ドラクエウォーク(DQW)のわかめ王子のレベル20の攻略と対策です。弱点倍率と耐性を始め、周回おすすめレベルや倒し方、系統、報酬、あぶない水草の集め方を解説しています。
あぶない夏の異世界旅行の関連記事 | |||
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イベント攻略 | 水竜ギルギッシュ こころ評価 | 闇の覇者竜王 こころ評価 | クラーゴン こころ評価 |
わかめ王子 こころ評価 | 高難度 | ヒョウモンダーク | じごくのハサミ |
タコメット | 釣りスポット | イカいの扉の心珠 | ビーナスのなみだ |
わかめ王子の基本情報
わかめ王子の出現期間
出現期間 | 7/26(水)15:00~8/24(木)14:59まで |
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あぶない夏の異世界旅行の開催と同時にわかめ王子が登場。あぶない水草を使って挑戦できるレア強敵枠のモンスターだ。
わかめ王子と戦うにはあぶない水草が必要
わかめ王子は通常の強敵とは異なり、戦うためにはあぶない水草が必要。1戦あたり500個必要なので、まずはバトルやイベントスポットであぶない水草集めからはじめよう。
あぶない水草の集め方一覧
方法 | 個数 | おすすめ度 |
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1章2話クリア | 500個/1回のみ | - |
スポットモンスター | 30個/1戦 | ★★★★ |
メガモンの討伐と報酬 | 6個+100個/1戦 | ★★★・ |
ほこら | 45個/1戦 | ★★★・ |
回復スポット | 6個/1箇所 | ★★・・ |
フィールド通常戦闘 | 6個/1戦 | ★★・・ |
家のキラキラ | 10個/1回 | ★・・・ |
レア強敵 | 6個/1戦 | ★・・・ |
ギガモンの討伐 | 6個/1戦 | ★・・・ |
周回おすすめレベル
レベル15がおすすめ
レア強敵ということもあって、周回にあぶない水草が必要なのでなるべく多くポイントがもらえるレベルを周回しよう。最大レベルの20は非常に強力で周回には向いていないため、少しレベルを下げた15あたりで周回するのがおすすめだ。
獲得ポイントの目安
レベル20 | 15,200P |
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レベル15 | 11,570P |
レベル10 | 7,890P |
レベル5 | 4,140P |
わかめ王子の報酬
回収すべき報酬
累計討伐P | 報酬 |
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1,000P | あぶない水着23装備ふくびき補助券×20 |
2,000P | あぶない水着23装備ふくびき補助券×30 |
12,000P | ジェム×50 |
42,000P | ジェム×50 |
250,000P | ビーナスのなみだ×1 |
初回レベル | 報酬 |
レベル5 | ジェム×50 |
レベル10 | ジェム×50 |
レア強敵わかめ王子の討伐報酬で回収すべき報酬は上記の表のとおり。累計討伐25万Pで★4アクセサリーのビーナスのなみだが手に入るので、最低限25万Pまでは進めておきたい。
ビーナスのなみだの性能
アイコン | ステータスと特殊効果 |
---|---|
ビーナスのなみだ | 攻撃魔力+5 ちから+7 ギラ属性耐性+3% 魅了成功率+3% |
わかめ王子のこころS性能
こころ | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+3% バギ属性斬撃・体技ダメージ+7% スキルHP回復効果+5% 【スバスタ】ちから+10 | |||
HP | MP | ちから | まもり |
93 | 72 | 96 | 47 |
攻撃魔力 | 回復魔力 | すばやさ | きようさ |
28 | 94 | 88 | 83 |
わかめ王子(レベル20)の弱点倍率と耐性
HP/系統/行動回数
HP | 系統 | 行動回数 |
---|---|---|
約24万 | 水系 | 2~3回 |
弱点倍率
※1.5倍を超える倍率は与ダメージから逆算しているため、若干の誤差が生じている可能性があります。
攻撃スキルと受けるダメージ
スキル | 効果 |
---|---|
連続わかめビンタ | 全体に200ほどの物理ダメージ×3回 |
イオナズン | 全体に150ほどのイオ属性呪文ダメージ |
イオマータ | 単体に100ほどのイオ属性呪文ダメージ×4回 |
わかめビンタ | 単体に500ほどの物理ダメージ |
コミックソング | 全員を確率で踊り |
わかめ音頭 | 自身の攻撃力と呪文威力1段階アップ ※HP50%程度から使用 |
通常攻撃 | 単体に300ほどの物理ダメージ |
わかめ王子(レベル20)のおすすめ装備
攻略適正武器ランキング
超おすすめ武器 | 有効なスキル |
---|---|
みわくのリボン | セクシービーム 単体に攻・魔複合375%のドルマ属性体技ダメージを与え、確率で魅了あるいは混乱 セクシーダイナマイト 戦闘開始時に自身の魅了成功率とすべての状態異常成功率の値だけ会心率が上がる(効果4ターン) |
ウロボロスのつえ | メドローア 単体に呪文絶大ダメージを与え、確率で呪文耐性か守備力1段階ダウン 炎氷の融合 メラとヒャド属性を元にメドローアの暴走率と状態変化成功率アップ。両属性が均等なほど効果は高いが、行動開始時に確率で属性値が上昇(効果5ターン) |
闇の覇者の魔杖 | ドルマドン 単体にドルマ属性の呪文絶大ダメージ 闇の覇者の権能 戦闘開始時に魔力の暴走率アップと、混乱と魅了の無効化(効果4ターン) |
まじんのかなづち | 魔神の炎槌 単体に600%のメラ属性体技ダメージを与え、確率で会心率1段階アップ 禁忌の秘法 自分の斬撃・体技ダメージを上げるが、受けるスキルHP回復効果が下がる(効果4ターン) |
グリンガムのムチ | 清廉の火陥鞭 単体に100%の攻・魔複合のメラ属性体技ダメージ×3回 いきなり会心率アップ 戦闘開始時から3ターンの間、会心率1段階アップ |
守護神の戦笛 | ガーディアンインパクト 単体に500%のドルマ属性体技ダメージを与え守護神カウント開始。カウントはターン経過で減少し、カウント終了時に威力が650%に変化 魔防壁 戦闘開始時に呪文耐性1段階アップ(効果3ターン) |
ラミアスのつるぎ | 勇者の証 自身の攻撃力2段階アップ/デインとバギ耐性1段階アップ/ターン開始時にHPが一定量回復する効果を付与 破幻の剣閃 単体に630%のイオ属性斬撃ダメージを与え、確率で敵の状態変化(一部を除く)を1つ解除(勇者の覚醒Lv3以上で解除確率上昇) 勇者の覚醒 戦闘開始時に「勇者の覚醒Lv1」を付与。Lvは敵味方の戦闘行動により確率で上昇し、Lvに応じた追加効果が発生(効果6ターン) |
おすすめ武器 | 有効なスキル |
神鳥の杖 | 七賢者の浄炎 単体にメラ属性の呪文絶大ダメージを与え、確率で相手が次に受けるメラ属性ダメージを1回だけ上げる 七賢者の意志 戦闘開始時に自身の守備力と呪文耐性を1段階上げ、確率で敵1体の次に受けるメラ属性ダメージを1回だけ上げる(効果3ターン) |
世界樹の氷杖【魔】 | 導きの魔閃 単体にギラ属性の呪文絶大ダメージ(このスキルは自身に付与されている効果の数に応じて威力が上昇) 不滅の誓約 自身に不滅の誓約を付与(効果5ターン)。致死ダメージをうけると不滅状態になり死ななくなるが、不滅状態中にHPを全開しないと死亡 |
真魔剛竜剣 | 闘いの遺伝子 次に行う攻撃のデイン属性ダメージを上げ、一撃だけ斬撃・体技ダメージが倍 ギガブレイク 単体に620%のデイン属性斬撃ダメージを与え、確率で直撃 いきなりきあいため 戦闘開始時にきあいをため、次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ倍(効果1ターン) |
獄炎の大剣 | 超きあいため 次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ2.25倍 魔王暗黒剣 単体に410%のドルマ属性斬撃ダメージを与え、暗黒カウント開始。カウントはターン経過で減少し、カウント終了時に580%に変化 |
魔狼牙 | ヒールファング改 単体に300%のドルマ属性体技ダメージを与え、HPの割合が低い仲間ひとりと自身のHPを回復 ダーククライ改 単体に450%のドルマ属性体技ダメージを与え、仲間全員のHPを少し回復 |
鎧の魔槍 | ブラッディースクライド 単体に400%のドルマ属性斬撃ダメージ 光の闘気 HP5%以上で致死ダメージ時に1回だけHP1で生き残る(効果6ターン) |
鎧の魔剣 | ブラッディースクライド 単体に400%のドルマ属性斬撃ダメージ |
冥獣のツメ | デーモンハント改 単体に390%のドルマ属性体技ダメージを与え、確率で猛毒。猛毒状態なら威力が450%に上昇 |
スラリン・ギア | 緊急メンテナンス 悪い状態変化とすべての状態異常を防ぎ、敵からの攻撃でHP20%以下になったときに1回だけHPを全快する効果を付与(戦闘中1回のみ使用可能) スラキャノン・フルバースト 単体に620%のギラ属性体技ダメージを与え、確率で直撃 リアクティブガード 戦闘開始時に仲間のダメージを引き受ける職業固有特性の発動率を上げ、引き受けたダメージの1000%を相手にも与える(効果4ターン) |
わかめ王子のおすすめパーティと助っ人
回復役2人パーティがおすすめ
わかめ王子レベル20は非常に強力。HPが高く長期戦になりがちで被ダメージが大きいため、回復役は2人入れて挑戦するのがおすすめだ。
各職業の詳しい立ち回り方を開く職業 | 立ち回り方 |
---|---|
ゴドハン | ・ゴッドガードを発動して味方を守る ・ゴッドレイジ発動時に大ダメージを狙う ・ゴッドチェイン発動時に会心の一撃による大ダメージを狙う ・1ターン目にまもりのたてを使う 【必要に応じて】 ・まもりのたて効果を更新する |
ニンジャ | ・敵の攻撃を受けて威圧を狙う ・攻撃しつつ、影縫いを狙う ・1ターン目にまもりのたてを使う 【必要に応じて】 ・まもりのたて効果を更新する ・回復が追いつきそうにない場面で咆哮を使う |
大神官 | ・メイン回復役のこころ道は祈道中心、サブ回復役のこころ道は舞道中心にするのがおすすめ ・回復や補助スキルを使いつつ、固有特性の発動を狙う ・全体回復がメイン ・倒れた仲間がいれば蘇生する ・1ターン目にまもりのたてを使う 【必要に応じて】 ・まもりのたて効果を更新する ・おすそわけ発動時にスカラ/マホバリアを使う |
助っ人込みで短期決戦に持ち込むパーティ
火力と回復量に自信があり、強力な助っ人を借りられる場合におすすめの回復役1人パーティ。わかめ王子戦では被ダメージが大きく長期戦は難しい編成なので、可能な限り短期決戦に持ち込もう。
各職業の詳しい立ち回り方を開く職業 | 立ち回り方 |
---|---|
ゴッドハンド | ・ゴッドガードを発動して味方を守る ・ゴッドレイジ発動時に大ダメージを狙う ・ゴッドチェイン発動時に会心の一撃による大ダメージを狙う 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う |
ニンジャ | ・敵の攻撃を受けて威圧・強を狙う ・攻撃しつつ、影縫いを狙う 【必要に応じて】 ・回復が追いつきそうにない場面で咆哮を使う ・まもりのたてを使う |
大魔道士 | ・攻撃しつつ、フォースブレイクを狙う 【物理攻撃役の場合は必要に応じて】 ・まもりのたてを使う |
大神官 | ・回復や補助スキルを使いつつ、固有特性の発動を狙う ・全体回復がメイン ・倒れた仲間がいれば蘇生する ・1ターン目にまもりのたてを使う 【必要に応じて】 ・まもりのたて効果を更新する ・おすそわけ発動時にスカラ/マホバリアを使う |
おすすめの助っ人
わかめ王子にはドルマ属性の通りが最もいいため、ドルマ属性武器を持った助っ人を借りるのがおすすめ。またメラ属性やイオ属性による攻撃も有効なので、強力な武器を持った助っ人を借りるといい。
助っ人機能の詳しい解説わかめ王子(レベル20)攻略の事前準備
- 耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
- 水特攻を上げて与ダメージアップ
- 回復役はまもりのたて付きの盾を装備する
- 攻略が難しければ魅了を準備する
耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
わかめ王子は水系のモンスターなので、水耐性を上げればすべての攻撃の被ダメージを軽減可能。また敵が使ってくる属性スキルを考えると、水系 > イオ属性の優先度で耐性を上げるのがおすすめだ。
耐性付きの主な防具
↓のタブを選択することで防具を切り替えられます。
盾 | - | - | - | - |
---|---|---|---|---|
- | - | - | - | |
頭 | +10% | +10% | +10% | +10% |
バトルティアラ | 酒場のルイーダヘアー | セラフィ麦わら帽 | 竜戦士のかぶと | |
体上 | - | - | - | - |
- | - | - | - | |
体下 | - | - | - | - |
- | - | - | - | |
アクセ | +3% | - | - | - |
いろはすピアス | - | - | - |
盾 | +2% (※全属性) | - | - | - |
---|---|---|---|---|
ウロボロスのたて | - | - | - | |
頭 | +5% | +5% | - | - |
ラーミアの冠帽 | デスピサロのかぶと | - | - | |
体上 | +10% | +10% | +10% | +10% |
黒王のメタルキング鎧上 | 歴戦の戦士のよろい上 | 伝説の勇者のころも上 | さすらいの剣士の服上 | |
体下 | +5% | +5% | +5% | - |
マッスルパンツ | 冥獣の装束下 | デスピサロのよろい下 | - | |
アクセ | +5% | +1% (※全属性) | - | - |
はぐメタのお守り | 記念大王の指輪4th | - | - |
水特攻を上げて与ダメージアップ
レア強敵わかめ王子戦を効率良く周回するために、水特攻を上げて大ダメージを与えられるようにしておくのがおすすめ。他の系統に比べ水特攻を上げる手段は少ないので、水特攻付きの心珠をぜひ使いたいところ。
水特攻を上げるおすすめの手段
心珠 | おすすめ度とSランク効果 |
---|---|
イカいの扉の心珠S | おすすめ度:★★★ 水系へのダメージ+15% 幻惑耐性+5% |
撃・水系の心珠 | おすすめ度:★★・ 水系へのダメージ+10% |
こころ | おすすめ度と特殊効果 |
ブラディーポ | おすすめ度:★★・ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+3% 悪魔系へのダメージ+10% 水系へのダメージ+10% 守備減耐性+5% |
ガニラス | おすすめ度:★・・ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+3% 水系へのダメージ+10% 眠り耐性+5% |
回復役はまもりのたて付きの盾を装備する
わかめ王子はコミックソングで全員を確率で踊らせてくる。回復役の行動を封じられるのが危険なので、少なくとも回復役はまもりのたてを使えるようにしておこう。
まもりのたてを使う他の手段攻略が難しければ魅了を準備する
わかめ王子にはそこそこの確率で魅了が効くので、魅了による行動封じをしつつ攻略するのも悪くはない。魅了している間に回復や補助などを優先して行い、中盤以降一気に押し切れる準備もしておけると安心だ。
魅了を使う手段わかめ王子(レベル20)の攻略法と対策
- 踊り対策で回復役はまもりのたてを使う
└長期戦になる場合は全員使うのもあり - 守備力を上げて被ダメージを抑える
- 中盤以降はなるべく早く決着をつける
- 勝てない場合は魅了を試そう
踊り対策で回復役はまもりのたてを使う
わかめ王子は時折コミックソングで全員を確率で踊らせてくる。特に回復役が踊ってしまうと回復が追いつかなくなり危険なので、少なくとも回復役はまもりのたて効果を維持して戦うといい。
長期戦になる場合は全員使うのもあり
対策なしだとコミックソングで全員踊らされてしまうことも多い。長期戦になる場合は、攻撃役もまもりのたてを使って踊り対策をするといい。
守備力を上げて被ダメージを抑える
わかめ王子戦は物理攻撃による被ダメージがかなり大きい。回復役がまもりのたてを使った後、余裕があれば積極的に味方全員の守備力アップも狙っていこう。
中盤以降はなるべく早く決着をつける
わかめ王子はHP50%程度からわかめ音頭で自身の攻撃力と呪文威力を1段階上げてくる。以降は被ダメージが大きくなるため、序盤のうちに味方の攻撃力アップなどの補助を充実させ、中盤以降は早期撃破を狙っていこう。
勝てない場合は魅了を試そう
わかめ王子にはそこそこの確率で魅了が有効。強力なレア強敵なので、勝てない場合は魅了を活用してみよう。魅了している間に味方の補助を充実させることはもちろん、また魅了役→わかめ王子→物理攻撃役の行動順で行動して魅了を狙い続けるのもあり。
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