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【ドラクエウォーク】ヒドラのほこら攻略|弱点倍率と対策【DQウォーク】

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【ドラクエウォーク】ヒドラのほこら攻略|弱点倍率と対策【DQウォーク】

ドラクエウォーク(DQW)のヒドラのほこらの攻略と対策です。弱点倍率と耐性、倒し方、+(プラス)/通常/弱それぞれを解説!パーティも掲載しています。

目次

ヒドラのほこらの弱点倍率と耐性

ヒドラのほこら

HP/系統/行動回数

ヒドラヒドラソードイドソードイド
HP(+)約13万約6.3万
HP(通常)約13万-
HP(弱)約4.4万-
系統ドラゴン系ゾンビ系
行動回数2~3回1~3回

有効スキル

斬撃体技呪文ブレス

弱点倍率

ヒドラヒドラソードイドソードイド
メラメラ1.15倍0.85倍
ヒャドヒャド0.70倍0.90倍
イオイオ1.30倍1.40倍
バギバギ0.75倍0.75倍
ギラギラ1.00倍1.15倍
デインデイン0.85倍0.75倍
ドルマドルマ0.70倍0.80倍
ジバジバ無効無効

おすすめの属性

攻撃スキルと受けるダメージ

↓のタブを選択することで難易度を切り替えられます。

※ソードイドは+ほこらでのみ出現

ヒドラヒドラの攻撃
はげしいほのお全体に350ほどのメラ属性ブレスダメージ
はげしいおたけび全体に140ほどの守備力無視の物理ダメージを与え、確率で怯え
三つ首の吐息全体に600ほどのメラ属性ブレスダメージを与え、確率で麻痺/幻惑、攻撃力/呪文威力1段階ダウン
※予兆なしの「三つ首の吐息」は400ほどのダメージ
連続かみつきランダムな単体に300ほどの物理ダメージ×2
あんこくのきり全体を確率で幻惑、攻撃力/呪文威力1段階ダウン
やけつくいき全体を確率で麻痺
ちからため次の物理ダメージの威力1.5倍
予兆「おおきくいきをすいこんだ!」の予兆後に「三つ首の吐息」を使用
通常攻撃単体に380ほどの物理ダメージ
ソードイドソードイドの攻撃
はげしくきりつける全体に170ほどの物理ダメージを与え、ランダムな単体に170ほどの物理ダメージ×2
つうこんのいちげき単体に守備力無視の800ほどの物理ダメージ
ベホイミ単体のHPを5,000ほど回復
通常攻撃単体に200ほどの物理ダメージ
ヒドラヒドラの攻撃
はげしいほのお全体に250ほどのメラ属性ブレスダメージ
はげしいおたけび全体に140ほどの守備力無視の物理ダメージを与え、確率で怯え
三つ首の吐息全体に400ほどのメラ属性ブレスダメージを与え、確率で麻痺/幻惑、攻撃力/呪文威力1段階ダウン
連続かみつきランダムな単体に80ほどの物理ダメージ×2
あんこくのきり全体を確率で幻惑、攻撃力/呪文威力1段階ダウン
やけつくいき全体を確率で麻痺
ちからため次の物理ダメージの威力2倍
予兆「おおきくいきをすいこんだ!」の予兆後に「三つ首の吐息」を使用
通常攻撃単体に80ほどの物理ダメージ

ヒドラのほこらのおすすめ装備

攻略適正武器ランキング

超おすすめ武器有効なスキル
世界樹の天杖【刻】世界樹の天杖【刻】攻撃スキルアイコンルミナスレイン
単体にイオ属性の呪文絶大ダメージを与え、たまに敵の状態変化(一部を除く)を1つ解除
バフスキルアイコンモーニンググローリー
【朝/昼/夕】自身の攻撃呪文の威力を上げ、ルミナスレイン使用時たまに自身にかかる良い効果を1ターン延長&攻撃呪文の威力アップ(効果4ターン)
バフスキルアイコントークトゥナイト
【夜間】自身の攻撃呪文の威力を上げ、ルミナスレイン使用時たまに自身の両隣にいる味方の良い効果を1ターン延長(効果4ターン)
はかいのてっきゅうはかいのてっきゅう攻撃スキルアイコン破壊の衝動
全体に400%の体技ダメージを与え、ランダムな敵にまれに直撃する160%の体技ダメージを3回
バフスキルアイコン血のたぎり
戦闘開始時に最大HPの1%を消費し、消費量に応じて斬撃・体技ダメージアップ(効果4ターン)
バフスキルアイコンいきなりストームフォース
戦闘開始時にイオ・バギのフォースを付与。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果4ターン)
蜃気楼蜃気楼バフスキルアイコンストームフォース
イオ・バギのフォースを得る。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果4ターン)
バフスキルアイコンモシャス
自分以外の味方1人に変身し、変身中はその味方が持つ武器の習得スキルを一部を除いて使用できるようになる(戦闘中1回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコン宵断ちの華
全体に540%とランダムな敵に120%の斬撃ダメージ×3回。自分の行動順が早いほど会心の一撃の発生率UP(最大10%)
バフスキルアイコンいきなり分身の術
戦闘開始時に最大MPの3%を消費し、自身に分身の術の発動率を+100%にする効果を付与(効果1ターン)
バフスキルアイコンワイルドバースト
攻撃スキルを使用時、そのスキルの属性に応じたバースト効果をたまに敵に付与できるようになる(効果5ターン)
ぎんがのつるぎぎんがのつるぎバフスキルアイコン超きあいため
次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ2.25倍
攻撃スキルアイコン覇王斬
単体に900%の斬撃ダメージを与え、まれに直撃
※会心発生時は超会心の一撃に変化
バフスキルアイコンいきなりメラフォース
戦闘開始時にメラ耐性を上げ、一部の攻撃にメラ属性を付加。メラ属性ダメージ+の効果は半減(効果4ターン)
バフスキルアイコン世界樹の女神の加護
戦闘開始から致死ダメージを受けるまで、悪い状態変化とすべての状態異常をふせぎ、致死ダメージ時に1回だけ生き残る(最長5ターン)
闇はらう光の大剣闇はらう光の大剣バフスキルアイコンきあいため
次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ倍になり、必ず攻撃が命中
攻撃スキルアイコンギガブレード
単体に直撃する730%のデイン属性斬撃ダメージを与え、まれに自身の会心率アップ
バフスキルアイコン勇者の覚悟
戦闘開始時、3ターンの間自身の特殊効果の「系統へのダメージ+」の効果値を1.4倍にし、最も効果値が高い系統を含む戦闘で自身は先制
バフスキルアイコン伝説のはじまり
戦闘開始時に自身のこうげき力を上げ、ごくまれにかなりアップ(効果3ターン)
バフスキルアイコン勇者の挑戦
戦闘中、自身が会心の一撃を3回発生させると「勇者の覚悟」と「伝説のはじまり」を再度発動
おすすめ武器有効なスキル
ウロボロスのつえウロボロスのつえ攻撃スキルアイコンメドローア
単体に呪文絶大ダメージを与え、確率で呪文耐性か守備力1段階ダウン
バフスキルアイコン炎氷の融合
メラとヒャド属性を元にメドローアの暴走率と状態変化成功率アップ。両属性が均等なほど効果は高いが、行動開始時に確率で属性値が上昇(効果5ターン)
やみのころもの黒炎やみのころもの黒炎攻撃スキルアイコンサイコストーム
全体に呪文特大ダメージを与え、ランダムな敵に呪文大ダメージを4回与える。たまに自身の呪文耐性1段階アップ
デバフスキルアイコン甘美なる闇
戦闘開始時に自身の暴走率に応じて敵全体の呪文耐性を下げ、自身のMPを回復(呪文耐性を下げる効果は3ターン)
バフスキルアイコン死絶の冷気
攻撃スキル使用時に相手を凍結Lv1~2の状態にする効果を付与(凍結状態は被ダメージ上昇&すばやさ低下&被ダメージ時に確率で即死の効果)
女神セレシアのつるぎ女神セレシアのつるぎ攻撃スキルアイコン再臨斬
単体に900%の斬撃ダメージを与え、仲間ひとりをHP50%で復活
攻撃スキルアイコン導きの聖斬
単体にまれに直撃する1,100%の斬撃ダメージを与え、仲間1人を回復(会心発生時は超会心になり、自身に一定の被ダメージで全体小回復を追加)
バフスキルアイコンみんなでエナジーフロー
戦闘開始時に最大MPの6%を消費し、味方全体の最大HPと最大MPの上限を20%アップ(効果4ターン)
バフスキルアイコン世界樹の女神の加護
戦闘開始から致死ダメージを受けるまで、悪い状態変化とすべての状態異常をふせぎ、致死ダメージ時に1回だけ生き残る(最長5ターン)
ドランゴの闘斧ドランゴの闘斧バフスキルアイコン闘竜の本能
ブレス攻撃の威力を上げ、敵からの攻撃でHP20%になった時に1回だけHPを全快する効果を付与(戦闘中1回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコンマキシマムドランゴレイ
単体にギラ属性のブレス絶大ダメージを与え、まれにブレス耐性か守備力ダウン
バフスキルアイコン闘竜のちから
マキシマムドランゴレイでたまにブレス会心が発生し、ニンジャ・ドラゴン装備時に職業固有特性が発生した後の一撃は必ずブレス会心になる
バフスキルアイコン不屈の魂
戦闘開始時にHP20%以上で致死ダメージ時に1回だけHP1で生き残る効果を付与(効果6ターン)
ラミアスのつるぎラミアスのつるぎバフスキルアイコン勇者の証
自身の攻撃力2段階アップ/デインとバギ耐性1段階アップ/ターン開始時にHPが一定量回復する効果を付与
攻撃スキルアイコン破幻の剣閃
単体に630%のイオ属性斬撃ダメージを与え、確率で敵の状態変化(一部を除く)を1つ解除(勇者の覚醒Lv3以上で解除確率上昇)
バフスキルアイコン勇者の覚醒
戦闘開始時に「勇者の覚醒Lv1」を付与。Lvは敵味方の戦闘行動により確率で上昇し、Lvに応じた追加効果が発生(効果6ターン)
▶追加効果の詳細を確認する
グリンガムのムチグリンガムのムチ攻撃スキルアイコン清廉の火陥鞭
単体に100%の攻・魔複合のメラ属性体技ダメージ×3回
バフスキルのアイコンいきなり会心率アップ
戦闘開始時から3ターンの間、会心率1段階アップ
まじんのかなづちまじんのかなづち攻撃スキルアイコン魔神の炎槌
単体に600%のメラ属性体技ダメージを与え、確率で会心率1段階アップ
バフスキルアイコン禁忌の秘法
自分の斬撃・体技ダメージを上げるが、受けるスキルHP回復効果が下がる(効果4ターン)
ゾンビキラーゾンビキラーバフスキルアイコン闘志注入
味方全体に「力の守り」と敵からの攻撃でHP30%以下になった時に1回だけHPを50%回復する効果を付与(戦闘中1回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコン不屈の絶剣
単体に900%の斬撃ダメージを与え攻撃力を1段階下げ、自身は職業特性でダメージを引き受けると20倍にして反撃(会心発生時に超会心になる)
バフスキルアイコン歴戦の覇気・剣
「不屈の絶剣」で会心発生時、耐性を無視して攻撃力を1段階下げ、反撃ダメージの威力が30倍になる
バフスキルアイコン必中の極意
戦闘開始時に自身に斬撃・体技ダメージがガードやみかわしされなくなる効果を付与(効果4ターン)
えいゆうのやりえいゆうのやり攻撃スキルアイコンミラクルインパクト
単体に900%(自身の受けたダメージ累計が一定以上の時1200%)の斬撃ダメージを与え、自身の攻撃力を1段階アップ、HP割合が低い仲間のHPを回復
バフスキルアイコンいきなり限界突破
戦闘開始時に最大MPの4%を消費し、自身に限界突破を付与(効果4ターン)
バフスキルアイコンミラクルブースト
敵に与えた斬撃・体技ダメージに応じて自らのキズを癒す効果を戦闘開始時に自動で付与(効果4ターン)
大太刀・立葵大太刀・立葵攻撃スキルアイコン光刃
全体に440%のイオ属性斬撃ダメージを与え、HPが15%以下になった敵を消し去る(一部をのぞく)
バフスキルアイコン勇者の血筋
戦闘開始時に、特殊効果の「系統へのダメージ+」の効果値を1.5倍にする(効果2ターン)
きせきのつるぎきせきのつるぎ攻撃スキルのアイコン奇跡の御来光
単体に500%のイオ属性斬撃ダメージを与え、HP割合が低い仲間1人のHPを回復
バフスキルアイコンミラクルブースト
敵に与えた斬撃・体技ダメージに応じて自らのキズを癒す効果を戦闘開始時に自動で付与(効果4ターン)
世界樹のつるぎ世界樹のつるぎ攻撃スキルアイコン導きの天光改
単体に500%のイオ属性斬撃ダメージ
バフスキルアイコンいきなりまもりのたて
戦闘開始時に発動し、悪い状態変化とすべての状態異常を防ぐ効果を付与(効果4ターン)
幻魔王のツメ幻魔王のツメ攻撃スキルアイコンしゃくねつ
全体にメラ属性のブレス特大ダメージ
デバフスキルアイコン邪なる封印
戦闘開始時に2ターンの間、敵全体のブレスを封じ、さらに呪文を封じる

ヒドラのほこらのおすすめパーティ編成

安定攻略狙いのパーティ

1人目
(サブ回復役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(攻撃役)
4人目
(メイン回復役)
守り人守り人ゴッドハンドゴドハンニンジャニンジャ大神官大神官

攻撃役2人+回復役2人の安定攻略狙いのパーティ。全体攻撃を守り人、単体攻撃をゴッドハンド、ブレスをニンジャで対策しているのが特徴だ。

各職業の詳しい立ち回り方を開く
職業立ち回り方
守り人守り人・グレイトウォールを発動して味方を守る
・ダメージを受けていのちのオーラの発動を狙う
・全体回復がメイン
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
・におうだち/マルチガード/おうえんを使う
ゴッドハンドゴドハン・ゴッドガードを発動して味方を守る
・ゴッドレイジ発動時に大ダメージを狙う
・ゴッドチェイン発動時に会心の一撃による大ダメージを狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
ニンジャニンジャ・敵の攻撃を受けて威圧を狙う
・攻撃しつつ、影縫いを狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
・フバーハを使う
・回復が追いつきそうにない場面で咆哮を使う
大神官大神官・回復/補助スキルを使いつつ、鼓舞激励の発動を狙う
・回復スキル使用後のセイントエコー発動でHP大回復を狙う
・おすそわけ発動時に全体のHP大回復や補助スキルで全体の強化を狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う

短期決戦狙いのパーティ

1人目
(攻撃役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(攻撃役)
4人目
(回復役)
ドラゴンドラゴンゴッドハンドゴドハン魔剣士魔剣士大神官大神官

攻撃役3人+回復役1人の短期決戦狙いの攻略パーティ。手持ちの装備や育成状況によっては、ドラゴンを守り人などの別の職業に変えるといい。

各職業の詳しい立ち回り方を開く
職業立ち回り方
ドラゴンドラゴン・竜の血の段階を上げて攻撃力/守備力を強化する
・飢餓発動時に攻撃して竜の血の段階を上げる
・竜の血3段階以上のときにドラゴニックバーストで必中の大ダメージを狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
・ぎゃくふうを使う
・制御不能対策で竜の血の段階を下げる
ゴッドハンドゴドハン・ゴッドガードを発動して味方を守る
・ゴッドレイジ発動時に大ダメージを狙う
・ゴッドチェイン発動時に会心の一撃による大ダメージを狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
魔剣士魔剣士・ダメージを受けて因果の発動を狙う
・剣魔合一発動時に大ダメージを狙う
・攻撃しつつ、フォースチャージの発動を狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
大神官大神官・回復/補助スキルを使いつつ、鼓舞激励の発動を狙う
・回復スキル使用後のセイントエコー発動でHP大回復を狙う
・おすそわけ発動時に全体のHP大回復や補助スキルで全体の強化を狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う

ヒドラのほこら攻略の事前準備

  • 耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
  • ドラゴン特効を上げる
  • 全員まもりのたて効果を用意

耐性付きの防具で被ダメージを軽減する

ドラゴン耐性を上げればヒドラのすべての攻撃の被ダメージを軽減可能。また使ってくるスキルの属性を考えると、ドラゴン系 > メラ属性の優先度で耐性を上げるのがおすすめだ。

耐性付きの主な防具

↓のタブを選択することで防具を切り替えられます。

竜騎将バランのこころもおすすめ

こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+3%
デイン属性斬撃・体技ダメージ+10%
ドラゴン系への耐性+10%
HPMPちからまもり
138
63
100
85
攻撃魔力回復魔力すばやさきようさ
41
41
36
58

ドラゴン耐性を上げる手段として、竜騎将バランのこころを使って耐性を確保するのもおすすめ。こころ1つで10%の耐性を確保できるので、手持ちの防具や心珠などが不足しているときに重宝する。

竜騎将バランのこころ性能と評価

ドラゴン特効を上げる

ヒドラはドラゴン系なので、ドラゴン特効を上げれば効率良くダメージを与えられる。ドラゴン特効を上げる手段は比較的多いので、手持ちのこころや心珠などで事前に底上げしておくといい。

ドラゴン特効を上げるおすすめの手段

アクセサリーおすすめ度と特殊効果
ドラゴンのオーブ++のアイコンドラゴンのオーブ++おすすめ度:★★★
最大HP+30
ドラゴン系へのダメージ+10%
ドラゴンのオーブ+のアイコンドラゴンのオーブ+おすすめ度:★★・
最大HP+20
ドラゴン系へのダメージ+5%
ドラゴンのオーブのアイコンドラゴンのオーブおすすめ度:★・・
最大HP+10
ドラゴン系へのダメージ+3%
心珠おすすめ度とSランク効果
ガイアの心珠ガイアの心珠おすすめ度:★★★
ドラゴン系へのダメージ+15%
怯え耐性+5%
撃・ドラゴン系の心珠撃・ドラゴン系の心珠おすすめ度:★★・
ドラゴン系へのダメージ+10%
こころおすすめ度と特殊効果
クラーゴンクラーゴンおすすめ度:★★★
こころ最大コスト+4
ドラゴン系へのダメージ+13%
エレメント系へのダメージ+8%
【雨】スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
ジバリア属性耐性+5%
竜魔人バラン竜魔人バランおすすめ度:★★★
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
ドラゴン系へのダメージ+8%
悪魔系へのダメージ+8%
怪人系へのダメージ+8%
全属性耐性+5%
バリクナジャのこころバリクナジャおすすめ度:★★・
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+3%
ドラゴン系へのダメージ+10%
麻痺耐性+5%
ガメゴンロードガメゴンロードおすすめ度:★・・
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+6%
じゅもんダメージ+6%
ドラゴン系へのダメージ+7%
ドルマ属性耐性+5%
混乱耐性+10%
ガード率+3%
キングスライム(覚醒)のこころキングスライム(覚醒)おすすめ度:★・・
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
スライム系へのダメージ+7%
ドラゴン系へのダメージ+5%
会心率+4%
イオ属性耐性+7%
即死耐性+7%
ドラゴン系へのダメージを上げられる他のこころ
こころ特殊効果
ライオンヘッドライオンヘッドこころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+3%
ヒャド属性じゅもんダメージ+7%
ドラゴン系へのダメージ+3%
デスアンドレアルデスアンドレアルこころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+3%
デイン属性斬撃・体技ダメージ+5%
ドラゴン系へのダメージ+5%
幻惑耐性+5%
ターン開始時HPを10回復する
ブルデビルブルデビルこころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+3%
ゾンビ系へのダメージ+10%
怪人系へのダメージ+10%
ドラゴン系へのダメージ+5%
イオ属性耐性+7%
怯え耐性+7%
キングリザードキングリザードこころの最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+3%
メラ属性斬撃・体技ダメージ+5%
バギ属性斬撃・体技ダメージ+5%
ドラゴン系へのダメージ+5%
混乱耐性+5%
よろいのきし(覚醒)のこころよろいのきし(覚醒)マホトーン
よろいタックル
こころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+7%
ドラゴン系へのダメージ+7%
鳥系へのダメージ+7%
混乱耐性+7%
即死耐性+7%
転び成功率+30%
アックスドラゴンアックスドラゴンこころ最大コスト+4
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+14%
ドラゴン系へのダメージ+5%
ギラ属性耐性+7%
ヘルジュラシックのこころヘルジュラシックこころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+3%
ドラゴン系へのダメージ+3%
デイン属性斬撃・体技ダメージ+7%
バギ属性耐性+5%
眠り耐性+5%
よろいのきしのこころよろいのきしマホトーン
こころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+7%
ドラゴン系へのダメージ+7%
混乱耐性+7%
即死耐性+7%
テラノライナーのこころテラノライナーこころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
ドラゴン系へのダメージ+4%
ヒャド属性耐性+7%
麻痺耐性+5%
ダッシュランのこころダッシュランこころ最大コスト+4
バギ属性ダメージ+7%
ドラゴン系へのダメージ+4%
ヒャド属性耐性+7%
毒耐性+5%

全員まもりのたて効果を用意

ヒドラは状態変化/状態異常付きのスキルを頻繁に使用してくるのが非常に厄介。攻撃役/回復役ともにまもりのたて効果で対策できるように準備しておこう。

まもりのたて効果を使う他の手段

ヒドラのほこらの攻略法と対策

  • 1ターン目に全員まもりのたて
  • 必要に応じてフバーハでブレス耐性アップ
  • 予兆後は防御するのもあり
    └守り人を入れているならにおうだちもあり
    └ドラゴンを入れているならぎゃくふうもあり
  • 攻略に苦戦する場合は眠り/魅了を試そう

1ターン目に全員まもりのたて

あんこくのきり

ヒドラは「あんこくのきり」をはじめ、様々な状態変化/状態異常付きのスキルを頻繁に使ってくる。回復役/攻撃役含め全員1ターン目にまもりのたてを使い、以降は余裕を持ってまもりのたて効果を更新しながら攻略しよう。

必要に応じてフバーハでブレス耐性アップ

必要に応じてフバーハでブレス耐性アップ

ヒドラは物理とブレススキルを使ってくる。特にブレスによる全体攻撃の被ダメージが大きいため、攻略に苦戦するならニンジャを入れてフバーハを使ってブレスの被ダメージを抑えていこう。

予兆後は防御するのもあり

予兆三つ首の吐息
予兆
三つ首の吐息

「おおきくいきをすいこんだ!」の予兆後の「三つ首の吐息」では全体が600ほどの大ダメージを受けるのに加え、麻痺/幻惑/攻撃減/呪文威力減を確率で付与されてしまう。まもりのたて効果を維持できているなら、被ダメージを抑えるために防御でやりすごすのも悪くはない。

守り人を入れているならにおうだちもあり

におうだち

予兆後の「三つ首の吐息」は強力なので、予兆を確認したら守り人のにおうだちで味方のダメージをすべて引き受けるのもあり。におうだち後も確実に行動できるように、守り人のまもりのたて効果は余裕を持って更新しておきたいところ。

におうだちの詳細な効果

ドラゴンを入れているならぎゃくふうもあり

ぎゃくふう

守り人のにおうだちの他に、ドラゴン入りのパーティならぎゃくふうを利用するのもおすすめ。におうだちとは違って戦闘中1度しか使えないが、予兆後に使えば強力な「三つ首の吐息」をくらわずに済むため重宝する。

ぎゃくふうの詳細な効果

攻略に苦戦する場合は眠り/魅了を試そう

眠り/魅了

ヒドラにはそこそこの確率で眠り/魅了が有効。どちらも物理攻撃で解除してしまう可能性があるため、眠り/魅了を使うなら呪文/ブレス武器を使っての攻略がおすすめだ。

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ヒドラのほこらの報酬

ドロップする石版

修練の石版
修練の赤の石版修練の黄の石版修練の青の石版修練の緑の石版修練の紫の石版
磨きの石版
磨きの赤の石版磨きの黄の石版磨きの青の石版磨きの緑の石版磨きの紫の石版
学びの石版
学びの赤の石版学びの黄の石版学びの青の石版学びの緑の石版学びの紫の石版
石版
赤の石版黄の石版青の石版緑の石版紫の石版

石版の効率的な集め方はこちら!

石版の効率的な集め方

ヒドラのこころS性能

こころ特殊効果
ばいがえしのダメージ+20%
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+5%
スキルの体技ダメージ+10%
自分が受けるスキル・どうぐのHP回復効果+5%
ターン開始時HPを15回復する
HPMPちからまもり
207
35
56
174
攻撃魔力回復魔力すばやさきようさ
32
32
20
32
ヒドラのこころ性能と評価

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