ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の金獅子姫【想いを貫けば】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
オルロワージュUDXスタイル
オルロワージュUDXは引くべき?金獅子姫の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 5.5点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier | 
| - | - | - | 
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・攻撃&カウンター状態になる技を閃く ・アビリティでカウンター技を超強化 ・自身の狙われ率を上げるアビリティ持ち | 
Lv50時のステータス補正値
| 腕力  | 体力  | 器用さ | 素早さ | 
|---|---|---|---|
| 91%+11 | 77%+5 | 60%+5 | 74%+17 | 
| 知力 | 精神 | 愛 | 魅力 | 
| 42%+5 | 54%+5 | 27%+5 | 46%+5 | 
金獅子姫の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 | 
|---|---|---|---|
| 獅子の構え・纏 | |||
| BP1(◆) | - | 斬 | |
| 【技詳細】 補助/ファスト/自身自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン)自身のBPを回復する(+2) | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 | 
| ビーストスクラッチ | |||
| BP7(◆◆) | B | 斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃後、自身を防御カウンター状態にする( 効果1ターン ) 反撃技:牙破 攻撃/威力C/敵横一列 (斬)攻撃する(ビーストスクラッチの技Rankで発動) | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 | 
| ワイルドリッパー | |||
| BP13(◆◆◆) | S | 斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/直接/敵横一列(斬)範囲攻撃する | |||
アビリティ
| 【初期解放】視線集中Ⅳ | 
|---|
| [ラウンド開始時] 自身を挑発状態にする(効果特大/効果4ターン) | 
| 【Lv10で解放】カウンター強化Ⅲ | 
| カウンター攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大) | 
| 【Lv30で解放】テンションアップⅣ | 
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) | 
金獅子姫の覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 | 
|---|---|---|
| 獅子の構え・纏 | BP:1→(0) | ◆ | 
| ビーストスクラッチ | BP:7→5 | ◆◆ | 
| ワイルドリッパー | BP:13 | ◆◆◆ | 
カウンター技を使えるようにビーストスクラッチの覚醒は必須。フル覚醒すれば開幕から3ターン連続で使用可能。ワイルドリッパーと獅子の構えは使うときが来るまでは放置でOK。
継承おすすめ技
| かすみ青眼 | ▶金獅子姫(イベントSS)から継承可 【BP9/威力B】 防御/自身 自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン)[特効:不死] | 
|---|
回避カウンター状態になれるかすみ青眼がおすすめ。アビリティとの相性も良く、直接攻撃メインの相手に有効な手段だ。
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ | 
|---|---|---|
| スマッシュ | 【BP5/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する |  金獅子姫 | 
| かすみ青眼 | 【BP9/威力B】 防御/自身 自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン)[特効:不死] | |
| ダブルクラッシュ | 【BP13/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)ランダムな敵に攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 技名 | 効果 | キャラ | 
| 梅開き | 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する自身のBPを回復する(+1) |  金獅子姫(旧正月) | 
| 荒獅子 | 【BP11/威力B】 防御/自身自身を防御カウンター状態にする(効果1ターン) 反撃技:荒獅子攻撃/威力B/敵全体 (斬)全体攻撃する/自身のBPを回復する(+1) | |
| 払車剣+ | 【BP16/威力S】 攻撃/遠/直接/敵全体(斬)全体攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ | 
| 強撃+ | 【BP5/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) |  正月金獅子姫 | 
| 耀風剣 | 【BP8/威力D】 攻撃/遠/直接/敵全体(斬+陽)全体攻撃する | |
| 雲身払車剣 | 【BP19/威力SS】 攻撃/近/間接/敵全体(斬)全体攻撃する 練達後: 威力SS→SSS | |
| 技名 | 効果 | キャラ | 
| ライオネススクラッチ | 【BP17/威力SSSS】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+突) 攻撃前、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「斬属性攻撃強化」(効果大/効果3ターン)を付与する ・味方生存者全体に「打属性攻撃強化」(効果大/効果3ターン)を付与する ・味方生存者全体に「突属性攻撃強化」(効果大/効果3ターン)を付与する その後、攻撃する |  金獅子姫(ライラ) | 
| 輝天昇斬+ | 【BP18/威力SSSS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打) 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身の腕力を上昇させる(効果大) ・自身に「斬属性攻撃強化」(効果極大/効果3ターン)を付与する ・自身に「打属性攻撃強化」(効果極大/効果3ターン)を付与する その後、攻撃する | |
| ゴールデンアサルト | 【BP20/威力SSS】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(打+突)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「エクストラフォース(斬/極小)」(効果バトル中永続)を付与する ・味方生存者全体に「エクストラフォース(打/極小)」(効果バトル中永続)を付与する ・味方生存者全体に「エクストラフォース(突/極小)」(効果バトル中永続)を付与する その後、攻撃する 味方生存者全体に「斬打激化Ⅵ(腕力・体力)」(効果バトル中永続)を付与する 味方生存者全体に「斬突激化Ⅵ(器用さ・素早さ)」(効果バトル中永続)を付与する 味方生存者全体に「打突激化Ⅵ(知力・精神)」(効果バトル中永続)を付与する 斬打激化Ⅵ(腕力・体力) [ターン開始時] 以下の効果が発動する ・自身に「攻撃強化」(効果超極大/効果4ターン)を付与する ・自身に「斬属性攻撃強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する ・自身に「打属性攻撃強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する ・自身の腕力・体力を上昇させる(効果特大) 斬突激化Ⅵ(器用さ・素早さ) [ターン開始時] 以下の効果が発動する ・自身に「攻撃強化」(効果超極大/効果4ターン)を付与する ・自身に「斬属性攻撃強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する ・自身に「突属性攻撃強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する ・自身の器用さ・素早さを上昇させる(効果特大) 打突激化Ⅵ(知力・精神) [ターン開始時] 以下の効果が発動する ・自身に「攻撃強化」(効果超極大/効果4ターン)を付与する ・自身に「打属性攻撃強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する ・自身に「突属性攻撃強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する ・自身の知力・精神を上昇させる(効果特大) | 
金獅子姫の評価
攻撃&反撃技が強力

金獅子姫の「ビーストスクラッチ」は、B威力攻撃後に自身をカウンター状態にする技。カウンターで使用する技は、C威力の横一列技と範囲が優秀なので複数の敵にダメージを稼ぐことが可能だ。
被ダメージは通常通り受けるので注意
カウンターに特化している金獅子姫だが、被ダメージ減少アビリティを持たない。耐性の低い打属性や間接技を受け続けることはできないので、必ず回復役とセットで編成しよう。
アビリティとの相性もいい

金獅子姫のアビリティは、カウンター技との相性が良いものが多い。「視線集中」で自身の狙われ率を上げ、「カウンター強化」でダメージを大幅に上昇させることが可能。
0コストで被ダメージ軽減が可能

手動時限定だが、「獅子の構え・纏」を使うと自身に被ダメージ軽減を付与することが可能。さらにBPが2回復するので、覚醒すれば2ターン8BPを稼ぐことが可能。再びビーストスクラッチを連続して使えるようになる。
継承で回避カウンターが使える
イベント限定の金獅子姫から「かすみ青眼」を継承させると、回避(直接ダメージ無効化)カウンター状態になれる。低い耐久力を補えるので高難易度攻略時に役立つ。ただし、手動時にしか使えないのでオート挙動は変わらない。
プロフィール・詳細
金獅子姫の詳細
| キャラ名 | 金獅子姫 | 武器種 |  大剣 | 
|---|---|---|---|
| ロール | アタッカー | 術適正 | - | 
| LP | 6 | 性別 | 女性 | 
| シリーズ | サガフロ1 | ||
| 入手方法 | ・プラチナガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| 恋い焦がれても近づくことさえ出来ない心。追いかければ追いかけるほど遠ざかっていく夢。決して届くことのない想いだからこそ、想い続けることが尊い。想いを貫けば、私の身も心も満たされる。 | |||
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 | 
|---|---|---|---|
| +65 | -45 | +25 | 0 | 
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 | 
| 0 | 0 | 0 | 0 | 
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 | 
|---|---|---|---|
| Lv2 | 腕力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 | 
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 | 
| Lv6 | 腕力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 | 
| Lv8 | 素早さ+3 | Lv38 | 素早さ+4 | 
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 | 
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 素早さ+5 | 
| Lv18 | 腕力+3 | Lv50 | 全能力値+3 | 
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