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真ビューネイ(SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス
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ロマサガ リユニバース 真ビューネイ(SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

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真ビューネイ(SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のビューネイ(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。ロマサガリユニバースのビューネイ【魔空の主】を育てる際に参考にしてください。

目次

真ビューネイガチャ

真ビューネイガチャは引くべき?

ビューネイ【魔空の主】の評価

ビューネイ立ち絵
アビスにも空がある。昼もなく夜もなく常に澱んだ空が。魔貴族同士の果てしない争いが続く空を、我は常に支配していた。この世界の空は変化に富む。こんな楽しい場所を手放すつもりはない。
評価点9.5
高難易度TierSランク
武器種杖アイコン
ロールアタッカーバナー
入手方法真ビューネイガチャ
成長傾向↑↑知力
成長傾向体力
簡易評価・攻撃を当てるたび知力上昇
・高威力連撃で大ダメージを狙える
・低コス全体攻撃+器用さデバフ

みんなの真ビューネイの評価は?

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全体器用さデバフ連打が可能

咲風

「咲風」は覚醒で通常攻撃を挟まずループできる全体攻撃。敵に器用さデバフを付与でき、主に物理系の攻撃を多用する敵の攻撃をかわしやすくなる。

全体攻撃ループもできる

旧ビューネイ(SS)からアースライザーを継承させれば、「天華嵐墜」のディレイにより2Round目以降に高威力全体→低コスト全体ループが作れる。斬弱点相手の周回引率としておすすめ。

単体攻撃で火力を出せる

トリニティ

中コストのSS威力技「天華嵐墜」に加え、高威力の単体3連撃技も習得。「天華嵐墜」のディレイで、2Round目以降に安定して高威力単体連撃を叩き込めるのが強力。もちろん、「天華嵐墜」自体も0-8-8や8-0-8の動きで複数Roundで火力を出せる。

継続火力の高さが魅力

アビリティで知力アップ

アビリティの効果により、攻撃が命中するたびに自身の知力がアップする。そのため短期決戦よりも、高難易度の長期戦でよりダメージを稼ぎやすい。

直接攻撃を被ダメ減&カウンター

カウンターアビリティ

カウンターアビリティによって、直接攻撃のダメージを軽減しつつカウンター攻撃ができる。カウンター攻撃でも知力アップのアビリティが発動するので、ダメージを稼ぎながら自己強化も可能だ。

ビューネイのステータス補正

SSビューネイのステータス補正

Lv50全スタイル内での順位
腕力23%624位 / 659体
体力62%166位 / 659体
器用さ47%375位 / 659体
素早さ78%164位 / 659体
知力102%19位 / 659体
精神86%18位 / 659体
37%261位 / 659体
魅力72%10位 / 659体

ビューネイの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

全体攻撃ループ

技・術名コスト覚醒段階
咲風BP:4→3
天華嵐墜BP:11→8◆◆◆
トリニティブラスターBP:16◆◆◆
アースライザー(継承)BP:16→13◆◆◆

アースライザー継承で、天華嵐墜を覚醒しておけばディレイで安定してアースライザー→咲風に繋げられる。全体攻撃での周回引率におすすめ。

単体火力用

技・術名コスト覚醒段階
咲風BP:4→3
エアボルト(継承)BP:4→3
天華嵐墜BP:11→8◆◆◆
トリニティブラスターBP:16→13◆◆◆

トリニティブラスターを使った対ボス用の場合は、継続火力としてエアボルトの継承がおすすめ。デバフが欲しいなら咲風か、素早さデバフの風斬り継承でもOK。

継承おすすめ技

アースライザー▶ビューネイ(SS)から継承可
【BP16/威力A】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(斬)全体攻撃する
自身に「ガードアップ(大)」を付与する(効果2ターン)
風切り▶ビューネイ(SS)から継承可
【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小)
エアボルト▶ビューネイ(S)から継承可
【BP4/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する

アースライザー継承で、ディレイからの高威力全体攻撃を安定して狙えるようになる。エアボルトはアビリティを活かして長期戦でダメージを稼ぎたい場合におすすめ。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
風切り【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小)
ビューネイ(2000万)ビューネイ(2000万)
超高速ナブラ【BP11/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
アースライザー【BP16/威力A】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(斬)全体攻撃する
自身に「ガードアップ(大)」を付与する(効果2ターン)
技名効果キャラ
ダンシングリーフ【BP6 LP1/威力-】
補助/ファスト/味方単体を防御強化状態にする(効果特大/効果1ターン)
ビューネイ(SaGa祭)ビューネイ(SaGa祭)
ゲイルダート【BP11/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)ランダムな敵に攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
旋風殺【BP15/威力S】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(斬+陰)範囲攻撃する
技名効果キャラ
エアボルト【BP4/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する
ビューネイビューネイ
竜巻【BP10/威力B】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(斬)範囲攻撃する
暴風玉【BP14/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する

ビューネイのスキルとアビリティ

ビューネイの技・術

技名1コスト威力属性
咲風
4()E
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小)
技名2コスト威力属性
天華嵐墜
11(◆◆◆)SS斬+打
【技詳細】
攻撃/遠/間接/ディレイ/敵単体(斬+打)攻撃する
技名3コスト威力属性
トリニティブラスター
16(◆◆◆)C斬+陰
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬+陰)ランダムな敵に攻撃する (3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)

ビューネイのアビリティ

乱気流【初期解放】
攻撃を受けた時、直接攻撃に対して被ダメージを軽減しエアボルトでカウンター攻撃する

反撃術:エアボルト
風術/威力C/敵単体(斬)
攻撃する(術Rank1で発動)
マジックリズム【Lv10で解放】
攻撃命中時、自身の知力を上昇させる(効果大)
テンションアップⅤ【Lv30で解放】
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)

ビューネイの属性耐性とスタイルボーナス

ビューネイの属性耐性

+25+65-45+25
0000

ビューネイのスタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2知力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6知力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8知力+3Lv38知力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46体力+5
Lv18体力+3Lv50全能力値+3

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