ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のリズ(1周年)【生まれ持った玄武の術】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
1周年リズガチャ登場スタイル
1周年リズガチャは引くべき?リズ(1周年)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 5.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・アビリティで直接攻撃をカウンター ・低コストの冷術でダメージを稼げる ダメージアップのアビリティが優秀 |
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
|---|---|---|---|
| 33%+5 | 28%+5 | 66%+5 | 45%+11 |
知力![]() | 精神![]() | 愛 | 魅力 |
| 99%+17 | 79%+5 | 56%+5 | 62%+5 |
リズ(1周年)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| スプラッシュ | |||
| BP3(◆) | C | 冷 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| アクアバイパー | |||
| BP9(◆◆) | C | 冷 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵横一列(冷)範囲攻撃する | |||
| アクアバイパー+ (練達後) | |||
| BP7(◆◆) | A | 冷 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵横一列(冷)範囲攻撃する | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 怒竜の咆哮 | |||
| BP11(◆◆◆) | SS | 冷 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する | |||
| 怒竜の咆哮+ (練達後) | |||
| BP11(◆◆◆) | SSS | 冷 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する 自身に「冷属性攻撃強化」を付与する(効果大/効果2ターン) | |||
アビリティ
| 【初期解放】冷気増幅Ⅱ |
|---|
| 冷属性攻撃の与ダメージが上昇する(効果中) |
| 【Lv10で解放】テンションアップⅣ |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) |
| 【Lv30で解放】冷気防陣 |
| 攻撃を受けた時、冷属性を含むダメージを無効化する さらに、直接攻撃に対して冷属性の反撃をする(パリイを使用したターンは反撃しない) |
リズの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技
スプラッシュ→怒龍の咆哮ループ
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| スプラッシュ | BP:3→2 | ◆ |
| アクアバイパー | BP:9→8 | ◆◆ |
| 怒龍の咆哮 | BP:11→8 | ◆◆◆ |
ループを避けるためスプラッシュの覚醒は必須。怒龍の咆哮はアクアバイパーとBPを揃えることでアクアバイパーを上書きしてスプラッシュ→怒龍の咆哮ができるようになる。
イド・ブレイク継承時
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| スプラッシュ | BP:3→2 | ◆ |
| イド・ブレイク(継承) | BP:7→5 | ◆◆ |
イド・ブレイク継承で混乱付与を狙う場合、連続でイド・ブレイクを使用したいなら手動運用が必須。オート性能は下がるが、スプラッシュ×2→イド・ブレイクのループも可能。
継承おすすめ技
| イド・ブレイク | ▶水着リズ(SS)から継承可 【BP7/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)弓で攻撃する 対象を混乱させる |
|---|---|
| 生命の水 | ▶水着リズ(SS)から継承可 【BP4 LP1】 回復/味方単体 HPを回復する |
| スコール | ▶リズ(S)から継承可 【BP7】 攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する[特効:火精] |
水着リズを所持している場合、高知力を活かした混乱付与役としての役割も持てる。オートではスプラッシュの連続使用になってしまうため、手動運用が望ましい。生命の水継承で万が一のHP回復サポートもできるが、火力役として起用する場合は邪魔になる可能性がある。
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| 生命の水 | 【BP4/威力D】 回復/味方単体対象のHPを回復する 練達後: 威力D→C 効果追加:能力ダウン解除 | リズ(水着) |
| イド・ブレイク | 【BP7/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象を混乱させる(確率中/効果4ターン) | |
| 水竜の加護 | 【BP13/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する 味方生存者全体にウォールを作り、術ダメージ、または冷属性のダメージを軽減する。術かつ冷属性のダメージを特に軽減する。(効果2ターン) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| アクアドロップ | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する[特効:火精] 練達後: 威力E→D | リズ(SaGa祭) |
| アイシクルシュート | 【BP8/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(冷+突)全体攻撃する | |
| 狂竜の滅閃 | 【BP13/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| スプラッシュ | 【BP3/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する | リズ(2周年) |
| 神吹の嵐 | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する 味方生存者全体に「モラルアップ(小)」を付与する(効果2ターン) 練達後: 効果追加:攻撃強化、防御強化 効果削除:モラルアップ | |
| 雲竜散華 | 【BP14/威力SSS】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(冷)攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 水珠 | 【BP4/威力D】 回復/味方単体 対象のHPを回復する 対象に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン) | リズ(2.5周年) |
| ウォーターハンマー | 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷+打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) 練達後: 威力B→A 効果追加:腕力低下(小) | |
| グレイシアスコフィン | 【BP17/威力SS】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(冷)全体攻撃する 攻撃後、自身が代償ダメージを受ける(自身の最大HPの80%) ※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減されない | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| アイスステッチ | 【BP5/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(突+冷)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小) | ロビンガール |
| 必殺の矢+ | 【BP8/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中) | |
| 激竜の乱射 | 【BP11/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(突+冷)全体攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 護弓 | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果1ターン) | リズ(佐賀) |
| アクアバッシュ+ | 【BP5/威力B】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(冷)範囲攻撃する | |
| 唐津堅牢水壁 | 【BP12/威力SS】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵縦一列(冷)範囲攻撃する 味方生存者全体に「ガードアップ(特大)」を付与する(効果1ターン) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 活水の矢 | 【BP3/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷+突)攻撃する 自身の体力・知力を上昇させる(効果小) | リズ(4.5周年) |
| 竜の恵み+ | 【BP10/威力-】 補助/ファスト/味方全体 味方生存者全体に「ガードアップ(中)」を付与する(効果3ターン) 味方生存者全体のBPを回復する(+1) | |
| 水竜の豪咆 | 【BP13/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷) 攻撃前、自身に「冷属性攻撃強化」を付与する(効果中/効果6ターン) その後、攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 水流矢 | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+冷) 攻撃前、自身の器用さ・知力を上昇させる(効果小) その後、攻撃する | リズ(舞台記念) |
| ウォーターポール | 【BP7/威力-】 補助/味方単体[使用回数制限:バトル中1回] 対象に「夢幻」(効果5ターン)を付与する 対象「ターン終了時HP回復」(効果小/効果5ターン) 夢幻 攻撃を受けた時敵の攻撃を回避する(確率大) | |
| 竜氷鋭結界 | 【BP16/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷+突) 攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果3ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 水竜氷晶 | 【BP12/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(冷+突)[使用回数制限:バトル中1回] 全体攻撃する 味方生存者全体に「マキシマムボルテージ」(効果ターン数制限なし)を付与する マキシマムボルテージ [ターン終了時] 自身に「ヒートアップ」(効果極大)を付与する(上限回数:バトル中5回) | リズ(5.5周年) |
| バーティカルスプラッシュ | 【BP12/威力D】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(冷+突) 範囲攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する | |
| 横乱水連弓 | 【BP12/威力D】 攻撃/遠/間接/敵横一列(突+冷) 範囲攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ピュアドロップ | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷) 攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | リズ(6周年) |
| 水波の領域 | 【BP13/威力-】 補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回] 味方生存者全体に「水竜の衣」(効果バトル中永続)を付与する 水竜の衣 [ターン開始時] 自身に「水氷の恩恵(2回)」(効果1ターン)を付与する 水氷の恩恵(2回) [突または冷属性を含む攻撃時] 以下の効果が発動する(上限回数:2回) ・味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果小) ・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果3ターン)を付与する | |
| 水竜の猛撃 | 【BP15/威力B】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(冷+突) 攻撃する 味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果大) 味方生存者全体に「防御強化(技)」(効果大/効果3ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 天降水竜 | 【BP16/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷+突) 攻撃前、味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果3ターン)を付与する その後、攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果3ターン)を付与する | リズ(6.5周年) |
| 水竜の蒼光 | 【BP16/威力-】 補助/ファスト/味方単体[リキャストターン:5] 対象と自身に「攻撃強化」(効果超極大+/効果5ターン)を付与する 対象と自身に「Weak攻撃強化」(効果超極大+/効果5ターン)を付与する 対象と自身に「突・冷属性攻撃強化」(効果超極大+/効果5ターン)を付与する 対象と自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果超極大) 対象と自身のBPを回復する(+10) 対象と自身に「激流の力(5回)」(効果ターン数制限なし)を付与する [ターン開始時] 以下の効果が発動する(上限回数:5回) ・自身に「攻撃強化」(効果超極大+/効果1ターン)を付与する ・自身に「Weak攻撃強化」(効果超極大+/効果1ターン)を付与する ・自身に「突・冷属性攻撃強化」(効果超極大+/効果1ターン)を付与する ・自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果超極大) ・自身のBPを回復する(+5) | |
| マシンガンウォーター | 【BP17/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷+突)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃する(8回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果小/効果1ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 氷晶二弓 | 【BP3/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+冷) 攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | リズ(パス) |
| 氷針五連 | 【BP15/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷+突) 攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 水竜神楽 | 【BP20/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷+突) 攻撃する(6回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身の知力を上昇させる(効果大) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| でたらめ矢 | 【BP6/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 練達後: 威力E→D BP6→5 | ロビンガール |
| アローレイン | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 練達後: 威力C→A | |
| 連射 | 【BP13/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 影ぬい | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率大/効果4ターン) | 2章リズ |
| スコール | 【BP7/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する[特効:火精] 練達後: 威力E→D BP7→6 | |
| 針千本 | 【BP8/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力A→SS 効果追加:毒 | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 二本射ち | 【BP4/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力D→E ランダム攻撃(2回)に変更 | リズ |
| ウォーターガン | 【BP9/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する 練達後: 威力A→S 効果追加:ガードダウン(小) | |
| サイクロンスクィーズ | 【BP13/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) |
リズ(1周年)の評価
アビリティでの直接攻撃カウンターが強力

1周年リズは1周年ポルカの冷属性版カウンターアビリティを持つ。ダメージは受けてしまうが、直接攻撃をカウンターして冷属性ダメージを与えられるため攻撃の手数が多い。
高知力+ダメージアビリティでダメージを出せる

▲Lv50の知力補正は驚異の99%!
アビリティで無条件冷属性ダメージアップを持ち、テンションⅣとあわせて冷属性主体であれば高い火力を出せるのが特徴。威力Cの低コスト技から、SS威力技へループして繋げられるため継続火力も優秀だ。
耐久面はかなり脆い
体力ステータスが低く、敵からのダメージを多く受けてしまうのが難点。冷属性攻撃は無効化可能だが、直接攻撃は耐えられないと反撃ができない。できるだけ最大HPを育成しておけるのが理想。
水着リズとどっちが強い?
サポート性能は水着リズ
アビリティでの自己HP回復があり、回復術+ダメージ軽減もできる水着リズがサポート特化では優秀。回復術継承で似た役割は可能なものの、自己回復ができない点でやや水着リズには劣る。
火力は1周年リズに軍配
ダメージアップにつながるアビリティを複数持ち、知力補正も高い1周年リズはアタッカー向き。イド・ブレイク継承で高知力からの混乱付与も非常に強力だ。
属性武器がないと活躍しにくい
冷属性の術攻撃のみしか持たないため、冷属性の付いた弓を装備しないとダメージを出せない。最適はメイン15話クリアで入手できる「水波の調べ」。たどり着いていない場合は、周回できるメインでドロップする属性武器を持たせよう。
装備おすすめ武器
| 剣 | 効果 | ドロップ場所 |
|---|---|---|
水波の調 | 武器威力+22 体力-5 器用さ-5 知力+4 精神+4 愛+3 魅力+3 | VH15-2-5初回クリア |
クジャラート弓 | 武器威力 体力-2 器用さ+2 素早さ+1 | 12-1-3 12-1-4 |
星天弓 | 武器威力18 体力-2 器用さ+2 | 14-1-3〜14-1-5 |
藤娘 | 武器威力19 体力-2 器用さ+2 | 15-2-3 |
おすすめ防具
| 防具 | 効果 | 入手方法 |
|---|---|---|
星屑のローブ | 腕力-4 体力+1 素早さ+2 知力+4 愛+2 魅力+1 | 卵のから交換 |
魔法のショール | 体力+1 器用さ+2 知力+1 魅力+1 | 8-1-3(H)他 |
プロフィール・詳細
リズ(1周年)の詳細
| キャラ名 | リズ | 武器種 | 弓 |
|---|---|---|---|
| ロール | アタッカー | 術適正 | 水 |
| LP | 6 | 性別 | 女性 |
| シリーズ | ロマサガRS | ||
| 入手方法 | ・ロマンシング祭ガチャ(すり抜け) | ||
| フレーバーテキスト | |||
| 水を操る玄武術。私が生まれながらに術が使えるのは、母さんと父さんのおかげ。二人の力が私を守ってくれる。ううん、これからは、私がこの力で皆を守る番だわ。 | |||
別スタイル一覧
リズ(水着) | リズ(1周年) | リズ(SaGa祭) |
リズ(2周年) | リズ(2.5周年) | ロビンガール |
リズ(佐賀) | リズ(4.5周年) | リズ(舞台記念) |
リズ(5.5周年) | リズ(6周年) | リズ(6.5周年) |
リズ(パス) | ロビンガール | 2章リズ |
リズ |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| -45 | +25 | +65 | -45 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| +65 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 素早さ+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 素早さ+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 知力+3 | Lv38 | 知力+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 知力+5 |
| Lv18 | 素早さ+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
ログインするともっとみられます