ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のディアナ(SF2)【お帰りなさい!】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
SF2サガ魂ガチャ
▶SF2サガ魂ガチャの当たりは?ディアナ(SF2)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 6.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier | 
| - | - | - | 
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・行動順調整で2,3Round目にファスト全体使用 ・直接攻撃に対して確率で威力SSS技で反撃 | 
Lv50時のステータス補正値
| 腕力  | 体力 | 器用さ | 素早さ  | 
|---|---|---|---|
| 99%+16 | 49%+5 | 70%+5 | 99%+12 | 
| 知力 | 精神 | 愛 | 魅力 | 
| 52%+5 | 72%+5 | 42%+5 | 51%+5 | 
ディアナ(SF2)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 | 
|---|---|---|---|
| 追突剣 | |||
| BP1(◆) | E | 斬+打 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) | |||
| 追突剣+ (練達後) | |||
| BP1(◆) | E | 斬+打 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) 攻撃命中時に確率で対象の素早さを低下させる(効果小) | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 | 
| 無拍子 | |||
| BP9(◆◆) | S | 斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 | 
| 疾風残像剣 | |||
| BP12(◆◆◆) | B | 斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/直接/ファスト/敵全体(斬)全体攻撃する | |||
| 疾風残像剣+ (練達後) | |||
| BP11(◆◆◆) | A | 斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/直接/ファスト/敵全体(斬)全体攻撃する | |||
アビリティ
| 【初期解放】マルチウェイ反撃+ | 
|---|
| 攻撃を受けた時直接攻撃を回避して、マルチウェイ+でカウンター攻撃する(確率中) 反撃技:マルチウェイ+ 剣技/攻撃/威力SSS/直接/敵単体(斬)攻撃する (術Rank1で発動) | 
| 【Lv10で解放】みなぎるエナジー | 
| [ターン開始時]自身のBPを回復(+3)する(上限回数:バトル中3回) | 
| 【Lv30で解放】テンションアップⅥ | 
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大) | 
ディアナの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
ファスト全体運用
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 | 
|---|---|---|
| 追突剣 | BP:1→0 | ◆ | 
| 無拍子 | BP:9 | ◆◆ | 
| 疾風残像剣 | BP:12→9 | ◆◆◆ | 
無拍子を無覚醒にしておけば、BP3回復により疾風残像剣→追突剣→疾風残像剣の動きができる。1Round目に行動しなければ、2,3Round目に続けて撃つ動きも可能。2Round周回などでは使い勝手が悪く、3Roundクエスト向き。
ディアナ(SF2)の評価
ファスト全体攻撃で引率向き

BP3回復アビリティの効果で、疾風残像剣→追突剣→疾風残像剣や行動なし→疾風残像剣×2の全体ファスト運用ができる。2Round制の場合は繋がる全体攻撃がなく扱いづらい。
ダメアビが少なく火力は控えめ
与ダメージアップに関わるアビリティは、テンションアップⅥの1つのみ。よりアビリティの優秀な引率全体攻撃アタッカーに比べるとダメージは落ちるため、ファストで敵に行動されたくない場合などに向いている。
直接攻撃に確率で威力SSS反撃

マルチウェイ反撃+により、確率ではあるが直接攻撃に対して威力SSS攻撃で反撃を狙える。直接攻撃の多いボス相手などでは、反撃狙いでダメージを稼ぐのもあり。
プロフィール・詳細
ディアナ(SF2)の詳細
| キャラ名 | ディアナ(SF2) | 武器種 |  剣 | 
|---|---|---|---|
| ロール | アタッカー | 術適正 | - | 
| LP | 6 | 性別 | 女性 | 
| シリーズ | サガフロ2 | ||
| 入手方法 | ・サガ魂ガチャ(すり抜け) | ||
| フレーバーテキスト | |||
| また収穫無しかな?それでもいい。あなたが無事に帰ってきてくれるのが、私にとっての一番のお土産だから。さあ、思いっきり抱きしめて。さっきまで感じてた不安を吹き飛ばして欲しいの。 | |||
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 | 
|---|---|---|---|
| +65 | -45 | +25 | 0 | 
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 | 
| 0 | 0 | 0 | 0 | 
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 | 
|---|---|---|---|
| Lv2 | 素早さ+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 | 
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 | 
| Lv6 | 腕力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 | 
| Lv8 | 素早さ+3 | Lv38 | 腕力+4 | 
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 | 
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 腕力+5 | 
| Lv18 | 素早さ+3 | Lv50 | 全能力値+3 | 
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