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アセルス(妖魔/SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス
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ロマサガ リユニバース アセルス(妖魔/SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

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アセルス(妖魔/SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のアセルス(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。ロマサガリユニバースのアセルス【針の城の新たな主】を育てる際に参考にしてください。

目次

妖魔アセルスガチャ

妖魔アセルスガチャは引くべき?

アセルス【針の城の新たな主】の評価

アセルス立ち絵
古き因習を捨て去り、新たな妖魔の歴史を記す。この城も、ファシナトゥール自体もすべてを新しくする。力ある妖魔よ、我が下へ集え。上級も下級もない。妖力、腕力、魅力、力の種別も問わぬぞ。
評価点9.5
高難易度TierSランク
周回TierAランク
武器種剣アイコン
ロールアタッカーバナー
入手方法妖魔アセルスガチャ
成長傾向↑↑腕力
成長傾向知力
簡易評価・ダメージ極大アップアビリティ持ち(LP減少付き)
・ステ上昇&BP回復で高難度で使いやすい
・SSS威力のカウンター技が強力

みんなの妖魔アセルスの評価は?

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

ダメージ極大アップアビリティが強力

幻魔の代価

アセルスの「幻魔の代価」は、攻撃のダメージを大きく増加させるアビリティ。剣装備時という条件もアセルスであれば、実質常時発動しているのと代わりはしない。極大アップ×2でアタッカーとしてダメージを稼ぎやすいところが魅力だ。

LPが減るデメリットが痛い

極大アップは魅力的だが、バトル開始時にLPが3減ってしまう。最大LPが3の状態で始まるため、何度も回復で起き上がらせることはできない。3回気絶した時点で蘇生不可能になってしまう

LP攻撃にも弱い

最大LPが他スタイルよりも少ないため、直接LPを削る攻撃に弱い。敵の行動次第ではあるが、LP削りを多用する高難易度などでは使いにくい可能性がある。

SSS威力反撃でダメージが稼ぎやすい

幻魔襲乱

「幻魔襲乱」は攻撃後、自身をカウンター状態にする。その状態で直接攻撃を受けると、SSS威力の斬攻撃で反撃することができる。直接攻撃を何度も使う相手に対して1ターン中に大量のダメージを与えられる。幻魔襲乱のランクで反撃のランクも変動するので使い込むほど強くなるのも強力だ。

気絶効果はおまけ

気絶付与の効果は1ターン目から使えないことに加え、反撃が発動しないと意味が無いのでおまけ程度に考えておくことが大事。気絶役として運用するなら、2ラウンド目に気絶耐性の低い直接攻撃ボスが出るクエストで使おう。

全体連打も狙える

幻魔烈風

幻魔烈風をBP8にしておけば「妖魔の力Ⅲ」が発動した時に2連続で使うこともできる。発動には運が絡むので安定周回には向かない。ミラージュステップなど低コストの全体攻撃を継承させておけば、単体攻撃を挟むことなく全体攻撃連打が可能だ。

過去アセルスとどっちが強い?

アタッカー性能は圧倒的

ステータスの補正値やアビリティのダメージアップ量で、妖魔アセルスが圧倒的にアタッカー性能で勝る。基本は妖魔アセルスに技を継承して運用する形になる。

ランダムBP回復が周回の邪魔をする

オート周回で運用する場合、ランダムBP回復が発動すると撃って欲しい技を撃たなくなってしまうケースもある。オート周回での安定性を求める場合、周回引率には不向き。

アセルスのステータス補正

SSアセルスのステータス補正

Lv50全スタイル内での順位
腕力104%11位 / 659体
体力42%415位 / 659体
器用さ75%80位 / 659体
素早さ92%31位 / 659体
知力87%87位 / 659体
精神68%144位 / 659体
29%435位 / 659体
魅力43%365位 / 659体

アセルスの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

単体攻撃運用

技・術名コスト覚醒段階
幻蹴剣BP:1→0
幻魔烈風BP:11◆◆◆
幻魔襲乱BP:14→11◆◆◆

幻魔襲乱と幻蹴剣をループして使う構成。妖魔の力が発動すれば、幻魔襲乱の使用スパンを短くすることも可能だ。

全体攻撃運用

技・術名コスト覚醒段階
幻蹴剣BP:1→0
ミラージュステップBP:5→4
幻魔烈風BP:11→8◆◆◆
幻魔襲乱BP:14◆◆◆

幻魔烈風×2or幻魔烈風→ミラージュステップの全体攻撃ループを作れる。ミラージュステップを連打して欲しい場合は幻魔烈風をBP11にしておくといい。

単体S技ループ運用

技・術名コスト覚醒段階
幻蹴剣BP:1→0
天地二段+BP:8→6◆◆
幻魔烈風BP:11◆◆◆
幻魔襲乱BP:14◆◆◆

天地二段をループする構成。天地二段は、練達することでS威力に強化できる。妖魔の力が発動すれば、単体S威力技をループ可能だ。

練達技一覧とやり方はこちら

継承おすすめ技

ミラージュステップ▶アセルス(半周年)から継承可
【BP5/威力E】
攻撃/遠/直接/敵全体(斬)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
神速三段突き▶アセルス(佐賀)から継承可
【BP11/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)攻撃する
天地二段+▶アセルス(半周年)から継承可
【BP8/威力A(練達後S)】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

全体攻撃ループを狙う時はミラージュステップ、反撃が必要無く単体火力を求めるなら神速三段突きの継承がおすすめ。天地二段は、運任せにはなるものの単体S威力技ループを狙える。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
なぎ払い【BP3/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
アセルス(ホワイトデー)アセルス(ホワイトデー)
ブルームローズ【BP9/威力C】
攻撃/近/間接/敵縦一列(斬)範囲攻撃する
ライジングノヴァ【BP13/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)攻撃する
練達後:
威力S→SS
技名効果キャラ
ミラージュステップ【BP5/威力E】
攻撃/遠/直接/敵全体(斬)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
アセルス(半周年)アセルス(半周年)
つむじ風【BP10/威力C】
攻撃/近/関節/敵横一列(斬)範囲攻撃する
練達後:
威力C→B
ロザリオインペール【BP12/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する[特効:不死]
練達後:
威力SS→SSS
特攻追加:悪魔
技名効果キャラ
気合い【BP1/威力-】
補助/ファスト/自身
自身に「モラルアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
自身のBPを回復する(+1)
アセルス(佐賀)アセルス(佐賀)
神速三段突き【BP11/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)攻撃する
エンヤーヨイサー【BP13/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する
技名効果キャラ
二段斬り【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
アセルスアセルス
天地二段【BP8/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
練達後:
威力A→S
ロザリオインペール【BP12/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する[特効:不死]
練達後:
威力SS→SSS
特攻追加:悪魔
技名効果キャラ
ナイトクロール【BP7/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)ランダムな敵に攻撃する(2回) [特効:人間]
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
アセルス(ハロウィン)アセルス(ハロウィン)
五月雨斬り【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する
練達後:
威力B→A
ライジングノヴァ【BP13/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)攻撃する
練達後:
威力S→SS

アセルスのスキルとアビリティ

アセルスの技・術

技名1コスト威力属性
幻蹴剣
1()E斬+打
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する[特効:人間]
技名2コスト威力属性
幻魔烈風
11(◆◆◆)B斬+陰
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬+陰)全体攻撃する
技名3コスト威力属性
幻魔襲乱
14(◆◆◆)SSS斬+打
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する [特効:人間]
攻撃後、自身を防御カウンター状態にする(効果1ターン)
反撃技:幻魔相破剣技/攻撃/威力SSS/直接/敵単体(斬)攻撃する攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)(幻魔襲乱の技Rankで発動)

アセルスのアビリティ

夢幻【初期解放】
攻撃を受けた時 敵の攻撃を回避する(確率大)
妖魔の力Ⅲ【Lv10で解放】
[ターン開始時] 一定の確率で(確率中)自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇(効果大)させ、 さらに、自身のBPを回復(+3)する
幻魔の代価【Lv30で解放】
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)
剣装備時、さらに与ダメージが上昇する(効果極大)
ただしバトル開始時、自身が代償LPダメージを3受ける

アセルスの属性耐性とスタイルボーナス

アセルスの属性耐性

+65-45+250
000+25

アセルスのスタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2腕力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6素早さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8腕力+3Lv38腕力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46素早さ+5
Lv18素早さ+3Lv50全能力値+3

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