ドラクエウォークの神様の攻略と対策です。DQW神様の耐性や報酬、特ギガと並ギガのポイント、いつまで出現しているかを掲載。ドラゴンクエストウォークのかみさまの攻略で強すぎて勝てない場合にお役立てください。
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ドラクエ7ReWALKの攻略まとめギガモンスターの攻略一覧神様の弱点と耐性

HP/系統/行動回数
| HP(並ギガ) | HP(特ギガ) | 系統 | 行動回数 |
|---|---|---|---|
| 確認中 | 確認中 | ????系 | 確認中 |
有効スキル
| 斬撃 | 体技 | 呪文 | ブレス |
|---|---|---|---|
| 0.55倍 | 0.55倍 | 0.55倍 | 0.55倍 |
弱点倍率
※詳細な倍率は検証でき次第掲載いたします!もう少々お待ちください。
| 順位 | 属性 | 倍率 |
|---|---|---|
| 確認中 | メラ属性 | 確認中 |
| 確認中 | ヒャド属性 | 確認中 |
| 確認中 | イオ属性 | 確認中 |
| 確認中 | バギ属性 | 確認中 |
| 確認中 | ギラ属性 | 確認中 |
| 確認中 | デイン属性 | 確認中 |
| 確認中 | ドルマ属性 | 確認中 |
| 確認中 | ジバリア属性 | 確認中 |
| 確認中 | ザバ属性 | 確認中 |
※1.5倍を超える倍率は与ダメージから逆算しているため、若干の誤差が生じている可能性があります。
攻撃スキルと受けるダメージ
↓のタブを選択することで難易度を切り替えられます。
| スキル | 効果 |
|---|---|
| - | - |
| - | - |
| - | - |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 神のしれん | 全体にダメージを与え、死へのカウントダウンを付与 |
| 神聖なる雷 | 全体にデイン属性ダメージを与え、確率で聖印を付与 |
| - | - |
| - | - |
| - | - |
| いっぱつギャグ | 全体を確率で転び |
| 神の領域を展開 | 領域「神域」を発動 |
| いきなりスキル | いきなり 戦闘開始時、自身にテンション4段階アップ/全属性耐性1段階アップ/まもりのたてを付与 |
領域「神域」/聖印の詳細
| アイコン | 効果 |
|---|---|
神域 | 領域効果中、敵の行動開始時にダメージを1回軽減する効果を付与 |
聖印 | ■聖印が付与されている対象に強化効果が付与されようとしたとき、その強化効果の付与を防ぐ ■聖印の効果ターン終了時、残っている聖印の数だけ対象の強化効果を解除 ■最大3つまで蓄積し、同時に複数の強化効果が付与されようとした場合、蓄積している数に応じて複数の強化効果の付与を防ぐ |
テンションの詳細
敵側のテンションプラスの効果の詳細を開く| 段階 | 効果内容 |
|---|---|
テンション段階1【5】 | 弱点効果が0.9倍になる 耐性効果が1.1倍になる |
テンション段階2【20】 | 弱点効果が0.8倍になる 耐性効果が1.2倍になる |
テンション段階3【50】 | 弱点効果が0.7倍になる 耐性効果が1.3倍になる |
テンション段階4【100】 スーパーハイテンション | 弱点効果が0.5倍になる 耐性効果が1.5倍になる |
神様攻略のおすすめ武器
おすすめ武器ランキング
※詳細が判明次第、随時更新いたします。
| おすすめ度 | 武器 | 役割 | 属性 |
|---|---|---|---|
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神様の攻略と立ち回り
- ギガアタックゲージを効率良く溜める
- まもりのたて効果でデバフ対策をする
- 死へのカウントダウン後は回復を最優先
- 耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
└こころで耐性を確保するのもおすすめ - 特効を上げて与ダメージアップ
└天地雷鳴士使用時は????系をお気に入り - 全員まもりのたて効果があると安心
- 必要に応じて以下を用意する
└テンションを下げる手段
└状態変化解除の手段
└領域対策の手段
└準備中
ギガアタックゲージを効率良く溜める

ギガアタックゲージは120ポイントで満タンになる。満タンになると特ギガでは150,000ダメージ、並ギガでは99,999ダメージを与えられるうえ、ランダムで良い効果が発動する。貴重なダメージ源なので、ギガアタックチャンス主体でダメージを稼ぐ戦法も非常に有効だ。
ギガアタックゲージの溜まる基礎ポイント
| 超弱点で攻撃 | +10P |
|---|---|
| 弱点で攻撃 | +9P |
| 等倍で攻撃 | +9P |
| 耐性で攻撃 | +9P |
| 回復スキル | 回復1人あたり+2P ※全体回復なら+8P、単体回復なら+2P |
| 強化スキル | +7P |
| 弱化スキル | 成功すれば+7P、ミスなら0P |
| 道具 | 道具の効果に応じて上記のポイントが加算 |
最低でも1回はギガアタックチャンスを発動する
| 並ギガ | ダメージ合計が3,000未満でペナルティ |
|---|---|
| 特ギガ | ダメージ合計が25,000未満でペナルティ |
並ギガ/特ギガともに、戦闘終了までに一定ダメージを与えていないとペナルティが発生し獲得できる討伐Pが大きく減少する。与ダメージに自信がない場合でも、ギガアタックチャンスを1回でも発動できれば確実にペナルティを逃れることが可能だ。
まもりのたて効果でデバフ対策をする

神様は転びや凍結など、厄介なデバフを使ってくる。特に行動を封じられると攻撃や回復などができなくなり、場合によっては立て直しが難しくなるため、できれば全員まもりのたて効果でデバフ対策をしたいところ。
死へのカウントダウン後は回復を最優先

神様は「神のしれん」で全体に死へのカウントダウンを付与してくる。HPをまんたんにしないと3ターン後に即死してしまうため、「神のしれん」の後は回復を優先して即死を回避しよう。
耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
????耐性付きの主な防具
| ????系への耐性+5% | ||
|---|---|---|
新たなる伝説の兜 | 八竜神エイトのバンダナ | ピッコロ大魔王ヘッド |
伝説の勇者のはちがね | 光創神のティアラ | |
こころで耐性を確保するのもおすすめ
| こころ | 特殊効果 |
|---|---|
アルス(覚醒) | こころ最大コスト+4 スキル斬撃・体技ダメージ+7% ザバ属性ダメージ+17% ヒャド属性ダメージ+17% 会心率+5% ????系への耐性+5% ターン開始時MPを10回復する |
アルス | こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+5% ザバ属性ダメージ+12% ヒャド属性ダメージ+12% 会心率+3% ????系への耐性+3% |
リュウちゃん(覚醒) | こころ最大コスト+10 全属性ダメージ+20% スキルHP回復効果+10% ????系への耐性+3% 魅了耐性+10% |
アリアハンの勇者 | こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% じゅもんダメージ+7% メラ属性ダメージ+5% デイン属性ダメージ+5% バギ属性ダメージ+5% ????系へのダメージ+5% ????系への耐性+3% |
| こころ | 特殊効果 |
|---|---|
ベリアル(覚醒) | こころ最大コスト+4 イオ属性耐性+10% メラ属性耐性+10% 怯え耐性+10% 眠り耐性+10% ????系への耐性+1% アトラスのこころS+装備時斬撃・体技耐性+15% バズズのこころS+装備時呪文耐性+15% |
????耐性を上げる手段は他の系統に比べるとかなり少ない。そのため、????系耐性持ちのアルス(覚醒)/リュウちゃん(覚醒)/アリアハンの勇者あたりを使って耐性を確保するのもおすすめだ。
????特効を上げる
神様は????系なので、????特効を上げれば効率良くダメージを与えられる。こころや心珠などで????特効を事前に上げておこう。
????特効を上げるおすすめの手段
| アクセサリー | おすすめ度と特殊効果 |
|---|---|
女神の果実 | おすすめ度:★★★ 最大HP+15 最大MP+15 装備することで魔王ラスヴェーザが使う味方全体への天候変化のダメージの威力をかなり軽減する ????系へのダメージ+5% |
| こころ | おすすめ度と特殊効果 |
アリアハンの勇者 | おすすめ度:★★・ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% じゅもんダメージ+7% メラ属性ダメージ+5% デイン属性ダメージ+5% バギ属性ダメージ+5% ????系へのダメージ+5% ????系への耐性+3% |
堕天使エルギオス | おすすめ度:★・・ こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+10% ????系へのダメージ+3% ドルマ属性耐性+10% 魅了耐性+7% |
天地雷鳴士使用時は????系をお気に入り登録
| 素質 | 極 | 超 | 特 | 優 | 並 |
|---|---|---|---|---|---|
| 特効 | +20% | +15% | +10% | +7% | +5% |
天地雷鳴士を使う場合は、仲間モンスターのお気に入り登録を????系モンスターにしておくのも忘れずに。極なら天地雷鳴士の????特効を20%底上げできるため、非常に強力だ。
仲間モンスターのお気に入りの効果と登録の仕方全員まもりのたて効果があると安心
神様は厄介な状態変化/状態異常スキルを使ってくる。特に行動を封じられるのが厄介なので、できれば全員まもりのたて効果を用意しておけると安心だ。
まもりのたて効果を使う他の手段必要に応じて以下を用意する
テンションを下げる手段
神様は開幕からテンションMAXなので、ダメージを与えづらく長期戦を強いられる。少しでも効率良くダメージを与えていくには、テンションを下げる手段を用意しておきたいところ。
テンションを下げる手段を開く状態変化解除の手段
神様は戦闘中に様々なバフを付与してくる。特に被ダメージを軽減する全属性耐性アップやダメージを1回軽減する効果は解除できれば効率良くダメージを与えやすいため、状態変化解除の手段は用意しておくのがおすすめだ。
状態変化を解除する手段を開く領域対策の手段
領域「神域」の対策として、戦闘中に領域を上書き/消失/無効化するのも効果的。領域を対策できれば効率良くダメージを与えやすくなるので、余裕があれば領域対策を用意しておくといい。
領域対策が可能な武器を確認する| 武器 | 有効なスキル |
|---|---|
神鳥の翼斧 | いてつくはどう全体の強化効果を一部を除き全て解除(戦闘中1回のみ使用可能) |
やみのころもの黒炎 | いてつくはどう全体の強化効果を一部を除き全て解除(戦闘中1回のみ使用可能) |
ロトの竜剣 | ロトの伝説戦闘開始時に領域「ロトの伝説」を発動。発動中は敵のデイン耐性を強制的に大きく減らし味方のデイン属性の攻撃が会心・暴走しやすくなる 蘇る伝説ダメージを引き受ける職業固有特性やガードを3回発動させることに成功すると、領域「ロトの伝説」を発動する |
神喰らいの大剣 | レベルアップ戦闘開始時に領域「レベルアップ」発動(????系の敵なら超越領域に変化)。味方のレベルを戦闘中に確率で上げ、一部を除くステータスが上昇 無限の可能性戦闘中、自身が会心の一撃を3回発生させると超越領域「レベルアップ」を発動 |
竜神王の杖 | 竜神王のおたけび全体にブレス大ダメージを与え、まれに確率でテンションを下げる 竜神王の威光自身の発動した領域「竜神王の結界」の効果で敵のテンションを2回下げることに成功すると、次に与えるブレスダメージを1.2倍 竜神王の威厳「竜神王のおたけび」で自身が敵のテンションを3回下げることに成功すると領域「竜神王の結界」を発動 |
ピッコロ大魔王の玉座 | 悪の大魔王戦闘開始時に領域「恐怖の支配」を発動する。恐怖の支配発動中は味方がスキルでダメージを与える度に確率で恐怖Lv1を付与 これが魔族の支配だ戦闘中自身が敵に恐怖を3回付与することに成功すると自身のHPとMPを一定量回復し、領域「恐怖の支配」を発動 |
メタルキングの大剣 | ブラックホール戦闘開始時に領域「ブラックホール」を発動。ブラックホール発動中は味方の攻撃でHPが15%以下になった敵を消滅(一部を除く) 復讐の誓い戦闘中自身が会心の一撃を3回発生させると領域「ブラックホール」を発動し、自身にバイキルトを付与 |
蜃気楼 | モシャス自分以外の味方1人に変身し、変身中はその味方が持つ武器の習得スキルを一部を除いて使用できるようになる(戦闘中1回のみ使用可能) ※該当武器にモシャス後、条件を満たす |
準備中
神様のおすすめパーティ
準備中
| 例① | 準備中 | 準備中 | 準備中 | 準備中 |
|---|---|---|---|---|
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| 例② | 準備中 | 準備中 | 準備中 | 準備中 |
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神様の報酬
ポイントは難易度と順位で変動
獲得できるポイントは、難易度ポイントと順位ポイントの合算値が貰える。例えば特ギガで3位だった場合は、難易度ポイント1,700P + 順位ポイント1,530ポイントで、合計3,230ポイントだ。
難易度に応じて獲得できるポイント
| 並ギガ | 1,300P |
|---|---|
| 特ギガ | 1,700P |
順位に応じて獲得できるポイント
| 特1位 | 1,700P | 並1位 | 1,100P |
|---|---|---|---|
| 特2位 | 1,610P | 並2位 | 1,050P |
| 特3位 | 1,530P | 並3位 | 1,000P |
| 特4位 | 1,440P | 並4位 | 950P |
| 特5位 | 1,360P | 並5位 | 900P |
| 特6位 | 1,320P | 並6位 | 730P |
| 特7位 | 1,290P | 並7位 | 690P |
| 特8位 | 1,260P | 並8位 | 660P |
| 特9位 | 1,220P | 並9位 | 630P |
| 特10~15位 | 1,190P | 並10~15位 | 590P |
| 特16~20位 | 1,020P | 並16~20位 | 510P |
| 特21~25位 | 850P | 並21~25位 | 420P |
| 特26~30位 | 510P | 並26~30位 | 340P |
累計討伐ポイントの報酬
| 累計ポイント | 報酬 |
|---|---|
| 500P | ジェム×200 |
| 1,000P | 経験の珠×3 |
| 2,000P | 祝福の大神官装備ふくびき券×20 |
| 3,000P | ゴールドの珠×3 |
| 4,000P | 祝福の大神官装備ふくびき券×20 |
| 5,000P | かみさまのこころ(C)×1 |
| 6,000P | 祝福の大神官装備ふくびき券×20 |
| 7,000P | においぶくろ×10 |
| 8,000P | 祝福の大神官装備ふくびき券×20 |
| 9,000P | かみさまのこころ(C)×1 |
| 10,000P | 祝福の大神官装備ふくびき券×20 |
| 11,000P | ウォークフェスSP心珠ボックス×2 |
| 12,000P | 心珠ポイント×5,000 |
| 13,000P | ジェム×300 |
| 12,000P | 心珠ポイント×5,000 |
| 13,000P | ジェム×300 |
| 14,500P | かみさまのこころ(C)×1 |
| 16,000P | まもののエサ×20 |
| 18,000P | ウォークフェスSP心珠ボックス×2 |
| 20,000P | とうばつ手形×2 |
| 22,000P | かみさまのこころ(B)×1 |
| 24,000P | きんのタマゴ×2 |
| 26,000P | ゴールド×100万 |
| 28,000P | かみさまのこころ(B)×1 |
| 29,000P | ウォークフェスSP心珠ボックス×2 |
| 30,000P | かみさまの置物×1 |
| 32,500P | レアおたからボックス×10 |
| 35,000P | かみさまのこころ(A)×1 |
| 37,500P | 心珠ポイント×5,000 |
| 40,000P | 上級ゴールドの珠×1 |
| 45,000P | かみさまのこころ(A)×1 |
| 47,500P | ウォークフェスSP心珠ボックス×2 |
| 50,000P | 上級経験の珠×1 |
| 52,500P | ウォークフェスSP心珠ボックス×2 |
| 55,000P | 心珠Aボックス×3 |
| 57,500P | ウォークフェスSP心珠ボックス×2 |
| 60,000P | かみさまのこころ(A)×1 |
| 65,000P | レアおたからボックス×10 |
| 70,000P | ウォークフェスSP心珠ボックス×2 |
| 75,000P | 心珠Aボックス×3 |
| 80,000P | かみさまの宝珠×1 |
| 85,000P | 超ぶき強化石×5 |
| 90,000P | かみさまの宝珠×1 |
| 95,000P | 超ぼうぐ強化石×5 |
| 100,000P | かみさまの宝珠×1 |
| 110,000P | ![]() 限定称号「神蝕む闇を払う者」 |
| 120,000P | ウォークフェスSP心珠ボックス×2 |
| 130,000P | ウォークフェスSP心珠ボックス×2 |
| 140,000P | ウォークフェスSP心珠ボックス×2 |
| 150,000P | ウォークフェスSP心珠ボックス×2 |
| 160,000P | ウォークフェスSP心珠ボックス×2 |
| 170,000P | ウォークフェスSP心珠ボックス×2 |
| 180,000P | ウォークフェスSP心珠ボックス×2 |
| 190,000P | ウォークフェスSP心珠ボックス×2 |
| 200,000P | ウォークフェスSP心珠ボックス×2 |
絶対に回収すべき報酬
| 累計ポイント | 報酬 |
|---|---|
| 80,000P | かみさまの宝珠×1 |
| 90,000P | かみさまの宝珠×1 |
| 100,000P | かみさまの宝珠×1 |
10万ポイントを目指そう
累計討伐ポイントを10万集めることで、神様の宝珠3つを全て回収できる。神様の宝珠が3つないとこころを覚醒できないので、なんとしても10万ポイントまで到達しよう。
10万ポイントまでの目安の戦闘数
| 1戦闘の平均が3,114P (毎回特ギガの1位~9位) | 33回の戦闘が必要 |
|---|---|
| 1戦闘の平均が2,813P (毎回特ギガの10位~20位) | 36回の戦闘が必要 |
| 1戦闘の平均が2,550P (毎回特ギガの21位~30位) | 40回の戦闘が必要 |
| 1戦闘の平均が2,157P (毎回並ギガの1位~9位) | 47回の戦闘が必要 |
| 1戦闘の平均が1,854P (毎回並ギガの10位~20位) | 54回の戦闘が必要 |
| 1戦闘の平均が1,680P (毎回並ギガの21位~30位) | 60回の戦闘が必要 |
ウォークフェスSP心珠ボックスを入手可能

神様を倒すと、難易度/ランキングに応じた個数のウォークフェスSP心珠ボックスを入手可能。ハーフアニバーサリーに登場した一部の武器と相性がいい性能をしているので、神様のこころ集めついでに入手できるのは嬉しい。
ウォークフェスSP心珠の性能と入手方法難易度と順位別の獲得量
| 特1位 | 6個 | - | - |
|---|---|---|---|
| 特2~3位 | 5個 | - | - |
| 特4~5位 | 4個 | - | - |
| 特6~10位 | 3個 | 並1~3位 | 3個 |
| 特11~20位 | 2個 | 並4~20位 | 2個 |
| 特21~30位 | 1個 | 並21~30位 | 1個 |
神様のこころ性能
神様のこころS性能
※現在更新中です!情報が入るまで少々お待ちください。
神様の出現期間はいつまで?
5/14(木)まで出現

| 出現期間 | 26/4/16(木)17:00~26/5/14(木)14:59まで |
|---|
ドラクエウォークの神様の出現期間は4/16(木)から5/14(木)まで。ドラクエ7ReWALKのギガモンスターとして登場している。
ギガモンスターの攻略一覧予兆と出現時間の詳細
| 予兆時間 | 出現時間 | |
|---|---|---|
| 1回目 | 8:00~9:00の間から3時間 | 11:00~14:59の間の3時間 |
| 2回目 | 17:00~18:00の間から2時間 | 19:00~22:59の間の3時間 |
出現時間は毎日固定!
ギガモンスターが出現する時間は、プレイヤーによって固定されている。たとえば1回目が11:20に出現するなら、翌日の1回目も11:20、翌々日も11:20という具合だ。
神様の基本情報
ギガモンスターの仕様おさらい
ギガモンは最大30人で挑む全国マッチング

「ギガモンスター」は「メガモンスター」の大規模バージョンのコンテンツ。最大参加人数が30人と非常に多く、全国のプレイヤーとマッチングする。マッチングの対象が全国なので、ソロ攻略になりづらい点が嬉しいポイント。
ギガモンスターの攻略まとめ挑戦には導きのギガルーラポイントが必要

ギガモンスターに挑戦するには、1回につき「導きのギガルーラポイント」が1,000P必要になる。このギガルーラポイントさえあれば出現時間内に何度でも挑戦できる。なおメガモンスターとは異なり、討伐手形は不要だ。
導きのギガルーラポイントの集め方難易度は2つ存在する
| 並ギガ | パーティの推奨Lvが上級職Lv50 |
|---|---|
| 特ギガ | パーティの制限Lvが上級職Lv平均90以上 もしくは 特級職Lv平均45以上 |
特ギガは「推奨Lv」ではなく「制限Lv」が設定されている。挑戦時のパーティが制限Lvを満たしていないと、そもそも挑戦できない仕組みだ。
難易度による違い
| 難易度 | 難易度で異なる点 |
|---|---|
| 並ギガ | ■難易度が低く挑戦しやすい ■獲得できる討伐ポイントが1,300P ■獲得できるランキングポイントが特より少ない ■ギガアタックチャンスおよびプレイヤーによって与えたダメージが3,000未満だった場合、獲得Pが大きく減少する |
| 特ギガ | ■並より難易度が高い ■獲得できるポイントが1,700Pと多め ■獲得できるランキングポイントが並より多い ■パーティの平均レベルが上級職~以上、もしくは特級職~以上でないと挑戦できない ■ギガアタックチャンスおよびプレイヤーによって与えたダメージが25,000未満だった場合、獲得Pが大きく減少する |
ギガモンスターの難易度は「並ギガ」と「特ギガ」の2つ。「特ギガ」のほうが難易度が高い分、クリア時の獲得ポイントが多い。累計討伐ポイントを効率良く集めるために、できるだけ「特ギガ」に挑戦しよう。
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