ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のモンド【練習を始めましょう】(S)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
モンドの評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 5.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・優秀な横範囲攻撃を習得 ・味方生存時に全体ダメージ強化 |
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力![]() | 器用さ | 素早さ |
|---|---|---|---|
| 51%+3 | 64%+10 | 50%+3 | 46%+3 |
知力![]() | 精神![]() | 愛 | 魅力 |
| 49%+3 | 43%+10 | 36%+3 | 31%+3 |
モンドの技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| 一文字突き | |||
| BP4(◆) | B | 突 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/直接/敵横一列(突)範囲攻撃する | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| スウィング+ | |||
| BP6(◆) | D | 突 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/直接/敵全体(突)全体攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 風車+ | |||
| BP12(◆◆◆) | SS | 突 | |
| 【技詳細】 防御/自身自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン) | |||
アビリティ
| 【初期解放】攻勢結束Ⅰ |
|---|
| 味方が全員生存している時 味方全体の与ダメージが上昇する(効果小) |
| 【Lv10で解放】能力伝達Ⅰ(腕力) |
| [ターン開始時]味方生存者全体の腕力を上昇させる(確率中/効果小) |
| 【Lv30で解放】テンションアップⅤ |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) |
モンドの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| グリッターシェル | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン) 練達後: 効果変更:ガードアップ小→中 | モンド(発売記念) |
| 蛟竜波 | 【BP9/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+冷)攻撃する 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率大/効果4ターン) | |
| ガーディアンダイヴ | 【BP13/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 自身に「防御強化」を付与する(効果大/効果4ターン) 自身にダメージブロック(1回)を付与する(効果1ターン) ダメージブロック(1回) 被ダメージを100%カットする(上限回数:1回※攻撃が命中した時のみ発動) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ブルーホリゾンタル | 【BP7/威力A】 攻撃/近/直接/敵横一列(突+冷) 範囲攻撃する[特効:爬虫類] 対象に「攻撃の楔Ⅰ」(効果1ターン)を付与する 攻撃の楔Ⅰ [攻撃時] 自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果小) | モンド(発売記念2025) |
| 碧槍五閃 | 【BP17/威力E】 攻撃/遠/直接/敵横一列(突+冷) 範囲攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| ツチノコゲッター | 【BP17/威力SSS】 攻撃/遠/直接/敵横一列(突+冷)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「エクストラフォース(突/中)」(効果バトル中永続)を付与する ・味方生存者全体に「エクストラフォース(全体・範囲/極小)」(効果バトル中永続)を付与する その後、範囲攻撃する |
モンドの評価
SSモンドへの継承用として有用
Sモンドは使いやすい横範囲攻撃や、全体スタン技などを習得する。そのまま本体として使うには技構成が使いづらいが、SSモンドの動きの幅を広げられる点で優秀。SSモンドを所持していれば必ず技を閃かせておこう。
プロフィール・詳細
モンドの詳細
| キャラ名 | モンド | 武器種 | 槍 |
|---|---|---|---|
| ロール | アタッカー | 術適正 | - |
| LP | 5 | 性別 | 男性 |
| シリーズ | サガスカ | ||
| 入手方法 | ・ロマンシングショップ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| さあ、姫。いつでも打ち込んで参られよ。私の体に姫の剣がかすりでもしたら、今日の練習は終わりです。どこへでも遊びに行ってよろしい。ふふん、やる気になられましたな。さあ、どうぞ。 | |||
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| -55 | +10 | +45 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+1 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 体力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 精神+1 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 体力+2 | Lv38 | 精神+3 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 体力+4 |
| Lv18 | 精神+3 | Lv50 | 全能力値+2 |
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