ドラクエウォーク(DQW)の武器防具錬金釜のおすすめ武器と交換優先順位です。ドラクエウォーク武器防具錬金釜で交換できる武器や交換方法、錬金武器メダルの入手方法を掲載。武器選びに迷った際の参考にしてください。
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武器防具錬金釜のおすすめ武器ランキング
おすすめ武器ランキング
おすすめ度 | 武器とスキル |
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![]() | ![]() 【おすすめの型】 ・らいめいのけんを持っていない人に特におすすめ ・通常スキルと倍率に差はあるが、攻撃力の高さと「スキルの斬撃・体技ダメージ+10%」のおかげで十分活躍できる ・二刀流運用ができる |
![]() | ![]() 【おすすめの型】 ・通常スキルとの倍率が大きく変わらず強力 ・セクシービームは攻魔複合なので特に呪文職で活用できる ・通常スキルが使えるみわくのリボンはムチだが、錬スキルは杖と武器種が異なるので使い分け可能 |
![]() | ![]() 【おすすめの型】 ・単体ヒャド斬撃+確率で呪文威力ダウンを狙える ・守り人やゴッドハンドとの相性が良い |
![]() | ![]() 【おすすめの型】 ・自分の命と引き換えに、仲間全員をHP50%で復活可能 ・通常スキルと違い確率になっているものの、使用手段が少なく貴重なスキル |
![]() | ![]() 【おすすめの型】 ・回復武器の不足などで代用可能 ・他に使えるマホトーンをテリー(呪文封印要員)で運用するのも◯ |
![]() | ![]() 【おすすめの型】 ・現環境では物足りないものの攻撃+回復の汎用スキル ・二刀流運用ができる |
![]() | ![]() 【おすすめの型】 ・同じスキル型で使えるフバーハ【錬】が1回限定でも役立つ(フバーハは使用手段が少ない) ・同じスキル型で使えるルカニやルカナン【錬】も守備減が有効な場面で役立つ |
![]() | ![]() 【おすすめの型】 ・単体メラ呪文+確率でメラバーストを付与できる ・ただ、現環境では活躍が難しい+メラバーストの確率も低い |
![]() | ![]() 【おすすめの型】 ・単体ジバリア属性体技ダメージ+対象に付与されている効果の数に応じて追加効果を狙える ・現環境での使用頻度は少ない |
![]() | ![]() 【おすすめの型】 ・全体ヒャド体技+確率で呪文威力ダウンを狙える ・現環境での使用頻度は少ない |
![]() | ![]() 【おすすめの型】 ・全体ギラ斬撃ダメージを与えられる ・現環境での使用頻度は少ない |
![]() | ![]() 【おすすめの型】好きな組み合わせでOK ・通常武器としては未実装 ・見た目装備として入手するのも◯ |
![]() | ![]() 【おすすめの型】好きな組み合わせでOK ・通常武器の再入手手段がない |
ジゴスパーク型とセクシービーム型がおすすめ
武器防具錬金釜のおすすめ武器は、ジゴスパークが使えるはぐれメタルの剣や、セクシービームが使えるオーロラの杖。どちらも強力なスキルを持ち、はぐれメタルの剣は二刀流で運用できるほか、オーロラの杖は馬車仲間のゼシカが装備できるため、幅広い場面で活躍できる。
▶ゼシカ(馬車仲間)の性能と評価みんなはどの武器と交換する?
錬金ぶき交換メダルの入手方法
イベント終了後に自動的に付与される

付与日 | 2025/7/24(木)15:00 |
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錬金武器メダルは、ドラクエ8ReWALKイベント終了後の7/24(木)の15時以降に「だいじなもの」に自動的に付与される。クエストなどをクリアする必要はないので、イベント終了後に「もちもの」→「だいじなもの」を確認してみよう。
自動付与には錬金武器を所持しておく必要がある
錬金武器メダルが自動付与されるためには、ぶきぼうぐ錬金釜で錬金した武器を所持しておくことが条件になる。防具や売却してしまったものは対象外となるので注意しよう。
武器の交換方法
錬金武器交換メダルで交換する

武器防具錬金釜で錬金した武器は、錬金武器交換メダルと交換することで入手できる。交換できる武器は、自分がぶきぼうぐ錬金釜で錬金した武器かつイベント終了時まで所持しているもののみとなるので、イベント期間中に錬金を進めておこう。
交換できるのは1つまで
武器防具錬金で錬金した武器は、1つしか交換できないため、後悔のないよう慎重に選ぼう。
防具との交換はできない
武器防具錬金釜で交換できるのは武器のみ。防具には優秀な装備もあるが、交換対象外なので注意しよう。
武器が交換できるのはいつまで?
7/31(木)14:59まで

受取期間 | 2025/7/24(木)15:00~7/31(木)14:59まで |
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ドラクエウォークの武器防具錬金釜で武器を交換できる期間は、イベント終了日の7/24(木)15:00から7/31(木)14:59までの1週間。武器の中には優秀なものもあるため、慎重に選んで忘れず交換しておこう。
通常スキルと錬スキルの比較
スキル一覧
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【通常スキル】 敵全体に威力500%の敵ごとに有効なデイン属性もしくはドルマ属性の斬撃ダメージを与える 【錬スキル】 敵全体に威力440%の敵ごとに有効なデイン属性もしくはドルマ属性の斬撃ダメージを与える |
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【通常スキル】 敵1体に攻・魔複合威力375%のドルマ属性体技ダメージを与えたまに魅了あるいは混乱状態にする 【錬スキル】 敵1体に攻・魔複合威力370%のドルマ属性体技ダメージを与えまれに魅了あるいは混乱状態にする |
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【通常スキル】 敵1体に730%のヒャド属性斬撃ダメージを与え、攻撃呪文の威力を下げ、自身は職業特性でダメージを引き受けると20倍にして反撃 【錬スキル】 敵1体に680%のヒャド属性斬撃ダメージを与えたまに攻撃呪文の威力を下げ自身に職業特性で引き受けたダメージを8倍にして反撃する効果付与 |
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【通常スキル】 敵全体に300%のイオ属性体技ダメージと2回ランダムな敵に70%のイオ属性体技ダメージを与える。さらに仲間全員のHPを少し回復する 【錬スキル】 敵全体に270%のイオ属性体技ダメージと2回ランダムな敵に50%のイオ属性体技ダメージを与える。さらに仲間全員のHPを少し回復する |
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【通常スキル】 敵1体にメラ属性の呪文絶大ダメージを与え、まれに相手が次に受けるメラ属性ダメージを1回だけ上げる 【錬スキル】 敵1体にメラ属性の呪文絶大ダメージを与え、ごくまれに相手が次に受けるメラ属性ダメージを1回だけ上げる |
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【通常スキル】 敵全体に威力260%のヒャド属性体技ダメージを与えまれにこうげき呪文の威力を下げる 【錬スキル】 敵全体に威力250%のヒャド属性体技ダメージを与えごくまれにこうげき呪文の威力を下げる |
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【通常スキル】 敵1体に600%のジバリア属性体技ダメージを与える。対象に付与されている効果の数に応じて追加効果が発生する 【錬スキル】 敵1体に575%のジバリア属性体技ダメージを与える。対象に付与されている効果の数に応じて威力が625%にUPし追加効果が確率で発生する |
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【通常スキル】 すべてを断ち割る力で、敵全体に威力330%のギラ属性斬撃ダメージを与える 【錬スキル】 敵全体に威力320%のギラ属性斬撃ダメージを与える |
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【通常スキル】 敵全体にこうげき力とこうげき魔力を込めた150%のメラ属性体技ダメージを与える 【錬スキル】 敵全体にこうげき力とこうげき魔力を込めた145%のメラ属性体技ダメージを与える |
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【通常スキル】 自分の命をかけて仲間全員をHP100%で復活させる(戦闘中1回のみ使用可能) 【錬スキル】 自分の命をかけてたまに仲間全員をHP50%で復活させる(戦闘中1回のみ使用可能) |
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【通常スキル】 仲間ひとりをHP50%で復活させる 【錬スキル】 仲間ひとりをたまにHP50%で復活させる(戦闘中1回のみ使用可能) |
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【通常スキル】 呪文で仲間全員のHPを回復する 【錬スキル】 呪文で仲間全員のHPを回復する |
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【通常スキル】 味方全体のHPを回復させる 【錬スキル】 元気の出るダンスで仲間全員のHPを少し回復する |
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【通常スキル】 仲間全員の守備力を1段階上げる 【錬スキル】 仲間全員のしゅび力を上げる(戦闘中2回のみ使用可能) |
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【通常スキル】 仲間全員のブレスダメージを1段階軽減する。効果は2段階まで上げられ、使用時含む5ターンの間継続する。軽減率は1段階目で20%、2段階目で40%。 【錬スキル】 仲間全員のブレスダメージを軽減する(戦闘中1回のみ使用可能) |
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【通常スキル】 5ターンの間、敵全体の守備力を1段階下げる 【錬スキル】 敵全体のしゅび力をたまに下げる(戦闘中2回のみ使用可能) |
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