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【ドラクエウォーク】キングヒドラの攻略と弱点【DQウォーク】

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【ドラクエウォーク】キングヒドラの攻略と弱点【DQウォーク】

ドラクエウォークのキングヒドラの攻略と対策です。DQWキングヒドラの弱点倍率と耐性を始め、対策や系統、報酬、パーティを解説。ドラゴンクエストウォークのキングヒドラに強すぎて勝てない場合にお役立てください。

目次

メガモンスターの攻略一覧

キングヒドラの弱点と耐性

キングヒドラ

HP/系統/行動回数

HP系統行動回数
約19万ドラゴン系1~2回

弱点/耐性/状態異常

メラ1.05倍攻撃減中確率
ヒャド0.85倍守備減高確率
イオ0.70倍無効
バギ1.15倍麻痺無効
ギラ0.85倍眠り無効
デイン1.00倍混乱無効
ドルマ1.25倍幻惑低確率
ジバリア1.50倍転び無効
--呪文封印無効
--息封印高確率
--魅了低確率

※本来弱点ではないはずが、装備やこころによって属性倍率や系統倍率が5%を超えることでも弱点と表示されます。

攻撃スキルと受けるダメージ

スキル効果
焦熱爆破全体に630ほどのイオ属性ブレスダメージ後、確率で呪い
※「5つの首がいっせいにひかりをまとった!」の予兆後に使用してくる
うらみのといき全体に350ほどのドルマ属性ブレスダメージ後、確率で呪い
はげしいほのお全体に300ほどのメラ属性ブレスダメージ
恐怖のツメ単体に370ほどの物理ダメージ×2回後、確率で怯え
連続かみつきランダムに280ほどの物理ダメージ×2回
はげしいおたけび全体に160ほどの物理ダメージ後、確率で怯え
ぶんまわし全体に200ほどの物理ダメージ

キングヒドラ攻略のおすすめ装備

攻略適正武器ランキング

超おすすめ武器有効なスキル
勇者のつるぎ勇者のつるぎバフスキルアイコン勇者の軌跡
自身にレインボーフォース(敵ごとに有効な属性が選択される)を付与し、再度行動する(戦闘中1回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコン全身全霊斬り
単体にガード・みかわしされない直撃する1100%の斬撃ダメージ
攻撃スキルアイコンギガバースト
単体にガード・みかわしされない3000~4000%のデイン属性斬撃ダメージが直撃する(自身を含むゾーン中の味方2人以上で使用可能)
バフスキルアイコンいきなり会心必中のかまえ
戦闘開始時に斬撃・体技ダメージが上がり、会心の一撃になる。さらにガードやみかわしされなくなる効果を付与(効果1ターン)
バフスキルアイコンブレイブゾーン
戦闘開始時に領域「ブレイブゾーン」を発動。敵の斬撃・体技・呪文・ブレス耐性を強制的に減らし味方が確率でゾーン状態になる
バフスキルアイコン命の大樹に選ばれし者
戦闘中自身の直撃が3回発生すると領域「ブレイブゾーン」を発動(ゾーン状態中は一部の特殊効果が1.5倍になり職業毎のボーナスが発生)
ロトの竜剣ロトの竜剣バフスキルアイコン勇者のきあいため
次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ2.3倍になり、自身に付与されている良い効果ターンを最大+2する(戦闘中1回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコンギガスラッシュ・レジェンド
敵全体の数に応じて700~1200%のデイン属性斬撃ダメージを与える(ガード・みかわし無効、会心発生時に超会心化、メタル系に+99)
バフスキルアイコンロトの伝説
戦闘開始時に領域「ロトの伝説」を発動。発動中は敵のデイン耐性を強制的に大きく減らし味方のデイン属性の攻撃が会心・暴走しやすくなる
バフスキルアイコン覚悟を宿す剣
戦闘開始時に自身のテンションを確率で1段階上げる。敵にドラゴン系か????系が含まれているならスーパーハイテンションになる
バフスキルアイコンひるまぬ勇気
ダメージを引き受ける職業固有特性やガードが発生するたび、確率で自身のテンションをあげ、良いテンションを1ターン延長させる
バフスキルアイコン蘇る伝説
ダメージを引き受ける職業固有特性やガードを3回発動させることに成功すると、領域「ロトの伝説」を発動する
バフスキルアイコンあきらめない者
味方が一部の状態異常などで行動不能のとき、代わりに行動し、自身の攻撃力をあげ、HPとMPを一定量回復する(戦闘中3回のみ)
神喰らいの大剣神喰らいの大剣バフスキルアイコンメメントモリ・滅
自身のレベルを戦闘中10上げ一部を除くステータスが上昇し再行動する。代償に味方全体のHPを消費し2ターン後に死亡(戦闘中1回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコン天裂く凶刃
全体に敵の数に応じて威力が800%~1500%に変化するガード・みかわしされない斬撃ダメージ(メタル系に+99)を与える
バフスキルアイコンいきなりメビウスフォース
戦闘開始時、自身の特殊効果の「属性ダメージ+」の値が高い属性を2つフォースとして自身に付与。一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加
バフスキルアイコン神へ挑む闘志
戦闘開始時に自身のテンションを2段階上げる。敵に????系が含まれているならスーパーハイテンションになり、まもりのたてを付与
バフスキルアイコンレベルアップ
戦闘開始時に領域「レベルアップ」発動(????系の敵なら超越領域に変化)。味方のレベルを戦闘中に確率で上げ、一部を除くステータスが上昇
バフスキルアイコン無限の可能性
戦闘中、自身が会心の一撃を3回発生させると超越領域「レベルアップ」を発動
クロノスソードクロノスソードバフスキルアイコン会心必中のかまえ・刻
攻撃力を上げ次のターンの斬撃・体技が会心の一撃になりガードやみかわしされず、攻撃対象の一部の良い効果を5ターン進める(戦闘中1回のみ)
攻撃スキルアイコン時もどしの刃
全体に700%さらにランダムな敵に4回200%のフォース強化の斬撃ダメージを与え、たまに敵のレベルを戦闘中のみ3回1レベル下げる
バフスキルアイコンいきなりクロノフォース
戦闘開始時にメラ・ヒャド・デインのフォースを得る。3つの属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果4ターン)
バフスキルアイコンいきなり時間停止
戦闘開始時にランダムな敵1体に1ターンの休みを付与。ごくまれに耐性を無視して1ターンの休みを付与
バフスキルアイコン高揚の秒針
毎ターン行動開始時にMPを消費し、自身のテンションを確率で1段階上げる(カウントが0になった時発動)
バフスキルアイコン成長の分針
2ターンに1回行動開始時にMPを消費し、自身のレベルを戦闘中のみ3上げる(カウントが0になった時発動)
バフスキルアイコン持続の時針
3ターンに1回行動開始時にMPを消費し、自身と両隣の味方の良い効果を1ターン延長(カウントが0になった時発動)
バフスキルアイコン運命の刻
全ての針が同時に0になる時自身のレベルを戦闘中のみ6上げクロノフォースを付与し、限界突破し攻撃力とスキルダメージと会心ダメージを強化
オリハルコンの短剣オリハルコンの短剣攻撃スキルアイコンオリハルコンの流光
全体にフォース強化の680%斬撃ダメージとまれに凍結Lv1を付与。凍結中の敵に攻撃時次に行動する味方の攻撃力を上げ超会心化の効果を付与
バフスキルアイコンいきなりツンドラフォース
戦闘開始時にヒャド・ジバリアのフォースを得る。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果5ターン)
バフスキルアイコン叡智なる弟子
戦闘開始時に「じぶん」の特殊効果「ドラゴン系へのダメージ+」「マシン系へのダメージ+」の効果値を2倍(効果2ターン)
おすすめ武器有効なスキル
竜神王の杖竜神王の杖攻撃スキルアイコン竜神王のしゃくねつ
全体に敵の数に応じて威力の変化するメラ属性ブレス絶大ダメージ(メタル系に+80)
バフスキルアイコン竜神王の結界
戦闘開始時に領域「竜神王の結界」を発動。味方行動時にまれに確率でテンションを上げ、自身の時さらに敵全体のテンションをまれに確率で下げる
バフスキルアイコン我がしもべたちよ力を貸せ
自身の装備している「ドラゴン系」「????系」のこころの数だけ一部のステータスが上昇し、HPとMPを回復(最大4つ合致で10%)
バフスキルアイコン竜神王の威光
自身の発動した領域「竜神王の結界」の効果で敵のテンションを2回下げることに成功すると、次に与えるブレスダメージを1.2倍
八竜神の剣八竜神の剣攻撃スキルアイコン竜の激昂
全体に100%の体技ダメージを与え、自身のテンションを確率で1段階上げ、まもりのたてと必中化を付与
攻撃スキルアイコンドラゴンソウル∞
単体に直撃する敵ごとに有効なイオかメラ属性の多段攻撃で合計800%の斬撃ダメージ。テンションに応じて威力は最大1000%まで上昇
デバフスキルアイコン竜神の封印
戦闘開始時に敵全体にごくまれに1回行動の休みを付与。ドラゴン系の敵には耐性を無視してランダムに1〜2回行動の休みを付与
バフスキルアイコンいきなりテンションアップ
戦闘開始時に自身のテンションを確率で1〜2段階上げる。テンションは段階ごとに一部の特殊効果の効果値を上げ職業に応じたボーナスを付与
バフスキルアイコン竜神王の覚悟
戦闘中に一部を除く敵味方の行動により自身のテンションが2段階上昇になると自身の攻撃力を上げる。最大に上がった時は更に良い効果を延長
忍刀・雪月花忍刀・雪月花バフスキルアイコン雪隠れの術
きあいためを自身に付与し、戦闘から一時離脱。次の行動時に状態異常などの一部の追加効果の成功率が2.5倍になる効果が付与された一撃を放つ
攻撃スキルアイコン秘剣・霜立ち山茶花
単体にまれに直撃する900%のヒャドかドルマ属性の斬撃ダメージを与え、たまに恐怖Lv3を付与
バフスキルアイコン逢魔の影法師
戦闘開始時に恐怖状態の敵に攻撃時、影縫い・影縛りの発動率が上がる効果を自分に付与(効果4ターン)
デバフスキルアイコン氷魔の印
戦闘開始時にランダムな敵に恐怖Lv1とヒャドバーストをそれぞれ1回ずつ付与
星海の天球儀星海の天球儀バフスキルアイコン星辰のひらめき
3ターンの間、自身の会心と暴走の確率とダメージを上げる(戦闘中1回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコンフェイタル・ステラー
単体にドルマ属性呪文絶大ダメージを与え、自身の攻撃力と攻撃呪文の威力を上げる。まれに自身に、ごくまれに右隣の味方に限界突破を付与
バフスキルアイコンステラーウォール
味方全員に一定量まで被ダメージを軽減する効果を付与。効果が消えると自身と両隣の味方の良い効果を延長するか一部効果の段階が上昇
バフスキルアイコン彗星の祝福と天幻の加護
行動開始時にMPを回復する効果を味方全員に付与。さらに自身が天地雷鳴士なら行動開始時に自身と右隣の味方にクシャラミの刻印を付与
真竜槍・オチェアーノ真竜槍・オチェアーノバフスキルアイコン誰かになる冒険へ
自身のレベルを戦闘中4上げまもりのたてとガード・みかわし無効の効果を付与。さらに継続レベルアップ効果を付与する(戦闘中1回のみ)
攻撃スキルアイコン絶海のジャベリン
単体に800%のバギかデイン属性の斬撃ダメージを与える。自身が継続レベルアップ効果中なら威力が1,100%になり、たまに直撃する
デバフスキルアイコンきまぐれな海
敵全体を天候に応じた確率でずぶ濡れにさせる。ずぶ濡れ中にヒャドかデインかザバ属性の攻撃を受けると両隣の敵に連鎖ダメージが発生
攻撃スキルアイコン激突!マール・デ・ドラゴーン
自身が会心の一撃を3回発生させると敵全体に威力700%のガード・みかわし無効の斬撃ダメージでマール・デ・ドラゴーンが直撃する
バフスキルアイコン水の精霊の加護
一部を除く敵の攻撃でHP50%以下になると悪い状態変化・状態異常を防ぎ敵のヒャド・ザバ属性攻撃でHPを回復する効果を付与(戦闘中1回のみ)
闇はらう光の大剣闇はらう光の大剣バフスキルアイコンきあいため
次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ倍になり、必ず攻撃が命中
攻撃スキルアイコンギガブレード
単体に直撃する730%のデイン属性斬撃ダメージを与え、まれに自身の会心率アップ
バフスキルアイコン勇者の覚悟
戦闘開始時、3ターンの間自身の特殊効果の「系統へのダメージ+」の効果値を1.4倍にし、最も効果値が高い系統を含む戦闘で自身は先制
バフスキルアイコン伝説のはじまり
戦闘開始時に自身のこうげき力を上げ、ごくまれにかなりアップ(効果3ターン)
バフスキルアイコン勇者の挑戦
戦闘中、自身が会心の一撃を3回発生させると「勇者の覚悟」と「伝説のはじまり」を再度発動
神鳥の翼斧神鳥の翼斧バフスキルアイコン時空干渉
自分と両隣にいる味方の良い効果を1ターン延長(戦闘中2回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコンホーリーラッシュ
全体に500%とランダムな敵に270%×3回の敵ごとに有効なイオかデインの斬撃ダメージを与え、3回ランダムな敵のテンションをたまに確率で下げる
バフスキルアイコン時超えし神鳥の秘術
自身と左隣の味方に行動終了時に良い効果を1ターン延長させる効果を付与(効果2ターン)
バフスキルアイコン目覚めし翼
戦闘中自身の行動で敵のテンションを-50まで下げた時、自身のテンションを4段階上げ、会心が超会心の一撃になる効果を付与し、もう1回行動
堕天使の棺堕天使の棺攻撃スキルアイコンエターナル・サルベーション
単体にまれに直撃する999%体技ダメージを与え、たまに斬撃・体技耐性ダウン。自身の行動順が遅いほど会心の一撃発生率UP(最大+15%)
バフスキルアイコン鎮魂のダークフォース
戦闘開始時にドルマ・ジバリアのフォースを得る。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果6ターン)
バフスキルアイコンアンチェイン
戦闘中自身が会心の一撃を発生させるとMPを7消費し、2ターンの間自身の攻撃力アップ
バフスキルアイコンアンリーズン
戦闘中自身が直撃を発生させると最大MPの4%を消費し、2ターンの間自身に限界突破を付与し、ランダムな敵1体に負の限界突破を付与
デバフスキルアイコンアンラック
戦闘中自身による会心の一撃と直撃の同時発生時MPを5消費し、ランダムな敵の呪文・ブレス・斬撃体技いずれかの耐性を2ターンの間ダウン
如意棒如意棒バフスキルアイコン超きあいため
次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ2.25倍
攻撃スキルアイコンかめはめ波
単体に2,000%の体技ダメージ。このスキルの威力は自身のわくわくLvに応じて最大4,000%まで上昇
バフスキルアイコンオラ、わくわくすっぞ
わくわくLv1~3を自身に付与。Lvに応じて一部のスキル効果がUPし、複数の追加効果が発生。わくわくLvはスキル使用時に確率で下がる
バフスキルアイコンへっちゃらボディ
戦闘開始時に受ける斬撃・体技・呪文・ブレスダメージを20%軽減
バフスキルアイコン次はオラの番だ!
戦闘中敵の行動によりダメージを受けた時、わくわくLvが上がる。わくわくLvは最大でLv5まで上昇するが、Lvに応じて上昇しづらくなる
バフスキルアイコンぜったいに負けねえぞ
戦闘中一部を除くダメージを受けてHPが20%以下になった時にMPを30消費し、自身のわくわくLvと攻撃力をかなり上げる
ルビスの月斧ルビスの月斧バフスキルアイコン闘志注入
味方全体に「力の守り」と敵からの攻撃でHP30%以下になった時に1回だけHPを50%回復する効果を付与(戦闘中1回のみ使用可能)
バフスキルアイコンミラクル注入
自身に敵に与えた斬撃・体技ダメージに応じて自らのキズを癒す効果を付与した後、さくせんに応じた行動を行う(戦闘中1回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコンシャイニングインパクト
単体に1,800%の斬撃ダメージを与え、対象の敵の一部の状態変化を1つ(まれに2つ)悪い状態変化へと反転させる
バフスキルアイコンルビスの祝福
戦闘開始時に自身とまれに自身の両隣にいる味方にルビスの加護が宿り職業固有特性の発動率を上げる(効果3ターン)
バフスキルアイコン大地の精霊の裁き
戦闘開始時に自身の会心率を上げ、斬撃・体技スキル使用で会心の一撃が発生すると超会心の一撃になる効果を付与(効果5ターン)
回復スキルアイコンライフエイド
戦闘中、自身と両隣の味方いずれか1人が致死ダメージ時にHP1で生き残りHPが50%回復(戦闘中1回のみ)
宿王の看板宿王の看板バフスキルアイコン元気湧く湧くおもてなし
味方1人に限界突破を付与し、スキルで与えるダメージをかなり上げる(戦闘中2回のみ使用可能)
バフスキルアイコンくつろぎの空間づくり
味方全員に悪い状態変化とすべての状態異常を防ぐ効果と行動開始時にHP回復効果を付与(戦闘中1回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコンリッカの宿屋落とし
全体に敵に応じて1000~1800%の体技ダメージを与え、2回ランダムな敵の一部の良い効果1つを反転させ味方全体のHPを一定量回復
バフスキルアイコンいきなりまもりのたて
戦闘開始時に悪い状態変化とすべての状態異常をふせぐ加護が自動で宿る(効果3ターン)
バフスキルアイコン宿王の極意
継承ぶきがもつ習得済みのスキルが一部を除き使用できるようになる。さらにスキル使用のたびに右隣の味方のテンションを確率で上げる

キングヒドラのおすすめパーティ編成

特級職のおすすめパーティ

攻撃役3人+回復役1人の攻略パーティ

1人目
(攻撃役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(攻撃役)
4人目
(回復役)
ゴッドハンドゴドハンニンジャニンジャ魔剣士魔剣士大神官大神官

特級職であればLv30以上で十分攻略可能。キングヒドラはブレス攻撃の被ダメージが大きいため、必要に応じてニンジャのフバーハで被ダメージを軽減しよう。

各職業の詳しい立ち回り方を開く
職業立ち回り方
ゴッドハンドゴドハン・ゴッドガードを発動して味方を守る
・ゴッドレイジ発動時に大ダメージを狙う
・ゴッドチェイン発動時に会心の一撃による大ダメージを狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
ニンジャニンジャ・敵の攻撃を受けて威圧を狙う
・攻撃しつつ、影縫いを狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
・フバーハを使う
・回復が追いつきそうにない場面で咆哮を使う
魔剣士魔剣士・ダメージを受けて因果の発動を狙う
・攻撃しつつ、フォースチャージの発動を狙う
・剣魔合一発動時に大ダメージを狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
大神官大神官・回復/補助スキルを使いつつ、鼓舞激励の発動を狙う
・回復スキル使用後のセイントエコー発動でHP大回復を狙う
・おすそわけ発動時に全体のHP大回復や補助スキルで全体の強化を狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う

攻撃役2人+回復役2人の攻略パーティ

1人目
(サブ回復役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(攻撃役)
4人目
(メイン回復役)
守り人守り人ゴッドハンドゴドハンニンジャニンジャ大神官大神官

特級職の場合でも被ダメージがきつい場合は回復役を2人入れて挑戦するのがおすすめ。守り人で全体攻撃、ゴッドハンドで単体攻撃、ニンジャでブレス対策をしているのが特徴だ。

各職業の詳しい立ち回り方を開く
職業立ち回り方
守り人守り人・グレイトウォールを発動して味方を守る
・ダメージを受けていのちのオーラの発動を狙う
・全体回復がメイン
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
・におうだち/マルチガード/おうえんを使う
ゴッドハンドゴドハン・ゴッドガードを発動して味方を守る
・ゴッドレイジ発動時に大ダメージを狙う
・ゴッドチェイン発動時に会心の一撃による大ダメージを狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
ニンジャニンジャ・敵の攻撃を受けて威圧を狙う
・攻撃しつつ、影縫いを狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
・フバーハを使う
・回復が追いつきそうにない場面で咆哮を使う
大神官大神官・回復/補助スキルを使いつつ、鼓舞激励の発動を狙う
・回復スキル使用後のセイントエコー発動でHP大回復を狙う
・おすそわけ発動時に全体のHP大回復や補助スキルで全体の強化を狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う

上級職のおすすめパーティ

回復役を2人入れて攻略するのがおすすめ

1人目
(回復役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(攻撃役)
4人目
(回復役)
パラディンパラディンバトルマスターバトマスレンジャーレンジャー賢者賢者

上級職で挑戦する場合、キングヒドラ戦は難易度が高いため、回復役を2人入れて挑戦するのがおすすめ。レンジャーのフバーハでブレス対策をしながら、HPを高水準に保ちつつ攻略しよう。

各職業の詳しい立ち回り方を開く
職業立ち回り方
パラディンパラディン・パラディンガードを発動して味方を守る
・全体回復がメイン
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
・スカラ/騎士道精神を使う
バトルマスターバトマス・ひたすら攻撃する
・激怒発動時に大ダメージを狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
レンジャーレンジャー・攻撃しつつ、影縛りを狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
・フバーハを使う
賢者賢者・全体回復がメイン
・回復スキル使用後のやまびこの発動でHP大回復を狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う

キングヒドラ攻略の事前準備

  • ニンジャ/レンジャーを編成しよう
  • ドラゴン系の心珠を付ける
    └オリハルコンの短剣のいきなりスキルも有用
  • 耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
    └竜騎将バランのこころもおすすめ
  • まもりのたて付きの盾を装備する
  • 攻撃減を使えるようにしよう
  • 封竜の神楽鈴があれば装備しよう

ニンジャ/レンジャーを編成しよう

職業主な役割
ニンジャニンジャ
 

レンジャーレンジャー
【攻撃役】
・1ターン目にまもりのたてをかけ、効果を維持し続ける
・まもりのたて後にフバーハをかけ、フバーハ2段階の状態を維持する
・攻撃しつつ、影縫い/影縛りを狙う
【補助役】
※ヘナトス/ルカニ持ちのこころを装備させておく
・1ターン目にまもりのたてをかけ、効果を維持し続ける
・まもりのたて後にフバーハをかけ、フバーハ2段階の状態を維持する
・ヘナトスをかける
・ルカニをかける
・全体回復をする
・倒れた仲間がいれば蘇生する

キングヒドラ戦はブレスによる被ダメージが大きい。フバーハ2段階の状態を維持できれば被ダメージをかなり抑えることができるため、ニンジャ/レンジャーはぜひ編成しておきたい。

ドラゴン特攻を上げる

キングヒドラはドラゴン系なので、ドラゴン特攻持ちの心珠とこころを装備するのがおすすめ。被ダメージ軽減を優先したい場合は、こころでドラゴン系特攻を上げ、心珠で耐性を上げるといい。

ドラゴン特効を上げるおすすめの手段

アクセサリーおすすめ度と特殊効果
ドラゴンのオーブ++のアイコンドラゴンのオーブ++おすすめ度:★★★
最大HP+30
ドラゴン系へのダメージ+10%
天馬のカギのアイコン天馬のカギおすすめ度:★★・
最大HP+10
ドラゴン系へのダメージ+○%
吹雪のイヤリングのアイコン吹雪のイヤリングおすすめ度:★・・
攻撃力+8
すばやさ+8
ヒャド属性ダメージ+2%
ドラゴン系へのダメージ+3%
心珠おすすめ度とSランク効果
ガイアの心珠ガイアの心珠おすすめ度:★★★
ドラゴン系へのダメージ+15%
怯え耐性+5%
撃・ドラゴン系の心珠撃・ドラゴン系の心珠おすすめ度:★★・
ドラゴン系へのダメージ+10%
晴れの心珠晴れの心珠おすすめ度:★・・
ドラゴン系へのダメージ+10%
雨の心珠雨の心珠おすすめ度:★・・
ドラゴン系へのダメージ+10%
こころおすすめ度と特殊効果
クラーゴンクラーゴンおすすめ度:★★★
こころ最大コスト+4
ドラゴン系へのダメージ+13%
エレメント系へのダメージ+8%
【雨】スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
ジバリア属性耐性+5%
ラプソーン(覚醒2)のこころラプソーン(覚醒2)おすすめ度:★★・
ドルマ属性ダメージ+20%
ドラゴン系へのダメージ+10%
斬撃・体技耐性+10%
じゅもん耐性+10%
ブレス耐性+10%
エイトエイトおすすめ度:★★・
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技・ブレスダメージ+8%
全属性ダメージ+4%
ドラゴン系へのダメージ+8%
呪い耐性+30%
Lv8ごとにちから+2
Lv8ごとにきようさ+2
竜魔人バラン竜魔人バランおすすめ度:★★・
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
ドラゴン系へのダメージ+8%
悪魔系へのダメージ+8%
怪人系へのダメージ+8%
全属性耐性+5%
バリクナジャのこころバリクナジャおすすめ度:★・・
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+3%
ドラゴン系へのダメージ+10%
麻痺耐性+5%
ドラゴン系へのダメージを上げられる他のこころ
こころ特殊効果
ザバンザバンこころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
水系へのダメージ+8%
ドラゴン系へのダメージ+5%
【雨】会心率+5%
ライオンヘッドライオンヘッドこころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+3%
ヒャド属性じゅもんダメージ+7%
ドラゴン系へのダメージ+3%
ガメゴンロードガメゴンロードこころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+6%
じゅもんダメージ+6%
ドラゴン系へのダメージ+7%
ドルマ属性耐性+5%
混乱耐性+10%
ガード率+3%
デスアンドレアルデスアンドレアルこころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+3%
デイン属性斬撃・体技ダメージ+5%
ドラゴン系へのダメージ+5%
幻惑耐性+5%
ターン開始時HPを10回復する
ブルデビルブルデビルこころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+3%
ゾンビ系へのダメージ+10%
怪人系へのダメージ+10%
ドラゴン系へのダメージ+5%
イオ属性耐性+7%
怯え耐性+7%
キングリザードキングリザードこころの最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+3%
メラ属性斬撃・体技ダメージ+5%
バギ属性斬撃・体技ダメージ+5%
ドラゴン系へのダメージ+5%
混乱耐性+5%
よろいのきし(覚醒)のこころよろいのきし(覚醒)マホトーン
よろいタックル
こころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+7%
ドラゴン系へのダメージ+7%
鳥系へのダメージ+7%
混乱耐性+7%
即死耐性+7%
転び成功率+30%
キングスライム(覚醒)のこころキングスライム(覚醒)こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
スライム系へのダメージ+7%
ドラゴン系へのダメージ+5%
会心率+4%
イオ属性耐性+7%
即死耐性+7%
アックスドラゴンアックスドラゴンこころ最大コスト+4
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+14%
ドラゴン系へのダメージ+5%
ギラ属性耐性+7%
やつざきアニマルやつざきアニマルこころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+3%
スキルの体技ダメージ+5%
メラ属性斬撃・体技ダメージ+7%
バギ属性斬撃・体技ダメージ+7%
ドラゴン系へのダメージ+3%
ヘルジュラシックのこころヘルジュラシックこころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+3%
ドラゴン系へのダメージ+3%
デイン属性斬撃・体技ダメージ+7%
バギ属性耐性+5%
眠り耐性+5%
よろいのきしのこころよろいのきしマホトーン
こころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+7%
ドラゴン系へのダメージ+7%
混乱耐性+7%
即死耐性+7%
テラノライナーのこころテラノライナーこころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
ドラゴン系へのダメージ+4%
ヒャド属性耐性+7%
麻痺耐性+5%
ダッシュランのこころダッシュランこころ最大コスト+4
バギ属性ダメージ+7%
ドラゴン系へのダメージ+4%
ヒャド属性耐性+7%
毒耐性+5%

オリハルコンの短剣のいきなりスキルも有用

オリハルコンの短剣

オリハルコンの短剣では、いきなりスキルによってじぶん(主人公)のドラゴン特効の効果値を2倍にすることが可能。じぶん(主人公)をメインアタッカーにする場合の火力アップに繋がるため、持っていればぜひ装備させておくといい。

オリハルコンの短剣の詳しい情報

耐性付きの防具で被ダメージを軽減する

キングヒドラはドラゴン系なので、ドラゴン耐性を上げるとすべての攻撃の被ダメージを軽減できる。またキングヒドラの攻撃の属性はバラバラなので、ドラゴン > メラ ・ イオ >ドルマの優先度で耐性を上げるのがおすすめ。

耐性付きの主な防具

↓のタブを選択することで防具を切り替えられます。

竜騎将バランのこころもおすすめ

こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+3%
デイン属性斬撃・体技ダメージ+10%
ドラゴン系への耐性+10%
HPMPちからまもり
138
63
100
85
攻撃魔力回復魔力すばやさきようさ
41
41
36
58

ドラゴン耐性を上げる手段として、竜騎将バランのこころを使って耐性を確保するのもおすすめ。こころ1つで10%の耐性を確保できるので、手持ちの防具や心珠などが不足しているときに重宝する。

竜騎将バランのこころ性能と評価

まもりのたて付きの盾を装備する

キングヒドラは呪いと怯えの状態異常付きの攻撃をしてくる。これらの状態異常にかかってしまうと、立て直しが難しくなりがちなので、全員まもりのたてを使える盾を装備させておこう。中でも、ブレス耐性+5%付きのみちびきの盾がおすすめ

まもりのたてを使う他の手段

攻撃減を使えるようにしよう

キングヒドラにはそこそこの確率で攻撃減が効く。ニンジャ/レンジャーのフバーハでブレスダメージを軽減し、攻撃減で物理ダメージを軽減できると安定度が増す。

攻撃減を使う手段

封竜の神楽鈴があれば装備しよう

キングヒドラの攻略において、封竜の神楽鈴がかなり使いやすい。「封息のまじない」によるブレス封印効果が高確率で効くため、キングヒドラ戦では相性がいい。封竜の神楽鈴を所持している場合は回復役に装備させておこう。

封竜の神楽鈴のスキルの詳細

武器スキルの効果
封竜の神楽鈴封竜の神楽鈴回復スキルのアイコンおはらい
1人の呪いを解き、HP継続回復効果を付与
デバフスキルのアイコン封息のまじない
単体のブレスを封じる
回復スキルのアイコン花舞いの神楽
全体HP回復+闘魂1段階溜め。闘魂が3のとき回復量が上昇し、闘魂を解除する
バフスキルアイコンいきなりバーハ
戦闘開始時に自動でブレスダメージを軽減する(効果4ターン)

キングヒドラの攻略法と対策

  • まもりのたてで呪いと怯えを対策
  • フバーハでブレスの被ダメージを軽減
  • 攻撃減で物理の被ダメージを軽減
  • ルカニで守備力ダウンを狙う
  • 予兆の翌ターンはHPを650以上にしておく
  • ブレス封じが高確率で効く

まもりのたてで呪いと怯えを対策

まもりのたて

キングヒドラは「うらみのといき」と「焦熱爆破」で呪い、「はげしいおたけび」と「恐怖のツメ」で怯えの状態異常を使ってくる。どちらの状態異常もかかってしまうと立て直しが難しくなるため、全員まもりのたてで防ぎたい。

フバーハでブレスの被ダメージを軽減

フバーハ

キングヒドラが使用するブレス攻撃は3つあり、すべて属性が異なる。フバーハを使用し、2段階かかっている状態を維持して被ダメージ軽減をしよう。ただしフバーハ2段階の状態でもかなりダメージを受けるので、HPは高水準に保っておく必要がある

攻撃減で物理の被ダメージを軽減

攻撃減

ブレス以外の物理も強力なので、攻撃減で被ダメージ軽減をしたい。フバーハを2段階、攻撃減を2段階入れた状態で戦うと、キングヒドラ戦の安定度が増す。

ルカニで守備力ダウンを狙う

ルカニ

HPと守備力が高く、キングヒドラのHPを削るのが大変。そのため、ルカニをかけて物理の与ダメージ量を増やすといい。

予兆の翌ターンはHPを650以上にしておく

予兆

「5つの首がいっせいにひかりをまとった!」の予兆があった次のターンに「焦熱爆破」を使用してくる。全体が約630ものイオ属性ブレスダメージを受けるため、全員のHPを高水準に保ったうえで攻撃に備えたい。また、追加効果の呪いはまもりのたてで防ごう。

フバーハ2段階の状態ならHP400以上が目安

フバーハ2段階の状態であれば、ブレスの被ダメージを約40%軽減でき、「焦熱爆破」の被ダメージを380程度まで抑えることが可能。そのためフバーハ2段階の状態のときは、HPが400以上あれば「焦熱爆破」を耐えられる。

ぎゃくふうを使うのもあり

ぎゃくふう

ドラゴン/まものマスターが「ぎゃくふう」を習得している場合、「焦熱爆破」をぎゃくふうで対策するのもおすすめ。それぞれ育成できている場合は試してみるのも悪くはない。

ブレス封じが高確率で効く

ブレス封じ

キングヒドラには封竜の神楽鈴の「封息のまじない」が高確率で効く。強力なブレス攻撃を数ターンの間、封じることができるのでかなり有用だ。ブレス封じを活用する場合はフバーハが必要ないため、ニンジャ/レンジャーは攻撃に専念できる。

キングヒドラの報酬

キングヒドラのこころS性能

覚醒前のこころ

こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
デイン属性斬撃・体技ダメージ+7%
ジバリア属性斬撃・体技ダメージ+7%
ギラ属性耐性+7%
ブレス耐性+3%
HPMPちからまもり
143
54
73
50
攻撃魔力回復魔力すばやさきようさ
14
14
53
48

覚醒後のこころ

こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
デイン属性斬撃・体技ダメージ+9%
ジバリア属性斬撃・体技ダメージ+9%
ギラ属性耐性+9%
ブレス耐性+4%
会心率+3%
HPMPちからまもり
156
61
100
60
攻撃魔力回復魔力すばやさきようさ
18
18
66
56
キングヒドラ(覚醒)のこころ性能と評価

ドロップ率はこちらの記事をチェック!

キングヒドラの基本情報

キングヒドラの出現期間

バナー
出現期間~終了未定

ドラクエ40周年を記念してキングヒドラが復刻。まだ持っていない場合やSランクのこころが必要数揃っていない場合は、この機会にぜひ集めておこう。

推奨レベルは上級職75

推奨レベル

キングヒドラは上級職推奨レベル75のメガモン。ブレス攻撃を中心に被ダメージが大きく、複数の状態異常を使ってくるのでかなり強力な相手だ。装備やこころなど、しっかりと準備した上で挑戦しよう。

仲間モンスターのお気に入り効果が有効

仲間モンスターをお気に入りしておくと、推奨レベルが上級職60以上のメガモン・ギガモン戦にて1日1回限定で被ダメージを20%ほど軽減する効果が発動する。キングヒドラ攻略が難しい場合に利用したい。

お気に入り登録の詳細効果

■効果の発動は1日1回のみ
■効果は自動で発動する
■効果のリセットは午前3時
推奨・制限レベル60以上のメガモンスター・ギガモンスターに1回でも勝利すると効果が終了する
■戦闘不能になると効果が消滅する
お気に入りの詳しい解説

どこでもメガモンの出現時間

どこでもメガモンスターのスケジュールバナー

対象期間:〜6/25(木)14:59まで

モンスター出現時間
1回目闇の覇者りゅうおう
りゅうおう
ムドー
冥獣王ネルゲル
【予兆】
7:00~7:30から30分
【出現】
7:30~10:00の間の2時間
2回目デスコピオンデスコピオン【予兆】
11:00~11:30から30分
【出現】
11:30~14:00の間の2時間
3回目デスコピオンデスコピオン【予兆】
15:00~15:30から30分
【出現】
15:30~18:00の間の2時間
4回目デスコピオンデスコピオン【予兆】
18:00~18:30から30分
【出現】
18:30~21:00の間の2時間
5回目デスコピオンデスコピオン【予兆】
21:00~21:30から30分
【出現】
21:30~24:00の間の2時間
どこでもメガモンの詳しい情報

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ハルク
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