ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のロビン【正体は明かせない】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
ロビンの評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 5.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・カウンター特化の性能 ・メイン攻撃技は技継承が必要 |
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力 | 器用さ![]() | 素早さ |
|---|---|---|---|
| 63%+5 | 58%+5 | 58%+15 | 53%+13 |
| 知力 | 精神![]() | 愛 | 魅力![]() |
| 22%+5 | 37%+5 | 48%+5 | 43%+5 |
ロビンの技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| カットイン | |||
| BP4(◆) | D | 突 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する | |||
| カットイン+ (練達後) | |||
| BP4(◆) | C | 突 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| マタドール | |||
| BP9(◆◆) | B | 突 | |
| 【技詳細】 防御/自身 自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン) | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| サザンクロス | |||
| BP12(◆◆◆) | SS | 突 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する[特効:不死] | |||
アビリティ
| 【初期解放】カウンター強化Ⅲ |
|---|
| カウンター攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大) |
| 【Lv10で解放】テンションアップⅢ |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果中) |
| 【Lv30で解放】闘気増強Ⅱ(器用さ) |
| 攻撃命中時自身の器用さを上昇させる(確率中/効果大) |
ロビンの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| サンダースティング | 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(突+雷) 攻撃する 自身の器用さ・素早さを上昇させる(効果中) | ロビン(発売記念2023) |
| 怪傑ロビン参上 | 【BP11/威力-】 補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回] 味方生存者全体に「ヒートアップ」を付与する(効果特大) 味方生存者全体に「ディフェンスアップ」を付与する(効果大) 味方生存者全体に「ガードアップ(特大)」を付与する(効果2ターン) | |
| ロビンザジャスティス | 【BP13/威力SS】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(突+雷) 攻撃する 攻撃命中時、対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力アップ状態を解除する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| スパークピアス | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(突+雷) 攻撃する 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する | ロビン(パス) |
| ロビンズサンダー | 【BP11/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(突+雷) 攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 怪傑六突 | 【BP19/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(突+雷)[リキャストターン:4] 攻撃する(6回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果大/効果4ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| クワトロビン・V | 【BP19/威力E】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(突+雷) 範囲攻撃する(4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果小/効果1ターン)を付与する | ロビン(発売記念2025) |
| クワトロビン・H | 【BP19/威力E】 攻撃/遠/間接/敵横一列(突+雷) 範囲攻撃する(4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果小/効果1ターン)を付与する | |
| ジャッジメントロビン | 【BP20/威力SSSS】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(突+雷)[リキャストターン:5] 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「エクストラフォース(突/小)」(効果5ターン)を付与する ・自身に「エクストラフォース(雷/小)」(効果5ターン)を付与する ・自身に「ターン終了時BP回復(+4)」(効果5ターン)を付与する ・敵全体に「虚脱被弾Ⅰ(突/体・精・愛・魅)」(効果5ターン)を付与する ・敵全体に「虚脱被弾Ⅰ(雷/力・器・速・知)」(効果5ターン)を付与する その後、攻撃する 虚脱被弾Ⅰ(突/体・精・愛・魅) [突を含む攻撃を受けた時(※)] 自身の体力・精神・愛・魅力を低下させる(効果小) ※攻撃が命中した時のみ発動 虚脱被弾Ⅰ(雷/力・器・速・知) [雷を含む攻撃を受けた時(※)] 自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を低下させる(効果小) ※攻撃が命中した時のみ発動 | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 高速突き | 【BP5/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力D→C BP5→3 | ロビン |
| ナップ | 【BP9/威力-】 補助/敵全体 命中時、対象を眠り状態にする(確率小) | |
| 氷雪刻 | 【BP14/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(突+冷)攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| エアスクリーン | 【BP3/威力-】 補助/味方単体 対象を防御強化状態にする(効果小/効果4ターン) | ロビン |
| アクセルスナイパー | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 自身の素早さが上昇する(小) 練達後: 威力B→A | |
| スネークショット | 【BP9/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する[特効:カエル] | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| マインドステア | 【BP3/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象を眠り状態にする(確率中/効果4ターン) | プラロビン |
| 円舞剣 | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 練達後: 威力C→B BP11→10 | |
| トルネード | 【BP13/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する[特効:浮遊] 練達後: 威力B→A 効果追加:スタン |
ロビンの評価
カウンターを利用した盾役
SSロビンは、アビリティで常時カウンターダメージアップ極大を持つスタイル。敵の直接攻撃を回避+反撃でダメージを与える、カウンターを利用した盾役としての運用が主になる。
非カウンター時・間接攻撃に弱い
カウンターは消費BPが大きく、常にカウンター状態を維持することは難しい。また間接攻撃はカウンターできないため、カウンターが無効化される環境では活躍しにくい。
攻撃技の継承が必須
低BPで連発できる攻撃技がフェイント以外になく、カウンター以外の攻撃手段に欠けるのがネック。攻撃のバリエーションを増やすためにも、別スタイルのロビンから技継承をしておきたい。
プロフィール・詳細
ロビンの詳細
| キャラ名 | ロビン | 武器種 | 小剣 |
|---|---|---|---|
| ロール | アタッカー | 術適正 | 風 |
| LP | 6 | 性別 | 男性 |
| シリーズ | ロマサガ3 | ||
| 入手方法 | ・ロマンシングショップ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| 表彰? 勲章? 何をもらっても、私の正体を明かすわけにはいかないな。それに私が欲しいのは、そんな名誉なんかじゃない。君たちの素敵な笑顔。それだけだからね。 | |||
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| -45 | +25 | +65 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 器用さ+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 素早さ+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 素早さ+3 | Lv38 | 器用さ+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 器用さ+5 |
| Lv18 | 素早さ+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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