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【ロマサガRS】フェルディナント(SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】フェルディナント(SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のフェルディナント(1.5周年)【初代ロアーヌ侯】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

1.5周年ガチャ(聖王編)スタイル

聖王ガチャは引くべき?

フェルディナント(1.5周年)の評価点とステータス

フェルディナント立ち絵

評価・Tier

評価点
6.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・weak時腕力上昇大
・BP0で攻撃+自己強化可能
・複属性の高威力攻撃が強力
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力↑↑体力器用さ素早さ↑
87%+1760%+1166%+583%+5
知力精神魅力
38%+549%+532%+558%+5

フェルディナント(1.5周年)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
輝剣
BP1()E
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身の腕力を上昇させる(効果小)
輝剣+
(練達後)
BP1()D
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)
攻撃前、自身の腕力を上昇させる(効果小)
その後、攻撃する
技名2消費威力属性
スターラッシュ
BP9(◆◆)E斬+突
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)ランダムな敵に攻撃する(2-4回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
スターラッシュ+
(練達後)
BP9(◆◆)E斬+突
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)ランダムな攻撃する(2-4回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、それぞれ確率(確率小)で、自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)
技名3消費威力属性
スターストリーム
BP15(◆◆◆)A
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬+突)全体攻撃する
自身の腕力を低下させる(効果小)

アビリティ

【初期解放】反攻回避Ⅱ
攻撃を受けた時直接攻撃を回避してカウンター攻撃する(確率中)
【Lv10で解放】属性腕力Ⅲ
Weak攻撃命中時自身の腕力を上昇させる(効果大)
【Lv30で解放】テンションアップⅣ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大)

フェルディナントの覚醒・継承おすすめ技

おすすめ技覚醒

技・術名コスト覚醒段階
輝剣BP:1→0
スターラッシュBP:9→7◆◆
スターストリームBP:15◆◆◆

通常攻撃を上書きするために、輝剣の覚醒は必須。スターストリームはスターラッシュの邪魔をしないよう、全体攻撃が必要な場合のみ覚醒させるのがおすすめ。

継承おすすめ技

スターバースト▶フェルディナント(S)から継承可
【BP12/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
天地二段▶フェルディナント(S)から継承可
【BP8/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
スターエクストリーム▶フェルディナント(UDX)から継承可
【BP14/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)攻撃する
自身の腕力を低下させる(効果小)

スターバーストを継承するとスターバースト→輝剣→スターラッシュへ繋がる。ランダム回数に囚われず、確実にダメージを稼ぎたい場合におすすめ。天地二段も継続火力を高めることができる。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
ウォークライ【BP5/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身の腕力を上昇させる(効果小)
フェルディナント(前夜祭)フェルディナント(前夜祭)
大地裂斬【BP9/威力B】
攻撃/遠/間接/敵横一列(斬)範囲攻撃する
スターエクストリーム【BP14/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)攻撃する
自身の腕力を低下させる(効果小)
技名効果キャラ
飛剣【BP2/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬+突)攻撃する
練達後:
効果追加:斬/突属性弱化
フェルディナント(最終防衛線)フェルディナント(最終防衛線)
スターラッシュ【BP9/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)ランダムな敵に攻撃する(2-4回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
練達後:
効果追加:全能力上昇(小)
神速三段突き【BP11/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)攻撃する
技名効果キャラ
諸刃の雄叫び【BP1/威力-】
補助/ファスト/自身[使用回数制限;バトル中1回]
自身に「ダメージブロック」を付与する(効果1ターン)
自身に「攻撃強化」を付与する(効果超極大/効果4ターン)
自身に「連鎖撃(スターラッシュ+)」を付与する(効果4ターン)
自身に「ターン終了時BP回復(+2)」を付与する(効果4ターン)
ただし、自身が代償ダメージ(自身の最大HPの99%)を受ける
※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減できない

連鎖撃(スターラッシュ+)
攻撃(※)を発動後、「スターラッシュ+」が発動する
(技Rank1で発動)
※「特殊状態の効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

スターラッシュ+
威力E
攻撃/近/直接/敵単体(斬/突)
ランダムな敵に攻撃する(2-4回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、それぞれ確率(確率小)で、自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)
フェルディナント(3000万)フェルディナント(3000万)
勇輝斬【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
練達後:
効果変更:回復極小→小
スターグローリー【BP18/威力SSSS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)
攻撃時、自身のHPを回復(効果中)し、かつ、自身に「モラルアップ(特大)」(効果3ターン)を付与する
技名効果キャラ
かすみ二段【BP5/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
フェルディナントフェルディナント
天地二段【BP8/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
練達後:
威力A→S
スターバースト【BP12/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する

フェルディナント(1.5周年)の評価

通常攻撃の代わりに攻撃+自強化

輝剣

フェルディナントは覚醒によりBP0で攻撃技を発動でき、通常攻撃を一切挟まずに技を使えるアタッカー。「輝剣」は単なる攻撃だけでなく、自身の腕力上昇効果も持つため自身の火力を強化しながら戦える。

全体・単体共に優秀な攻撃技

スターラッシュ

単体・全体のメイン技のどちらもが斬+突の複属性。弱点を突ける幅が広く、多くのクエストでアタッカーとして活躍が見込める。単体攻撃はランダム連撃スキルで、単体ボスなどに対して「輝剣」での自己強化→「単体連撃」の流れを作れる点が優秀だ。

全体技は行動順調整が必要

全体攻撃の「スターストリーム」はクエスト開始時には使えないため、オートで使うなら1Round目は行動しないように調整が必要。手動であれば、「輝剣」→「スターストリーム」へと繋げられる。

弱点攻撃で火力を大きくアップ

フェルディナントアビ

アビリティの効果により、弱点攻撃時に自身の腕力が大幅に上昇する。弱点を突けるクエストであれば、攻撃しているだけで火力が上がっていくので非常に強力。攻撃技が突弱点に有効なものも多く、アビリティを活かしやすいのも強み。

カウンターでも腕力上昇が発動

腕力上昇のアビリティは、直接攻撃を受けた時のカウンターでも発動する。敵の攻撃を回避して火力が上がった状態で次の攻撃ができ、アビリティがうまく噛み合っている。

プロフィール・詳細

フェルディナント(1.5周年)の詳細

キャラ名フェルディナント武器種剣アイコン
ロールアタッカー術適正-
LP6性別男性
シリーズロマサガ3
入手方法ロマンシング祭ガチャ(すり抜け)
フレーバーテキスト
俺は辺境の開拓がしたかっただけだ。それにロアーヌ侯爵なんて大層な肩書きを付けたのは聖王さまだ。俺が本当に王侯になるなんて、あの星読みが一番驚いているだろうな。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+65-45+250
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2体力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6体力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8体力+3Lv38腕力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46腕力+5
Lv18腕力+3Lv50全能力値+3

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