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新グスタフ(SF2/SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス
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ロマサガ リユニバース 新グスタフ(SF2/SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

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新グスタフ(SF2/SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のグスタフ【俺が先頭に立とう】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

SF2発売記念UDXガチャ

SF2発売記念UDXガチャは引くべき?

グスタフ(UDX)の評価点とステータス

グスタフ立ち絵

評価・Tier

評価点高難度Tier周回Tier
8.5点/10点--
簡易評価
・高威力の単体技が使える
・カウンターで腕力上昇
・継承で単体ループも可能
▶最強キャラランキング(最新版)

みんなの新グスタフの評価は?

Lv50時のステータス補正値

腕力↑体力器用さ素早さ
107%+1350%+582%+572%+5
知力精神↑↑魅力
43%+582%+1540%+536%+5

グスタフ(UDX)の技・アビリティ

技・術

技名1コスト威力属性
妙覚剣
8(◆◆)C
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する
技名2コスト威力属性
デュアルインパクト
11(◆◆◆)SS斬+熱
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)攻撃する[特効:虫、カエル]
技名3コスト威力属性
灼鋼波
15(◆◆◆)B斬+熱
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬+熱)全体攻撃する自身の腕力を上昇させる(効果小)
その後、デュアルカットインが発動する。
デュアルカットイン大剣技/攻撃/威力A/直接/敵単体(斬+熱)攻撃する/自身の腕力を上昇させる(効果大)(灼鋼波の技Rankで発動)

アビリティ

双剣返し【初期解放】
攻撃を受けた時直接攻撃に対して、被ダメージを軽減しデュアルカットインでカウンター攻撃する(確率大)
反撃技:デュアルカットイン 大剣技/攻撃/威力A/直接/敵単体(斬+熱)攻撃する/自身の腕力を上昇させる(効果大)(技Rank1で発動)
能力必揚(腕力、体力)【Lv10で解放】
[ターン開始時]自身の腕力と体力を上昇させる(効果中)
テンションアップⅤ【Lv30で解放】
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)

グスタフ(UDX)の評価

単体相手が得意なアタッカー

デュアルインパクト

グスタフは、デュアルインパクト→通常→デュアルインパクトのループでダメージが稼げる。素のままだと全体攻撃の妙覚剣しかないので微妙だが、継承でデュアルカットインを使えるようにすると6ターン目以降も単体火力が大きく上がる

カウンターでダメージが稼ぎやすい

双剣返しで反撃

双剣返しの効果で直接攻撃を受けた際に、A威力のデュアルカットインで反撃できる。威力が高いことに加え、自身の腕力も上昇するので発動すればするほど火力が高まっていく。直接攻撃主体のボス相手に有効な手段だ。

自己強化アビリティが優秀

グスタフアビリティ

グスタフは毎ターン開始時に腕力と体力が上昇する。火力に関わる腕力上昇の恩恵は大きいので長期戦ほど強化される。地味に体力上昇も被ダメが減り、安全にカウンターを発動させやすいところが噛み合っている。

グスタフの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

技・術名コスト覚醒段階
妙覚剣BP:8
デュアルカットイン
(継承)
BP:8→6◆◆
デュアルインパクトBP:11→8◆◆◆
灼鋼波BP:15◆◆◆

デュアルインパクト→通常攻撃→デュアルインパクトの流れを作れる。継承でデュアルカットインを継承しておくと6ターン目以降も火力が出しやすい。

継承おすすめ技

デュアルカットイン▶グスタフ(UDX/SS)から継承可
【BP8/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)攻撃する
自身の腕力を上昇させる(効果大)

継続火力を高めるためにデュアルカットインを継承させておくと便利。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
二刀の構え【BP1/威力-】
補助/ファスト/自身自身のBPを回復する(+3)
グスタフ(UDX)グスタフ(UDX)
デュアルカットイン【BP8/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)攻撃する
自身の腕力を上昇させる(効果大)
ダブルクラッシュ【BP13/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)ランダムな敵に攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)

プロフィール・詳細

グスタフ(UDX)の詳細

キャラ名グスタフ武器種大剣アイコン大剣
ロールアタッカー術適正
性別男性シリーズサガフロ2
入手方法SF2発売記念UDXガチャ
フレーバーテキスト
鋼の剣にはアニマを祓う効果もある。目的地まで余分な力を使いたくないだろう。俺が先頭に立てば、無駄な戦いを避けられる。(ファイアブランドが余計なアニマを引き寄せなければ、な。)

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+65-45+250
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2腕力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6精神+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8腕力+3Lv38腕力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46精神+5
Lv18精神+3Lv50全能力値+3

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