ドラクエウォーク(DQW)の幻魔王の評価です。幻魔王のツメのしゃくねつやごうかいなきりさき、おぞましいおたけび、邪なる封印の効果、限界突破のスキルやこころのおすすめセットを紹介しています。
デスタムーア装備ガチャは引くべき?幻魔王のツメの基本情報
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評価点 | 9.0 / 10点 ▶最強武器ランキング |
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レア度 | ![]() |
武器種 | ![]() ▶ツメの最強ランキング |
得意職 | 特級職:ゴッドハンド/ニンジャ/ドラゴン/天地雷鳴士 上級職:バトルマスター/レンジャー/まものマスター 基本職:武闘家/盗賊 |
入手方法 | ▶デスタムーア装備ふくびき |
錬成解禁日 | 未解禁 ▶次の錬成予想 |
みんなの幻魔王のツメの評価点
最大ステータス
攻撃力 | 223 |
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攻撃魔力 | - |
回復魔力 | - |
他の装備情報はこちら
幻魔王のツメの習得スキル
レベル別習得スキル
Lv1 | 【ニンジャ】攻撃力+5 |
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Lv10 | ![]() 敵1体を眠りにさそう |
Lv15 | ![]() 敵1体にメタル系なら+23ダメージを2回与え、それ以外には190%の体技ダメージを2回与える |
Lv20 | ![]() 敵全体にガードやみかわしされない威力380%の体技ダメージを与え、まれに怯え状態にする |
Lv30 | ![]() 敵全体にメラ属性のブレス特大ダメージを与える |
Lv35 | ドラゴン系へのダメージ+5% |
Lv40 | 物質系へのダメージ+5% |
Lv45 | 攻撃力+12 |
Lv50 | ![]() 戦闘開始時に2ターンの間、敵全体のブレスを封じ、さらに呪文を封じる |
限界突破の習得スキル
1凸 | スキルの斬撃・体技・ブレスダメージ+7% |
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2凸 | スキルの斬撃・体技・ブレスダメージ+7% |
3凸 | スキルの斬撃・体技・ブレスダメージ+7% |
4凸 | スキルの斬撃・体技・ブレスダメージ+7% |
幻魔王のツメの評価
幻魔王のツメの強い点
メラ属性の全体必中ブレスが強力
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メインスキルのしゃくねつでは、全体にメラ属性のブレス特大ダメージを与えることが可能。追加効果などはないが、ブレスゆえに必中で攻撃できる強みを持つ。覚醒千里行エビルホーク編の周回やギガモンのデスタムーア戦などで重宝する。
しゃくねつの詳細な効果いきなりスキルのブレスと呪文封じも強力
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幻魔王のツメのいきなりスキルは敵がブレス/呪文を使ってくるときに相性がいい。2ターンの間全体のブレスと呪文封じを狙え、大幅な被ダメージ軽減につながるため、数ターンかかるほこらや覚醒千里行、ギガモンのデスタムーア戦などで役立つスキルといえる。
邪なる封印の詳細な効果サブスキルも便利なものばかり
幻魔王のツメのサブスキルは、あやしいひとみ/ごうかいなきりさき/おぞましいおたけびの3つと多い。単体眠りに単体メタル対策、全体に必中+怯えの無属性攻撃と優秀なものが多いため、活躍できる場面は多いといえる。
幻魔王のツメの弱い点
オートで常にしゃくねつを使うのは難しい
敵にメタル系が出現した場合に限るが、幻魔王のツメ持ちのキャラにしゃくねつを使ってほしくても、オートだとごうかいなきりさきを使ってしまうことがある。メタルキングの剣など、他のキャラでメタル対策をしている場合にやや使いづらい点がネックだ。
こころのおすすめセット
ニンジャのおすすめこころセット
ニンジャの性能と評価ゴッドハンドのおすすめこころセット
ゴッドハンドの性能と評価レンジャーのおすすめこころセット
レンジャーの性能と評価まものマスターのおすすめこころセット
まものマスターの性能と評価幻魔王のツメの性能比較
▼タップで切り替えられます
武器 | スキル |
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![]() | ![]() 単体を確率で眠り ![]() 単体にメタル系なら+23ダメージ×2回、それ以外には190%の体技ダメージ×2回 ![]() 全体に必中の380%の体技ダメージを与え、確率で怯え ![]() 全体にメラ属性のブレス特大ダメージ ![]() 戦闘開始時に2ターンの間、敵全体のブレスを封じ、さらに呪文を封じ |
![]() | ![]() 単体にデイン属性の呪文特大ダメージ ![]() 単体に360%のデイン属性斬撃ダメージ後、たまに麻痺 ![]() 全体に350%のメラ属性斬撃ダメージ後、HP15%以下の敵を消滅 ![]() 戦闘開始時に受ける呪文ダメージを1回だけ無効にし、混乱と眠りを無効(効果4ターン) |
![]() | ![]() 全体を確率で幻惑 ![]() 4ターンの間、自身の守備力と呪文威力を2段階上げ、メラとギラ耐性を1段階上げる。さらにターン開始時に最大HPの約15%回復する ![]() 単体にバギ属性の呪文特大ダメージを与え、たまに攻撃力を下げる ![]() 全体にメラ属性の呪文特大ダメージ。追加でメタル系なら+10ダメージ、それ以外には呪文小ダメージ ![]() 戦闘開始時に発動し、2ターンの間悪い状態変化と状態異常を防ぐ |
メラ属性の全体武器と比較。幻魔王のツメは攻撃手段がブレス、グランゼドーラの剣は物理、ドラゴンのつえは呪文と異なる。出現する敵をはじめ、手持ちの防具やこころなどの違いで使い分けるといい。
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