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【ロマサガRS】ハリード(バートUDX/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】ハリード(バートUDX/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のハリード(バートUDX)【誰も通さんぞ!】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

バートランドUDXガチャ

バートランドUDXガチャは引くべき?

ハリード(バートUDX)の評価点とステータス

ハリード立ち絵

評価・Tier

評価点
6.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・ファスト技でカウンター状態に
・カウンターで腕力デバフが可能
・HPが減ると火力大幅アップ
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力↑↑体力器用さ↑素早さ
98%+1075%+574%+574%+17
知力精神魅力
51%+552%+525%+542%+5

ハリード(バートUDX)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
気合い
BP1()-
【技詳細】
補助/ファスト/自身
自身に「モラルアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
自身のBPを回復する(+1)
技名2消費威力属性
旋月
BP7(◆◆)C
【技詳細】
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する
攻撃後、自身をカウンター状態にする(効果1ターン)
反撃技:流し月剣技/攻撃/威力C/直接/敵単体(斬+雷)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)(旋月の技Rankで発動)
技名3消費威力属性
絶雷
BP12(◆◆◆)B斬+雷
【技詳細】
攻撃/遠/直接/敵全体(斬+雷)全体攻撃する

アビリティ

【初期解放】腕力充填Ⅲ
[ラウンド開始時]自身の腕力を上昇させる(効果大)
【Lv10で解放】逆境強撃
HPが満タンではない時、 与ダメージが上昇する(効果特大)
【Lv30で解放】バトルテンション
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) かつ、バトル開始時、自身のBPを回復する(+1)

ハリードの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

技・術名コスト覚醒段階
気合BP:1→0
旋月BP:7◆◆
絶雷BP:14◆◆◆

旋月連打ができるようにBP5に覚醒しておこう。気合はオートでは使わないので、覚醒するかは自由。

継承の必要は無い

【誰も通さんぞ!】ハリードは、自身でカウンター役として完成した技構成を持っているため、継承の必要は無い。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
かすみ二段【BP5/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
ハリードハリード
龍尾返し【BP9/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
デミルーンエコー【BP12/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+雷)攻撃する
練達後:
威力S→SSS
効果追加:斬属性攻撃強化、雷属性攻撃強化
技名効果キャラ
失礼剣【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身を挑発状態にする(効果小/効果4ターン)
練達後:
威力D→C
BP4→2
ハリード(半周年)ハリード(半周年)
残像剣【BP10/威力D】
攻撃/近/直接/敵全体(斬)全体攻撃する
練達後:
威力D→C
嵐月【BP13/威力SS】
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する
攻撃後、自身を防御カウンター(デミルーン)状態にする(効果1ターン)
練達後:
威力SS→SSS
BP13→12
技名効果キャラ
デミルーン【BP5/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+雷)攻撃する
練達後:
威力D→B
効果追加:斬属性攻撃強化、雷属性攻撃強化
ハリード(2000万)ハリード(2000万)
【BP7/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+雷)攻撃する
デミルーン・破【BP13/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+雷)攻撃する
練達後:
威力SS→SSS
技名効果キャラ
孤月+【BP5/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬+雷)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
ハリード(水着)ハリード(水着)
雷光十文字【BP11/威力C】
攻撃/遠/直接/敵横一列+敵縦一列(斬+雷)敵横一列に範囲攻撃する。その後、敵縦一列に範囲攻撃する
デミルーンナイト【BP14/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬+雷)
攻撃前、自身の腕力を上昇させる(効果中)
その後、全体攻撃する
技名効果キャラ
雷刃+【BP2/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+雷)
攻撃する
攻撃命中時、対象に「斬属性防御弱化」「雷属性防御弱化」を付与する(効果小/効果2ターン)
ハリード(発売記念2023)ハリード(発売記念2023)
デミルーンチェイン【BP12/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+雷)
攻撃前、味方生存者全体に「雷鎖(3回)」を付与する(効果ターン数制限なし)
その後、攻撃する

雷鎖(3回)
[雷属性を含む攻撃時]
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する(上限回数:3回)
雷霆斬【BP16/威力SSSS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+雷)
攻撃する
技名効果キャラ
回転雷斬【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+雷)
攻撃する
味方生存者全体に「雷属性攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する(確率特大)
ハリード(5.5周年)ハリード(5.5周年)
雷昇絶刀【BP12/威力D】
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+雷)[使用回数制限:バトル中1回]
攻撃する
自身以外の味方生存者全体に「雷電快気」(効果4ターン)を付与する
味方生存者全体に「雷属性攻撃強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する
味方生存者全体に「Weak攻撃強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する

雷電快気
雷属性を含む攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
攻撃時、自身のHPを回復する(効果極小)
ターン終了時、自身の状態異常をすべて解除し、
さらに、自身のHPを回復(効果小)する
デミルーンバースト【BP15/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+雷)
攻撃前、自身に「斬属性攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)、「雷属性攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する
その後、攻撃する
技名効果キャラ
デミルーン【BP5/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+雷)攻撃する
練達後:
威力D→B
効果追加:斬属性攻撃強化、雷属性攻撃強化
ハリードハリード
残像剣【BP10/威力D】
攻撃/近/直接/敵全体(斬)全体攻撃する
練達後:
威力D→C
分身剣【BP13/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
技名効果キャラ
落月破斬【BP5/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する
練達後:
威力C→A
ハリードハリード
天地二段【BP8/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
練達後:
威力A→S
剣閃【BP15/威力A】
攻撃/近/間接/敵横一列(斬)攻撃する
練達後:
威力A→SSS
効果追加:ファスト
特攻追加:人間

ハリード(バートUDX)の評価

ファスト技でカウンター状態になる

旋月

ハリードの「旋月」は、ファスト技かつ、自身をカウンター状態にできる。BP5で使えるので、開幕から4回連続でカウンター状態になることが可能だ。カウンター技も腕力デバフ効果が付いているので、被ダメージ軽減にも一役買える。

カウンターと相性のいいアビリティ

ハリードアビリティ

「逆境強撃」は、HPが減っている状態だと与ダメージが大きく上がるというもの。カウンターという攻撃を受けなくてはいけない役割のため、HPが減っている状態になりやすい。陣形の狙われやすい位置に配置して、敵のターンにも火力を出せるようにするといい。

プロフィール・詳細

ハリード(バートUDX)の詳細

キャラ名ハリード武器種剣アイコン
ロールアタッカー術適正-
LP6性別男性
シリーズロマサガ3
入手方法プラチナガチャ
フレーバーテキスト
ここを通りたいのか?ハリード門の通行料は高いぞ。お前の命だ。高過ぎると思うなら、諦めて帰るのだな。通りたい奴は近くへ来い。俺が通行料を受け取ってやる。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+65-45+250
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2腕力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6腕力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8腕力+2Lv38素早さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46素早さ+5
Lv18素早さ+3Lv50全能力値+3

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