てっきゅうまじんのほこら攻略|弱点倍率と対策

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【ドラクエウォーク】てっきゅうまじんのほこら攻略|弱点倍率と対策【DQウォーク】

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【ドラクエウォーク】てっきゅうまじんのほこら攻略|弱点倍率と対策【DQウォーク】

ドラクエウォーク(DQW)のてっきゅうまじんのほこらの攻略と対策です。弱点倍率と耐性、倒し方、強と通常それぞれを解説!パーティも掲載しています。

ほこらの攻略一覧

目次

てっきゅうまじんのほこらの弱点倍率と耐性

ボス

HP/系統/行動回数

HP(強)HP(通常)系統行動回数
約8.5万約5.7万悪魔系1~3回

弱点倍率

順位属性倍率
1位ギラ属性ギラ属性1.60倍
2位バギ属性バギ属性
ジバリア属性ジバリア属性
1.30倍
3位イオ属性イオ属性1.00倍
4位デイン属性デイン属性0.70倍
5位ヒャド属性ヒャド属性0.60倍
6位メラ属性メラ属性
ドルマ属性ドルマ属性
0.50倍

有効スキル

斬撃体技呪文ブレス

攻撃スキルと受けるダメージ

↓のタブを選択することで難易度を切り替えられます。

スキル効果
アイアンスロー全体に400ほどのジバリア属性物理ダメージを与え、確率で守備力1段階ダウン
2連球振り回しランダムな単体に150ほどのジバリア属性物理ダメージ×6回
鉄球を振り落とすランダムな単体に280ほどのジバリア属性物理ダメージ×2回与え、確率で守備力1段階ダウン
大鉄球をはなつ全体に650ほどのジバリア属性物理ダメージを与え、確率で転び
※HP50%以下で使用
回復の霧毎ターンHPを5,000ほど自動回復
通常攻撃単体に350ほどの物理ダメージ
スキル効果
アイアンスロー全体に230ほどのジバリア属性物理ダメージを与え、確率で守備力1段階ダウン
2連球振り回しランダムな単体に100ほどのジバリア属性物理ダメージ×6回
鉄球を振り落とすランダムな単体に150ほどのジバリア属性物理ダメージ×2回与え、確率で守備力1段階ダウン
大鉄球をはなつ全体に400ほどのジバリア属性物理ダメージを与え、確率で転び
※HP50%以下で使用
回復の霧毎ターンHPを2,500ほど自動回復
通常攻撃単体に200ほどの物理ダメージ

てっきゅうまじんのほこらのおすすめ装備

攻略適正武器ランキング

超おすすめ武器有効なスキル
世界樹の氷杖【魔】世界樹の氷杖【魔】攻撃スキルアイコン導きの魔閃
単体にギラ属性の呪文絶大ダメージ(このスキルは自身に付与されている効果の数に応じて威力が上昇)
バフスキルアイコン不滅の誓約
自身に不滅の誓約を付与(効果5ターン)。致死ダメージをうけると不滅状態になり死ななくなるが、不滅状態中にHPを全開しないと死亡
ウロボロスのつえウロボロスのつえ攻撃スキルアイコンメドローア
単体に呪文絶大ダメージを与え、確率で呪文耐性か守備力ダウン
バフスキルアイコン炎氷の融合
メラとヒャド属性を元にメドローアの効果を上げる。両属性が均等なほど効果は高いが、行動開始時に属性値が上昇することがある(効果5ターン)
スラリン・ギアスラリン・ギアバフスキルアイコン緊急メンテナンス
悪い状態変化とすべての状態異常を防ぎ、敵からの攻撃でHP20%以下になったときに1回だけHPを全快する効果を付与(戦闘中1回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコンスラキャノン・フルバースト
単体に620%のギラ属性体技ダメージ(まれに直撃する)
バフスキルアイコンリアクティブガード
戦闘開始時に仲間のダメージを引き受ける職業固有特性の発動率を上げ、引き受けたダメージの1000%を相手にも与える(効果4ターン)
冥王の大鎌冥王の大鎌攻撃スキルアイコン月下冥葬
単体に540%のギラ属性斬撃ダメージ後、確率でトラップを設置。トラップは200%斬撃ダメージとギラバーストか守備力ダウンを付与
バフスキルアイコン冥府の護り
戦闘開始時にガード率を上げ、ターン開始時にHPが一定量回復する(効果3ターン)
おすすめ武器有効なスキル
バロックエッジバロックエッジ攻撃スキルアイコン閃熱の翼撃改
単体に攻魔複合270%のギラ属性斬撃ダメージ後、たまに守備力1段階ダウン
閃光烈火のツメ閃光烈火のツメ補助スキルのアイコン闘魂きあいため
次のターンの斬撃・体技ダメージを1回だけ2倍にし、自身の闘魂を2段階上げる
攻撃スキルのアイコン閃光烈火拳
単体に420%のギラ属性体技ダメージを与え、自身の闘魂を1段階上げる。闘魂状態が3の時、威力が500%に上がり、闘魂を解除する
インフェルノワンドインフェルノワンド攻撃スキルのアイコングランドインフェルノ
単体にギラ属性の呪文特大ダメージ
げっかびじんげっかびじん攻撃スキルアイコンアゲハ乱舞
単体に195%のバギ属性体技ダメージ×3回与え、確率で衰弱(対象の受けるダメージ増加&与えるダメージ減少)
バフスキルアイコン胡蝶の夢
戦闘開始時に最大MPの3%を消費し、自分の分身の術の発動率を上げる(この効果中に分身の術は最大2回まで発動可能)
光創神のつえ光創神のつえ攻撃スキルアイコンゴッドアロー
単体にバギ属性呪文絶大ダメージ後、神気を宿す。神気段階に応じて追撃する
バフスキルアイコン光の加護
戦闘開始時に受ける斬撃・体技・呪文・ブレスダメージを20%軽減する(効果3ターン)
絶美なる妖鞭絶美なる妖鞭攻撃スキルアイコン地這い大蛇
単体に600%のジバリア属性体技ダメージ。対象に付与されている効果の数に応じて追加効果が発生。アイコン数1個以上で確率で攻撃減、2~3個以上で確率で自身の斬撃体技ダメージアップ、4~5個以上で威力が650%にアップし確率で守備減、6個以上で確率でジバリアバーストがそれぞれ追加
バフスキルアイコン反魔の妖術
戦闘開始から2ターンの間、自分が受けた呪文を敵に跳ね返す光の壁を作り、ランダムな敵1体の攻撃力を1段階ダウン
くさなぎのけんくさなぎのけん攻撃スキルのアイコン天岩招来
単体に510%のジバリア属性斬撃ダメージ後、確率で150%のメラ属性斬撃ダメージのトラップを設置
バフスキルアイコン神器の天恵
戦闘開始時にまもりのたてと必中化の効果が発動する(効果3ターン)
武神の剛拳武神の剛拳攻撃スキルアイコンゴッドばくれつけん
単体に130%の体技ダメージ×6回
バフスキルアイコン心眼
戦闘開始時に自身のみかわし率とガード率を上げる(効果2ターン)
マスタードラゴンのやりマスタードラゴンのやり攻撃スキルアイコン天空竜の裁き
単体に470%のバギ属性斬撃ダメージ。自身のHPが半分以下の場合は威力が520%になる
バフスキルのアイコン天空竜の鏡
戦闘開始から2ターンの間、1度だけ自分が受けた呪文を反射するバリアを張る
黒嵐のツメ黒嵐のツメ攻撃スキルアイコンテンペストブロウ改
単体に220%のバギ属性体技ダメージ×2回与え、確率で攻撃力を下げる
ナイトメアチェーンナイトメアチェーン攻撃スキルのアイコンカラミティストーム
単体に攻魔複合のバギ属性240%の体技ダメージ後、フォースブレイク成功時はMP20回復
オーロラの杖オーロラの杖攻撃スキルアイコンジバマータ
単体にジバリア属性呪文小ダメージ×4回(特大ダメージ相当)
バフスキルアイコン大地の祝福
戦闘開始時に仲間全員に行動開始時にMPを一定量回復させる効果を付与(効果2ターン)

てっきゅうまじんのほこらのおすすめパーティ

強ほこらの攻略おすすめパーティ

回復役2人のパーティ

1人目
(攻撃役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(サブ回復役)
4人目
(メイン回復役)
ゴッドハンドゴッドハンドニンジャニンジャ大神官大神官大神官大神官

てっきゅうまじんのほこら・強は、通常ほこらや強敵戦とは異なり敵がかなり強力。被ダメージがかなり大きいので、回復役を2人編成して挑戦するのがおすすめだ。攻撃役はゴッドガードを使えるゴッドハンド、影縫い狙えるニンジャを入れるといい。

各職業の詳しい立ち回り方を開く
職業立ち回り方
ゴッドハンドゴッドハンド・ゴッドガードを発動して味方を守る
・ゴッドレイジ発動時に大ダメージを狙う
・ゴッドチェイン発動時に会心の一撃による大ダメージを狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
ニンジャニンジャ・敵の攻撃を受けて威圧・強を狙う
・攻撃しつつ、影縫いを狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
・回復が追いつきそうにない場面で咆哮を使う
大神官大神官・メイン回復役のこころ道は祈道中心、サブ回復役のこころ道は舞道中心にするのがおすすめ
・回復や補助スキルを使いつつ、固有特性の発動を狙う
・全体回復がメイン
・倒れた仲間がいれば蘇生する
・1ターン目にまもりのたてを使う
【必要に応じて】
・まもりのたて効果を維持する
・おすそわけ発動時にスカラを使う

回復役1人の短期決戦狙いのパーティ

1人目
(攻撃役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(攻撃役)
4人目
(回復役)
ゴッドハンドゴッドハンドニンジャニンジャ大魔道士大魔道士大神官大神官

攻撃役3人+回復役1人の短期決戦狙いのパーティ。てっきゅうまじんの回復の霧によるHP自動回復量を上回るダメージを与えやすいので、火力と回復量に自信がある場合におすすめだ。

各職業の詳しい立ち回り方を開く
職業立ち回り方
ゴッドハンドゴッドハンド・ゴッドガードを発動して味方を守る
・ゴッドレイジ発動時に大ダメージを狙う
・ゴッドチェイン発動時に会心の一撃による大ダメージを狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
ニンジャニンジャ・敵の攻撃を受けて威圧・強を狙う
・攻撃しつつ、影縫いを狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
・回復が追いつきそうにない場面で咆哮を使う
大魔道士大魔道士・攻撃しつつ、フォースブレイクを狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
大神官大神官・回復や補助スキルを使いつつ、固有特性の発動を狙う
・全体回復がメイン
・倒れた仲間がいれば蘇生する
・1ターン目にまもりのたてを使う
【必要に応じて】
・まもりのたて効果を更新する
・おすそわけ発動時にスカラを使う

通常ほこらの攻略おすすめパーティ

1人目
(攻撃役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(攻撃役)
4人目
(回復役)
ゴッドハンドゴッドハンドニンジャニンジャ大魔道士大魔道士大神官大神官

通常ほこらのてっきゅうまじん攻略は強敵レベル20とそこまで難易度が変わらない。そのため、強敵レベル20で使用したパーティで挑戦しても十分攻略可能だ。なお火力に自信があれば、大神官を攻撃役に変えて全員攻撃役で挑戦するのもあり

各職業の詳しい立ち回り方を開く
職業立ち回り方
ゴッドハンドゴッドハンド・ゴッドガードを発動して味方を守る
・ゴッドレイジ発動時に大ダメージを狙う
・ゴッドチェイン発動時に会心の一撃による大ダメージを狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
ニンジャニンジャ・敵の攻撃を受けて威圧・強を狙う
・攻撃しつつ、影縫いを狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
・回復が追いつきそうにない場面で咆哮を使う
大魔道士大魔道士・攻撃しつつ、フォースブレイクを狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
大神官大神官・回復や補助スキルを使いつつ、固有特性の発動を狙う
・全体回復がメイン
・倒れた仲間がいれば蘇生する
・1ターン目にまもりのたてを使う
【必要に応じて】
・まもりのたて効果を更新する
・おすそわけ発動時にスカラを使う

てっきゅうまじんのほこら攻略の事前準備

  • 耐性付きの装備で被ダメージを軽減する
  • 回復役はまもりのたてを使える盾を装備
  • 悪魔特攻を上げて与ダメージアップ

耐性付きの装備で被ダメージを軽減する

出現する敵はてっきゅうまじんのみ。強ほこらでは被ダメージがかなり大きいので、しっかりと耐性を確保してから挑戦しよう。悪魔系 > ジバリア属性の優先度で耐性を上げておくのがおすすめ。

耐性付きの主な防具

↓のタブを選択することで防具を切り替えられます。

回復役はまもりのたて付きの盾を装備する

てっきゅうまじんは転びと守備減効果付きのスキル頻繁に使ってくる。特に回復役が転ぶと立て直しが難しくなるため、少なくとも回復役はまもりのたてを使えるようにしておこう。なお、攻撃役は必要に応じて使い分けよう。

まもりのたてを使う他の手段

悪魔特攻を上げて与ダメージアップ

てっきゅうまじんは悪魔系なので、悪魔特攻を上げれば効率良くダメージを与えられる。回復の霧によるHP自動回復で長期戦を強いられやすいので、効率良くダメージを与えていくためにも悪魔特攻は上げておきたいところ。

悪魔特攻を上げる手段

アクセサリーおすすめ度と特殊効果
ガーターベルトガーターベルトおすすめ度:★★・
最大HP+10
攻撃魔力+10
悪魔系へのダメージ+3%
悪魔系心珠おすすめ度とSランク効果
撃・悪魔系の心珠撃・悪魔系の心珠おすすめ度:★★★
悪魔系へのダメージ+10%
こころおすすめ度と特殊効果
ボーンナイト(覚醒)のこころボーンナイト(覚醒)おすすめ度:★★★
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
ギラ属性斬撃・体技ダメージ+7%
スライム系へのダメージ+5%
悪魔系へのダメージ+5%
ドルマ属性耐性+7%
即死耐性+7%
てっきゅうまじんてっきゅうまじんおすすめ度:★★★
こころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+3%
悪魔系へのダメージ+10%
眠り耐性+5%
竜魔人バラン竜魔人バランおすすめ度:★★★
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
ドラゴン系へのダメージ+8%
悪魔系へのダメージ+8%
怪人系へのダメージ+8%
全属性耐性+5%
おどるほうせき(覚醒)のこころおどるほうせき(覚醒)おすすめ度:★★・
メダパニーマ
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+10%
イオ属性じゅもんダメージ+12%
物質系へのダメージ+5%
悪魔系へのダメージ+5%
すばやさ減耐性+10%
守備減耐性+10%
アトラスアトラスおすすめ度:★★・
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+3%
ジバリア属性斬撃・体技ダメージ+10%
悪魔系へのダメージ+5%
攻撃減耐性+5%
ボストロールボストロールおすすめ度:★・・
まじん斬り
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
悪魔系へのダメージ+10%
悪魔系へのダメージを上げられる他のこころ
こころ特殊効果
魔兵タナト&ヒプノス魔兵タナト&ヒプノスタナトスハント改
ヒュプノスハント改
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+5%
悪魔系へのダメージ+5%
ギラ属性耐性+7%
眠り耐性+10%
眠り成功率+10%
毒成功率+10%
あくまのきしあくまのきしラリホー
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+7%
デイン属性斬撃・体技ダメージ+5%
悪魔系へのダメージ+5%
ギラ属性耐性+7%
転び耐性+7%
ウドラーウドラーこころ最大コスト+4
イオ属性ダメージ+12%
植物系へのダメージ+7%
悪魔系へのダメージ+5%
ジバリア属性耐性+7%
踊り耐性+7%
バズズバズズザキ
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+3%
ギラ属性じゅもんダメージ+5%
悪魔系へのダメージ+7%
フレイムドックフレイムドックこころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+3%
メラ属性斬撃・体技ダメージ+5%
悪魔系へのダメージ+3%
麻痺耐性+5%
攻撃減耐性+5%
ずしおうまるずしおうまるこころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+3%
悪魔系へのダメージ+3%
ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+5%
幻惑耐性+5%
混乱耐性+5%
のろいの岩のろいの岩こころ最大コスト+4
ギラ属性ダメージ+7%
悪魔系へのダメージ+7%
即死耐性+5%

てっきゅうまじんのほこらの攻略法と対策

  • 回復役は1ターン目にまもりのたてを使う
  • 守備力を上げて被ダメージを抑える
  • 単体スキルで大ダメージを与えるのが重要
  • 大鉄球にはHPをほぼまんたんにして備える

回復役は1ターン目にまもりのたてを使う

回復役は1ターン目にまもりのたてを使う

てっきゅうまじんは守備減と転び効果付きのスキルを使ってくる。特に回復役が転倒するとかなり危険なので、少なくとも回復役は1ターン目にまもりのたてを使おう。

守備力を上げて被ダメージを抑える

守備力を上げて被ダメージを抑える

てっきゅうまじんの攻撃手段は物理のみ。守備力を上げれば被ダメージを軽減できるので、余裕があるタイミングで味方の守備力を上げておきたい。

単体スキルで大ダメージを与えるのが重要

単体スキルで大ダメージを与えるのが重要

てっきゅうまじんは1ターン目に回復の霧を使う。2ターン目以降はターン開始時にHPを5,000ほど回復されてしまうので、長期戦を強いられやすい。攻撃役は高倍率スキルを使って大ダメージを与えていく必要がある。

回復の霧でHPを回復している様子

回復の霧でHPを回復している様子

大鉄球にはHPをほぼまんたんにして備える

大鉄球にはHPをほぼ満タンで備える

▲HP50%以下で使用する大鉄球による被ダメージの様子

てっきゅうまじんはHP50%以下になると大鉄球を使ってくる。強ほこらだと全体が650ほどのダメージを受け、確率で転ぶのでかなり危険。大鉄球以外にも強力な物理攻撃は多いので、HPは高水準に保って戦うことを意識しておきたい。

てっきゅうまじんのほこらの報酬

ドロップする石版

修練の石版
修練の赤の石版修練の黄の石版修練の青の石版修練の緑の石版修練の紫の石版
磨きの石版
磨きの赤の石版磨きの黄の石版磨きの青の石版磨きの緑の石版磨きの紫の石版
学びの石版
学びの赤の石版学びの黄の石版学びの青の石版学びの緑の石版学びの紫の石版
石版
赤の石版黄の石版青の石版緑の石版紫の石版

石版の効率的な集め方はこちら!

石版の効率的な集め方

てっきゅうまじんのこころS性能

こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+3%
悪魔系へのダメージ+10%
眠り耐性+5%
HPMPちからまもり
103
48
113
60
攻撃魔力回復魔力すばやさきようさ
16
16
86
75
てっきゅうまじんのこころS評価と必要数

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この記事を書いた人
ハルク
ハルク

ドラクエウォークはリリース時からプレイしています。
ナンバリングタイトルもよく遊んでいます!

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