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【ロマサガRS】リズ(Saga祭/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】リズ(Saga祭/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のリズ(SaGa祭)【玄武術に心を託して】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

saga祭フェスガチャ

saga祭リズ編は引くべき?

リズ(SaGa祭)の評価点とステータス

リズ立ち絵

評価・Tier

評価点
6.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・全体特化の冷アタッカー
・突全体ループも可能
・アビリティで自己強化
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ↑
32%+555%+552%+571%+5
知力精神↑↑魅力
92%+1374%+1553%+551%+5

リズ(SaGa祭)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
アクアドロップ
BP4()E
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する[特効:火精]
アクアドロップ+
(練達後)
BP4()D
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する[特効:火精]
技名2消費威力属性
アイシクルシュート
BP8(◆◆)D冷+突
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷+突)全体攻撃する
技名3消費威力属性
狂竜の滅閃
BP13(◆◆◆)B
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する

アビリティ

【初期解放】冷気防陣
攻撃を受けた時、冷属性を含むダメージを無効化する
さらに、直接攻撃に対して冷属性の反撃をする(パリイを使用したターンは反撃しない)
【Lv10で解放】能力活性(知力、精神)
[ターン開始時]自身の知力と精神を上昇させる(確率中/効果大)
【Lv30で解放】テンションアップⅤ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)

リズの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

技・術名コスト覚醒段階
アクアドロップBP:4
アイシクルシュートBP:8→6◆◆
狂竜の滅閃BP:13→(10)◆◆◆

通常→アイシクルシュートのループで突全体攻撃要員としても扱えるのがリズの魅力。敵の弱点によってBPを調整し、3種類の全体攻撃を使い分けよう。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
生命の水【BP4/威力D】
回復/味方単体対象のHPを回復する
練達後:
威力D→C
効果追加:能力ダウン解除
リズ(水着)リズ(水着)
イド・ブレイク【BP7/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を混乱させる(確率中/効果4ターン)
水竜の加護【BP13/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
味方生存者全体にウォールを作り、術ダメージ、または冷属性のダメージを軽減する。術かつ冷属性のダメージを特に軽減する。(効果2ターン)
技名効果キャラ
スプラッシュ【BP3/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
リズ(1周年)リズ(1周年)
アクアバイパー【BP9/威力C】
攻撃/遠/間接/敵横一列(冷)範囲攻撃する
練達後:
威力C→A
BP9→7
怒竜の咆哮【BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
練達後:
威力SS→SSS
効果追加:冷属性攻撃強化(大)
技名効果キャラ
スプラッシュ【BP3/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
リズ(2周年)リズ(2周年)
神吹の嵐【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する
味方生存者全体に「モラルアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
練達後:
効果追加:攻撃強化、防御強化
効果削除:モラルアップ
雲竜散華【BP14/威力SSS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(冷)攻撃する
技名効果キャラ
水珠【BP4/威力D】
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
リズ(2.5周年)リズ(2.5周年)
ウォーターハンマー【BP8/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
練達後:
威力B→A
効果追加:腕力低下(小)
グレイシアスコフィン【BP17/威力SS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(冷)全体攻撃する
攻撃後、自身が代償ダメージを受ける(自身の最大HPの80%)
※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減されない
技名効果キャラ
アイスステッチ【BP5/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(突+冷)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小)
ロビンガールロビンガール
必殺の矢+【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中)
激竜の乱射【BP11/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(突+冷)全体攻撃する
技名効果キャラ
護弓【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果1ターン)
リズ(佐賀)リズ(佐賀)
アクアバッシュ+【BP5/威力B】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(冷)範囲攻撃する
唐津堅牢水壁【BP12/威力SS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵縦一列(冷)範囲攻撃する
味方生存者全体に「ガードアップ(特大)」を付与する(効果1ターン)
技名効果キャラ
活水の矢【BP3/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+突)攻撃する
自身の体力・知力を上昇させる(効果小)
リズ(4.5周年)リズ(4.5周年)
竜の恵み+【BP10/威力-】
補助/ファスト/味方全体
味方生存者全体に「ガードアップ(中)」を付与する(効果3ターン)
味方生存者全体のBPを回復する(+1)
水竜の豪咆【BP13/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)
攻撃前、自身に「冷属性攻撃強化」を付与する(効果中/効果6ターン)
その後、攻撃する
技名効果キャラ
水流矢【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(突+冷)
攻撃前、自身の器用さ・知力を上昇させる(効果小)
その後、攻撃する
リズ(舞台記念)リズ(舞台記念)
ウォーターポール【BP7/威力-】
補助/味方単体[使用回数制限:バトル中1回]
対象に「夢幻」(効果5ターン)を付与する
対象「ターン終了時HP回復」(効果小/効果5ターン)

夢幻
攻撃を受けた時敵の攻撃を回避する(確率大)
竜氷鋭結界【BP16/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+突)
攻撃する
味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果3ターン)を付与する
技名効果キャラ
でたらめ矢【BP6/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
練達後:
威力E→D
BP6→5
ロビンガールロビンガール
アローレイン【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
練達後:
威力C→A
連射【BP13/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
技名効果キャラ
影ぬい【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率大/効果4ターン)
2章リズ2章リズ
スコール【BP7/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する[特効:火精]
練達後:
威力E→D
BP7→6
針千本【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力A→SS
効果追加:毒
技名効果キャラ
二本射ち【BP4/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力D→E
ランダム攻撃(2回)に変更
リズリズ
ウォーターガン【BP9/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
練達後:
威力A→S
効果追加:ガードダウン(小)
サイクロンスクィーズ【BP13/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

リズ(SaGa祭)の評価

全体攻撃が得意な冷アタッカー

全体

SaGaリズは、覚える全ての術が冷属性全体攻撃。高〜低コストまでの術が揃っているので様々な戦い方ができる。特に「アイシクルシュート」は冷+突の複合技なので幅広い敵に有効だ。

ターン開始時に火力と耐久を強化

アビリティ

リズは「能力活性」によってターン開始時に知力と精神を上昇させることができる。知力上昇で火力を強化し、精神が高まることで術ダメージ軽減や状態異常になりにくくなることに繋がる。

冷ダメージ無効&カウンター

1周年リズと同じく「冷気防陣」のアビリティを持っている。冷属性を含むダメージを無効化し、さらに直接攻撃に冷属性でカウンターもできる。特定のクエストで輝くアビリティだ。

継承で単体火力のある技も使える

1周年リズから「怒龍の咆哮」を継承させることで単体にも火力が出せるようになる。単体高火力→全体低コストのムーブをする時に便利だ。

1周年リズとどっちが強い?

単体なら一周年リズ

単体への火力だったら、単体攻撃や高い知力を持つ1周年リズが使いやすい。コストの低いSS威力技を連続して使えるのも魅力だ。

全体火力はSaGaリズがおすすめ

SaGaリズは、1周年リズとは真逆の技構成。全体技のみを覚えるので、単体への火力は無い。知力補正が下がってしまったが、素早さが上昇したので、全体引率役として採用することができる。

プロフィール・詳細

リズ(SaGa祭)の詳細

キャラ名リズ武器種弓アイコン
ロールアタッカー術適正
LP6性別女性
シリーズロマサガRS
入手方法ロマンシング祭ガチャ(すり抜け)
フレーバーテキスト
水は形を自在に変える。それが玄武術の真髄。今の私はジョーを守ることに心を囚われている。玄武術に心を委ね、心を解き放つの…。でも、難しい、ジョー。私の心はあなたでいっぱいなのよ。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

-45+25+65-35
+65000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2知力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6精神+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8知力+3Lv38知力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46精神+5
Lv18精神+3Lv50全能力値+3

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縦一列攻撃縦一列攻撃横一列攻撃横一列攻撃
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