ゴールデンスライムの攻略と弱点倍率
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【ドラクエウォーク】ゴールデンスライムの攻略と弱点倍率【DQウォーク】

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【ドラクエウォーク】ゴールデンスライムの攻略と弱点倍率【DQウォーク】

ドラクエウォークのゴールデンスライムの攻略と弱点です。DQWゴールデンスライムの耐性やいつまで出現しているか、HPと系統も掲載。ドラゴンクエストウォークのゴールデンスライムの攻略で強すぎて勝てない場合にお役立てください。

目次

メガモンスターの攻略一覧

ゴールデンスライムの弱点倍率と耐性

ゴールデンスライム

HP/系統/行動回数

HPソロ時HP系統行動回数
約40万約20万スライム系2回

弱点倍率

※1.5倍を超える倍率は与ダメージから逆算しているため、若干の誤差が生じている可能性があります。

ゴールデンスライムにはジバリア属性が有効

ドラクエウォークのゴールデンスライムには、ジバリア属性が最も有効。またヒャド/デイン属性による攻撃もおすすめだ。

攻撃スキルと受けるダメージ

スキル効果
シャイニングブレス全体に450ほどのイオ属性ブレスダメージを与え、確率で攻撃力/呪文威力のどちらか高い方1段階ダウン
暴風の舞全体に300ほどのバギ属性物理ダメージ
アイアンゲイザーランダムな単体に180ほどの物理ダメージ×4
ふきとばし単体に150ほどの物理ダメージを与え、確率でふきとばし
※1ターンの間戦闘離脱
毒々しい光をまとってたいあたり単体に280ほどの物理ダメージを与え、確率で猛毒/感電
星のきせき自身の守備力/呪文耐性/スキルの威力1段階アップ
通常攻撃単体に280ほどの物理ダメージ

ゴールデンスライム攻略のおすすめ装備

攻略適正武器ランキング

超おすすめ武器有効なスキル
ロトの竜剣ロトの竜剣攻撃スキルアイコンギガスラッシュ・レジェンド
敵全体の数に応じて700~1200%のデイン属性斬撃ダメージを与える(ガード・みかわし無効、会心発生時に超会心化、メタル系に+99)
バフスキルアイコンロトの伝説
戦闘開始時に領域「ロトの伝説」を発動。発動中は敵のデイン耐性を強制的に大きく減らし味方のデイン属性の攻撃が会心・暴走しやすくなる
バフスキルアイコン覚悟を宿す剣
戦闘開始時に自身のテンションを確率で1段階上げる。敵にドラゴン系か????系が含まれているならスーパーハイテンションになる
バフスキルアイコンひるまぬ勇気
ダメージを引き受ける職業固有特性やガードが発生するたび、確率で自身のテンションをあげ、良いテンションを1ターン延長させる
バフスキルアイコン蘇る伝説
ダメージを引き受ける職業固有特性やガードを3回発動させることに成功すると、領域「ロトの伝説」を発動する
バフスキルアイコンあきらめない者
味方が一部の状態異常などで行動不能のとき、代わりに行動し、自身の攻撃力をあげ、HPとMPを一定量回復する(戦闘中3回のみ)
神喰らいの大剣神喰らいの大剣バフスキルアイコンメメントモリ・滅
自身のレベルを戦闘中10上げ一部を除くステータスが上昇し再行動する。代償に味方全体のHPを消費し2ターン後に死亡(戦闘中1回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコン天裂く凶刃
全体に敵の数に応じて威力が800%~1500%に変化するガード・みかわしされない斬撃ダメージ(メタル系に+99)を与える
バフスキルアイコンいきなりメビウスフォース
戦闘開始時、自身の特殊効果の「属性ダメージ+」の値が高い属性を2つフォースとして自身に付与。一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加
バフスキルアイコン神へ挑む闘志
戦闘開始時に自身のテンションを2段階上げる。敵に????系が含まれているならスーパーハイテンションになり、まもりのたてを付与
バフスキルアイコンレベルアップ
戦闘開始時に領域「レベルアップ」発動(????系の敵なら超越領域に変化)。味方のレベルを戦闘中に確率で上げ、一部を除くステータスが上昇
バフスキルアイコン無限の可能性
戦闘中、自身が会心の一撃を3回発生させると超越領域「レベルアップ」を発動
闇はらう光の大剣闇はらう光の大剣バフスキルアイコンきあいため
次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ倍になり、必ず攻撃が命中
攻撃スキルアイコンギガブレード
単体に直撃する730%のデイン属性斬撃ダメージを与え、まれに自身の会心率アップ
バフスキルアイコン勇者の覚悟
戦闘開始時、3ターンの間自身の特殊効果の「系統へのダメージ+」の効果値を1.4倍にし、最も効果値が高い系統を含む戦闘で自身は先制
バフスキルアイコン伝説のはじまり
戦闘開始時に自身のこうげき力を上げ、ごくまれにかなりアップ(効果3ターン)
バフスキルアイコン勇者の挑戦
戦闘中、自身が会心の一撃を3回発生させると「勇者の覚悟」と「伝説のはじまり」を再度発動
ブルフィオーレブルフィオーレバフスキルアイコン精神統一
自身にスキル使用時に発動する一部の職業固有特性の発動率を上げる効果と行動開始時にMPを回復する効果を付与(戦闘中1回のみ使用可)
攻撃スキルアイコンプチマダンテ
単体に消費MPに応じた威力の反射されない呪文ダメージと不運【呪文】を与える。さらに暴走発生時に超暴走化し自身にマナLvを付与
バフスキルアイコンいきなりサマーフォース
戦闘開始時、自身の特殊効果の「ザバ属性ダメージ+」「ギラ属性ダメージ+」のうち、効果値が高い属性のフォースのいずれか1つを自身に付与
バフスキルアイコンマナチャージ
自身に「マナLv1」を付与。Lvに応じて超暴走が発生すると威力の増加とMP回復が発生するがスキルの消費MPも増加
たいようのおうぎたいようのおうぎバフスキルアイコンつるぎの演舞改
仲間全員の攻撃力か攻撃呪文の威力の威力を上げ、ランダムな敵に固定ダメージを与える攻撃を4回行う
攻撃スキルアイコン真夏のデイドリーム
敵全体に攻回複合の500%の体技ダメージを与え、まれに確率で自身と左隣のテンションを上げる。ダメージに応じて仲間全員のMPを回復
回復スキルアイコンヒーリングビート
仲間全員のHPを回復し、ランダムな敵1体に攻回複合の730%の体技ダメージを与え、まれに確率で自身と左隣の味方のテンションを上げる
バフスキルアイコン渚の夢占い
戦闘開始時に「じぶん」の特殊効果「水系へのダメージ+」「スライム系へのダメージ+」の効果値を2倍(効果2ターン)
バフスキルアイコン夢幻のまもり
戦闘開始時に自身がパーティの端にいると自身にまもりのたてを3ターン付与。それ以外の時は自身と両隣の味方にまもりのたてを1ターン付与
おすすめ武器有効なスキル
真竜槍・オチェアーノ真竜槍・オチェアーノバフスキルアイコン誰かになる冒険へ
自身のレベルを戦闘中4上げまもりのたてとガード・みかわし無効の効果を付与。さらに継続レベルアップ効果を付与する(戦闘中1回のみ)
攻撃スキルアイコン絶海のジャベリン
敵1体に威力800%のバギかデイン属性の斬撃ダメージを与える。自身が継続レベルアップ効果中なら威力が1,100%になり、たまに直撃する
デバフスキルアイコンきまぐれな海
敵全体を天候に応じた確率でずぶ濡れにさせる。ずぶ濡れ中にヒャドかデインかザバ属性の攻撃を受けると両隣の敵に連鎖ダメージが発生
攻撃スキルアイコン激突!マール・デ・ドラゴーン
自身が会心の一撃を3回発生させると敵全体に威力700%のガード・みかわし無効の斬撃ダメージでマール・デ・ドラゴーンが直撃する
バフスキルアイコン水の精霊の加護
一部を除く敵の攻撃でHP50%以下になると悪い状態変化・状態異常を防ぎ敵のヒャド・ザバ属性攻撃でHPを回復する効果を付与(戦闘中1回のみ)
竜神王の杖竜神王の杖攻撃スキルアイコン竜神王のしゃくねつ
全体に敵の数に応じて威力の変化するメラ属性ブレス絶大ダメージ(メタル系に+80)
バフスキルアイコン竜神王の結界
戦闘開始時に領域「竜神王の結界」を発動。味方行動時にまれに確率でテンションを上げ、自身の時さらに敵全体のテンションをまれに確率で下げる
バフスキルアイコン我がしもべたちよ力を貸せ
自身の装備している「ドラゴン系」「????系」のこころの数だけ一部のステータスが上昇し、HPとMPを回復(最大4つ合致で10%)
バフスキルアイコン竜神王の威光
自身の発動した領域「竜神王の結界」の効果で敵のテンションを2回下げることに成功すると、次に与えるブレスダメージを1.2倍
八竜神の剣八竜神の剣攻撃スキルアイコン竜の激昂
全体に100%の体技ダメージを与え、自身のテンションを確率で1段階上げ、まもりのたてと必中化を付与
攻撃スキルアイコンドラゴンソウル∞
単体に直撃する敵ごとに有効なイオかメラ属性の多段攻撃で合計800%の斬撃ダメージ。テンションに応じて威力は最大1000%まで上昇
デバフスキルアイコン竜神の封印
戦闘開始時に敵全体にごくまれに1回行動の休みを付与。ドラゴン系の敵には耐性を無視してランダムに1〜2回行動の休みを付与
バフスキルアイコンいきなりテンションアップ
戦闘開始時に自身のテンションを確率で1〜2段階上げる。テンションは段階ごとに一部の特殊効果の効果値を上げ職業に応じたボーナスを付与
バフスキルアイコン竜神王の覚悟
戦闘中に一部を除く敵味方の行動により自身のテンションが2段階上昇になると自身の攻撃力を上げる。最大に上がった時は更に良い効果を延長
如意棒如意棒バフスキルアイコン超きあいため
次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ2.25倍
攻撃スキルアイコンかめはめ波
単体に2,000%の体技ダメージ。このスキルの威力は自身のわくわくLvに応じて最大4,000%まで上昇
バフスキルアイコンオラ、わくわくすっぞ
わくわくLv1~3を自身に付与。Lvに応じて一部のスキル効果がUPし、複数の追加効果が発生。わくわくLvはスキル使用時に確率で下がる
バフスキルアイコンへっちゃらボディ
戦闘開始時に受ける斬撃・体技・呪文・ブレスダメージを20%軽減
バフスキルアイコン次はオラの番だ!
戦闘中敵の行動によりダメージを受けた時、わくわくLvが上がる。わくわくLvは最大でLv5まで上昇するが、Lvに応じて上昇しづらくなる
バフスキルアイコンぜったいに負けねえぞ
戦闘中一部を除くダメージを受けてHPが20%以下になった時にMPを30消費し、自身のわくわくLvと攻撃力をかなり上げる
ルビスの月斧ルビスの月斧バフスキルアイコン闘志注入
味方全体に「力の守り」と敵からの攻撃でHP30%以下になった時に1回だけHPを50%回復する効果を付与(戦闘中1回のみ使用可能)
バフスキルアイコンミラクル注入
自身に敵に与えた斬撃・体技ダメージに応じて自らのキズを癒す効果を付与した後、さくせんに応じた行動を行う(戦闘中1回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコンシャイニングインパクト
単体に1,800%の斬撃ダメージを与え、対象の敵の一部の状態変化を1つ(まれに2つ)悪い状態変化へと反転させる
バフスキルアイコンルビスの祝福
戦闘開始時に自身とまれに自身の両隣にいる味方にルビスの加護が宿り職業固有特性の発動率を上げる(効果3ターン)
バフスキルアイコン大地の精霊の裁き
戦闘開始時に自身の会心率を上げ、斬撃・体技スキル使用で会心の一撃が発生すると超会心の一撃になる効果を付与(効果5ターン)
回復スキルアイコンライフエイド
戦闘中、自身と両隣の味方いずれか1人が致死ダメージ時にHP1で生き残りHPが50%回復(戦闘中1回のみ)
忍刀・雪月花忍刀・雪月花バフスキルアイコン雪隠れの術
きあいためを自身に付与し、戦闘から一時離脱。次の行動時に状態異常などの一部の追加効果の成功率が2.5倍になる効果が付与された一撃を放つ
攻撃スキルアイコン秘剣・霜立ち山茶花
単体にまれに直撃する900%のヒャドかドルマ属性の斬撃ダメージを与え、たまに恐怖Lv3を付与
バフスキルアイコン逢魔の影法師
戦闘開始時に恐怖状態の敵に攻撃時、影縫い・影縛りの発動率が上がる効果を自分に付与(効果4ターン)
デバフスキルアイコン氷魔の印
戦闘開始時にランダムな敵に恐怖Lv1とヒャドバーストをそれぞれ1回ずつ付与
デバフスキルアイコンたたみかけるっす!
戦闘中自身が直撃を発生させるとMPを2消費し、ランダムな敵1体にヒャドバーストを付与
魔力の宝剣魔力の宝剣攻撃スキルアイコン魔族連携・じごくの魔氷
単体に710%のヒャド属性斬撃ダメージを与え、たまに敵の状態変化(一部を除く)を1つ解除。会心ラッシュLv最大で解除確率上昇
バフスキルアイコン会心ラッシュ
攻撃スキル使用後に四天王による会心の一撃が確率で発生。敵味方の戦闘行動により効果Lvがあがり、威力・回数・発生確率が上昇
バフスキルアイコン必中の極意
戦闘開始時に自身に必中化を付与(効果4ターン)
まじんのオノまじんのオノバフスキルアイコン闘志注入
味方全体に「力の守り」と敵からの攻撃でHP30%以下になった時に1回だけHPを50%回復する効果を付与(戦闘中1回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコン不屈の氷斧
単体に730%のヒャド属性斬撃ダメージを与え、攻撃呪文の威力を1段階下げ、自身は職業特性でダメージを引き受けると20倍にして反撃
バフスキルアイコン歴戦の覇気・斧
「不屈の氷斧」で会心発生時、耐性を無視して呪文威力を1段階下げ、反撃ダメージの威力が30倍になる
バフスキルアイコン必中の極意
戦闘開始時に自身に斬撃・体技ダメージがガードやみかわしされなくなる効果を付与(効果4ターン)
堕天使の棺堕天使の棺攻撃スキルアイコンエターナル・サルベーション
単体にまれに直撃する999%体技ダメージを与え、たまに斬撃・体技耐性ダウン。自身の行動順が遅いほど会心の一撃発生率UP(最大+15%)
バフスキルアイコン鎮魂のダークフォース
戦闘開始時にドルマ・ジバリアのフォースを得る。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果6ターン)
バフスキルアイコンアンチェイン
戦闘中自身が会心の一撃を発生させるとMPを7消費し、2ターンの間自身の攻撃力アップ
バフスキルアイコンアンリーズン
戦闘中自身が直撃を発生させると最大MPの4%を消費し、2ターンの間自身に限界突破を付与し、ランダムな敵1体に負の限界突破を付与
デバフスキルアイコンアンラック
戦闘中自身による会心の一撃と直撃の同時発生時MPを5消費し、ランダムな敵の呪文・ブレス・斬撃体技いずれかの耐性を2ターンの間ダウン
はかいのことわりはかいのことわりバフスキルアイコン破壊の瞑想
自分の与えるスキルダメージと会心率/暴走率アップ
攻撃スキルアイコン破壊の礼賛
単体にジバリア属性の呪文絶大ダメージを与え、たまに攻撃呪文の威力ダウン。威力は神降ろしLvに応じて上昇
バフスキルアイコン神降ろしの儀
戦闘開始時に「神降ろしLv1」を付与。Lvは自身が戦闘でダメージを受けると確率で上昇し、様々な有利な効果が発生(効果6ターン)
▶追加効果の詳細を確認する
バフスキルアイコン偶数の恵み・とくぎ強化
戦闘開始から6ターンの間、偶数ターンの行動開始時毎に与えるスキルダメージを上げる効果を自身に付与
オリハルコンの短剣オリハルコンの短剣バフスキルアイコンフォースエンチャント【地】
仲間1人にジバリアのフォースを付与する。ジバリア耐性を上げ、一部の攻撃にジバリア属性を付加(効果4ターン)
攻撃スキルアイコンオリハルコンの流光
全体にフォース強化の680%斬撃ダメージとまれに凍結Lv1を付与。凍結中の敵に攻撃時次に行動する味方の攻撃力を上げ超会心化の効果を付与
バフスキルアイコンいきなりツンドラフォース
戦闘開始時にヒャド・ジバリアのフォースを得る。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果5ターン)
バフスキルアイコン叡智なる弟子
戦闘開始時に「じぶん」の特殊効果「ドラゴン系へのダメージ+」「マシン系へのダメージ+」の効果値を2倍(効果2ターン)
エスタークの魔刃エスタークの魔刃バフスキルアイコン会心必中・絶
自身の攻撃力を上げ限界突破を付与し、2ターンの間斬撃体技ダメージがガードやみかわしされない会心の一撃になる(戦闘中2回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコン天上天下断獄斬
単体に555%の斬撃ダメージ×2回与え、自身の攻撃力アップ(会心発生時に超会心になる)
バフスキルアイコンまどろむ災厄
戦闘開始時にいてつくはどうと悪い状態変化と眠りを除く状態異常をふせぐ加護が宿る。ただし眠り耐性がかなり下がる(効果5ターン)
バフスキルアイコン滅ぼされる訳にはいかぬ
戦闘中自身が2行動連続で会心の一撃を成功させると、自身のHPとMPを一定量回復し良い効果を延長、更にもう1回行動できる

ゴールデンスライムのおすすめパーティ編成

回復役2人入りの攻略パーティ

1人目
(回復役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(攻撃役)
4人目
(回復役)
守り人守り人ゴッドハンドゴドハン魔剣士魔剣士大神官大神官

ゴールデンスライム戦でおすすめの回復役を2人入れた攻略パーティ。手持ちの武器によってはゴッドハンドを大魔道士や魔人などと入れ替えるといい。

各職業の詳しい立ち回り方を開く
職業立ち回り方
守り人守り人・グレイトウォールを発動して味方を守る
・ダメージを受けていのちのオーラの発動を狙う
・全体回復がメイン
・倒れた仲間がいれば蘇生する
【必要に応じて】
・におうだちを使う
ゴッドハンドゴドハン・ゴッドガードを発動して味方を守る
・ゴッドレイジ発動時に大ダメージを狙う
・ゴッドチェイン発動時に会心の一撃による大ダメージを狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
魔剣士魔剣士・ダメージを受けて因果の発動を狙う
・剣魔合一発動時に大ダメージを狙う
・攻撃しつつ、フォースチャージの発動を狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
大神官大神官・回復や補助スキルを使いつつ、固有特性の発動を狙う
・全体回復がメイン
・倒れた仲間がいれば蘇生する
【必要に応じて】
・おすそわけ発動時に神官の風障壁/スカラを使う

攻撃役3人+回復役1人の攻略パーティ

1人目
(攻撃役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(攻撃役)
4人目
(回復役)
守り人守り人大魔道士大魔道士魔剣士魔剣士大神官大神官

守り人を攻撃役にして挑発で単体攻撃、グレイトウォールで全体攻撃を対策しているのが特徴。回復役は1人だけなので高火力で短期決戦に持ち込んだり、必要に応じてニンジャを入れてフバーハを使えるようにしたりするといい。

各職業の詳しい立ち回り方を開く
職業立ち回り方
守り人守り人・グレイトウォールを発動して味方を守る
・挑発を発動して単体攻撃を引き受ける
・ダメージを受けていのちのオーラの発動を狙う
・攻撃しつつ味方を守る
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
・におうだちを使う
大魔道士大魔道士・攻撃しつつ、フォースブレイクを狙う
・連続呪文/やまびこ発動時に大ダメージを狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
魔剣士魔剣士・ダメージを受けて因果の発動を狙う
・剣魔合一発動時に大ダメージを狙う
・攻撃しつつ、フォースチャージの発動を狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
大神官大神官・回復や補助スキルを使いつつ、固有特性の発動を狙う
・全体回復がメイン
・倒れた仲間がいれば蘇生する
【必要に応じて】
・おすそわけ発動時に神官の風障壁/スカラを使う

ゴールデンスライム攻略の事前準備

  • 耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
  • スライム特攻を上げて与ダメージアップ
  • 必要なら攻撃役はまもりのたてを用意

耐性付きの防具で被ダメージを軽減する

ゴールデンスライムはスライム系のモンスターなので、スライム耐性を上げておけばすべての攻撃の被ダメージを抑えられる。スライム耐性は★4装備のトレジャー装備で手軽に底上げ可能だ。

耐性付きの主な防具

↓のタブを選択することで防具を切り替えられます。

スライム特攻を上げて与ダメージアップ

ゴールデンスライムはスライム系なので、スライム特攻を上げれば効率良くダメージを与えられる。こころや心珠などでスライム特攻を事前に上げておこう。

スライム特効を上げるおすすめの手段

アクセサリーおすすめ度と特殊効果
スライムのオーブ++スライムのオーブ++おすすめ度:★★★
最大HP+30
スライム系へのダメージ+10%
心珠おすすめ度とSランク効果
メゾン・ド・セラフィの心珠Sメゾン・ド・セラフィの心珠おすすめ度:★★★
スライム系へのダメージ+15%
麻痺耐性+5%
撃・スライム系の心珠撃・スライム系の心珠おすすめ度:★★・
スライム系へのダメージ+10%
晴れの心珠晴れの心珠おすすめ度:★・・
スライム系へのダメージ+10%
雨の心珠雨の心珠おすすめ度:★・・
スライム系へのダメージ+10%
こころおすすめ度と特殊効果
ヘルゴラゴヘルゴラゴおすすめ度:★★・
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+3%
スライム系へのダメージ+13%
水系へのダメージ+10%
ヒャド属性耐性+5%
スライムジェネラルスライムジェネラルおすすめ度:★★・
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+8%
ジバリア属性斬撃・体技ダメージ+8%
スライム系へのダメージ+10%
眠り耐性+10%
呪い耐性+10%
キングスライム(覚醒)のこころキングスライム(覚醒)おすすめ度:★・・
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
スライム系へのダメージ+7%
ドラゴン系へのダメージ+5%
会心率+4%
イオ属性耐性+7%
即死耐性+7%
スライム系へのダメージを上げられる他のこころ
こころ特殊効果
クイーンズももいろ三姉妹クイーンズももいろ三姉妹こころ最大コスト+4
スキルHP回復効果+7%
【海】バギ属性じゅもんダメージ+15%
【海】スライム系へのダメージ+15%
魅了耐性+15%
キラーファングキラーファングこころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+3%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+5%
スライム系へのダメージ+5%
転び耐性+5%
ボーンナイト(覚醒)のこころボーンナイト(覚醒)こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
ギラ属性斬撃・体技ダメージ+7%
スライム系へのダメージ+5%
悪魔系へのダメージ+5%
ドルマ属性耐性+7%
即死耐性+7%
ダークスライムダークスライムこころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+3%
イオ属性斬撃・体技ダメージ+5%
スライム系へのダメージ+5%
守備減耐性+5%
転び耐性+5%
ボーンナイトボーンナイトこころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+7%
スライム系へのダメージ+5%
ドルマ属性耐性+7%
即死耐性+7%
ピンクボンボンピンクボンボンこころ最大コスト+4
スライム系へのダメージ+7%
けもの系へのダメージ+5%
イオ属性耐性+7%
記念大王スライム6.0記念大王スライム6.0こころ最大コスト+4
スライム系へのダメージ+10%
亀仙流大王亀仙流大王こころ最大コスト+4
スライム系へのダメージ+10%
記念大王スライム5.0記念大王スライム5.0こころ最大コスト+4
スライム系へのダメージ+10%
記念大王スライム4.5のこころ記念大王スライム4.5こころ最大コスト+4
スライム系へのダメージ+10%
記念大王スライム4.0記念大王スライム4.0こころ最大コスト+4
スライム系へのダメージ+10%
記念大王スライム3.5記念大王スライム3.5こころ最大コスト+4
スライム系へのダメージ+10%
記念大王スライム3.0記念大王スライム3.0こころ最大コスト+4
スライム系へのダメージ+10%
賀正大王スライム賀正大王スライム'26こころ最大コスト+4
スライム系へのダメージ+10%
記念大王スライム2.5記念大王スライム2.5こころ最大コスト+4
スライム系へのダメージ+10%
賀正大王スライム賀正大王スライム'25こころ最大コスト+4
スライム系へのダメージ+10%
賀正大王スライム賀正大王スライム'24こころ最大コスト+4
スライム系へのダメージ+10%
賀正大王スライム賀正大王スライム'23こころ最大コスト+4
スライム系へのダメージ+10%
記念大王スライム2.0記念大王スライム2.0こころ最大コスト+4
スライム系へのダメージ+10%

たいようのおうぎのいきなりスキルも有用

たいようのおうぎ

たいようのおうぎでは、いきなりスキルによってじぶん(主人公)のスライム特効の効果値を2倍にすることが可能。自分(主人公)をメインアタッカーにする場合の火力アップに繋がるため、持っていればじぶん(主人公)以外のキャラに装備させておくといい。

たいようのおうぎの詳しい情報

必要なら攻撃役はまもりのたてを用意

ゴールデンスライムは攻撃減/呪文威力減効果付きのスキルを使ってくる。「星のきせき」で耐久力を底上げしてくる関係から長期戦になりやすいので、攻撃役は必要に応じてまもりのたてで対策できるようにしておくといい。

まもりのたてを使う他の手段

ゴールデンスライムの攻略法と対策

  • 長期戦になる場合は攻撃役はまもりのたて
  • 後半に備えて攻撃役の火力を底上げする
  • 勝てない場合は魅了/転びを試そう

長期戦になる場合は攻撃役はまもりのたて

長期戦になる場合は攻撃役はまもりのたて

ゴールデンスライムはそこそこの頻度で「シャイニングブレス」を使ってくる。全体にダメージを与えつつ、確率で攻撃力/呪文威力のどちらか高い方を1段階下げてくるのが厄介。火力不足などで長期戦になる場合は、攻撃役だけまもりのたてを使って対策するといい。

後半に備えて攻撃役の火力を底上げする

星のきせき

ゴールデンスライムは「星のきせき」で自身の守備力/呪文耐性/スキルの威力を1段階底上げしてくる。2段階の状態になると与ダメージ減/被ダメージ増で厳しい戦いを強いられるため、バイキルトなどで攻撃役の火力を底上げして高い与ダメージ量の確保をしておこう。

勝てない場合は魅了/転びを試そう

魅了転び
魅了
転び

ゴールデンスライムにはそこそこの確率で魅了と転びが有効。魅了を使う場合は魅了を解除しない呪文攻略パーティでの使用がおすすめ。転びを使う場合はよろいのきし(覚醒)のこころガイアのつるぎなどで攻撃しつつ転びを狙っていくのがおすすめだ。

魅了と転びの関連記事

ゴールデンスライムの報酬

ゴールデンスライムのこころS性能

こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+10%
ジバリア属性斬撃・体技ダメージ+10%
全属性耐性+5%
悪い状態変化耐性+7%
すべての状態異常耐性+10%
HPMPちからまもり
130
87
100
101
攻撃魔力回復魔力すばやさきようさ
45
41
126
123
ゴールデンスライムのこころ性能と評価

ゴールデンスライムの基本情報

ゴールデンスライムの出現期間

ゴールデンスライム
出現期間26/3/12(木)15:00~26/4/30(木)14:59まで

6.5周年記念ウォークフェスドラクエ7ReWALKの開催と同時に、ゴールデンスライム/デスマシーンが復刻。Sランクのこころをまだ持っていない場合は、この機会にぜひ集めておこう。

メガモンスターの攻略一覧

推奨レベルは特級職Lv50

推奨レベルは特級職Lv50

ゴールデンスライムの推奨レベルは特級職Lv50。推奨レベルが高いメガモンなので、念入りに準備したうえで挑戦しよう。

仲間モンスターのお気に入り効果が有効

仲間モンスターをお気に入りしておくと、推奨レベルが上級職60以上のメガモン・ギガモン戦にて1日1回限定で被ダメージを20%ほど軽減する効果が発動する。ゴールデンスライム攻略が難しい場合に利用したい。

お気に入り登録の詳細効果

■効果の発動は1日1回のみ
■効果は自動で発動する
■効果のリセットは午前3時
推奨・制限レベル60以上のメガモンスター・ギガモンスターに1回でも勝利すると効果が終了する
■戦闘不能になると効果が消滅する
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どこでもメガモンの出現時間

どこでもメガモンスターのスケジュールバナー

対象期間:〜3/26(木)14:59まで

モンスター出現時間
1回目【シャッフル枠】
メイデンドール
水竜ギルギッシュ
おにこんぼう
ゴーレム
【予兆】
6:00~7:00から1時間
【出現】
7:00~10:00の間の2時間
2回目キングミミックキングミミック【予兆】
10:00~11:00から1時間
【出現】
11:00~14:00の間の2時間
3回目キングミミックキングミミック【予兆】
15:00~16:00から1時間
【出現】
16:00~19:00の間の2時間
4回目キングミミックキングミミック【予兆】
20:00~21:00から1時間
【出現】
21:00~24:00の間の2時間
どこでもメガモンの詳しい情報

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ハルク
ハルク

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