ドラクエウォーク(DQW)のグランゼドーラの剣の評価です。覚醒の炎改や雷刃、いきなりスキルの効果やダメージ量、限界突破のスキルを紹介しています。
勇者姫装備ガチャは引くべき?グランゼドーラの剣の基本情報

| 評価点 | 9.0 / 10点 ▶最強武器ランキング |
|---|---|
| レア度 | ![]() |
| 武器種 | 片手剣▶片手剣の最強ランキング |
| 得意職 | 特級職:ゴッドハンド/魔剣士/守護天使/守り人/魔人/時渡りの剣士 上級職:バトルマスター/魔法戦士/パラディン 基本職:戦士/踊り子 |
| 馬車仲間 | テリー |
| 入手方法 | ▶勇者姫装備ふくびき |
| 錬成解禁日 | 未解禁 ▶次の錬成予想 |
みんなのグランゼドーラの剣の評価点
最大ステータス
| 攻撃力 | 219 |
|---|---|
| 攻撃魔力 | - |
| 回復魔力 | - |
他の装備情報はこちら
グランゼドーラの剣の習得スキル
レベル別習得スキル
| Lv1 | 【バトマス】攻撃力+5 |
|---|---|
| Lv1 | 【パラディン】守備力+5 |
| Lv1 | かえん斬り(消費MP:3)敵1体に威力130%のメラ属性斬撃ダメージを与える |
| Lv10 | ライデイン(消費MP:20)敵1体にデイン属性呪文特大ダメージを与える |
| Lv20 | 雷刃(消費MP:28)敵1体に威力360%のデイン属性斬撃ダメージを与え、たまに麻痺させる |
| Lv30 | 覚醒の炎(消費MP:41)敵全体に威力350%のメラ属性斬撃ダメージを与え、HPが15%以下になった敵を消し去る(一部をのぞく) |
| Lv35 | ドラゴン系へのダメージ+5% |
| Lv40 | けもの系へのダメージ+5% |
| Lv45 | 攻撃力+12 |
| Lv50 | 勇者姫の心(消費MP:15)戦闘開始時に受ける呪文ダメージを1回だけ無効にする効果と、混乱と眠りを無効にする効果を自分に付与する(効果4ターン) |
錬成スキル
| 改1 | 勇者姫の不屈の魂(消費MP:18)戦闘開始時に自身と両隣にHP20%以上で致死ダメージ時に1回だけHP1で生き残る効果を付与する(効果6ターン) |
|---|---|
| 改2 | 覚醒の炎改(消費MP:60)敵全体にメラかデイン属性の攻魔複合威力380%斬撃ダメージを与え、一部を除くHP15%以下になった敵を消し去る |
| 改3 | けもの系へのダメージ+10% |
| 改4 | 錬成ぶき特別演出解放 ・メガモン討伐結果発表時に特別演出が追加 ・武器の見た目に特別なエフェクトが追加 |
| 改5 | 偶数の恵み・こうげき力強化(消費MP:18)戦闘開始から6ターンの間、偶数ターンの行動開始時毎にこうげき力をかなり上げる効果を自身に付与する |
| 改6 | 会心率+5% |
| 改7 | 覚醒の炎改のダメージ+5% |
| 改8 | 会心率+5% |
| 改9 | 覚醒の炎改のダメージ+5% |
限界突破の習得スキル
| 1凸 | スキルの斬撃・体技ダメージ+5% |
|---|---|
| 2凸 | スキルの斬撃・体技ダメージ+5% |
| 3凸 | スキルの斬撃・体技ダメージ+5% |
| 4凸 | スキルの斬撃・体技ダメージ+5% |
グランゼドーラの剣の評価
グランゼドーラの剣の強い点
全体メラ/デイン攻魔複合の消滅付きの攻撃が可能
メインスキル「覚醒の炎改」は、全体に攻魔複合380%のメラかデイン属性斬撃ダメージを与え、HPが15%以下になった敵を消し去ることができる。メラかデインの2属性かつ攻魔複合なうえ、消滅まで持ち合わせているので、周回において使い勝手がいい性能をしている。
覚醒の炎改の詳細な効果単体360%のデイン斬撃+麻痺を狙える

サブスキル「雷刃」では、単体に威力360%のデイン属性斬撃ダメージを与え、確率で麻痺させることができる。麻痺を狙えるスキルは数が少ないので、敵に麻痺が有効な場面で使える。
雷刃の詳細な効果勇者姫の不屈の魂による致死回避が強力
錬成によって改1で新たにいきなりスキル「勇者姫の不屈の魂」を習得。自身と両隣にHP20%以上で致死ダメージ時に1回だけHP1で生き残る効果を付与できるため、高難度などでも倒されにくくなるのが優秀だ。
勇者姫の不屈の魂の詳細な効果偶数ターンに攻撃力アップが可能
改5ではいきなりスキル「偶数の恵み・こうげき力強化」を習得。偶数ターンの行動開始時に自身の攻撃力2段階アップが可能なので、1ターン目はまもりのたて効果を使うなどして2ターン目から攻撃をするといった攻略法と相性がいい。
偶数の恵み・こうげき力強化の詳細な効果勇者姫の心で呪文/混乱/眠りを無効

いきなりスキル「勇者姫の心」では、呪文ダメージを1回だけ無効にする効果に加え、混乱と眠りを無効にする効果が発動できる。4ターンもの間、混乱と眠りを気にせず攻撃できるようになるのが強みだ。
勇者姫の心の詳細な効果グランゼドーラの剣の弱い点
一部の敵は消し去ることができない
「覚醒の炎改」にある「HP15%以下になった敵を消し去る」という追加効果は、一部の敵には通用しない。有効か無効かはコンテンツごとに異なるので、「消滅」の効果が発動するかどうかは都度確認しておく必要がある。
グランゼドーラの剣の性能比較
▼タップで切り替えられます
| 武器 | スキル |
|---|---|
グランゼドーラの剣 | ライデイン単体にデイン属性の呪文特大ダメージ 雷刃単体に360%のデイン属性斬撃ダメージ後、たまに麻痺 覚醒の炎改全体にメラかデイン属性の攻魔複合威力380%斬撃ダメージを与え、一部を除くHP15%以下になった敵を消し去る 勇者姫の心戦闘開始時に受ける呪文ダメージを1回だけ無効にし、混乱と眠りを無効(効果4ターン) 勇者姫の不屈の魂戦闘開始時に自身と両隣にHP20%以上で致死ダメージ時に1回だけHP1で生き残る効果を付与(効果6ターン) 偶数の恵み・こうげき力強化戦闘開始から6ターンの間、偶数ターンの行動開始時毎にこうげき力をかなり上げる効果を自身に付与 |
クロノスソード | 会心必中のかまえ・刻攻撃力を上げ次のターンの斬撃・体技が会心の一撃になりガードやみかわしされず、攻撃対象の一部の良い効果を5ターン進める(戦闘中1回のみ) クロノフォースメラ・ヒャド・デインのフォースを得る。3つの属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(戦闘中1回のみ使用可能) 時もどしの刃全体に700%さらにランダムな敵に4回200%のフォース強化の斬撃ダメージを与え、たまに敵のレベルを戦闘中のみ3回1レベル下げる いきなりクロノフォース戦闘開始時にメラ・ヒャド・デインのフォースを得る。3つの属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果4ターン) いきなり時間停止戦闘開始時にランダムな敵1体に1ターンの休みを付与。ごくまれに耐性を無視して1ターンの休みを付与 高揚の秒針毎ターン行動開始時にMPを消費し、自身のテンションを確率で1段階上げる(カウントが0になった時発動) 成長の分針2ターンに1回行動開始時にMPを消費し、自身のレベルを戦闘中のみ3上げる(カウントが0になった時発動) 持続の時針3ターンに1回行動開始時にMPを消費し、自身と両隣の味方の良い効果を1ターン延長(カウントが0になった時発動) 運命の刻全ての針が同時に0になる時自身のレベルを戦闘中のみ6上げクロノフォースを付与し、限界突破し攻撃力とスキルダメージと会心ダメージを強化 |
白き英雄の旗槍 | メタル超会心のかまえ次のターンまで受けるダメージを一部を除き半減し、次のターンにおこなう攻撃が超会心の一撃に変化(戦闘中2回のみ使用可能) 王の威風自身と両隣の味方にテンションを下げる効果を無効化する効果を付与(効果4ターン) 覇軍の旗敵1体に威力800%(味方のテンションに応じて最大1,500%)のバギかギラ属性の斬撃ダメージを与え、テンションを確率で1~2段階下げる グロリアスフラッグ敵全体にメラかデインの710%斬撃ダメージ(メタル系に+99)を与えHP30%以下の敵を崩壊させる。敵の数が多い程会心率UPと崩壊条件緩和 白き英雄のキングタイム戦闘開始時にまれに味方全体を優先して行動させテンションを確率で1段階上げる。敵にメタル系が含まれているなら必ず発動 我に続け戦闘開始時に自身のテンションを確率で2段階上げ、右隣の味方のテンションを確率で1段階上げる 希望の旗のもと戦闘中自身が会心の一撃を1回発生させると自身のMPを一定量回復し、テンションが一番低い味方1人のテンションを確率で1段階上げる |
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