ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のブラウニー(2周年)【おいらは一人でやる】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
2周年ポルカガチャ
2周年ポルカガチャは引くべき?ブラウニー(2周年)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 6.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・低コスト全体精神ダウン攻撃が可能 ・攻撃後自身を回避状態にできる ・攻撃命中時に自身の腕力が上昇 |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
95%+15 | 34%+5 | 81%+5 | 87%+13 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
44%+5 | 62%+5 | 41%+5 | 53%+5 |
ブラウニー(2周年)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
キラキラ突き | |||
BP5(◆) | D | 突 | |
【技詳細】 攻撃/遠/直接/敵全体(突)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小) | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
悪戯二段 | |||
BP8(◆◆) | A | 突 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 自身の腕力が上昇する(小) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
ミラクルパレード | |||
BP12LP1(◆◆◆) | SSS | 突 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃後、自身を回避状態にする(効果1ターン) |
アビリティ
【初期解放】反攻回避Ⅲ |
---|
攻撃を受けた時 直接攻撃を回避してカウンター攻撃する(確率大) |
【Lv10で解放】アタックリズム |
攻撃命中時自身の腕力を上昇させる(効果大) |
【Lv30で解放】テンションアップⅤ |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) |
ようせい(ブラウニー)の覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
キラキラ突き | BP:5→4 | ◆ |
悪戯二段 | BP:8→6 | ◆◆ |
ミラクルパレード | BP:12→10 | ◆◆◆ |
ミラクルパレード→悪戯二段へ繋げられるようにBP10までの覚醒がおすすめ。キラキラ突きは、精神デバフ目当てで手動で運用する場合に覚醒させておこう。
継承おすすめ技
ダブルブーブー | ▶ブラウニー(SS)から継承可 【BP13/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)ランダムな敵に攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) |
---|
単体に火力の出しやすい2連攻撃の「ダブルブーブー」を継承させよう。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
石突き | 【BP5/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(突+打)攻撃する | ブラウニー(バレンタイン) |
悪戯二段 | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 自身の腕力が上昇する(小) | |
ダブルブーブー | 【BP13/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(突)ランダムな敵に複数回攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
技名 | 効果 | キャラ |
つっつき | 【BP5/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する | ブラウニー |
双龍破+ | 【BP10/威力B】 攻撃/近/間接/敵横一列(突)範囲攻撃する | |
大車輪 | 【BP16/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 練達後: 威力A→S | |
技名 | 効果 | キャラ |
インサイツニードル+ | 【BP2/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果中) | ブラウニー(4.5周年) |
悪戯三段 | 【BP13/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 自身(効果中)の腕力を上昇させる(効果大) | |
フェアリーブリーズランサー | 【BP13/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(突)[使用回数制限:バトル中2回] 攻撃前、自身に「モラルアップ(特大)」「突属性攻撃強化」を付与する(効果3ターン) その後、攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
フェアリーブレス | 【BP4/威力-】 補助/ファスト/味方全体 味方生存者全体に「幻影苛烈Ⅴ」(効果1ターン)を付与する 幻影苛烈Ⅴ 攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大) 攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率中) | ブラウニー(舞台記念) |
スターブレッシング | 【BP11/威力A】 回復/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回] 対象のHPを回復する 味方生存者全体のすべての状態異常を解除する 対象に「回避(1回)」(効果1ターン)を付与する | |
パイセンのお手本 | 【BP13/威力SS】 攻撃/遠/直接/敵横一列(突) 範囲攻撃する 味方生存者全体の精神を上昇させる(効果中) 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する | |
技名 | 効果 | キャラ |
閃光突き | 【BP5/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力C→B BP5→3 | ようせい(ブラウニー) |
脳削り | 【BP9/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) | |
独妙点穴 | 【BP13/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力S→SSS | |
技名 | 効果 | キャラ |
スウィング | 【BP7/威力E】 攻撃/近/間接/敵全体(突)全体攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) 練達後: 威力E→D BP7→6 | ブラウニー(水着) |
脳削り | 【BP9/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) | |
大爆釣 | 【BP13/威力A】 攻撃/遠/間接/敵横一列(突)範囲攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中) | |
技名 | 効果 | キャラ |
二段突き | 【BP4/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力D→C BP4→3 | ようせい(ブラウニー) |
チャージ | 【BP7/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する | |
活殺獣神衝 | 【BP14/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小) 練達後: 威力S→SSS 効果追加:攻撃前に攻撃強化付与、器用さ低下小→中 |
ブラウニー(2周年)の評価
単体に秀でた突アタッカー
ブラウニーは高火力な単体技を多く持つ。ミラクルパレード→通常→A威力ループなどダメージの稼ぎやすい技が使える。カウンターアビリティで敵のターンにもダメージを稼ぐ手段もある。
貴重な全体+精神ダウン技
「キラキラ突き」は、突全体攻撃+確率で敵の精神を下げる技。覚醒するとBP4になり、アニバアセルスの「ミラージュステップ」のように連続使用も可能だ。
腕力上昇手段が豊富
「アタックリズム」は、攻撃命中時に必ず腕力を上昇させるアビリティ。さらに悪戯二弾の腕力バフ効果もあるので、継続的に自強化を受け続けられる。長期戦になるほどに強くなるので、ボス戦でのアタッカーとして採用するといい。
プロフィール・詳細
ブラウニー(2周年)の詳細
キャラ名 | ようせい(ブラウニー) | 武器種 | 槍 |
---|---|---|---|
ロール | アタッカー | 術適正 | - |
LP | 6 | 性別 | 性別不明 |
シリーズ | ロマサガRS | ||
入手方法 | ・ロマンシング祭ガチャ(すり抜け) | ||
フレーバーテキスト | |||
おいらは最初一人だった。ゼノン様やヴァルドーに助けられ、ポルカやリズたちに巻き込まれてワイワイやってきたが、これは本当の姿じゃねえ。だから、最後はおいら一人でやる。最初に戻るんだ。 |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
-45 | +25 | +65 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 素早さ+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 腕力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 腕力+3 | Lv38 | 素早さ+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 腕力+5 |
Lv18 | 素早さ+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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