ドラクエウォークのゆうれい船の攻略と弱点です。DQWゆうれい船(幽霊船)の耐性やいつまで出現しているか、HPと系統も掲載。ドラゴンクエストウォークのゆうれい船の攻略で強すぎて勝てない場合にお役立てください。
あぶない水着イベント26の攻略まとめメガモンスターの攻略一覧ゆうれい船の弱点と耐性

HP/系統/行動回数
| HP | 系統 | 行動回数 |
|---|---|---|
| 約20万 | ゾンビ系 | 1~2回 |
弱点倍率
※1.5倍を超える倍率は与ダメージから逆算しているため、若干の誤差が生じている可能性があります。
状態異常/状態変化
※攻略する上で役に立たない項目の検証は省略しています。
攻撃スキルと受けるダメージ
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 砲撃 | 全体に200ほどのメラ属性物理ダメージ ※守備力無視の固定ダメージ |
| 集中砲撃 | 単体に180ほどのメラ属性物理ダメージ×4回与え、確率で怯え ※守備力無視の固定ダメージ |
| たいあたり | 全体に170ほどの物理ダメージ |
| 船体をふるわせる | 自身の攻撃力と呪文耐性を1段階アップ ※HP50%以下から使用 |
| ぶきみにきしみをあげている | 次のターンに強力なスキルを使用 |
| 怨念の怒り | 全体に330ほどのドルマ属性物理ダメージを与え、確率で呪い ※守備力無視の固定ダメージ ※奇数回目の予兆後に使用する |
| 衝角で突進 | 全体に400ほどの物理ダメージ ※偶数回目の予兆後に使用する |
| 通常攻撃 | 単体に230ほどの物理ダメージ |
行動パターン
HP50%まで(4ターン周期)
| ターン | 行動1 | 行動2 |
|---|---|---|
| 1 | 砲撃 | たいあたり |
| 2 | たいあたり | 砲撃 |
| 3 | 集中砲撃 | 通常攻撃 |
| 4 | 砲撃 | 集中砲撃 |
HP50%以下から(8ターン周期)
| ターン | 行動1 | 行動2 |
|---|---|---|
| 1 | 船体をふるわせる | 通常攻撃 + 予兆 |
| 2 | 怨念の怒り | - |
| 3 | 砲撃 | たいあたり |
| 4 | 砲撃 | 砲撃 |
| 5 | 船体をふるわせる | 通常攻撃 + 予兆 |
| 6 | 衝角で突進 | - |
| 7 | 砲撃 | 砲撃 |
| 8 | 集中砲撃 | 砲撃 |
ゆうれい船攻略のおすすめ装備
攻略適正武器ランキング
| 超おすすめ武器 | 有効なスキル |
|---|---|
勇者のつるぎ | 勇者の軌跡自身にレインボーフォース(敵ごとに有効な属性が選択される)を付与し、再度行動する(戦闘中1回のみ使用可能) 全身全霊斬り単体にガード・みかわしされない直撃する1100%の斬撃ダメージ ギガバースト単体にガード・みかわしされない3000~4000%のデイン属性斬撃ダメージが直撃する(自身を含むゾーン中の味方2人以上で使用可能) いきなり会心必中のかまえ戦闘開始時に斬撃・体技ダメージが上がり、会心の一撃になる。さらにガードやみかわしされなくなる効果を付与(効果1ターン) ブレイブゾーン戦闘開始時に領域「ブレイブゾーン」を発動。敵の斬撃・体技・呪文・ブレス耐性を強制的に減らし味方が確率でゾーン状態になる 命の大樹に選ばれし者戦闘中自身の直撃が3回発生すると領域「ブレイブゾーン」を発動(ゾーン状態中は一部の特殊効果が1.5倍になり職業毎のボーナスが発生) |
ロトの竜剣 | 勇者のきあいため次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ2.3倍になり、自身に付与されている良い効果ターンを最大+2する(戦闘中1回のみ使用可能) ギガスラッシュ・レジェンド敵全体の数に応じて700~1200%のデイン属性斬撃ダメージを与える(ガード・みかわし無効、会心発生時に超会心化、メタル系に+99) ロトの伝説戦闘開始時に領域「ロトの伝説」を発動。発動中は敵のデイン耐性を強制的に大きく減らし味方のデイン属性の攻撃が会心・暴走しやすくなる 覚悟を宿す剣戦闘開始時に自身のテンションを確率で1段階上げる。敵にドラゴン系か????系が含まれているならスーパーハイテンションになる ひるまぬ勇気ダメージを引き受ける職業固有特性やガードが発生するたび、確率で自身のテンションをあげ、良いテンションを1ターン延長させる 蘇る伝説ダメージを引き受ける職業固有特性やガードを3回発動させることに成功すると、領域「ロトの伝説」を発動する あきらめない者味方が一部の状態異常などで行動不能のとき、代わりに行動し、自身の攻撃力をあげ、HPとMPを一定量回復する(戦闘中3回のみ) |
クロノスソード | 会心必中のかまえ・刻攻撃力を上げ次のターンの斬撃・体技が会心の一撃になりガードやみかわしされず、攻撃対象の一部の良い効果を5ターン進める(戦闘中1回のみ) 時もどしの刃全体に700%さらにランダムな敵に4回200%のフォース強化の斬撃ダメージを与え、たまに敵のレベルを戦闘中のみ3回1レベル下げる いきなりクロノフォース戦闘開始時にメラ・ヒャド・デインのフォースを得る。3つの属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果4ターン) いきなり時間停止戦闘開始時にランダムな敵1体に1ターンの休みを付与。ごくまれに耐性を無視して1ターンの休みを付与 高揚の秒針毎ターン行動開始時にMPを消費し、自身のテンションを確率で1段階上げる(カウントが0になった時発動) 成長の分針2ターンに1回行動開始時にMPを消費し、自身のレベルを戦闘中のみ3上げる(カウントが0になった時発動) 持続の時針3ターンに1回行動開始時にMPを消費し、自身と両隣の味方の良い効果を1ターン延長(カウントが0になった時発動) 運命の刻全ての針が同時に0になる時自身のレベルを戦闘中のみ6上げクロノフォースを付与し、限界突破し攻撃力とスキルダメージと会心ダメージを強化 |
魔王の剣 | 青の衝撃全体の強化効果を一部を除き全て解除し、再度行動する(戦闘中1回のみ使用可能) クリムゾンミスト領域「クリムゾンミスト」を発動。発動中は敵の行動開始時に守備力・ブレス耐性・呪文耐性のいずれかを下げる(戦闘中3回のみ使用可能) アルテマソード単体に3000%の斬撃ダメージを与え、ごくまれに直撃 そのチカラ我がもらった!!右隣の味方のいきなりスキル(一部を除く)を1つ奪い、自身のいきなりスキルとして発動し、延長可能な効果は1ターン延長する とてつもなく邪悪な気戦闘開始時に自身の会心ダメージを上げる 永遠の闇へと墜ちるがいい戦闘中自身が会心の一撃を3回発生させるといきなりスキルを再発動する 我は魔王なり!戦闘中自身が2行動連続で会心の一撃を発生させると再度行動する 万物の頂点会心の一撃が発生するとまれにゾーン状態になる |
如意棒 | 超きあいため次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ2.25倍 かめはめ波単体に2,000%の体技ダメージ。このスキルの威力は自身のわくわくLvに応じて最大4,000%まで上昇 オラ、わくわくすっぞわくわくLv1~3を自身に付与。Lvに応じて一部のスキル効果がUPし、複数の追加効果が発生。わくわくLvはスキル使用時に確率で下がる へっちゃらボディ戦闘開始時に受ける斬撃・体技・呪文・ブレスダメージを20%軽減 次はオラの番だ!戦闘中敵の行動によりダメージを受けた時、わくわくLvが上がる。わくわくLvは最大でLv5まで上昇するが、Lvに応じて上昇しづらくなる ぜったいに負けねえぞ戦闘中一部を除くダメージを受けてHPが20%以下になった時にMPを30消費し、自身のわくわくLvと攻撃力をかなり上げる |
| おすすめ武器 | 有効なスキル |
神喰らいの大剣 | メメントモリ・滅自身のレベルを戦闘中10上げ一部を除くステータスが上昇し再行動する。代償に味方全体のHPを消費し2ターン後に死亡(戦闘中1回のみ使用可能) 天裂く凶刃全体に敵の数に応じて威力が800%~1500%に変化するガード・みかわしされない斬撃ダメージ(メタル系に+99)を与える いきなりメビウスフォース戦闘開始時、自身の特殊効果の「属性ダメージ+」の値が高い属性を2つフォースとして自身に付与。一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加 神へ挑む闘志戦闘開始時に自身のテンションを2段階上げる。敵に????系が含まれているならスーパーハイテンションになり、まもりのたてを付与 レベルアップ戦闘開始時に領域「レベルアップ」発動(????系の敵なら超越領域に変化)。味方のレベルを戦闘中に確率で上げ、一部を除くステータスが上昇 無限の可能性戦闘中、自身が会心の一撃を3回発生させると超越領域「レベルアップ」を発動 |
とこしえの杖 | メラガイアー単体にメラ属性の呪文絶大ダメージ(この呪文を受ける時のみ対象はメラ耐性を強制的に大きく減らされた状態でダメージを受ける) 大まどうしこうりん味方の戦闘中のレベルを2~5(自身は最大10)上げ自身に限界突破を付与し、呪文威力を3段階上げメラガイアーが強化。さらに作戦に応じて行動 いきなり魔力かくせい戦闘開始時に自分の攻撃呪文の威力をかなり上げる 賢者の資質戦闘開始時にやまびこやフォースブレイク等のスキル使用時に発動する一部の職業固有特性の発動率を上げる(効果3ターン) 覚醒する天才戦闘中自身が魔力の暴走を1回発生させると味方1人をまれにゾーン状態にする リンクするちから戦闘中自身が魔力の暴走を1回発生させるとたまに仲間全員の戦闘中のレベルを1上げる |
闇はらう光の大剣 | きあいため次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ倍になり、必ず攻撃が命中 ギガブレード単体に直撃する730%のデイン属性斬撃ダメージを与え、まれに自身の会心率アップ 勇者の覚悟戦闘開始時、3ターンの間自身の特殊効果の「系統へのダメージ+」の効果値を1.4倍にし、最も効果値が高い系統を含む戦闘で自身は先制 伝説のはじまり戦闘開始時に自身のこうげき力を上げ、ごくまれにかなりアップ(効果3ターン) 勇者の挑戦戦闘中、自身が会心の一撃を3回発生させると「勇者の覚悟」と「伝説のはじまり」を再度発動 |
神鳥の翼斧 | 時空干渉自分と両隣にいる味方の良い効果を1ターン延長(戦闘中2回のみ使用可能) いてつくはどう敵全体の強化効果を一部を除き全て解除(戦闘中1回のみ使用可能) ホーリーラッシュ全体に500%とランダムな敵に270%×3回の敵ごとに有効なイオかデインの斬撃ダメージを与え、3回ランダムな敵のテンションをたまに確率で下げる 時超えし神鳥の秘術自身と左隣の味方に行動終了時に良い効果を1ターン延長させる効果を付与(効果2ターン) 目覚めし翼戦闘中自身の行動で敵のテンションを-50まで下げた時、自身のテンションを4段階上げ、会心が超会心の一撃になる効果を付与し、もう1回行動 |
真竜槍・オチェアーノ | 誰かになる冒険へ自身のレベルを戦闘中4上げまもりのたてとガード・みかわし無効の効果を付与。さらに継続レベルアップ効果を付与する(戦闘中1回のみ) 絶海のジャベリン単体に800%のバギかデイン属性の斬撃ダメージを与える。自身が継続レベルアップ効果中なら威力が1,100%になり、たまに直撃する きまぐれな海敵全体を天候に応じた確率でずぶ濡れにさせる。ずぶ濡れ中にヒャドかデインかザバ属性の攻撃を受けると両隣の敵に連鎖ダメージが発生 大漁の兆し戦闘開始時に敵にメタル系か水系が含まれているなら味方全体を優先して行動させる 激突!マール・デ・ドラゴーン自身が会心の一撃を3回発生させると敵全体に威力700%のガード・みかわし無効の斬撃ダメージでマール・デ・ドラゴーンが直撃する 水の精霊の加護一部を除く敵の攻撃でHP50%以下になると悪い状態変化・状態異常を防ぎ敵のヒャド・ザバ属性攻撃でHPを回復する効果を付与(戦闘中1回のみ) |
はてんの月輪 | ぶんしんぶんしんを作り出し、次の斬撃・体技・ブレス攻撃時に70%に威力が減少した追加攻撃が2回発生する(戦闘中1回のみ使用可能) デュアルブレイカー敵全体に敵の数に応じて威力が600〜1000%に変化する体技ダメージを2回与える(会心発生時に超会心化) 頼れる相棒自身と右隣の味方が相棒状態になり、さくせんに応じた行動を行う(戦闘中1回のみ使用可能) いくぜ相棒!自身と右隣の味方が相棒状態になる。相棒状態のキャラ同士は攻撃スキル使用時にもう1人のキャラの攻撃力と会心率を上げ限界突破を付与 盗賊のかみわざ自身がパーティの端だと味方全員のすばやさ上昇。端以外は攻撃時確率で敵1体の戦闘中のレベルを下げ自身の戦闘中のレベルを上げる効果を付与 一気にいくぞ!戦闘中自身が会心の一撃を3回発生させると自身のMPを一定量回復し、たまにゾーン状態になる やってやろうぜ!自身がゾーン状態だと攻撃スキル使用時に自身の相棒状態の味方に超会心化の効果を付与する |
ルビスの月斧 | 闘志注入味方全体に「力の守り」と敵からの攻撃でHP30%以下になった時に1回だけHPを50%回復する効果を付与(戦闘中1回のみ使用可能) ミラクル注入自身に敵に与えた斬撃・体技ダメージに応じて自らのキズを癒す効果を付与した後、さくせんに応じた行動を行う(戦闘中1回のみ使用可能) シャイニングインパクト単体に1,800%の斬撃ダメージを与え、対象の敵の一部の状態変化を1つ(まれに2つ)悪い状態変化へと反転させる ルビスの祝福戦闘開始時に自身とまれに自身の両隣にいる味方にルビスの加護が宿り職業固有特性の発動率を上げる(効果3ターン) 大地の精霊の裁き戦闘開始時に自身の会心率を上げ、斬撃・体技スキル使用で会心の一撃が発生すると超会心の一撃になる効果を付与(効果5ターン) ライフエイド戦闘中、自身と両隣の味方いずれか1人が致死ダメージ時にHP1で生き残りHPが50%回復(戦闘中1回のみ) |
宿王の看板 | 元気湧く湧くおもてなし味方1人に限界突破を付与し、スキルで与えるダメージをかなり上げる(戦闘中2回のみ使用可能) くつろぎの空間づくり味方全員に悪い状態変化とすべての状態異常を防ぐ効果と行動開始時にHP回復効果を付与(戦闘中1回のみ使用可能) リッカの宿屋落とし全体に敵に応じて1000~1800%の体技ダメージを与え、2回ランダムな敵の一部の良い効果1つを反転させ味方全体のHPを一定量回復 いきなりまもりのたて戦闘開始時に悪い状態変化とすべての状態異常をふせぐ加護が自動で宿る(効果3ターン) 宿王の極意継承ぶきがもつ習得済みのスキルが一部を除き使用できるようになる。さらにスキル使用のたびに右隣の味方のテンションを確率で上げる |
ブルフィオーレ | 精神統一自身にスキル使用時に発動する一部の職業固有特性の発動率を上げる効果と行動開始時にMPを回復する効果を付与(戦闘中1回のみ使用可) プチマダンテ単体に消費MPに応じた威力の反射されない呪文ダメージと不運【呪文】を与える。さらに暴走発生時に超暴走化し自身にマナLvを付与 マナチャージ自身に「マナLv1」を付与。Lvに応じて超暴走が発生すると威力の増加とMP回復が発生するがスキルの消費MPも増加 |
ゆうれい船のおすすめパーティ編成
特級職での攻略パーティ
攻撃役3人の攻略パーティがおすすめ
特級職で挑戦する場合、火力と回復量をしっかりと確保できていれば回復役は1人でOK。仮に被ダメージがきつい場合は、攻撃役の1人を大神官などのサブ回復役に変えるといい。
各職業の詳しい立ち回り方を開く| 職業 | 立ち回り方 |
|---|---|
ゴドハン | ・ゴッドガードを発動して味方を守る ・ゴッドレイジ発動時に大ダメージを狙う ・ゴッドチェイン発動時に会心の一撃による大ダメージを狙う 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う |
ニンジャ | ・敵の攻撃を受けて威圧・強を狙う ・攻撃しつつ、影縫いを狙う 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う ・回復が追いつきそうにない場面で咆哮を使う |
大魔道士 | ・攻撃しつつ、フォースブレイクを狙う 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う |
大神官 | ・回復や補助スキルを使いつつ、固有特性の発動を狙う ・全体回復がメイン ・倒れた仲間がいれば蘇生する ・1ターン目はまもりのたてを使う 【必要に応じて】 ・まもりのたて効果を更新する ・おすそわけ発動時にスカラを使う ・アンコールを使う |
上級職での攻略パーティ
回復役2人入りの攻略パーティ
ゆうれい船の集中砲撃で1人が大きく削られやすいので、ゾンビ耐性やメラ耐性を上げたパラディンを編成するのがおすすめ。回復役はパラディンと賢者の2人編成だと安定する。
各職業の詳しい立ち回り方を開く耐久意識の攻撃役3人パーティ
海賊の威圧で被ダメージを軽減しながら攻略する攻撃役3人パーティ。威圧によって被ダメージが減るので、回復役が1人でも回復が追いつく。ゆうれい船の攻撃にブレスはなく、全体攻撃の頻度が高く威圧をかけやすので、海賊と相性がいい。
各職業の詳しい立ち回り方を開く火力優先のフォースブレイクパーティ
回復量に自信がある場合におすすめの、魔法戦士のフォースブレイクを活かしながら攻略するパーティ。フォースブレイクを使って与ダメージを伸ばしていくので、全員がヒャド属性スキルを使う想定だ。
各職業の詳しい立ち回り方を開くゆうれい船攻略の事前準備
- ゴッドハンド/パラディンを編成する
- 耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
- 回復役はまもりのたて付きの盾を装備
- ゾンビ特攻を上げる
└小悪魔セティアロッドのゾンビ特効2倍が有用
ゴッドハンド/パラディンを編成する
予兆後の攻撃はもちろん強力だが、頻度が高く単体への被ダメージ量が大きい「集中砲撃」が最も危険。ゆうれい船の「集中砲撃」+いずれかの攻撃で簡単に倒されやすいので、ゴッドガード/パラディンガードで攻撃を分散させて対策したい。
耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
ゆうれい船の系統はゾンビ系。使用してくるスキルの頻度を考えると、ゾンビ系 > メラ属性 > ドルマ属性の優先度で耐性を上げるのがおすすめ。
耐性付きの主な防具
↓のタブを選択することで防具を切り替えられます。
| 盾 | - | - | - | - |
|---|---|---|---|---|
| - | - | - | - | |
| 頭 | +10% | +10% | +10% | +10% (※1凸時) |
魔人の髪結い | 蒼き竜人の隻角 | ゆきうさぎの髪留め | マァムのかんむり | |
| 体上 | +3% | - | - | - |
バロックコート上 | - | - | - | |
| 体下 | +3% | - | - | - |
バロックコート下 | - | - | - | |
| アクセ | +2% | - | - | - |
ふなのりのほね | - | - | - |
| 盾 | +10% | +3% | +3% | +2% (※全属性) |
|---|---|---|---|---|
ドラゴンシールド | 煉獄の盾 | 水鏡の盾 | ウロボロスのたて | |
| 頭 | +5% | +5% | +6% (※1凸時) | +2% |
凱歌のヘルム | 天空のかぶと | 導かれし勇者の兜 | フエーゴのかぶと | |
| 体上 | +5% | +5% | +6% (※1凸時) | +5% |
凱歌のよろい上 | ウルノーガの鎧上 | 導かれし勇者の服上 | 宿王リッカのブラウス | |
| 体下 | +5% | +5% | +3% | - |
凱歌のよろい下 | 天空のよろい下 | 導かれし勇者の服下 | - | |
| アクセ | +3% | +1% (※全属性) | - | - |
極旨夏キャンプカレー | 記念大王の指輪4th | - | - |
| 盾 | +5% | +5% (※1凸時) | +2% (※全属性) | - |
|---|---|---|---|---|
死神の盾 | 魔狼の盾 | ウロボロスのたて | - | |
| 頭 | +5% | +5% | +5% | +5% |
ロトのかぶと | りゅうおうのかぶと | 聖盾騎士のかぶと | 闇騎士のヘルム | |
| 体上 | +10% | +10% | +10% | +10% |
ウルノーガの鎧上 | ベロニカのドレス上 | カミュのローブ | ダーマの法衣上 | |
| 体下 | +5% | +5% | +3% | - |
ロトのよろい下 | りゅうおうローブ下 | 小悪魔スーツ下 | - | |
| アクセ | +3% | +3% | +1% (※全属性) | - |
あくまのしっぽ | 魔女のイヤリング | 記念大王の指輪4th | - |
回復役はまもりのたて付きの盾を装備
ゆうれい船は怯えと呪いの状態異常を使ってくる。少なくとも回復役はまもりのたてで対策できるようにしておきたい。
まもりのたてを使う他の手段ゾンビ系特攻を上げる
ゆうれい船はゾンビ系で弱点属性がないので、こころや心珠でゾンビ系特攻を上げることで火力を大きく伸ばせる。ゾンビ系特攻を上げる手段があまりない場合は、使用する属性ダメージを上げるといい。
ゾンビ特効を上げるおすすめの手段
| アクセサリー | おすすめ度と特殊効果 |
|---|---|
ゾンビのオーブ++ | おすすめ度:★★★ 最大HP+30 ゾンビ系へのダメージ+10% |
あいのおもいで | おすすめ度:★★・ 攻撃力+12 ゾンビ系へのダメージ+5% |
天馬のカギ | おすすめ度:★★・ 最大HP+10 ゾンビ系へのダメージ+○% |
ショーマンの蝶ネクタイ | おすすめ度:★・・ 最大MP+10 すばやさ+10 けもの系へのダメージ+3% ゾンビ系へのダメージ+3% |
| 心珠 | おすすめ度とSランク効果 |
歴史ある叡智の心珠 | おすすめ度:★★★ ゾンビ系へのダメージ+15% 眠り耐性+5% |
撃・ゾンビ系の心珠 | おすすめ度:★★・ ゾンビ系へのダメージ+10% |
晴れの心珠 | おすすめ度:★・・ ゾンビ系へのダメージ+10% |
雨の心珠 | おすすめ度:★・・ ゾンビ系へのダメージ+10% |
| こころ | おすすめ度と特殊効果 |
まおうのつかい(覚醒) | おすすめ度:★★★ ルカニ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+10% スキルの体技ダメージ+5% イオ属性斬撃・体技ダメージ+10% ゾンビ系へのダメージ+20% 呪い耐性+15% 守備減耐性+15% |
マチルダ | おすすめ度:★★★ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+3% ゾンビ系へのダメージ+15% マシン系へのダメージ+15% 悪魔系へのダメージ+10% 呪い耐性+10% |
血染めの魔剣(覚醒) | おすすめ度:★★・ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+10% ゾンビ系へのダメージ+10% 麻痺耐性+20% 【夜間】スキルの斬撃ダメージ+4% 【夜間】すばやさ+20 |
血染めの魔剣 | おすすめ度:★★・ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+8% ゾンビ系へのダメージ+10% 麻痺耐性+10% 【夜間】スキルの斬撃ダメージ+4% |
ワイトキング(覚醒) | おすすめ度:★・・ こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+10% バギ属性じゅもんダメージ+10% メラ属性じゅもんダメージ+7% ゾンビ系へのダメージ+5% デイン属性耐性+10% 眠り耐性+10% |
| こころ | 特殊効果 |
|---|---|
カースビエル | こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+6% ギラ属性斬撃・体技ダメージ+6% ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+6% ゾンビ系へのダメージ+5% 物質系へのダメージ+5% |
たんすミミック | こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+3% ゾンビ系へのダメージ+10% 幻惑耐性+5% 麻痺耐性+5% |
ブルデビル | こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+3% ゾンビ系へのダメージ+10% 怪人系へのダメージ+10% ドラゴン系へのダメージ+5% イオ属性耐性+7% 怯え耐性+7% |
ゆうれいせんちょう | こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+3% ゾンビ系へのダメージ+10% 呪い耐性+5% 怯え耐性+5% |
はれおとこ | こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+5% イオ属性斬撃・体技ダメージ+5% ゾンビ系へのダメージ+5% 【晴れ】ちから+10 【晴れ】みのまもり+10 |
ようがんげんじん | こころ最大コスト+4 メラ属性斬撃・体技ダメージ+12% ギラ属性斬撃・体技ダメージ+12% ゾンビ系へのダメージ+7% ギラ属性耐性+5% |
グレイトライドン | こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+3% ギラ属性斬撃・体技ダメージ+5% ゾンビ系へのダメージ+5% 麻痺耐性+5% |
バラモスゾンビ | こころ最大コスト+4 ジバリア属性じゅもんダメージ+12% ギラ属性じゅもんダメージ+10% ゾンビ系へのダメージ+5% 毒耐性+7% |
ナイトリッチ | こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+3% ゾンビ系へのダメージ+10% マシン系へのダメージ+10% 呪い耐性+5% |
まおうのつかい | ルカニ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+10% スキルの体技ダメージ+5% イオ属性斬撃・体技ダメージ+5% ゾンビ系へのダメージ+10% 呪い耐性+10% 守備減耐性+10% |
ウイングタイガー | シャドーステップ こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+5% バギ属性斬撃・体技ダメージ+7% ゾンビ系へのダメージ+5% 呪い耐性+5% |
とげこんぼう | こころ最大コスト+4 マシン系へのダメージ+7% ゾンビ系へのダメージ+7% 毒耐性+5% |
小悪魔セティアロッドのゾンビ特効2倍が有用

小悪魔セティアのロッドでは、いきなりスキルによってじぶん(主人公)のゾンビ特効の効果値2倍と物理攻撃を必中化することが可能。じぶん(主人公)をメインアタッカーにする場合の火力アップに繋がるため、持っていればぜひ装備させておくといい。
小悪魔セティアの詳しい情報ゆうれい船の攻略法と対策
- 回復役はまもりのたてを維持する
- ルカニをかけて守備力を下げる
- 予兆後の攻撃に備えてHPを高く保つ
- 攻撃減を使ってもさほど恩恵はない
回復役はまもりのたてを維持する

回復役が怯えたり呪われて倒されやすくなったりするとかなり危険。少なくとも回復役は1ターン目にまもりのたてをかけておきたい。以降は予兆後の攻撃に備えて、早めにまもりのたての効果を更新して備えるようにしよう。
ルカニをかけて守備力を下げる

ゆうれい船の守備力はかなり高いので、物理攻撃ではダメージを稼ぎづらい。物理攻撃でのダメージを伸ばすために、余裕があるタイミングでルカニを使うといい。
予兆後の攻撃に備えてHPを高く保つ

「ぶきみにきしみをあげている」の予兆があった次のターンには強力なスキルを使ってくる。そのため、全員のHPを高水準に保って迎えるようにしよう。
予兆後に使用してくるスキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 怨念の怒り | 全体に330ほどのドルマ属性物理ダメージを与え、確率で呪い ※固定ダメージの可能性が高い ※奇数回目の予兆後に使用する |
| 衝角で突進 | 全体に400ほどの物理ダメージ ※偶数回目の予兆後に使用する |
攻撃減を使ってもさほど恩恵はない

ゆうれい船はHP50%以下から4ターンおきに「船体をふるわせる」で、攻撃力と呪文耐性を1段階上げる。戦闘が長引くと攻撃力2段階アップの状態になるが、ゆうれい船の攻撃には固定ダメージのものが多い。そのため、攻撃力アップされても被ダメージは増えにくい。
攻撃減でダメージを減らせるスキルは以下3つのみ
| スキル | 効果 |
|---|---|
| たいあたり | 全体に170ほどの物理ダメージ |
| 衝角で突進 | 全体に400ほどの物理ダメージ ※偶数回目の予兆後に使用する |
| 通常攻撃 | 単体に230ほどの物理ダメージ |
ゆうれい船の報酬
ゆうれい船のこころS性能
| こころ | 特殊効果 | ||
|---|---|---|---|
| こころ最大コスト+4 ドルマ属性耐性+7% 混乱耐性+10% 怯え耐性+10% 魅了耐性+10% HP50%以下のときスキルの斬撃・体技ダメージ+10% | |||
| HP | MP | ちから | まもり |
178 | 30 | 48 | 149 |
| 攻撃魔力 | 回復魔力 | すばやさ | きようさ |
27 | 27 | 18 | 28 |
ゆうれい船の基本情報
ゆうれい船の出現期間

| 出現期間 | 26/7/23(木)15:00~26/8/27(木)14:59まで |
|---|
あぶない水着イベント26の開催を記念して、だいおうクジラ/ゆうれい船/キングスイカ岩の3体が復刻。Sランクのこころをまだ持っていない場合は計画的に討伐をしてこころ集めを進めていこう。
あぶない水着イベント26の攻略まとめ復刻メガモンの関連記事
どこでもメガモンの出現時間

対象期間:〜8/6(木)14:59まで
| モンスター | 出現時間 | |
|---|---|---|
| 1回目 | ドラゴン ブラックドラゴン キングヒドラ ヘルガイオン | 【予兆】 6:00~7:00から1時間 【出現】 7:00~10:00の間の2時間 |
| 2回目 | 魔王ウルノーガ | 【予兆】 10:00~11:00から1時間 【出現】 11:00~14:00の間の2時間 |
| 3回目 | だいおうクジラ ゆうれい船 キングスイカ岩 | 【予兆】 15:00~16:00から1時間 【出現】 16:00~19:00の間の2時間 |
| 4回目 | 魔王ウルノーガ | 【予兆】 20:00~21:00から1時間 【出現】 21:00~24:00の間の2時間 |
推奨レベルは上級職Lv75

ゆうれい船の推奨レベルは上級職Lv75とそこそこ高め。手持ちの装備やキャラの育成状況によってはダメージを与えづらいので、装備やこころなどを念入りに準備したうえで挑戦しよう。
仲間モンスターをお気に入り登録しておく

仲間モンスターをお気に入りしておくと、推奨レベル60以上のメガモン戦にて1日1回限定で被ダメージを軽減する効果が発動する。毎日活用してゆうれい船に挑戦しよう。
仲間モンスターのお気に入り方法
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