮できない
覚醒1が物理向けだったのに対し、覚醒2はブレス向けの性能をしているのが特徴。ドラクエウォークでは、ブレスよりも物理武器のほうが数多く実装されていることを考えると、手持ちの装備によっては活躍できる機会が少ないのが残念。
覚醒1の強い点
新たにコキュートスを習得
グリザードのこころを覚醒するとステータスや特殊効果が微増するのに加え、新たに「コキュートス」を使えるようになる。戦闘中1度しか使えないが、ヒャド属性攻魔複合の350%の威力で攻撃できるため、ここぞという場面やほこら周回などで重宝する。
汎用性が高い物理攻撃役向けの性能
グリザードのこころは、ステータスが全体的に高水準。特殊効果には斬撃+13%と体技+6%があり、曇り/雨/雪ではこれらがさらに3%上昇する。火力だけでなく、耐久やすばやさも充実しているので、様々な職業の虹枠で採用したい強力なこころだ。
ブレスを5%の確率で跳ね返せる
5%という低確率ではあるが、敵が使用したブレスを相手に跳ね返せるので、被ダメージ軽減に役立つ効果を持っている。弱体効果の付いたブレスを反射できれば、相手の弱化も狙うことも可能だ。
ヒャド属性に10%の耐性を持つ
グリザードのこころを装備するだけでヒャド属性の被ダメージを10%軽減できるため、防具や残りのこころを火力に特化させやすくなる。ヒャド耐性を持つ物理職向けのこころは数が少ないので、それだけでも十分価値があるといえる。
覚醒1の弱い点
体技との相性がイマイチ
特殊効果のダメージアップでは、斬撃は+13%強化できるのに対し、体技は+6%止まりで覚醒によって体技の補正は大きく底上げされなかった。主に斬撃スキル使用時に活躍できるこころであるのは覚醒前と変わらない。
覚醒はすぐにするべき?
急いで覚醒する必要はない
グリザードのこころは覚醒するのに期限は設けられていない。また覚醒前と覚醒後で性能にそこまで大きな差はなく、覚醒前でも十分活躍可能だ。そのため、時間をかけてゆっくり進めたので問題ない。
覚醒前のこころについて
覚醒前でもそこまで変わらず活躍できる
グリザードのこころは覚醒によってステータスと特殊効果が微増し、新たにコキュートスを習得した。覚醒前と比べてもそこまで大きな差はないので、覚醒前のこころは攻撃役を複数編成する場合に十分活躍できるといえる。
必要数は何個?
覚醒後それぞれの確保と覚醒前1~2個を目指そう
グリザードのこころは覚醒前の段階で優秀な性能をしている。覚醒後はさらに強力な性能になるため、覚醒2/覚醒1をそれぞれ確保したうえで、覚醒前のこころも1~2個を目指して集めておけるといい。
グリザードの宝珠の入手方法
入手方法の一覧
覚醒2 | ■ストーリー16章EPのクリア報酬 ■特別歩数ミッション「200,000歩以上あるこう」の達成報酬 ■16章のエピローグクリア後、16章の特定のモンスターを討伐して入手できる「宝珠のかけら」を集めてこころ覚醒交換所で交換 └ビックアイ討伐時に1体あたり6~8個ドロップ |
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覚醒1 | ■ストーリー13章EPのクリア報酬 ■特別歩数ミッション「200,000歩以上あるこう」の達成報酬 ■ストーリー13章クリア後、13章の特定のモンスターを討伐して入手できる「宝珠のかけら」を集めてこころ覚醒交換所で交換 └スーパーテンツク討伐時に1体あたり6~8個ドロップ |
グリザードの宝珠は3つ集めることで、こころを覚醒できる。また覚醒にはグリザードのこころSを所持していることが条件なので、AやBでは覚醒できない点には注意だ。
グリザードの心珠ポイント交換効率
心珠ポイントの交換効率表
ランク | GU数 | D換算 | 心珠P | 心珠P 効率 |
---|---|---|---|---|
5 | 240 | 15000 | 208% | |
4 | 48 | 3000 | 208% | |
4 | 12 | 900 | 250% | |
3 | 3 | 150 | 167% | |
- | - | 30 | 100% |
心珠ポイントはBが最効率
グリザードのSまでに必要なこころの数はD240個。Aなら48個で作れる。心珠ポイントはBが最効率なので、不要な分はBまでグレードアップしてから売却しよう。
グリザード(覚醒)の性能比較
▼タップで切り替えられます
こころ | 特殊効果 |
---|---|
グリザード (覚醒1) 9.5点 | コキュートス こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+13% スキルの体技ダメージ+6% 【曇り・雨・雪】スキルの斬撃・体技ダメージ+3% ヒャド属性耐性+10% 5%の確率で自分が受けたブレスを敵に跳ね返す |
究極進化エビルプリースト(覚醒) 10点 | こころ最大コスト+4 スキル斬撃・体技ダメージ+10% メラ属性斬撃・体技ダメージ+10% メラ属性ダメージ+5% イオ属性耐性+10% 眠り耐性+10% 5%の確率で自分が受けた呪文を敵に跳ね返す |
ランプのまじん 9.5点 | こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% デイン属性斬撃・体技ダメージ+10% ジバリア属性耐性+10% 攻撃減耐性+10% |
グリザード (覚醒1) 9.5点 | 究極進化エビルプリースト(覚醒) 10点 | ランプのまじん 9.5点 | |
---|---|---|---|
HP | 140 | 135 | 105 |
MP | 85 | 82 | 50 |
力 | 98 | 95 | 100 |
守 | 93 | 90 | 41 |
攻魔 | 44 | 42 | 20 |
回魔 | 40 | 39 | 17 |
早 | 124 | 120 | 134 |
器 | 124 | 120 | 145 |
グリザードの効果とステータス
ランク別特殊効果
(覚醒2) | こころ最大コスト+4 ブレスダメージ+7% ヒャド属性ダメージ+5% ザバ属性ダメージ+5% 【曇り・雨・雪】ブレスダメージ+3% ヒャド属性耐性+10% 5%の確率で自分が受けたブレスを敵に跳ね返す |
---|---|
(覚醒1) | コキュートス こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+13% スキルの体技ダメージ+6% 【曇り・雨・雪】スキルの斬撃・体技ダメージ+3% ヒャド属性耐性+10% 5%の確率で自分が受けたブレスを敵に跳ね返す |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+12% スキルの体技ダメージ+5% 【曇り・雨・雪】スキルの斬撃・体技ダメージ+2% ヒャド属性耐性+10% 5%の確率で自分が受けたブレスを敵に跳ね返す | |
こころ最大コスト+3 スキルの斬撃ダメージ+9% スキルの体技ダメージ+3% ヒャド属性耐性+7% | |
こころ最大コスト+2 スキルの斬撃ダメージ+6% スキルの体技ダメージ+1% ヒャド属性耐性+5% | |
スキルの斬撃ダメージ+3% ヒャド属性耐性+3% | |
なし |
ランク別ステータス
覚醒2 | 覚醒1 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 146 | 140 | 135 | 108 | 91 | 76 | 65 |
MP | 89 | 85 | 82 | 65 | 55 | 47 | 39 |
力 | 102 | 98 | 94 | 75 | 63 | 54 | 45 |
守 | 97 | 93 | 90 | 71 | 61 | 52 | 43 |
攻魔 | 46 | 44 | 42 | 34 | 29 | 25 | 21 |
回魔 | 42 | 40 | 39 | 30 | 26 | 22 | 19 |
早 | 128 | 124 | 120 | 95 | 79 | 68 | 57 |
器 | 128 | 124 | 120 | 95 | 79 | 68 | 57 |
グリザードの出現場所と図鑑データ
出現場所 | 襲来!豪氷の四天王 ※メガモンスターとして出現 |
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みかけやすさ | - |
こころの色 | 青 ▶青のこころ一覧 |
系統 | ????系 |
図鑑No. | 438 |
解説 | 【豪氷天グリザード】 魔王にそのチカラを認められた四天王のひとり。すさまじい冷気をもたらしすべてを凍てつかせる。 【蒼茫天グリザード】 豪氷天グリザードの真なる姿。あらゆるものを凍てつかせる吹雪の後にはただ蒼茫の空だけが広がるという。 【氷魔の戦士グリザード】 - |
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