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ロビンガール(SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス
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ロマサガ リユニバース ロビンガール(SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

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ロビンガール(SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のロビンガール(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。ロマサガリユニバースのロビンガール【お仕置き、完了!】を育てる際に参考にしてください。

目次

ロビンギャルガチャ

ロビンギャルガチャは引くべき?

ロビンガール【お仕置き、完了!】の評価

ロビンガール立ち絵
怪傑ロビンがいる限り、この世に悪は栄えない。このセリフ、言ってみたかったのよねー。正義の味方って最高だわ。
評価点9
高難易度TierEXランク
武器種弓アイコン
ロールジャマーバナー
入手方法SaGa祭ロビンギャル編
成長傾向↑↑器用さ
成長傾向精神
簡易評価・気絶付与技を習得
・確率で味方のBPを1回復
・素早さダウンを連打可能
・知力補正はかなり低め

みんなのロビンガールの評価は?

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

素早さダウンを連打可能

アイスステッチ

アイスステッチは素早さダウン効果の付いた全体攻撃。覚醒でBP4で使用でき、アイスステッチ連打で常に敵に素早さデバフをかけ続けられる。普段遣いよりも、高難易度攻略で有用な技だ。

気絶付与技を習得する

必殺の矢+

ロビンガールは気絶確率中の必殺の矢をひらめく。ロビンガール自体の知力補正は高くないものの、リズの他スタイルに継承すると気絶付与を狙いやすい。気絶での高速周回時に継承技として役立つ。

知力補正が低くデバフ運用は不向き

ロビンガールは器用さ補正が高めのスタイル。知力補正はリズの他スタイルに比べて低く、素早さダウンや気絶付与を活かしにくい。ロビンガール単体で使う場合、激竜の乱射→アイスステッチの突全体引率として運用するのがおすすめ。直接攻撃が多ければ、反撃での全体攻撃も活かしやすい。

ランダムBP回復に注意が必要

アビリティの効果により、確率で味方全体のBPを1回復することがある。オート周回時などは、BP回復によって使用技がズレると影響がある編成を組むのはやめておこう。

ロビンガールのステータス補正

SSロビンガールのステータス補正

Lv50全スタイル内での順位
腕力21%631位 / 659体
体力57%217位 / 659体
器用さ100%11位 / 659体
素早さ84%101位 / 659体
知力84%97位 / 659体
精神93%8位 / 659体
53%68位 / 659体
魅力42%381位 / 659体

ロビンガールの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

全体突冷ループ

技・術名コスト覚醒段階
アイスステッチBP:5→4
必殺の矢+BP:8◆◆
激竜の乱射BP:11→8◆◆◆

激竜の乱射→アイスステッチをループする構成。アビリティが発動すればアイスステッチを使い続けることもできる。

気絶技ループ

技・術名コスト覚醒段階
アイスステッチBP:5
必殺の矢+BP:8→6◆◆
激竜の乱射BP:11◆◆◆

気絶効果のある必殺の矢を連打する構成。単体気絶が通る場所での周回に便利。

継承おすすめ技

水珠▶リズ(2.5周年)から継承可
【BP3LP1/威力D】
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン)

高難易度で使う場合に回復を継承させておける。デバフと回復の両立が可能だ。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
生命の水【BP4 LP1/威力D】
回復/味方単体対象のHPを回復する
リズ(水着)リズ(水着)
イド・ブレイク【BP7/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を混乱させる(確率中/効果4ターン)
水竜の加護【BP13/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
味方生存者全体にウォールを作り、術ダメージ、または冷属性のダメージを軽減する。術かつ冷属性のダメージを特に軽減する。(効果2ターン)
技名効果キャラ
スプラッシュ【BP3/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
リズ(1周年)リズ(1周年)
アクアバイパー【BP9/威力C】
攻撃/遠/間接/敵横一列(冷)範囲攻撃する
怒龍の咆哮【BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
技名効果キャラ
アクアドロップ【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する[特効:火精]
リズ(SaGa祭)リズ(SaGa祭)
アイシクルシュート【BP8/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷+突)全体攻撃する
狂竜の滅閃【BP13/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する
技名効果キャラ
スプラッシュ【BP3/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
リズ(2周年)リズ(2周年)
神吹の嵐【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する
味方生存者全体に「モラルアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
雲竜散華【BP14/威力SSS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(冷)攻撃する
技名効果キャラ
水珠【BP4 LP1/威力D】
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
リズ(2.5周年)リズ(2.5周年)
ウォーターハンマー【BP8/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
グレイシアスコフィン【BP17/威力SS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(冷)全体攻撃する
攻撃後、自身が代償ダメージを受ける(自身の最大HPの80%)
※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減されない
技名効果キャラ
でたらめ矢【BP6/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
練達後:
威力E→D
BP6→5
ロビンガールロビンガール
アローレイン【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
連射【BP13/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
技名効果キャラ
影ぬい【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率大/効果4ターン)
2章リズ2章リズ
スコール【BP7/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する[特効:火精]
練達後:
威力E→D
BP7→6
針千本【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
技名効果キャラ
二本射ち【BP4/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
リズリズ
ウォーターガン【BP9/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
サイクロンスクィーズ【BP13/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

ロビンガールのスキルとアビリティ

ロビンガールの技・術

技名1コスト威力属性
アイスステッチ
5()E突+冷
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(突+冷)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小)
技名2コスト威力属性
必殺の矢+
8(◆◆)A
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中)
技名3コスト威力属性
激竜の乱射
11(◆◆◆)B突+冷
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(突+冷)全体攻撃する

ロビンガールのアビリティ

おしおきボム【初期解放】
攻撃を受けた時 冷属性を含むダメージを無効化する
さらに、直接攻撃に対してロビンボムで反撃をする(パリイを使用したターンは反撃しない)

反撃技:ロビンボム
弓技/攻撃/威力D/直接/敵全体(打+熱)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(効果小)
(技Rank1で発動)
練気の波動Ⅰ【Lv10で解放】
[ターン終了時]
味方生存者全体のBPを回復する(確率中/+1)
テンションアップⅥ【Lv30で解放】
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)

ロビンガールの属性耐性とスタイルボーナス

ロビンガールの属性耐性

-45+25+65-35
+65000

ロビンガールのスタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2器用さ+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6素早さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8素早さ+3Lv38器用さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46器用さ+5
Lv18素早さ+3Lv50全能力値+3

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