ゴールデンスライムの攻略と弱点倍率

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【ドラクエウォーク】ゴールデンスライムの攻略と弱点倍率|メガモンスター【DQウォーク】

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【ドラクエウォーク】ゴールデンスライムの攻略と弱点倍率|メガモンスター【DQウォーク】

ドラクエウォーク(DQW)のゴールデンスライムの攻略と対策です。弱点倍率と耐性を始め、対策や系統、報酬、パーティを解説しています。

ゴールデンウォーク2025の攻略まとめ

目次

メガモンスターの攻略一覧

ゴールデンスライムの弱点倍率と耐性

ゴールデンスライム

HP/系統/行動回数

HPソロ時HP系統行動回数
約40万約20万スライム系2回

弱点倍率

※1.5倍を超える倍率は与ダメージから逆算しているため、若干の誤差が生じている可能性があります。

攻撃スキルと受けるダメージ

スキル効果
シャイニングブレス全体に450ほどのイオ属性ブレスダメージを与え、確率で攻撃力/呪文威力のどちらか高い方1段階ダウン
暴風の舞全体に300ほどのバギ属性物理ダメージ
アイアンゲイザーランダムな単体に180ほどの物理ダメージ×4
ふきとばし単体に150ほどの物理ダメージを与え、確率でふきとばし
※1ターンの間戦闘離脱
毒々しい光をまとってたいあたり単体に280ほどの物理ダメージを与え、確率で猛毒/感電
星のきせき自身の守備力/呪文耐性/スキルの威力1段階アップ
通常攻撃単体に280ほどの物理ダメージ

ゴールデンスライム攻略のおすすめ装備

攻略適正武器ランキング

超おすすめ武器有効なスキル
闇はらう光の大剣闇はらう光の大剣バフスキルアイコンきあいため
次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ倍になり、必ず攻撃が命中
攻撃スキルアイコンギガブレード
単体に直撃する730%のデイン属性斬撃ダメージを与え、まれに自身の会心率アップ
バフスキルアイコン勇者の覚悟
戦闘開始時、3ターンの間自身の特殊効果の「系統へのダメージ+」の効果値を1.4倍にし、最も効果値が高い系統を含む戦闘で自身は先制
バフスキルアイコン伝説のはじまり
戦闘開始時に自身のこうげき力を上げ、ごくまれにかなりアップ(効果3ターン)
バフスキルアイコン勇者の挑戦
戦闘中、自身が会心の一撃を3回発生させると「勇者の覚悟」と「伝説のはじまり」を再度発動
如意棒如意棒バフスキルアイコン超きあいため
次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ2.25倍
攻撃スキルアイコンかめはめ波
単体に2,000%の体技ダメージ。このスキルの威力は自身のわくわくLvに応じて最大4,000%まで上昇
バフスキルアイコンオラ、わくわくすっぞ
わくわくLv1~3を自身に付与。Lvに応じて一部のスキル効果がUPし、複数の追加効果が発生。わくわくLvはスキル使用時に確率で下がる
バフスキルアイコンへっちゃらボディ
戦闘開始時に受ける斬撃・体技・呪文・ブレスダメージを20%軽減
バフスキルアイコン次はオラの番だ!
戦闘中敵の行動によりダメージを受けた時、わくわくLvが上がる。わくわくLvは最大でLv5まで上昇するが、Lvに応じて上昇しづらくなる
バフスキルアイコンぜったいに負けねえぞ
戦闘中一部を除くダメージを受けてHPが20%以下になった時にMPを30消費し、自身のわくわくLvと攻撃力をかなり上げる
堕天使の棺堕天使の棺攻撃スキルアイコンエターナル・サルベーション
単体にまれに直撃する999%体技ダメージを与え、たまに斬撃・体技耐性ダウン。自身の行動順が遅いほど会心の一撃発生率UP(最大+15%)
バフスキルアイコン鎮魂のダークフォース
戦闘開始時にドルマ・ジバリアのフォースを得る。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果6ターン)
バフスキルアイコンアンチェイン
戦闘中自身が会心の一撃を発生させるとMPを7消費し、2ターンの間自身の攻撃力アップ
バフスキルアイコンアンリーズン
戦闘中自身が直撃を発生させると最大MPの4%を消費し、2ターンの間自身に限界突破を付与し、ランダムな敵1体に負の限界突破を付与
デバフスキルアイコンアンラック
戦闘中自身による会心の一撃と直撃の同時発生時MPを5消費し、ランダムな敵の呪文・ブレス・斬撃体技いずれかの耐性を2ターンの間ダウン
はかいのことわりはかいのことわりバフスキルアイコン破壊の瞑想
自分の与えるスキルダメージと会心率/暴走率アップ
攻撃スキルアイコン破壊の礼賛
単体にジバリア属性の呪文絶大ダメージを与え、たまに攻撃呪文の威力ダウン。威力は神降ろしLvに応じて上昇
バフスキルアイコン神降ろしの儀
戦闘開始時に「神降ろしLv1」を付与。Lvは自身が戦闘でダメージを受けると確率で上昇し、様々な有利な効果が発生(効果6ターン)
▶追加効果の詳細を確認する
バフスキルアイコン偶数の恵み・とくぎ強化
戦闘開始から6ターンの間、偶数ターンの行動開始時毎に与えるスキルダメージを上げる効果を自身に付与
ピッコロ大魔王の玉座ピッコロ大魔王の玉座バフスキルアイコン大魔王のフルパワー
次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ2.5倍になるかわりに2ターン後に死亡(戦闘中1回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコン爆力魔波
単体に敵ごとに有効なイオかデイン属性のたまに直撃する攻・魔複合450%体技ダメージを与え、恐怖Lv1~2を付与
バフスキルアイコン悪の大魔王
戦闘開始時に領域「恐怖の支配」を発動する。恐怖の支配発動中は味方がスキルでダメージを与える度に確率で恐怖Lv1を付与
デバフスキルアイコン恐怖に震えるがいい
ランダムな単体に恐怖Lv1~3を付与。恐怖はLv上昇時に悪い効果を確率で付与し、ターン開始時に最大HPに応じた威力のダメージを与える
バフスキルアイコンこれが魔族の支配だ
戦闘中自身が敵に恐怖を3回付与することに成功すると自身のHPとMPを一定量回復し、領域「恐怖の支配」を発動
おすすめ武器有効なスキル
魔力の宝剣魔力の宝剣攻撃スキルアイコン魔族連携・じごくの魔氷
単体に710%のヒャド属性斬撃ダメージを与え、たまに敵の状態変化(一部を除く)を1つ解除。会心ラッシュLv最大で解除確率上昇
バフスキルアイコン会心ラッシュ
攻撃スキル使用後に四天王による会心の一撃が確率で発生。敵味方の戦闘行動により効果Lvがあがり、威力・回数・発生確率が上昇
バフスキルアイコン必中の極意
戦闘開始時に自身に必中化を付与(効果4ターン)
まじんのオノまじんのオノバフスキルアイコン闘志注入
味方全体に「力の守り」と敵からの攻撃でHP30%以下になった時に1回だけHPを50%回復する効果を付与(戦闘中1回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコン不屈の氷斧
単体に730%のヒャド属性斬撃ダメージを与え、攻撃呪文の威力を1段階下げ、自身は職業特性でダメージを引き受けると20倍にして反撃
バフスキルアイコン歴戦の覇気・斧
「不屈の氷斧」で会心発生時、耐性を無視して呪文威力を1段階下げ、反撃ダメージの威力が30倍になる
バフスキルアイコン必中の極意
戦闘開始時に自身に斬撃・体技ダメージがガードやみかわしされなくなる効果を付与(効果4ターン)
エスタークの魔刃エスタークの魔刃バフスキルアイコン会心必中・絶
自身の攻撃力を上げ限界突破を付与し、2ターンの間斬撃体技ダメージがガードやみかわしされない会心の一撃になる(戦闘中2回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコン天上天下断獄斬
単体に555%の斬撃ダメージ×2回与え、自身の攻撃力アップ(会心発生時に超会心になる)
バフスキルアイコンまどろむ災厄
戦闘開始時にいてつくはどうと悪い状態変化と眠りを除く状態異常をふせぐ加護が宿る。ただし眠り耐性がかなり下がる(効果5ターン)
バフスキルアイコン滅ぼされる訳にはいかぬ
戦闘中自身が2行動連続で会心の一撃を成功させると、自身のHPとMPを一定量回復し良い効果を延長、更にもう1回行動できる
ラプラスの杖ラプラスの杖デバフスキルアイコンマジャスティス
単体の強化効果を一部を除き1~4個解除する。この呪文は反射されない(戦闘中2回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコンメドローア・イルマ
単体に呪文絶大ダメージを与え、たまに敵の状態変化(一部除く)を1つ解除
バフスキルアイコン光闇の融合
イオとドルマ属性を元にメドローア・イルマを強化。両属性が均等な程威力と追加効果が増えるが、行動終了時に属性値が確率で上昇することがある(効果5ターン)
バフスキルアイコン炎氷の融合
メラとヒャド属性を元にメドローア・イルマの効果を上げる。両属性が均等なほど効果は高いが、行動開始時に確率で属性値が上昇(効果5ターン)
ウロボロスのつえウロボロスのつえ攻撃スキルアイコンメドローア
単体に呪文絶大ダメージを与え、確率で呪文耐性か守備力1段階ダウン
バフスキルアイコン炎氷の融合
メラとヒャド属性を元にメドローアの暴走率と状態変化成功率アップ。両属性が均等なほど効果は高いが、行動開始時に確率で属性値が上昇(効果5ターン)
やみのころもの黒炎やみのころもの黒炎デバフスキルアイコンいてつくはどう
全体の強化効果を一部を除き全て解除(戦闘中1回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコンサイコストーム
全体に呪文特大ダメージを与え、ランダムな敵に呪文大ダメージを4回与える。たまに自身の呪文耐性1段階アップ
デバフスキルアイコン甘美なる闇
戦闘開始時に自身の暴走率に応じて敵全体の呪文耐性を下げ、自身のMPを回復(呪文耐性を下げる効果は3ターン)
バフスキルアイコン死絶の冷気
攻撃スキル使用時に相手を凍結Lv1~2の状態にする効果を付与(凍結状態は被ダメージ上昇&すばやさ低下&被ダメージ時に確率で即死の効果)
女神セレシアのつるぎ女神セレシアのつるぎ攻撃スキルアイコン再臨斬
単体に900%の斬撃ダメージを与え、仲間ひとりをHP50%で復活
攻撃スキルアイコン導きの聖斬
単体にまれに直撃する1,100%の斬撃ダメージを与え、仲間1人を回復(自身に一定の被ダメージで全体小回復を追加)
※会心発生時は超会心の一撃に変化
バフスキルアイコンみんなでエナジーフロー
戦闘開始時に最大MPの6%を消費し、味方全体の最大HPと最大MPの上限を20%アップ(効果4ターン)
バフスキルアイコン世界樹の女神の加護
戦闘開始から致死ダメージを受けるまで、悪い状態変化とすべての状態異常をふせぎ、致死ダメージ時に1回だけ生き残る(最長5ターン)
グリザードの鋭牙グリザードの鋭牙バフスキルアイコンやる気エクステンション
味方1人の良い効果を最大2ターン延長(戦闘中2回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコンコキュートス・プネウマ
単体にヒャド属性のブレス特大ダメージ(メタル系に+99)
デバフスキルアイコンフローズンハント
戦闘開始時に敵全体に凍結Lv1を付与
メタルキングの大剣メタルキングの大剣バフスキルアイコンメタル超会心のかまえ
次のターンまで受けるダメージを一部を除き半減し、次のターンに行う攻撃が超会心の一撃に変化(戦闘中2回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコン次元斬
単体に敵ごとに有効なヒャド属性かドルマ属性の580%斬撃ダメージを与え、自身にまもりのたてを2ターン付与
(※ブラックホール中は必中化)
バフスキルアイコンブラックホール
戦闘開始時に領域「ブラックホール」を発動。ブラックホール発動中は味方の攻撃でHPが15%以下になった敵を消滅(一部を除く)
バフスキルアイコン復讐の誓い
戦闘中自身が会心の一撃を3回発生させると領域「ブラックホール」を発動し、自身にバイキルトを付与
オチェアーノの剣オチェアーノの剣攻撃スキルアイコングランエスパーダ改
単体に550%のヒャド属性斬撃ダメージを与え、追加で150%のデイン属性斬撃ダメージ
世界樹の氷杖【魔】世界樹の氷杖【魔】攻撃スキルアイコンマヒャドストーム
単体にヒャド属性の呪文中ダメージ×5回(絶大ダメージ相当)与え、確率で自分のすべての状態異常耐性1段階アップ
バフスキルアイコン不滅の誓約
自身に不滅の誓約を付与(効果5ターン)。致死ダメージをうけると不滅状態になり死ななくなるが、不滅状態中にHPを全快しないと死亡
飛天の書飛天の書攻撃スキルアイコンおおぞらの術・雷轟
単体にデイン属性呪文絶大ダメージを与え、やまびこ等の一部の職業固有特性の発動時に自分と両隣にいる味方の与えるスキルダメージが上がる
バフスキルアイコン人事天命
戦闘開始時にやまびこやフォースブレイク等のスキル使用時に発動する一部の職業固有特性の発動率を上げる(効果3ターン)
バフスキルアイコン双翼の英気
戦闘開始時に自分と両隣にいる味方に行動開始時にMPを一定量回復させる効果を付与(効果1ターン)
真魔剛竜剣真魔剛竜剣バフスキルアイコン闘いの遺伝子
次に行う攻撃のデイン属性ダメージを上げ、一撃だけ斬撃・体技ダメージが倍
攻撃スキルアイコンギガブレイク
単体に620%のデイン属性斬撃ダメージを与え、確率で直撃
バフスキルアイコンいきなりきあいため
戦闘開始時にきあいをため、次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ倍(効果1ターン)
ゴールデンクレイモアゴールデンクレイモアバフスキルアイコン会心必中のかまえ
次のターンの斬撃・体技ダメージが上がり、会心の一撃になる。さらにガードやみかわしされなくなる
攻撃スキルアイコンゴールデンブレイク
単体に540%のデイン属性斬撃ダメージを与え、たまに自身のこうげき力1段階アップ。あるいはごくまれに自身の攻撃力2段階アップ
デバフスキルアイコンゴールデンタイム
戦闘開始時にまれに全体を1ターンの間耐性を無視して魅了。メタル系の敵には確率が100%になる
バフスキルアイコンいきなりまもりのたて
戦闘開始時に悪い状態変化とすべての状態異常をふせぐ加護が自動で宿る(効果3ターン)
絶美なる妖鞭絶美なる妖鞭攻撃スキルアイコン地這い大蛇
単体に600%のジバリア属性体技ダメージ。対象に付与されている効果の数に応じて追加効果が発生
▶追加効果の詳細を確認する
バフスキルアイコン反魔の妖術
戦闘開始から2ターンの間、自分が受けた呪文を敵に跳ね返す光の壁を作り、ランダムな単体の攻撃力1段階ダウン

ゴールデンスライムのおすすめパーティ編成

回復役2人入りの攻略パーティ

1人目
(サブ回復役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(攻撃役)
4人目
(メイン回復役)
守り人守り人ゴッドハンドゴドハン魔剣士魔剣士大神官大神官

ゴールデンスライム戦でおすすめの回復役を2人入れた攻略パーティ。手持ちの武器によってはゴッドハンドを大魔道士や魔人などと入れ替えるといい。

各職業の詳しい立ち回り方を開く
職業立ち回り方
守り人守り人・グレイトウォールを発動して味方を守る
・ダメージを受けていのちのオーラの発動を狙う
・全体回復がメイン
・倒れた仲間がいれば蘇生する
【必要に応じて】
・におうだちを使う
ゴッドハンドゴドハン・ゴッドガードを発動して味方を守る
・ゴッドレイジ発動時に大ダメージを狙う
・ゴッドチェイン発動時に会心の一撃による大ダメージを狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
魔剣士魔剣士・ダメージを受けて因果の発動を狙う
・剣魔合一発動時に大ダメージを狙う
・攻撃しつつ、フォースチャージの発動を狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
大神官大神官・回復や補助スキルを使いつつ、固有特性の発動を狙う
・全体回復がメイン
・倒れた仲間がいれば蘇生する
【必要に応じて】
・おすそわけ発動時に神官の風障壁/スカラを使う

攻撃役3人+回復役1人の攻略パーティ

1人目
(攻撃役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(攻撃役)
4人目
(回復役)
守り人守り人大魔道士大魔道士魔剣士魔剣士大神官大神官

守り人を攻撃役にして挑発で単体攻撃、グレイトウォールで全体攻撃を対策しているのが特徴。回復役は1人だけなので高火力で短期決戦に持ち込んだり、必要に応じてニンジャを入れてフバーハを使えるようにしたりするといい。

各職業の詳しい立ち回り方を開く
職業立ち回り方
守り人守り人・グレイトウォールを発動して味方を守る
・挑発を発動して単体攻撃を引き受ける
・ダメージを受けていのちのオーラの発動を狙う
・攻撃しつつ味方を守る
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
・におうだちを使う
大魔道士大魔道士・攻撃しつつ、フォースブレイクを狙う
・連続呪文/やまびこ発動時に大ダメージを狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
魔剣士魔剣士・ダメージを受けて因果の発動を狙う
・剣魔合一発動時に大ダメージを狙う
・攻撃しつつ、フォースチャージの発動を狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
大神官大神官・回復や補助スキルを使いつつ、固有特性の発動を狙う
・全体回復がメイン
・倒れた仲間がいれば蘇生する
【必要に応じて】
・おすそわけ発動時に神官の風障壁/スカラを使う

ゴールデンスライム攻略の事前準備

  • 耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
  • スライム特攻を上げて与ダメージアップ
  • 必要なら攻撃役はまもりのたてを用意

耐性付きの防具で被ダメージを軽減する

ゴールデンスライムはスライム系のモンスターなので、スライム耐性を上げておけばすべての攻撃の被ダメージを抑えられる。スライム耐性は★4装備のトレジャー装備で手軽に底上げ可能だ。

耐性付きの主な防具

↓のタブを選択することで防具を切り替えられます。

スライム特攻を上げて与ダメージアップ

ゴールデンスライムはスライム系なので、スライム特攻を上げれば効率良くダメージを与えられる。こころや心珠などでスライム特攻を事前に上げておこう。

スライム特効を上げるおすすめの手段

アクセサリーおすすめ度と特殊効果
スライムのオーブ++スライムのオーブ++おすすめ度:★★★
最大HP+30
スライム系へのダメージ+10%
心珠おすすめ度とSランク効果
撃・スライム系の心珠撃・スライム系の心珠おすすめ度:★★★
スライム系へのダメージ+10%
こころおすすめ度と特殊効果
ヘルゴラゴヘルゴラゴおすすめ度:★★★
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+3%
スライム系へのダメージ+13%
水系へのダメージ+10%
ヒャド属性耐性+5%
スライムジェネラルスライムジェネラルおすすめ度:★★★
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+8%
ジバリア属性斬撃・体技ダメージ+8%
スライム系へのダメージ+10%
眠り耐性+10%
呪い耐性+10%
キングスライム(覚醒)のこころキングスライム(覚醒)おすすめ度:★★・
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
スライム系へのダメージ+7%
ドラゴン系へのダメージ+5%
会心率+4%
イオ属性耐性+7%
即死耐性+7%
ボーンナイト(覚醒)のこころボーンナイト(覚醒)おすすめ度:★・・
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
ギラ属性斬撃・体技ダメージ+7%
スライム系へのダメージ+5%
悪魔系へのダメージ+5%
ドルマ属性耐性+7%
即死耐性+7%
スライム系へのダメージを上げられる他のこころ
こころ特殊効果
キラーファングキラーファングこころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+3%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+5%
スライム系へのダメージ+5%
転び耐性+5%
ダークスライムダークスライムこころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+3%
イオ属性斬撃・体技ダメージ+5%
スライム系へのダメージ+5%
守備減耐性+5%
転び耐性+5%
ボーンナイトボーンナイトこころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+7%
スライム系へのダメージ+5%
ドルマ属性耐性+7%
即死耐性+7%
ピンクボンボンピンクボンボンこころ最大コスト+4
スライム系へのダメージ+7%
けもの系へのダメージ+5%
イオ属性耐性+7%
亀仙流大王亀仙流大王こころ最大コスト+4
スライム系へのダメージ+10%
記念大王スライム5.0記念大王スライム5.0こころ最大コスト+4
スライム系へのダメージ+10%
記念大王スライム4.5のこころ記念大王スライム4.5こころ最大コスト+4
スライム系へのダメージ+10%
記念大王スライム4.0記念大王スライム4.0こころ最大コスト+4
スライム系へのダメージ+10%
記念大王スライム3.5記念大王スライム3.5こころ最大コスト+4
スライム系へのダメージ+10%
記念大王スライム3.0記念大王スライム3.0こころ最大コスト+4
スライム系へのダメージ+10%
記念大王スライム2.5記念大王スライム2.5こころ最大コスト+4
スライム系へのダメージ+10%
賀正大王スライム賀正大王スライム'25こころ最大コスト+4
スライム系へのダメージ+10%
賀正大王スライム賀正大王スライム'24こころ最大コスト+4
スライム系へのダメージ+10%
賀正大王スライム賀正大王スライム'23こころ最大コスト+4
スライム系へのダメージ+10%
記念大王スライム2.0記念大王スライム2.0こころ最大コスト+4
スライム系へのダメージ+10%

必要なら攻撃役はまもりのたてを用意

ゴールデンスライムは攻撃減/呪文威力減効果付きのスキルを使ってくる。「星のきせき」で耐久力を底上げしてくる関係から長期戦になりやすいので、攻撃役は必要に応じてまもりのたてで対策できるようにしておくといい。

まもりのたてを使う他の手段

ゴールデンスライムの攻略法と対策

  • 長期戦になる場合は攻撃役はまもりのたて
  • 後半に備えて攻撃役の火力を底上げする
  • 勝てない場合は魅了/転びを試そう

長期戦になる場合は攻撃役はまもりのたて

長期戦になる場合は攻撃役はまもりのたて

ゴールデンスライムはそこそこの頻度で「シャイニングブレス」を使ってくる。全体にダメージを与えつつ、確率で攻撃力/呪文威力のどちらか高い方を1段階下げてくるのが厄介。火力不足などで長期戦になる場合は、攻撃役だけまもりのたてを使って対策するといい。

後半に備えて攻撃役の火力を底上げする

星のきせき

ゴールデンスライムは「星のきせき」で自身の守備力/呪文耐性/スキルの威力を1段階底上げしてくる。2段階の状態になると与ダメージ減/被ダメージ増で厳しい戦いを強いられるため、バイキルトなどで攻撃役の火力を底上げして高い与ダメージ量の確保をしておこう。

勝てない場合は魅了/転びを試そう

魅了転び
魅了
転び

ゴールデンスライムにはそこそこの確率で魅了と転びが有効。魅了を使う場合は魅了を解除しない呪文攻略パーティでの使用がおすすめ。転びを使う場合はよろいのきし(覚醒)のこころガイアのつるぎなどで攻撃しつつ転びを狙っていくのがおすすめだ。

魅了と転びの関連記事

ゴールデンスライムの報酬

ゴールデンスライムのこころS性能

こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+10%
ジバリア属性斬撃・体技ダメージ+10%
全属性耐性+5%
悪い状態変化耐性+7%
すべての状態異常耐性+10%
HPMPちからまもり
130
87
100
101
攻撃魔力回復魔力すばやさきようさ
45
41
126
123
ゴールデンスライムのこころ性能と評価

ゴールデンスライムの基本情報

ゴールデンスライムの出現期間

ゴールデンスライム
出現期間25/4/30(水)15:00~25/5/27(火)14:59まで

2025年のGWイベントの開催と同時に、ゴールデンスライム/オオヌシガルーダ/ダークキングが復刻。メガモンスター復刻記念ミッション達成でもAランクのこころがもらえるので、この機会に討伐を進めてこころ集めを進めておこう。

ゴールデンウォーク2025の攻略まとめ

推奨レベルは特級職Lv50

推奨レベルは特級職Lv50

ゴールデンスライムの推奨レベルは特級職Lv50。推奨レベルが高いメガモンなので、念入りに準備したうえで挑戦しよう。

仲間モンスターのお気に入り効果が有効

仲間モンスターをお気に入りしておくと、推奨レベルが上級職60以上のメガモン・ギガモン戦にて1日1回限定で被ダメージを20%ほど軽減する効果が発動する。ゴールデンスライム攻略が難しい場合に利用したい。

お気に入り登録の詳細効果

■効果の発動は1日1回のみ
■効果は自動で発動する
■効果のリセットは午前3時
推奨・制限レベル60以上のメガモンスター・ギガモンスターに1回でも勝利すると効果が終了する
■戦闘不能になると効果が消滅する
お気に入りの詳しい解説

どこでもメガモンの出現時間

どこでもメガモンスターのスケジュールバナー

対象期間:〜5/13(火)14:59まで

モンスター出現時間
1回目シャッフル枠【予兆】
7:00~7:30から30分
【出現】
7:30~10:00の間の2時間
2回目ピッコロ大魔王ピッコロ大魔王【予兆】
11:00~11:30から30分
【出現】
11:30~14:00の間の2時間
3回目復刻枠
※3体からランダム
【予兆】
15:00~15:30から30分
【出現】
15:30~18:00の間の2時間
4回目ご当地ご当地メガモン【予兆】
18:00~18:30から30分
【出現】
18:30~21:00の間の2時間
5回目ピッコロ大魔王ピッコロ大魔王【予兆】
21:00~21:30から30分
【出現】
21:30~24:00の間の2時間
どこでもメガモンの詳しい情報

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