ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のハリード(魔王殿)【俺は旋風だ!】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
魔王殿ガチャ
| シャールガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
|---|---|---|
シャール | ミューズ | ハリード |
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オトマン | トーマス | ようせい |
ハリード(魔王殿)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 8.5点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | ![]() |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・2,3ターン目で自身に追撃を付与 └合計20回攻撃が可能 |
みんなのハリード(魔王殿)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
腕力![]() | 体力 | 器用さ | 素早さ![]() |
|---|---|---|---|
| 150%+14 | 97%+5 | 95%+5 | 98%+14 |
| 知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
| 32%+5 | 100%+5 | 35%+5 | 38%+5 |
ハリード(魔王殿)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| 雷刃+ | |||
| BP2(◆) | D | 斬+雷 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+雷) 攻撃する 攻撃命中時、対象に「斬属性防御弱化」「雷属性防御弱化」を付与する(効果小/効果2ターン) | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 電閃輪転 | |||
| BP17(◆◆◆) | E | 斬+雷 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+雷) 攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| ゼクスライトニング | |||
| BP17(◆◆◆) | E | 斬+雷 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+雷) 攻撃する(6回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身の腕力を上昇させる(効果小) | |||
アビリティ
| 【初期解放】蘇る闘志 |
|---|
| [バトル開始時] 自身に「エクストラフォース(斬/小)」(効果バトル中永続)を付与する 自身に「エクストラフォース(雷/小)」(効果バトル中永続)を付与する 味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果極大)を付与する [バトル開始から数えて2ターン目以降のターン開始時] 以下の効果が発動する(上限回数:バトル中1回) ・自身に「斬属性攻撃強化」(効果超極大+/効果1ターン)を付与する ・自身に「雷属性攻撃強化」(効果超極大+/効果1ターン)を付与する ・自身の腕力を上昇させる(効果極大) [バトル開始から数えて3ターン目以降のターン開始時] 味方生存者全体に「斬属性攻撃強化」(効果超極大+/効果1ターン)を付与する 味方生存者全体に「雷属性攻撃強化」(効果超極大+/効果1ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果極大) |
| 【Lv10で解放】雷鳴の剣技 |
| [タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時] 「ゼクスライトニング」が発動する (技Rank1で発動) [バトル開始から数えて2ターン目以降に、タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時] 「ゼクスライトニング」が発動する(上限回数:バトル中1回) (技Rank1で発動) [バトル開始から数えて3ターン目以降に、タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時] 「電閃輪転」が発動する (技Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない |
| 【Lv30で解放】剣の極み・真Ⅶ & 練気Ⅹ・Ⅲ |
| [バトル開始時] 自身に「ウェポンエンハンス(剣)」(効果超極大)を付与する 自身に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する 自身のBPを回復する(+10) [攻撃命中時] 自身のBPを回復する(+3) |
ハリードの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| かすみ二段 | 【BP5/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | ハリード |
| 龍尾返し | 【BP9/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | |
| デミルーンエコー | 【BP12/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+雷)攻撃する 練達後: 威力S→SSS 効果追加:斬属性攻撃強化、雷属性攻撃強化 | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 失礼剣 | 【BP4/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身を挑発状態にする(効果小/効果4ターン) 練達後: 威力D→C BP4→2 | ハリード(半周年) |
| 残像剣 | 【BP10/威力D】 攻撃/近/直接/敵全体(斬)全体攻撃する 練達後: 威力D→C | |
| 嵐月 | 【BP13/威力SS】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する 攻撃後、自身を防御カウンター(デミルーン)状態にする(効果1ターン) 練達後: 威力SS→SSS BP13→12 | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| デミルーン | 【BP5/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+雷)攻撃する 練達後: 威力D→B 効果追加:斬属性攻撃強化、雷属性攻撃強化 | ハリード(2000万) |
| 空 | 【BP7/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+雷)攻撃する | |
| デミルーン・破 | 【BP13/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+雷)攻撃する 練達後: 威力SS→SSS | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 気合い | 【BP1/威力-】 補助/ファスト/自身 自身に「モラルアップ(中)」を付与する(効果2ターン) 自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン) 自身のBPを回復する(+1) | ハリード(バートUDX) |
| 旋月 | 【BP7/威力C】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する 攻撃後、自身をカウンター状態にする(効果1ターン) 反撃技:流し月剣技/攻撃/威力C/直接/敵単体(斬+雷)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)(旋月の技Rankで発動) | |
| 絶雷 | 【BP12/威力B】 攻撃/遠/直接/敵全体(斬+雷)全体攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 孤月+ | 【BP5/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+雷)全体攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) | ハリード(水着) |
| 雷光十文字 | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/直接/敵横一列+敵縦一列(斬+雷)敵横一列に範囲攻撃する。その後、敵縦一列に範囲攻撃する | |
| デミルーンナイト | 【BP14/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+雷) 攻撃前、自身の腕力を上昇させる(効果中) その後、全体攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 雷刃+ | 【BP2/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+雷) 攻撃する 攻撃命中時、対象に「斬属性防御弱化」「雷属性防御弱化」を付与する(効果小/効果2ターン) | ハリード(発売記念2023) |
| デミルーンチェイン | 【BP12/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+雷) 攻撃前、味方生存者全体に「雷鎖(3回)」を付与する(効果ターン数制限なし) その後、攻撃する 雷鎖(3回) [雷属性を含む攻撃時] 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する(上限回数:3回) | |
| 雷霆斬 | 【BP16/威力SSSS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+雷) 攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 回転雷斬 | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+雷) 攻撃する 味方生存者全体に「雷属性攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する(確率特大) | ハリード(5.5周年) |
| 雷昇絶刀 | 【BP12/威力D】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+雷)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃する 自身以外の味方生存者全体に「雷電快気」(効果4ターン)を付与する 味方生存者全体に「雷属性攻撃強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する 味方生存者全体に「Weak攻撃強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する 雷電快気 雷属性を含む攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) 攻撃時、自身のHPを回復する(効果極小) ターン終了時、自身の状態異常をすべて解除し、 さらに、自身のHPを回復(効果小)する | |
| デミルーンバースト | 【BP15/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+雷) 攻撃前、自身に「斬属性攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)、「雷属性攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する その後、攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| デミルーン | 【BP5/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+雷)攻撃する 練達後: 威力D→B 効果追加:斬属性攻撃強化、雷属性攻撃強化 | ハリード |
| 残像剣 | 【BP10/威力D】 攻撃/近/直接/敵全体(斬)全体攻撃する 練達後: 威力D→C | |
| 分身剣 | 【BP13/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 落月破斬 | 【BP5/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力C→A | ハリード |
| 天地二段 | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) 練達後: 威力A→S | |
| 剣閃 | 【BP15/威力A】 攻撃/近/間接/敵横一列(斬)攻撃する 練達後: 威力A→SSS 効果追加:ファスト 特攻追加:人間 |
プロフィール・詳細
ハリード(魔王殿)の詳細
| キャラ名 | ハリード | 武器種 | 剣 |
|---|---|---|---|
| ロール | アタッカー | 術適正 | - |
| LP | 6 | 性別 | 男性 |
| シリーズ | ロマサガ3 | ||
| 入手方法 | ・シャールガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| 忘れていた感覚が蘇る。幸せな日々の毒に侵された体が目覚めよと呼びかけてくる。そうだ。俺はかつてこんな風にこんな場所で戦った。何か裏があっても構わない。俺を目覚めさせた雷鳴に感謝だ。 | |||
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +90 | -45 | +25 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 素早さ+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 腕力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 腕力+3 | Lv38 | 腕力+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 素早さ+5 |
| Lv18 | 素早さ+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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