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ボロロビン(SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス
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ロマサガ リユニバース ボロロビン(SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

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ボロロビン(SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のボロロビン(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。ロマサガリユニバースのボロロビン【なんでオレだけ!】を育てる際に参考にしてください。

目次

ロビンギャルガチャ

ロビンギャルガチャは引くべき?

ボロロビン【なんでオレだけ!】の評価

ボロロビン立ち絵
悪党を懲らしめて、街の平和を守る、カッコいい怪傑ロビン、じゃなかったのかよー。なんで悪党に追っかけられてなきゃならないんだ。誰か教えてくれ~。
評価点9
高難易度TierEXランク
武器種剣アイコン
ロールアタッカーバナー
入手方法SaGa祭ロビンギャル編
成長傾向↑↑腕力
成長傾向体力
簡易評価・全体腕力中ダウンを習得
・反撃で精神ダウン付与
・ステータス補正が腕力寄りのため術ダメージが出しにくい

みんなのボロロビンの評価は?

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

腕力ダウン中を連打できる

腕力デバフ技

瞬影剣は、腕力ダウン中の追加全体攻撃技。サブミッションなどの腕力デバフと比べ、効果中のため下げ幅が大きい。覚醒でBP5で使用でき、最低でもオートで4連続使用が可能。腕力デバフの欲しい高難易度向き。

反撃技で精神ダウン付与

反撃技のロビンズムーブには、精神ダウン効果が付いている。能動的に狙うことはできないが、直接攻撃を多用する敵相手には精神デバフも狙っていける。

ディレイ技で行動順調整

不動剣朱

不動剣・朱はディレイ効果の付いた攻撃技。ディレイにより行動順が最後になるため、行動順調整不要で行動スキップがしやすい。他のポルカスタイルに継承し、高BP技発動を狙う動きにも使える。

知力補正の低さがネック

ボロロビンは知力補正が他のポルカに比べて低く、術継承でダメージを出しにくい。ボロロビンの技でカバーしたい中威力単体/高威力全体攻撃継承が使いにくく、アタッカー本体としての運用はしにくい。

ボロロビンのステータス補正

SSボロロビンのステータス補正

Lv50全スタイル内での順位
腕力98%32位 / 659体
体力90%13位 / 659体
器用さ73%99位 / 659体
素早さ70%282位 / 659体
知力89%77位 / 659体
精神51%371位 / 659体
41%198位 / 659体
魅力33%549位 / 659体

ボロロビンの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

全体斬&デバフ

技・術名コスト覚醒段階
プロミネンス斬BP:1→0
瞬影剣BP:7→5◆◆
不動剣・朱BP:12◆◆◆

瞬影剣を3連続で使用することで全体攻撃&デバフをばらまける。メインなどラウンド数の多い場所の引率としても使える。

単体

技・術名コスト覚醒段階
プロミネンス斬BP:1→0
瞬影剣BP:7◆◆
不動剣・朱BP:12→9◆◆◆
黄龍剣+BP:14→11◆◆◆

単体攻撃を連続で使う構成。黄龍剣は斬属性のみなので、斬弱点の相手に使おう。

継承おすすめ技

黄龍剣+▶ポルカ(正月)から継承可
【BP14/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身に「モラルアップ(中)」を付与する(効果5ターン)

開幕から使える高威力技の黄龍剣を練達させて継承させよう。黄龍剣+→プロミネンス斬→不動剣・朱の流れを作れる。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
なぎ払い【BP3/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
ポルカ(正月)ポルカ(正月)
パリイ【BP7/威力-】
防御/自身 自身をパリイ状態にする(効果1ターン)
黄龍剣【BP14/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
練達後:
威力SS→SSS
効果追加:モラルアップ中(5ターン)
技名効果キャラ
ファイアフェザー【BP3/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
ポルカ(1周年)ポルカ(1周年)
マグマプロージョン【BP9/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
イグニッションスキャター【BP12/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)ランダムな敵に攻撃する(3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名効果キャラ
熱風【BP5/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する
ポルカ(SaGa祭)ポルカ(SaGa祭)
烈火残像剣【BP8/威力D】
攻撃/近/間接/敵全体(熱+斬)全体攻撃する
バーングライド【BP15/威力A】
攻撃/近/間接/敵全体(熱+斬)全体攻撃する
技名効果キャラ
ファイアフェザー【BP3/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
ポルカ(2周年)ポルカ(2周年)
陽炎剣【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+斬)攻撃する自身の知力を上昇させる(効果小)
バックデトネーション【BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
技名効果キャラ
ファイアボール+【BP4/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する
ポルカ(2.5周年)ポルカ(2.5周年)
イグニッションスキャター【BP12/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)ランダムな敵に攻撃する(3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
バーンザソウル【BP17/威力SS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(熱)全体攻撃する
攻撃後、自身が代償ダメージを受ける(自身の最大HPの80%)
※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減されない
技名効果キャラ
落月破斬【BP5/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する
ポルカ(水着)ポルカ(水着)
残像剣【BP10/威力D】
攻撃/近/直接/敵全体(斬)全体攻撃する
練達後:
威力D→C
不動剣【BP14/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
技名効果キャラ
エアスラッシュ【BP3/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する
[特効:浮遊]
2章ポルカ2章ポルカ
火刑【BP8/威力C】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(熱)範囲攻撃する
火の鳥【BP15/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する
技名効果キャラ
失礼剣【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身を挑発状態にする(効果小/効果4ターン)
ポルカポルカ
五月雨斬り【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する
練達後:
威力B→A
真空斬り【BP13/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する

ボロロビンのスキルとアビリティ

ボロロビンの技・術

技名1コスト威力属性
プロミネンス斬
1()E斬+熱
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)攻撃する
技名2コスト威力属性
瞬影剣
7(◆◆)D
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果中)
技名3コスト威力属性
不動剣・朱
12(◆◆◆)SSS斬+熱
【技詳細】
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(斬+熱)攻撃する
自身を挑発状態にする(効果小/効果4ターン)

ボロロビンのアビリティ

ロビンズリベンジ【初期解放】
攻撃を受けた時 熱属性を含むダメージを無効化する
さらに、直接攻撃に対してロビンズムーブで反撃をする(パリイを使用したターンは反撃しない)

反撃技:ロビンズムーブ
剣技/攻撃/威力B/直接/敵横一列(斬+打)範囲攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小)
さらに、自身を挑発状態にする(効果中/効果4ターン)
(技Rank1で発動)
弱点集中Ⅴ【Lv10で解放】
Weak攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)
バトルハイテンション【Lv30で解放】
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
かつ、バトル開始時、自身のBPを回復する(+1)

ボロロビンの属性耐性とスタイルボーナス

ボロロビンの属性耐性

+65-45+25+65
-35000

ボロロビンのスタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2腕力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6素早さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8素早さ+3Lv38腕力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46腕力+5
Lv18素早さ+3Lv50全能力値+3

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