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【ロマサガRS】ポルカ(Saga祭/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】ポルカ(Saga祭/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のポルカ(SaGa祭)【もっと朱鳥の力を!】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

saga祭フェスガチャ

saga祭ポルカ編は引くべき?

ポルカ(SaGa祭)の評価点とステータス

ポルカ立ち絵

評価・Tier

評価点
6.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・全体特化の熱アタッカー
・斬属性全体としても使える
・アビリティで自己強化
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ↑↑
36%+574%+541%+565%+17
知力↑精神魅力
90%+1176%+556%+540%+5

ポルカ(SaGa祭)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
熱風
BP5()E
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する
技名2消費威力属性
烈火残像剣
BP8(◆◆)D熱+斬
【技詳細】
攻撃/近/間接/敵全体(熱+斬)全体攻撃する
技名3消費威力属性
バーングライド
BP15(◆◆◆)A熱+斬
【技詳細】
攻撃/近/間接/敵全体(熱+斬)全体攻撃する

アビリティ

【初期解放】火炎防陣
攻撃を受けた時、熱属性を含むダメージを無効化する
さらに、直接攻撃に対して熱属性の反撃をする
(パリイをしたターンは反撃しない)
【Lv10で解放】能力活性(知力、体力)
[ターン開始時]自身の知力と体力を上昇させる(確率中/効果大)
【Lv30で解放】テンションアップⅤ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)

ポルカの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

技・術名コスト覚醒段階
熱風BP:5→4
烈火残像剣BP:8→6◆◆
バーングライドBP:15→12◆◆◆

全体ループを完成させるために中〜低コスト技の覚醒は必須。バーングライドはラウンド2以降に使えるようにBP13以下にしておこう。

継承おすすめ技

イグニッションスキャター▶ポルカ(SS)から継承可
【BP12/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)ランダムな敵に攻撃する(3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)

単体火力を盛るためにイグニッションスキャターの継承がおすすめ。バーングライドをBP12で上書きできればラウンドを飛ばしても使ってくれる。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
なぎ払い【BP3/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
ポルカ(正月)ポルカ(正月)
パリイ【BP7/威力-】
防御/自身 自身をパリイ状態にする(効果1ターン)
黄龍剣【BP14/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
練達後:
威力SS→SSS
効果追加:モラルアップ中
技名効果キャラ
ファイアフェザー【BP3/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
ポルカ(1周年)ポルカ(1周年)
マグマプロージョン【BP9/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
練達後:
威力A→S
BP9→8
イグニッションスキャター【BP12/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)ランダムな敵に攻撃する(3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
練達後:
効果追加:熱属性攻撃強化(小)
技名効果キャラ
ファイアフェザー【BP3/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
ポルカ(2周年)ポルカ(2周年)
陽炎剣【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+斬)攻撃する自身の知力を上昇させる(効果小)
バックデトネーション【BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
技名効果キャラ
ファイアボール+【BP4/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する
ポルカ(2.5周年)ポルカ(2.5周年)
イグニッションスキャター【BP12/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)ランダムな敵に攻撃する(3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
練達後:
効果追加:熱属性攻撃強化(小)
バーンザソウル【BP17/威力SS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(熱)全体攻撃する
攻撃後、自身が代償ダメージを受ける(自身の最大HPの80%)
※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減されない
技名効果キャラ
プロミネンス斬【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)攻撃する
ボロロビンボロロビン
瞬影剣【BP7/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果中)
不動剣・朱【BP12/威力SSS】
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(斬+熱)攻撃する
自身を挑発状態にする(効果小/効果4ターン)
技名効果キャラ
満腹ステーキ【BP3/威力E】
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象に「ターン終了時HP回復」を付与する(効果極小/効果3ターン)
ポルカ(佐賀)ポルカ(佐賀)
炎風閃【BP9/威力S】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(斬+熱)範囲攻撃する
ライジング黒毛和牛【BP13/威力SSS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱)攻撃する
自身以外の味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果1ターン)
技名効果キャラ
灯鳥+【BP3/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
自身の知力を上昇させる(効果中)
ポルカ(4.5周年)ポルカ(4.5周年)
バーニングフェザー【BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
自身の腕力・体力・知力・精神を上昇させる(効果中)
フレイムソウルブレード【BP13/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬+熱)[使用回数制限:バトル中1回]
攻撃前、自身に「熱属性攻撃強化」(効果特大/効果3ターン)を付与し、
自身が代償ダメージ(自身の最大HPの99%)を受ける
その後、攻撃する
攻撃後、自身に「ダメージブロック」を付与する(効果3ターン)
※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減できない
技名効果キャラ
炎輝斬【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)
攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
ポルカ(舞台記念)ポルカ(舞台記念)
不屈の朱鳥【BP7/威力-】
補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回]
味方生存者全体に「不屈の意思」(効果バトル中永続)を付与する
自身以外の味方生存者全体に「ターン終了時HP回復(気絶時)(特大/1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する

不屈の意思
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)

[HPが満タンの時]
与ダメージが上昇する(効果超極大)

[HPが満タンではない時]
被ダメージを軽減する(効果大)
朱鳥協奏【BP13/威力S】
攻撃/遠/直接/敵単体(斬+熱)
攻撃する
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体の腕力・器用さ・知力を上昇させる(効果中)
技名効果キャラ
護炎剣【BP2/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
ポルカ(5.5周年)ポルカ(5.5周年)
結束の魂【BP7/威力-】
補助/味方全体
[使用回数制限:バトル中1回]
味方生存者全体に「攻防の戦技Ⅵ」(効果バトル中永続)を付与する

攻防の戦技Ⅵ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大)
かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
朱鳥のはばたき【BP13/威力-】
補助/味方単体
対象に「戦いの心(3回)」(効果ターン数制限なし)を付与する
味方生存者全体に「戦いの心(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する

戦いの心(3回)
ターン開始時、以下の効果が発動する(上限回数:3回)
・自身に「攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する
・自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果大)
・自身に「防御強化」(効果中/効果1ターン)を付与する
・自身に「ターン終了時BP回復(+2)」(効果1ターン)を付与する
・自身に「ターン終了時ODゲージ上昇(中)」(効果1ターン)を付与する
技名効果キャラ
炎輝斬【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)
攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
ポルカ(6周年)ポルカ(6周年)
ボルテージブレイズ【BP12/威力-】
補助/味方単体[使用回数制限:バトル中1回]
対象と自身に「急速鍛錬」(効果バトル中永続)を付与する

急速鍛錬
[ターン開始時]
味方が全員生存している場合、以下の効果が発動する
・自身に「ダメージブロック(1回)」(効果1ターン)を付与する
・自身に「攻撃強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する
・自身に「防御強化」(効果中/効果4ターン)を付与する
・自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神を上昇させる(効果特大)

[ターン終了時]
味方が全員生存している場合、以下の効果が発動する
・自身のBPを回復する(+5)
・自身のODゲージを上昇させる(効果極大)
バーニングスフィア【BP16/威力SSS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱)
攻撃する
味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果3ターン)を付与する
技名効果キャラ
落月破斬【BP5/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する
練達後:
威力C→A
ポルカ(水着)ポルカ(水着)
残像剣【BP10/威力D】
攻撃/近/直接/敵全体(斬)全体攻撃する
練達後:
威力D→C
不動剣【BP14/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
練達後:
威力SS→SSSS
技名効果キャラ
エアスラッシュ【BP3/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する
[特効:浮遊]
練達後:
BP3→2
縦一列に変更
属性追加:熱
2章ポルカ2章ポルカ
火刑【BP8/威力C】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(熱)範囲攻撃する
火の鳥【BP15/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する
練達後:
威力A→S
技名効果キャラ
失礼剣【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身を挑発状態にする(効果小/効果4ターン)
練達後:
威力D→C
BP4→2
ポルカポルカ
五月雨斬り【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する
練達後:
威力B→A
真空斬り【BP13/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する
練達後:
威力S→A
全体攻撃に変更
属性追加:打

ポルカ(SaGa祭)の評価

全体攻撃に特化した熱アタッカー

全体

SaGaポルカは、覚える全ての術が熱属性全体攻撃。高〜低コストまでの術が揃っているので様々な戦い方ができる。特に「烈火残像剣」「バーングライド」は熱+斬の複合技なので幅広い敵に有効だ。

ターン開始時に火力と耐久を強化

アビリティ

ポルカのアビリティ「能力活性」は、ターン開始時に自身の知力と体力を上昇させることができる。確率発動だが、連続で発動することもあるので火力の大幅上昇に繋がる。体力上昇で物理の被ダメも抑えられるのも○。

熱ダメージ無効&カウンター

1周年ポルカと同じく「火炎防陣」のアビリティを持っている。熱属性を含むダメージを無効化し、さらに直接攻撃に熱属性でカウンターもできる。特定のクエストで輝くアビリティだ。

継承で単体火力のある技も使える

1周年ポルカから「イグニッションスキャター」を継承させることで単体にも火力が出せるようになる。SaGaポルカの欠点を補うことが可能だ。

1周年ポルカとどっちが強い?

単体なら一周年ポルカ

単体への火力だったら、3連続攻撃や高い知力を持つので1周年ポルカに軍配が上がる。火炎増幅による安定火力も高難易度で使いやすい。

全体火力はSaGaポルカが高い

SaGaポルカの魅力はやはり全体攻撃。知力が低い分、素早さの補正が高く引率として使うことも可能。決戦島など熱全体が欲しい場面での活躍が期待できる。

プロフィール・詳細

ポルカ(SaGa祭)の詳細

キャラ名ポルカ武器種剣アイコン
ロールアタッカー術適正
LP6性別男性
シリーズロマサガRS
入手方法ロマンシング祭ガチャ(すり抜け)
フレーバーテキスト
父さんから受け継いだ朱鳥の力。でも、もっと強い朱鳥の力が必要だ。俺はもっと強くならなければ。そうじゃなきゃ、家族を、ジョーを守れない。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+65-45+25+65
-35000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2知力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6知力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8知力+3Lv38素早さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46素早さ+5
Lv18素早さ+3Lv50全能力値+3

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