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【ロマサガRS】リズ(1周年/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】リズ(1周年/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のリズ(1周年)【生まれ持った玄武の術】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

1周年リズガチャ登場スタイル

1周年リズガチャは引くべき?

リズ(1周年)の評価点とステータス

リズ立ち絵

評価・Tier

評価点
5.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・アビリティで直接攻撃をカウンター
・低コストの冷術でダメージを稼げる
ダメージアップのアビリティが優秀
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ
33%+528%+566%+545%+11
知力↑↑精神↑魅力
99%+1779%+556%+562%+5

リズ(1周年)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
スプラッシュ
BP3()C
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
技名2消費威力属性
アクアバイパー
BP9(◆◆)C
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵横一列(冷)範囲攻撃する
アクアバイパー+
(練達後)
BP7(◆◆)A
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵横一列(冷)範囲攻撃する
技名3消費威力属性
怒竜の咆哮
BP11(◆◆◆)SS
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
怒竜の咆哮+
(練達後)
BP11(◆◆◆)SSS
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
自身に「冷属性攻撃強化」を付与する(効果大/効果2ターン)

アビリティ

【初期解放】冷気増幅Ⅱ
冷属性攻撃の与ダメージが上昇する(効果中)
【Lv10で解放】テンションアップⅣ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大)
【Lv30で解放】冷気防陣
攻撃を受けた時、冷属性を含むダメージを無効化する
さらに、直接攻撃に対して冷属性の反撃をする(パリイを使用したターンは反撃しない)

リズの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

スプラッシュ→怒龍の咆哮ループ

技・術名コスト覚醒段階
スプラッシュBP:3→2
アクアバイパーBP:9→8
怒龍の咆哮BP:11→8◆◆◆

ループを避けるためスプラッシュの覚醒は必須。怒龍の咆哮はアクアバイパーとBPを揃えることでアクアバイパーを上書きしてスプラッシュ→怒龍の咆哮ができるようになる。

イド・ブレイク継承時

技・術名コスト覚醒段階
スプラッシュBP:3→2
イド・ブレイク(継承)BP:7→5◆◆

イド・ブレイク継承で混乱付与を狙う場合、連続でイド・ブレイクを使用したいなら手動運用が必須。オート性能は下がるが、スプラッシュ×2→イド・ブレイクのループも可能。

継承おすすめ技

イド・ブレイク▶水着リズ(SS)から継承可
【BP7/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)弓で攻撃する
対象を混乱させる
生命の水▶水着リズ(SS)から継承可
【BP4 LP1】
回復/味方単体 HPを回復する
スコール▶リズ(S)から継承可
【BP7】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する[特効:火精]

水着リズを所持している場合、高知力を活かした混乱付与役としての役割も持てる。オートではスプラッシュの連続使用になってしまうため、手動運用が望ましい。生命の水継承で万が一のHP回復サポートもできるが、火力役として起用する場合は邪魔になる可能性がある。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
生命の水【BP4/威力D】
回復/味方単体対象のHPを回復する
練達後:
威力D→C
効果追加:能力ダウン解除
リズ(水着)リズ(水着)
イド・ブレイク【BP7/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を混乱させる(確率中/効果4ターン)
水竜の加護【BP13/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
味方生存者全体にウォールを作り、術ダメージ、または冷属性のダメージを軽減する。術かつ冷属性のダメージを特に軽減する。(効果2ターン)
技名効果キャラ
アクアドロップ【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する[特効:火精]
練達後:
威力E→D
リズ(SaGa祭)リズ(SaGa祭)
アイシクルシュート【BP8/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷+突)全体攻撃する
狂竜の滅閃【BP13/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する
技名効果キャラ
スプラッシュ【BP3/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
リズ(2周年)リズ(2周年)
神吹の嵐【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する
味方生存者全体に「モラルアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
練達後:
効果追加:攻撃強化、防御強化
効果削除:モラルアップ
雲竜散華【BP14/威力SSS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(冷)攻撃する
技名効果キャラ
水珠【BP4/威力D】
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
リズ(2.5周年)リズ(2.5周年)
ウォーターハンマー【BP8/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
練達後:
威力B→A
効果追加:腕力低下(小)
グレイシアスコフィン【BP17/威力SS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(冷)全体攻撃する
攻撃後、自身が代償ダメージを受ける(自身の最大HPの80%)
※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減されない
技名効果キャラ
アイスステッチ【BP5/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(突+冷)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小)
ロビンガールロビンガール
必殺の矢+【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中)
激竜の乱射【BP11/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(突+冷)全体攻撃する
技名効果キャラ
護弓【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果1ターン)
リズ(佐賀)リズ(佐賀)
アクアバッシュ+【BP5/威力B】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(冷)範囲攻撃する
唐津堅牢水壁【BP12/威力SS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵縦一列(冷)範囲攻撃する
味方生存者全体に「ガードアップ(特大)」を付与する(効果1ターン)
技名効果キャラ
活水の矢【BP3/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+突)攻撃する
自身の体力・知力を上昇させる(効果小)
リズ(4.5周年)リズ(4.5周年)
竜の恵み+【BP10/威力-】
補助/ファスト/味方全体
味方生存者全体に「ガードアップ(中)」を付与する(効果3ターン)
味方生存者全体のBPを回復する(+1)
水竜の豪咆【BP13/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)
攻撃前、自身に「冷属性攻撃強化」を付与する(効果中/効果6ターン)
その後、攻撃する
技名効果キャラ
水流矢【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(突+冷)
攻撃前、自身の器用さ・知力を上昇させる(効果小)
その後、攻撃する
リズ(舞台記念)リズ(舞台記念)
ウォーターポール【BP7/威力-】
補助/味方単体[使用回数制限:バトル中1回]
対象に「夢幻」(効果5ターン)を付与する
対象「ターン終了時HP回復」(効果小/効果5ターン)

夢幻
攻撃を受けた時敵の攻撃を回避する(確率大)
竜氷鋭結界【BP16/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+突)
攻撃する
味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果3ターン)を付与する
技名効果キャラ
水竜氷晶【BP12/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷+突)[使用回数制限:バトル中1回]
全体攻撃する
味方生存者全体に「マキシマムボルテージ」(効果ターン数制限なし)を付与する

マキシマムボルテージ
[ターン終了時]
自身に「ヒートアップ」(効果極大)を付与する(上限回数:バトル中5回)
リズ(5.5周年)リズ(5.5周年)
バーティカルスプラッシュ【BP12/威力D】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(冷+突)
範囲攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
横乱水連弓【BP12/威力D】
攻撃/遠/間接/敵横一列(突+冷)
範囲攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
技名効果キャラ
ピュアドロップ【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)
攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
リズ(6周年)リズ(6周年)
水波の領域【BP13/威力-】
補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回]
味方生存者全体に「水竜の衣」(効果バトル中永続)を付与する

水竜の衣
[ターン開始時]
自身に「水氷の恩恵(2回)」(効果1ターン)を付与する

水氷の恩恵(2回)
[突または冷属性を含む攻撃時]
以下の効果が発動する(上限回数:2回)
・味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果小)
・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果3ターン)を付与する
水竜の猛撃【BP15/威力B】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(冷+突)
攻撃する
味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果大)
味方生存者全体に「防御強化(技)」(効果大/効果3ターン)を付与する
技名効果キャラ
でたらめ矢【BP6/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
練達後:
威力E→D
BP6→5
ロビンガールロビンガール
アローレイン【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
練達後:
威力C→A
連射【BP13/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
技名効果キャラ
影ぬい【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率大/効果4ターン)
2章リズ2章リズ
スコール【BP7/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する[特効:火精]
練達後:
威力E→D
BP7→6
針千本【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力A→SS
効果追加:毒
技名効果キャラ
二本射ち【BP4/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力D→E
ランダム攻撃(2回)に変更
リズリズ
ウォーターガン【BP9/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
練達後:
威力A→S
効果追加:ガードダウン(小)
サイクロンスクィーズ【BP13/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

リズ(1周年)の評価

アビリティでの直接攻撃カウンターが強力

防陣

1周年リズは1周年ポルカの冷属性版カウンターアビリティを持つ。ダメージは受けてしまうが、直接攻撃をカウンターして冷属性ダメージを与えられるため攻撃の手数が多い。

高知力+ダメージアビリティでダメージを出せる

ステータス画像

▲Lv50の知力補正は驚異の99%!

アビリティで無条件冷属性ダメージアップを持ち、テンションⅣとあわせて冷属性主体であれば高い火力を出せるのが特徴。威力Cの低コスト技から、SS威力技へループして繋げられるため継続火力も優秀だ。

耐久面はかなり脆い

体力ステータスが低く、敵からのダメージを多く受けてしまうのが難点。冷属性攻撃は無効化可能だが、直接攻撃は耐えられないと反撃ができない。できるだけ最大HPを育成しておけるのが理想。

水着リズとどっちが強い?

サポート性能は水着リズ

アビリティでの自己HP回復があり、回復術+ダメージ軽減もできる水着リズがサポート特化では優秀。回復術継承で似た役割は可能なものの、自己回復ができない点でやや水着リズには劣る。

火力は1周年リズに軍配

ダメージアップにつながるアビリティを複数持ち、知力補正も高い1周年リズはアタッカー向き。イド・ブレイク継承で高知力からの混乱付与も非常に強力だ。

属性武器がないと活躍しにくい

冷属性の術攻撃のみしか持たないため、冷属性の付いた弓を装備しないとダメージを出せない。最適はメイン15話クリアで入手できる「水波の調べ」。たどり着いていない場合は、周回できるメインでドロップする属性武器を持たせよう。

装備おすすめ武器

効果ドロップ場所
水波の調水波の調武器威力+22
体力-5
器用さ-5
知力+4
精神+4
愛+3
魅力+3
VH15-2-5初回クリア
武器クジャラート弓武器威力
体力-2
器用さ+2
素早さ+1
12-1-3
12-1-4
星天弓星天弓武器威力18
体力-2
器用さ+2
14-1-3〜14-1-5
藤娘藤娘武器威力19
体力-2
器用さ+2
15-2-3

おすすめ防具

防具効果入手方法
ローブ星屑のローブ腕力-4
体力+1
素早さ+2
知力+4
愛+2
魅力+1
卵のから交換
魔法のショール魔法のショール体力+1
器用さ+2
知力+1
魅力+1
8-1-3(H)他

プロフィール・詳細

リズ(1周年)の詳細

キャラ名リズ武器種弓アイコン
ロールアタッカー術適正
LP6性別女性
シリーズロマサガRS
入手方法ロマンシング祭ガチャ(すり抜け)
フレーバーテキスト
水を操る玄武術。私が生まれながらに術が使えるのは、母さんと父さんのおかげ。二人の力が私を守ってくれる。ううん、これからは、私がこの力で皆を守る番だわ。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

-45+25+65-45
+65000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2素早さ+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6素早さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8知力+3Lv38知力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46知力+5
Lv18素早さ+3Lv50全能力値+3

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