ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のフェルディナント(1.5周年)【初代ロアーヌ侯】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
1.5周年ガチャ(聖王編)スタイル
聖王ガチャは引くべき?フェルディナント(1.5周年)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 6.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・weak時腕力上昇大 ・BP0で攻撃+自己強化可能 ・複属性の高威力攻撃が強力 |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
87%+17 | 60%+11 | 66%+5 | 83%+5 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
38%+5 | 49%+5 | 32%+5 | 58%+5 |
フェルディナント(1.5周年)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
輝剣 | |||
BP1(◆) | E | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身の腕力を上昇させる(効果小) | |||
輝剣+ (練達後) | |||
BP1(◆) | D | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬) 攻撃前、自身の腕力を上昇させる(効果小) その後、攻撃する | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
スターラッシュ | |||
BP9(◆◆) | E | 斬+突 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)ランダムな敵に攻撃する(2-4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |||
スターラッシュ+ (練達後) | |||
BP9(◆◆) | E | 斬+突 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)ランダムな攻撃する(2-4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、それぞれ確率(確率小)で、自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
スターストリーム | |||
BP15(◆◆◆) | A | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+突)全体攻撃する 自身の腕力を低下させる(効果小) |
アビリティ
【初期解放】反攻回避Ⅱ |
---|
攻撃を受けた時直接攻撃を回避してカウンター攻撃する(確率中) |
【Lv10で解放】属性腕力Ⅲ |
Weak攻撃命中時自身の腕力を上昇させる(効果大) |
【Lv30で解放】テンションアップⅣ |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) |
フェルディナントの覚醒・継承おすすめ技
おすすめ技覚醒
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
輝剣 | BP:1→0 | ◆ |
スターラッシュ | BP:9→7 | ◆◆ |
スターストリーム | BP:15 | ◆◆◆ |
通常攻撃を上書きするために、輝剣の覚醒は必須。スターストリームはスターラッシュの邪魔をしないよう、全体攻撃が必要な場合のみ覚醒させるのがおすすめ。
継承おすすめ技
スターバースト | ▶フェルディナント(S)から継承可 【BP12/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する |
---|---|
天地二段 | ▶フェルディナント(S)から継承可 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) |
スターエクストリーム | ▶フェルディナント(UDX)から継承可 【BP14/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)攻撃する 自身の腕力を低下させる(効果小) |
スターバーストを継承するとスターバースト→輝剣→スターラッシュへ繋がる。ランダム回数に囚われず、確実にダメージを稼ぎたい場合におすすめ。天地二段も継続火力を高めることができる。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
ウォークライ | 【BP5/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身の腕力を上昇させる(効果小) | フェルディナント(前夜祭) |
大地裂斬 | 【BP9/威力B】 攻撃/遠/間接/敵横一列(斬)範囲攻撃する | |
スターエクストリーム | 【BP14/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)攻撃する 自身の腕力を低下させる(効果小) | |
技名 | 効果 | キャラ |
飛剣 | 【BP2/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+突)攻撃する 練達後: 効果追加:斬/突属性弱化 | フェルディナント(最終防衛線) |
スターラッシュ | 【BP9/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)ランダムな敵に攻撃する(2-4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 練達後: 効果追加:全能力上昇(小) | |
神速三段突き | 【BP11/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
諸刃の雄叫び | 【BP1/威力-】 補助/ファスト/自身[使用回数制限;バトル中1回] 自身に「ダメージブロック」を付与する(効果1ターン) 自身に「攻撃強化」を付与する(効果超極大/効果4ターン) 自身に「連鎖撃(スターラッシュ+)」を付与する(効果4ターン) 自身に「ターン終了時BP回復(+2)」を付与する(効果4ターン) ただし、自身が代償ダメージ(自身の最大HPの99%)を受ける ※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減できない 連鎖撃(スターラッシュ+) 攻撃(※)を発動後、「スターラッシュ+」が発動する (技Rank1で発動) ※「特殊状態の効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない スターラッシュ+ 威力E 攻撃/近/直接/敵単体(斬/突) ランダムな敵に攻撃する(2-4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、それぞれ確率(確率小)で、自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) | フェルディナント(3000万) |
勇輝斬 | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する 自身のHPを回復する(効果極小) 練達後: 効果変更:回復極小→小 | |
スターグローリー | 【BP18/威力SSSS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽) 攻撃時、自身のHPを回復(効果中)し、かつ、自身に「モラルアップ(特大)」(効果3ターン)を付与する | |
技名 | 効果 | キャラ |
かすみ二段 | 【BP5/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | フェルディナント |
天地二段 | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) 練達後: 威力A→S | |
スターバースト | 【BP12/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する |
フェルディナント(1.5周年)の評価
通常攻撃の代わりに攻撃+自強化
フェルディナントは覚醒によりBP0で攻撃技を発動でき、通常攻撃を一切挟まずに技を使えるアタッカー。「輝剣」は単なる攻撃だけでなく、自身の腕力上昇効果も持つため自身の火力を強化しながら戦える。
全体・単体共に優秀な攻撃技
単体・全体のメイン技のどちらもが斬+突の複属性。弱点を突ける幅が広く、多くのクエストでアタッカーとして活躍が見込める。単体攻撃はランダム連撃スキルで、単体ボスなどに対して「輝剣」での自己強化→「単体連撃」の流れを作れる点が優秀だ。
全体技は行動順調整が必要
全体攻撃の「スターストリーム」はクエスト開始時には使えないため、オートで使うなら1Round目は行動しないように調整が必要。手動であれば、「輝剣」→「スターストリーム」へと繋げられる。
弱点攻撃で火力を大きくアップ
アビリティの効果により、弱点攻撃時に自身の腕力が大幅に上昇する。弱点を突けるクエストであれば、攻撃しているだけで火力が上がっていくので非常に強力。攻撃技が突弱点に有効なものも多く、アビリティを活かしやすいのも強み。
カウンターでも腕力上昇が発動
腕力上昇のアビリティは、直接攻撃を受けた時のカウンターでも発動する。敵の攻撃を回避して火力が上がった状態で次の攻撃ができ、アビリティがうまく噛み合っている。
プロフィール・詳細
フェルディナント(1.5周年)の詳細
キャラ名 | フェルディナント | 武器種 | 剣 |
---|---|---|---|
ロール | アタッカー | 術適正 | - |
LP | 6 | 性別 | 男性 |
シリーズ | ロマサガ3 | ||
入手方法 | ・ロマンシング祭ガチャ(すり抜け) | ||
フレーバーテキスト | |||
俺は辺境の開拓がしたかっただけだ。それにロアーヌ侯爵なんて大層な肩書きを付けたのは聖王さまだ。俺が本当に王侯になるなんて、あの星読みが一番驚いているだろうな。 |
別スタイル一覧
フェルディナント(1.5周年) | フェルディナント(前夜祭) | フェルディナント(最終防衛線) |
フェルディナント(3000万) | フェルディナント |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+65 | -45 | +25 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 体力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 体力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 体力+3 | Lv38 | 腕力+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 腕力+5 |
Lv18 | 腕力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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