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新ミルザ(UDX/SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

ロマサガ リユニバース 新ミルザ(UDX/SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

最終更新 : ロマサガRS攻略班
新ミルザ(UDX/SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

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ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のミルザ(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。ロマサガリユニバースのミルザ【決戦の前に】を育てる際に参考にしてください。

目次

ダークUDXガチャ

ダークUDXガチャは引くべき?

ミルザ【決戦の前に】の評価

ミルザ立ち絵
皆に言っておきたいことがある。この先には最強の敵が待ち受けている。私にも皆を助ける余裕はないだろう。だから、ここで感謝と別れを言っておきたい。ありがとうみんな。そして、また会おう。
評価点8.5
武器種剣アイコン
ロールディフェンダーアイコン
入手方法ダークUDXガチャ
成長傾向↑↑体力
成長傾向精神
簡易評価・被ダメージ100%カットアビ持ち
・B威力で反撃可能
・被ダメ軽減技を閃く

みんなのSSミルザの評価は?

別スタイル一覧

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被ダメ無効&カウンターで盾役に

ミルザアビリティ

新ミルザは、確率被ダメ無効アビ「堅城鉄壁」とB威力反撃アビ「銀剣返し」を持つ盾役。どちらも確率発動という弱点は有るのものの、両方発動した時のメリットは大きい。陣形の狙われやすい場所に置いて火力と耐久のどちらも担ってもらおう。

被ダメ軽減を技で付与できる

攻守合一

「攻守合一」は、BP6で使用できるA威力技。攻撃時に自身にガードアップ(被ダメ軽減)を付与するので、盾役としてより耐久力を高められる。技の威力が高いので、与ダメージも稼ぎやすい。

継承しても強力

旧ミルザ(SS)に攻守合一を継承させても使いやすい。単体火力の有る技が使えるようになるかつ、耐久力を盛ることが可能だ。

ミルザのステータス補正

SSミルザのステータス補正

Lv50全スタイル内での順位
腕力84%78位 / 480体
体力103%1位 / 480体
器用さ64%105位 / 480体
素早さ67%159位 / 480体
知力28%344位 / 480体
精神75%25位 / 480体
29%277位 / 480体
魅力32%392位 / 480体

ミルザの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

技・術名コスト覚醒段階
銀剣BP:5
攻防合一BP:8→6◆◆
光明剣BP:16→13◆◆◆

攻防合一をBP6にしてループできるようにしておこう。 2ターン毎に使えるようにしておくとガードアップが腐らない。

継承おすすめ技

竜破剣▶ミルザ(SS)から継承可
【BP11/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する[特効:竜]

ミルザの火力を上げたい場合は、中コストで使える竜破剣がおすすめ。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
ハヤブサ斬り【BP4/威力C】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する
ミルザミルザ(SS)
流星剣【BP7/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する
不動剣・光【BP15/威力SSS】
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(斬+陽)攻撃する自身を挑発状態にする(効果中/効果4ターン)
技名効果キャラ
ライトボール【BP5/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率大/効果4ターン)
ミルザミルザ(S)
天地二段【BP8/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
竜破剣【BP11/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する[特効:竜]

ミルザのスキルとアビリティ

ミルザの技・術

技名1コスト威力属性
銀剣
5()B斬+陽
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する
技名2コスト威力属性
攻守合一
8(◆◆)A
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
技名3コスト威力属性
光明剣
16(◆◆◆)A斬+陽
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬+陽)全体攻撃する[特効:不死]

ミルザのアビリティ

銀剣返し【初期解放】
攻撃を受けた時 直接攻撃に対して、被ダメージを軽減し銀剣でカウンター攻撃する(確率大)(技Rank1で発動)
堅城鉄壁【Lv10で解放】
攻撃を受けた時被ダメージを100%カットする(確率中)
テンションアップⅤ【Lv30で解放】
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)

ミルザの属性耐性とスタイルボーナス

ミルザの属性耐性

+65-45+250
0000

ミルザのスタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2精神+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6体力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8体力+3Lv38精神+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46体力+5
Lv18精神+3Lv50全能力値+3

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