ドラクエウォーク(DQW)のアツい夏を守れ!の高難度の攻略と弱点倍率です。あぶない夏の異世界旅行の高難易度の対策や耐性を始め、わかめ王子/水竜ギルギッシュの攻略法やパーティを紹介しています。
あぶない夏の異世界旅行の関連記事 | |||
---|---|---|---|
イベント攻略 | 水竜ギルギッシュ こころ評価 | 闇の覇者竜王 こころ評価 | クラーゴン こころ評価 |
わかめ王子 こころ評価 | 高難度 | ヒョウモンダーク | じごくのハサミ |
タコメット | 釣りスポット | イカいの扉の心珠 | ビーナスのなみだ |
高難度「アツい夏を守れ!」の弱点倍率と耐性
HP/系統/行動回数
わかめ王子 | 水竜ギルギッシュ | |
---|---|---|
HP | 約19.5万 | 約20万 |
系統 | 水系 | ドラゴン系 |
行動回数 | 2~3回 | 1~3回 |
弱点倍率
わかめ王子 | 水竜ギルギッシュ | |
---|---|---|
バギ | 1.30倍 | 1.50倍 |
ドルマ | 1.50倍 | 1.30倍 |
イオ | 1.30倍 | 1.30倍 |
ジバ | 1.00倍 | 1.25倍 |
メラ | 1.25倍 | 0.70倍 |
ヒャド | 0.70倍 | 0.50倍 |
ギラ | 1.00倍 | 0.70倍 |
デイン | 1.00倍 | 1.00倍 |
おすすめの属性
攻撃スキルと受けるダメージ
わかめ王子の攻撃 | |
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連続わかめビンタ | 全体に230ほどの物理ダメージ×3回 |
イオラ | 全体に120ほどのイオ属性呪文ダメージ |
イオナズン | 全体に220ほどのイオ属性呪文ダメージ |
イオマータ | 単体に140ほどのイオ属性呪文ダメージ×4回 |
わかめビンタ | 単体に500ほどの物理ダメージ |
コミックソング | 全員を確率で踊り |
わかめ音頭デュエット | 全体の攻撃力と呪文威力1段階アップ ※HP50%程度から使用 |
わかめ音頭 | 自身の攻撃力と呪文威力1段階アップ ※残り1体になると使用 |
通常攻撃 | 単体に230ほどの物理ダメージ |
水竜ギルギッシュの攻撃 | |
マヒャド | 全体に330ほどのヒャド属性呪文ダメージ |
こごえるふぶき | 全体に320ほどのヒャド属性ブレスダメージ |
アイスプレス | 全体に400ほどのヒャド属性物理ダメージを与え、確率で転び |
マヒャドストーム | ランダムな単体に230ほどのヒャド属性呪文ダメージ×4、確率で呪文耐性1段階ダウン |
3連攻撃 | ランダムな単体に370ほどの物理ダメージ×3 |
ねむり攻撃 | 単体に320ほどの物理ダメージを与え、確率で眠り |
大海の大嵐 | 全体に320ほどのバギ属性物理ダメージ×2、全体に320ほどのヒャド属性物理ダメージ×2 ※HP50%以下から使用 |
予兆 | 「ちからをためている!」の予兆後に「大海の大嵐」 ※HP50%以下から使用 |
通常攻撃 | 単体に280ほどの物理ダメージ |
高難度「アツい夏を守れ!」のおすすめ武器
攻略適正武器ランキング
↓のタブを選択することで単体/全体を切り替えられます。
超おすすめ武器 | 有効なスキル |
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みわくのリボン | セクシービーム 単体に攻魔複合375%のドルマ属性体技ダメージを与え、確率で魅了あるいは混乱 セクシーダイナマイト 戦闘開始時に自身の魅了成功率とすべての状態異常成功率の値だけ会心率が上がる(効果4ターン) |
ウロボロスのつえ | メドローア 単体に呪文絶大ダメージを与え、確率で呪文耐性か守備力1段階ダウン 炎氷の融合 メラとヒャド属性を元にメドローアの暴走率と状態変化成功率アップ。両属性が均等なほど効果は高いが、行動開始時に確率で属性値が上昇(効果5ターン) |
ラミアスのつるぎ | 勇者の証 自身の攻撃力2段階アップ/デインとバギ耐性1段階アップ/ターン開始時にHPが一定量回復する効果を付与 破幻の剣閃 単体に630%のイオ属性斬撃ダメージを与え、確率で敵の状態変化(一部を除く)を1つ解除(勇者の覚醒Lv3以上で解除確率上昇) 勇者の覚醒 戦闘開始時に「勇者の覚醒Lv1」を付与。Lvは敵味方の戦闘行動により確率で上昇し、Lvに応じた追加効果が発生(効果6ターン) |
げっかびじん | アゲハ乱舞 単体に195%のバギ属性体技ダメージ×3回与え、確率で衰弱(対象の受けるダメージ増加&与えるダメージ減少) 胡蝶の夢 戦闘開始時に最大MPの3%を消費し、自分の分身の術の発動率を上げる(この効果中に分身の術は最大2回まで発動可能) |
大太刀・立葵 | 斬鉄の風 単体に450%のバギ属性斬撃ダメージを与え、メタル系なら+64ダメージ 勇者の血筋 戦闘開始時に、特殊効果の「系統へのダメージ+」の効果値を1.5倍にする(効果2ターン) |
おすすめ武器 | 有効なスキル |
闇の覇者の魔杖 | ドルマドン 単体にドルマ属性の呪文絶大ダメージ 闇の覇者の権能 戦闘開始時に魔力の暴走率アップと、混乱と魅了の無効化(効果4ターン) |
守護神の戦笛 | ガーディアンインパクト 単体に500%のドルマ属性体技ダメージを与え守護神カウント開始。カウントはターン経過で減少し、カウント終了時に威力が650%に変化 魔防壁 戦闘開始時に呪文耐性1段階アップ(効果3ターン) |
獄炎の大剣 | 超きあいため 次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ2.25倍 魔王暗黒剣 単体に410%のドルマ属性斬撃ダメージを与え、暗黒カウント開始。カウントはターン経過で減少し、カウント終了時に580%に変化 |
きせきのつるぎ | 奇跡の御来光 単体に500%のイオ属性斬撃ダメージを与え、HP割合が低い仲間1人のHPを回復 ミラクルブースト 敵に与えた斬撃・体技ダメージに応じて自らのキズを癒す効果を戦闘開始時に自動で付与(効果4ターン) |
世界樹のつるぎ | 導きの天光改 単体に500%のイオ属性斬撃ダメージ いきなりまもりのたて 戦闘開始時に発動し、悪い状態変化とすべての状態異常を防ぐ効果を付与(効果4ターン) |
絶美なる妖鞭 | 地這い大蛇 単体に600%のジバリア属性体技ダメージ。対象に付与されている効果の数に応じて追加効果が発生。アイコン数1個以上で確率で攻撃減、2~3個以上で確率で自身の斬撃体技ダメージアップ、4~5個以上で威力が650%にアップし確率で守備減、6個以上で確率でジバリアバーストがそれぞれ追加 反魔の妖術 戦闘開始から2ターンの間、自分が受けた呪文を敵に跳ね返す光の壁を作り、ランダムな単体の攻撃力1段階ダウン |
真魔剛竜剣 | 闘いの遺伝子 次に行う攻撃のデイン属性ダメージを上げ、一撃だけ斬撃・体技ダメージが倍 ギガブレイク 単体に620%のデイン属性斬撃ダメージを与え、確率で直撃 いきなりきあいため 戦闘開始時にきあいをため、次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ倍(効果1ターン) |
竜神王のつるぎ | ドラゴンソウル 単体に530%のデイン属性斬撃ダメージを与え、自身に竜気を宿す。竜気の段階に応じて威力が上昇し、竜気最大時は威力750%まで上昇 竜神王の覇気 戦闘開始時に3ターンの間、確率で敵1体の攻撃力1段階ダウンし、自分が受ける悪い状態変化と全ての状態異常を防ぐ効果を付与。さらに4ターンの間、自身に竜気を宿す |
マスタードラゴンのやり | 天空竜の裁き 単体に470%のバギ属性斬撃ダメージ。自身のHPが半分以下の場合は威力が520%に上昇 天空竜の鏡 戦闘開始から2ターンの間、1度だけ自分が受けた呪文を反射するバリアを張る |
ナイトメアチェーン | カラミティストーム 単体に攻魔複合240%のバギ属性体技ダメージを与え、フォースブレイク成功時にMP20回復 |
超おすすめ武器 | 有効なスキル |
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大太刀・立葵 | 光刃 全体に440%のイオ属性斬撃ダメージを与え、HPが15%以下になった敵を消し去る(一部をのぞく) 勇者の血筋 戦闘開始時に、特殊効果の「系統へのダメージ+」の効果値を1.5倍にする(効果2ターン) |
鎧の魔槍 | グランドクルス 自分の最大HPを10%消費し、全体に400%のバギ属性斬撃ダメージ 光の闘気 HP5%以上で致死ダメージ時に1回だけHP1で生き残る(効果6ターン) |
メタルキングの剣 | 会心必中のかまえ 次のターンの斬撃・体技ダメージを上げ、会心の一撃に変化し、必中化 王の一閃・光爆 全体に130%のイオ属性斬撃ダメージ×3回、メタル系なら+10ダメージ×3回 |
封印されし大賢者 | 風ノ章・終節 全体にバギ属性呪文特大ダメージを与え、確率でみかわし率1段階アップ いにしえの魔法壁 戦闘開始時に自動で眠り耐性2段階アップし、ヒャドとイオ耐性1段階アップ(効果4ターン) |
みわくのリボン | ブラインドショット 全体に攻魔複合165%のドルマ属性体技ダメージを与え、確率で幻惑 セクシーダイナマイト 戦闘開始時に自身の魅了成功率とすべての状態異常成功率の値だけ会心率が上がる(効果4ターン) |
おすすめ武器 | 有効なスキル |
忍刀・朧 | 秘剣・霞断ち 全体に410%のドルマ属性斬撃ダメージ 朧影法師 戦闘開始時に自分の行動順が早いほど影縫い・影縛りの発動率が上がる効果を自分に付与(効果2ターン) |
百獣の暗黒鞭 | ダークネスフレア 全体にドルマ属性ブレス特大ダメージ ビーストソウル 行動開始時に1度だけ3種のいずれかの効果が発動(効果2~3ターン) |
カルベロビュート | カルベローナの万雷 全体にデイン呪文特大ダメージを与え、HP15%以下の敵を消し去る(一部を除く)。このスキルで敵を倒す毎にMPを10回復 大魔女の血を引く少女 戦闘開始時に最大MPの1%を消費し、消費量に応じて呪文ダメージアップ(効果4ターン) |
オーロラの杖 | ジバルンバ 全体にジバリア属性呪文特大ダメージと先頭の敵に地の烙印を付与。地の烙印は仲間攻撃時に全体にジバリア属性呪文小ダメージ(メタル+8)の追撃 大地の祝福 戦闘開始時に仲間全員に行動開始時にMPを一定量回復させる効果を付与(効果2ターン) |
ルビスのやり | 地裂の刻印 全体に340%のジバリア属性斬撃ダメージを与え、確率で職業固有特性の発動率アップ ルビスの威光 戦闘開始時に全体の守備力をたまに1段階ダウン、まれに自分の職業固有特性の発動率アップ |
ストームアンカー | メイルストロム 全体に水系なら335%、それ以外には280%のバギ属性斬撃ダメージ |
ふしぎなタンバリン | ふしぎなタンバリン 仲間全員の与えるスキルダメージと受けるスキルのHP回復効果を2段階アップ シャイニングボウ 全体に300%のイオ属性体技ダメージとランダムな単体に70%のイオ属性体技ダメージ×2回与え、仲間全員のHPを少し回復 聖堂騎士の決意 戦闘開始時に自動で6ターンの間、眠りと休み耐性を2段階アップ、さらに4ターンの間、メラとイオ耐性を1段階アップ |
世界樹の天槍【紅】 | 導きの天翔 全体に285%のイオ属性斬撃ダメージ |
高難度「アツい夏を守れ!」のおすすめパーティ編成
回復役2人のおすすめパーティ
高難度攻略におすすめの回復役2人編成。状態変化と状態異常を使うのが重要な高難度なので、ニンジャとサブ回復役の大神官は攻撃減と魅了か混乱を準備しておこう。手持ちの装備や育成状況によってはニンジャを大魔道士に変えるといい。
各職業の詳しい立ち回り方
職業 | 立ち回り方 |
---|---|
ゴドハン | ・ゴッドガードを発動して味方を守る ・ゴッドレイジ発動時に大ダメージを狙う ・ゴッドチェイン発動時に会心の一撃による大ダメージを狙う ・水竜ギルギッシュから優先して攻撃する 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う |
ニンジャ | ・敵の攻撃を受けて威圧強を狙う ・水竜ギルギッシュに攻撃減を狙う ・わかめ王子に魅了か混乱を狙う ・水竜ギルギッシュから優先して攻撃する 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う ・わかめ王子に攻撃減を狙う |
大神官 | 【サブ回復役】 ・回復や補助スキルを使いつつ、固有特性の発動を狙う ・倒れた仲間がいれば蘇生する ・水竜ギルギッシュに攻撃減を狙う ・わかめ王子に魅了か混乱を狙う 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う ・おすそわけ発動時にスカラを使う ・わかめ王子に攻撃減を狙う |
大神官 | 【メイン回復役】 ・回復や補助スキルを使いつつ、固有特性の発動を狙う ・全体回復がメイン ・倒れた仲間がいれば蘇生する ・1ターン目はまもりのたてを使う 【必要に応じて】 ・まもりのたて効果を更新する ・おすそわけ発動時にスカラを使う |
高難度「アツい夏を守れ!」攻略の事前準備
- 有用なアイテムを確保しておく
- 耐性付きの防具を優先して装備する
- 水系とドラゴン系の特攻を上げておく
- 回復役はまもりのたてを使えるようにする
- 攻撃減と魅了か混乱を準備しておく
有用なアイテムを確保しておく
高難度はメガモン戦などに比べると難易度が高い。MP回復手段の「まほうのせいすい」や蘇生手段の「せかいじゅのは」などのアイテムはたくさん使う可能性があるので、十分確保したうえで挑戦したい。
オーブ系のアイテムは緊急時に使うと非常に強力
オーブ系のアイテムの例 | |
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ウォークフェスオーブ | 感謝のオーブ |
まほうのせいすいなどの入手しやすいアイテムに加え、期間限定パスの購入特典などでもらえる味方全体のHPとMPを全回復するアイテムも存在する。戦闘中の打開策として重宝するので、ここぞという場面で使いたい。
耐性付きの防具を優先して装備する
わかめ王子は水系、水竜ギルギッシュはドラゴン系と出現する敵の系統が異なる。わかめ王子を最後に倒すのがおすすめなので、わかめ王子対策で必要な水系とイオ属性耐性を優先して上げておくといい。次点でドラゴン系とヒャド属性耐性を上げておけばOKだ。
耐性付きの主な防具
↓のタブを選択することで防具を切り替えられます。
盾 | - | - | - | - |
---|---|---|---|---|
- | - | - | - | |
頭 | +10% | +10% | +10% | +10% |
バトルティアラ | 酒場のルイーダヘアー | セラフィ麦わら帽 | 竜戦士のかぶと | |
体上 | - | - | - | - |
- | - | - | - | |
体下 | - | - | - | - |
- | - | - | - | |
アクセ | +3% | - | - | - |
いろはすピアス | - | - | - |
盾 | +2% (※全属性) | - | - | - |
---|---|---|---|---|
ウロボロスのたて | - | - | - | |
頭 | +5% | +5% | - | - |
ラーミアの冠帽 | デスピサロのかぶと | - | - | |
体上 | +10% | +10% | +10% | +10% |
黒王のメタルキング鎧上 | 歴戦の戦士のよろい上 | 伝説の勇者のころも上 | さすらいの剣士の服上 | |
体下 | +5% | +5% | +5% | - |
マッスルパンツ | 冥獣の装束下 | デスピサロのよろい下 | - | |
アクセ | +5% | +1% (※全属性) | - | - |
はぐメタのお守り | 記念大王の指輪4th | - | - |
盾 | - | - | - | - |
---|---|---|---|---|
- | - | - | - | |
頭 | +5% | +5% | +5% | +5% |
夏狐の面 | 闇の大魔王の滅角 | ラーミアの羽飾り | 黄竜のはちまき | |
体上 | +5% | +1% | - | - |
ひかりのよろい上 | アリアハンの服上 | - | - | |
体下 | +5% | +5% | +5% | - |
ラーミアの羽衣下 | 書聖のはかま | 黄竜の道着下 | - | |
アクセ | +2% | - | - | - |
竜のうろこ | - | - | - |
盾 | +3% | +2% (※全属性) | - | - |
---|---|---|---|---|
スフィーダのたて | ウロボロスのたて | - | - | |
頭 | +5% | +5% | +5% | +3% |
書聖のかみかざり | ロザリーの髪飾り | ひかりのかぶと | アリアハンのかぶと | |
体上 | +5% | +5% | +5% | +5% |
グリザードファー | 酒場のルイーダの服上 | ひかりのよろい上 | 黄竜の道着上 | |
体下 | +5% | +5% | +5% | +5% |
バロックコート下 | ロザリーの衣下 | ひかりのよろい下 | 黄竜の道着下 | |
アクセ | +5% | +3% | +1% (※全属性) | - |
梅紅白のみみかざり | 旅のおもいで | 記念大王の指輪4th | - |
水系とドラゴン系の特攻を上げておく
敵は水系とドラゴン系なので、それぞれの系統特攻を上げておけば効率良くダメージを与えられる。残りわかめ王子だけになったら一気にダメージを与えて押し切りたいので、水系 > ドラゴン系の優先度で特攻を上げておくのがおすすめだ。
水系とドラゴン系の特攻を上げる主な手段
↓のタブを選択することで系統を切り替えられます。
アクセサリー | おすすめ度と特殊効果 |
---|---|
ドラゴンのオーブ++ | おすすめ度:★★★ 最大HP+30 ドラゴン系へのダメージ+10% |
ドラゴンのオーブ+ | おすすめ度:★★・ 最大HP+20 ドラゴン系へのダメージ+5% |
ドラゴンのオーブ | おすすめ度:★・・ 最大HP+10 ドラゴン系へのダメージ+3% |
心珠 | おすすめ度とSランク効果 |
ガイアの心珠 | おすすめ度:★★★ ドラゴン系へのダメージ+15% 怯え耐性+5% |
撃・ドラゴン系の心珠 | おすすめ度:★★・ ドラゴン系へのダメージ+10% |
こころ | おすすめ度と特殊効果 |
竜魔人バラン | おすすめ度:★★★ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ドラゴン系へのダメージ+8% 悪魔系へのダメージ+8% 怪人系へのダメージ+8% 全属性耐性+5% |
クラーゴン | おすすめ度:★★★ こころ最大コスト+4 ドラゴン系へのダメージ+13% エレメント系へのダメージ+8% 【雨】スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ジバリア属性耐性+5% |
バリクナジャ | おすすめ度:★★・ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+3% ドラゴン系へのダメージ+10% 麻痺耐性+5% |
ガメゴンロード | おすすめ度:★・・ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+6% じゅもんダメージ+6% ドラゴン系へのダメージ+7% ドルマ属性耐性+5% 混乱耐性+10% ガード率+3% |
キングスライム(覚醒) | おすすめ度:★・・ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% スライム系へのダメージ+7% ドラゴン系へのダメージ+5% 会心率+4% イオ属性耐性+7% 即死耐性+7% |
こころ | 特殊効果 |
---|---|
デスアンドレアル | こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+3% デイン属性斬撃・体技ダメージ+5% ドラゴン系へのダメージ+5% 幻惑耐性+5% ターン開始時HPを10回復する |
ブルデビル | こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+3% ゾンビ系へのダメージ+10% 怪人系へのダメージ+10% ドラゴン系へのダメージ+5% イオ属性耐性+7% 怯え耐性+7% |
キングリザード | こころの最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+3% メラ属性斬撃・体技ダメージ+5% バギ属性斬撃・体技ダメージ+5% ドラゴン系へのダメージ+5% 混乱耐性+5% |
よろいのきし(覚醒) | マホトーン よろいタックル こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+7% ドラゴン系へのダメージ+7% 鳥系へのダメージ+7% 混乱耐性+7% 即死耐性+7% 転び成功率+30% |
アックスドラゴン | こころ最大コスト+4 ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+14% ドラゴン系へのダメージ+5% ギラ属性耐性+7% |
ヘルジュラシック | こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+3% ドラゴン系へのダメージ+3% デイン属性斬撃・体技ダメージ+7% バギ属性耐性+5% 眠り耐性+5% |
よろいのきし | マホトーン こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+7% ドラゴン系へのダメージ+7% 混乱耐性+7% 即死耐性+7% |
テラノライナー | こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ドラゴン系へのダメージ+4% ヒャド属性耐性+7% 麻痺耐性+5% |
ダッシュラン | こころ最大コスト+4 バギ属性ダメージ+7% ドラゴン系へのダメージ+4% ヒャド属性耐性+7% 毒耐性+5% |
回復役はまもりのたてを使えるようにする
行動封じ系の状態異常は非常に厄介なので、少なくとも回復役はまもりのたて効果で防げるようにしておこう。大神官はこころ道でまもりのたてを使えるようにするのもあり。
まもりのたてを使う他の手段攻撃減と魅了か混乱を準備しておく
敵の攻撃による被ダメージがかなり大きいため、状態変化と状態異常を駆使して戦うのが攻略のポイント。水竜ギルギッシュには攻撃減、わかめ王子には魅了か混乱を使うのがおすすめなので、それぞれ使えるように準備しておくといい。
攻撃減/魅了/混乱の関連記事
高難度「アツい夏を守れ!」の攻略と対策
- メイン回復役はまもりたて効果を維持する
- 水竜ギルギッシュに攻撃減を入れる
- わかめ王子は魅了か混乱させ続ける
- 先に水竜ギルギッシュから倒す
└攻撃減があれば大海の大嵐は気にならない
└先にわかめ王子から倒すのは危険 - 残り1体になっても油断しない
メイン回復役はまもりたて効果を維持する
わかめ王子が踊り、水竜ギルギッシュが転びと眠り効果付きのスキルを使ってくる。回復役の行動を封じられるとかなり危険なので、少なくともメイン回復役はまもりのたて効果を維持しながら戦おう。なお他のキャラは必要に応じてまもりのたてを使えばOKだ。
水竜ギルギッシュに攻撃減を入れる
メガモン戦と同様に、水竜ギルギッシュにはそこそこの確率で攻撃減が有効。被ダメージがかなり大きいので、少しでも被ダメージを抑えるために水竜ギルギッシュには常に攻撃減を入れ続けて戦うのがおすすめだ。
わかめ王子は魅了か混乱させ続ける
魅了 | 混乱 |
---|---|
わかめ王子にはそこそこの確率で魅了と混乱が有効なので、どちらか使いやすい方で行動封じを狙おう。水竜ギルギッシュに攻撃減 > わかめ王子に魅了か混乱の優先度で狙っていくといい。
先に水竜ギルギッシュから倒す
わかめ王子の行動を封じている間に水竜ギルギッシュにダメージを与えて倒していこう。なお攻撃手段はわかめ王子の魅了か混乱を解除しないように、単体スキルで水竜ギルギッシュを攻撃していくと安心だ。
攻撃減があれば大海の大嵐は気にならない
水竜ギルギッシュはHP50%以下から「ちからをためている!」の予兆後に「大海の大嵐」を使ってくる。ただ攻撃減が入っている状態だとそこまで脅威ではないため、攻撃減を入れつつHPを高水準に保ちながら戦うといい。
先にわかめ王子から倒すのは危険
わかめ王子はHP50%程度になると、わかめ音頭デュエットで全体の攻撃力と呪文威力1段階上げてくる。それ以降の回復が追いつきにくくなり危険なので、わかめ王子から倒すのはおすすめしない。
残り1体になっても油断しない
残りわかめ王子だけになると、わかめ音頭で自身の火力を上げてくるのに加え行動回数が3回になる。わかめ王子だけになっても油断せず、魅了か混乱を駆使して味方の状況を整えつつ戦おう。なおわかめ王子にも攻撃減は有効なので、必要に応じて使い分けるのもあり。
高難度「アツい夏を守れ!」の基本情報
開催期間
開催期間 | 8/17(木)15:00~9/28(木)14:59まで |
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8/17(木)より、あぶない夏の異世界旅行の高難度「アツい夏を守れ!」が開催。9/28(木)までと開催期間が長めなので、今はクリアできなくても後から挑戦してみるのもあり。
クリアする優先度は低め
高難度「アツい夏を守れ!」をクリアすることで限定称号と100万Gが手に入る。ただし、ジェムやアクセサリーなどの報酬はないので、ゴールドが不足している場合や腕試しをしたい場合に挑戦してみよう。
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