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【ロマサガRS】オトマン(魔王殿)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のオトマン(魔王殿)【ここは任せておけ】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

魔王殿ガチャ

オトマン(魔王殿)の評価点とステータス

オトマン立ち絵

評価・Tier

評価点
8.5点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
--評価SS
簡易評価
・味方全体に剣/大剣ダメージを付与
└剣/大剣キャラは全体永続軽減と敵に永続被ダメ上昇、OD上昇を付与
▶最強キャラランキング(最新版)

みんなのオトマン(魔王殿)の評価は?

Lv50時のステータス補正値

腕力↑↑体力↑器用さ素早さ
155%+14105%+1491%+597%+5
知力精神魅力
34%+596%+532%+535%+5

オトマン(魔王殿)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
小手狩り+
BP3()E
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)
ランダムな敵に攻撃する(2回)
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名2消費威力属性
ツインシルバースラッシュ
BP19(◆◆◆)SS
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)
攻撃する(2回)[特効:人間]
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名3消費威力属性
剣士の波紋
BP20(◆◆◆)-
【技詳細】
補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回]
味方生存者全体に「ウェポンエンハンス(剣)」(効果超極大+)を付与する
味方生存者全体に「ウェポンエンハンス(大剣)」(効果超極大+)を付与する
味方生存者全体に「エクストラフォース(剣/小)」(効果バトル中永続)を付与する
味方生存者全体に「エクストラフォース(大剣/小)」(効果バトル中永続)を付与する
自身のBPを回復する(+15)

アビリティ

【初期解放】銀の手に導かれし剣士
[バトル開始時]
自身に「エクストラフォース(斬/中)」(効果バトル中永続)を付与する
味方生存者全体に「戦いの凱歌Ⅶ(剣・大剣)(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する

[ターン開始時]
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果超極大+/効果1ターン)を付与する
味方生存者全体に「防御強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「ツインシルバースラッシュ」が2回発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

戦いの凱歌Ⅶ(剣・大剣)(1回)
ターン開始時、剣・大剣のいずれかを装備している場合、以下の効果が発動する(上限回数:1回)
・味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果特大)を付与する
・敵全体に「ディフェンスダウン」(効果超極大+)を付与する
・自身に「ターン終了時ODゲージ上昇(大)」(効果1ターン)を付与する
【Lv10で解放】ウェポンレゾナンスⅦ(剣・大剣)
[ターン開始時]
以下の効果が発動する(上限回数:バトル中5回)
・味方生存者全体に「ウェポンエンハンス(剣)」(効果超極大+)を付与する
・味方生存者全体に「ウェポンエンハンス(大剣)」(効果超極大+)を付与する
【Lv30で解放】大剣の極み・真Ⅶ & 練気Ⅹ・Ⅲ
[バトル開始時]
自身に「ウェポンエンハンス(大剣)」(効果超極大)を付与する
自身に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する
自身のBPを回復する(+10)

[攻撃命中時]
自身のBPを回復する(+3)

オトマンの覚醒・継承おすすめ技

継承可能技一覧

技名効果キャラ
撫で斬り【BP7/威力C】
攻撃/近/直接/敵縦一列(斬)範囲攻撃する
練達後:
威力C→A
オトマンオトマン
ソードチェイン【BP7/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
練達後:
威力B→A
効果変更:知力低下小→中
木の葉落とし【BP11/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
技名効果キャラ
二刀の構え【BP1/威力-】
補助/ファスト/自身自身のBPを回復する(+3)
オトマンオトマン
二閃【BP11/威力S】
攻撃/遠/間接/敵横一列(斬)範囲攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果中)
無明流し斬り【BP13/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果大)
練達後:
威力SS→SSS
技名効果キャラ
癒刃【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
練達後:
威力E→D
オトマン(3000万)オトマン(3000万)
護りの構え【BP1/威力-】
補助/ファスト/自身
自身に「防御強化」を付与する(効果特大/効果1ターン)
二刀衝波剣【BP13/威力S】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(斬)
攻撃する
自身に「防御強化」を付与する(効果中/効果2ターン)
攻撃命中時、対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力アップ状態を解除する

プロフィール・詳細

オトマン(魔王殿)の詳細

キャラ名オトマン武器種大剣アイコン大剣
ロールアタッカー術適正-
LP6性別男性
シリーズロマサガ3
入手方法オトマンガチャ
フレーバーテキスト
俺はオトマン。まだ無名だが、これから超有名な剣士になる男だ。四魔貴族をぶった切って世界に平和をもたらす英雄の、最初の冒険を目に焼き付けておけよ。

別スタイル一覧

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属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+90-45+250
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2体力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6腕力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8腕力+3Lv38腕力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46体力+5
Lv18体力+3Lv50全能力値+3

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