ドラクエウォーク(DQW)のミルドラースの弱点と攻略です。弱点倍率と耐性を始め、対策や系統、報酬、パーティを解説しています。
メガモンスターの攻略一覧ミルドラースの弱点倍率と耐性
HP/系統/行動回数
HP | ソロ時HP | 系統 | 行動回数 |
---|---|---|---|
約16万 | 約8万 | ????系 | 1~3回 |
弱点倍率
※1.5倍を超える倍率は与ダメージから逆算しているため、若干の誤差が生じている可能性があります。
状態異常/状態変化
※攻略する上で役に立たない項目の検証は省略しています。
攻撃スキルと受けるダメージ
スキル | 効果 |
---|---|
しゃくねつのほのお | 全体に300ほどのメラ属性ブレスダメージ |
メラゾーマ | 単体に300ほどのメラ属性呪文ダメージ |
イオナズン | 全体に190ほどのイオ属性呪文ダメージ |
4本の腕で強烈に攻撃 | 1発150ほどの物理ダメージをランダムに4回与え、確率で守備力1段階ダウン |
痛恨の一撃 | 単体に400ほどの物理ダメージ |
いてつくはどう | 全体の良い状態変化をかき消す |
私が魔界の王たる所似を見せてやろう | 次のターンに暗黒魔瘴弾を使う |
暗黒魔瘴弾 | 単体に300ほどのダメージ後、全体に300ほどのダメージを与え、確率で守備力と全属性耐性を1段階下げる |
ミルドラース攻略のおすすめ装備
攻略適正武器ランキング
超おすすめ武器 | 有効なスキル |
---|---|
闇はらう光の大剣 | きあいため 次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ倍になり、必ず攻撃が命中 ギガブレード 単体に直撃する730%のデイン属性斬撃ダメージを与え、まれに自身の会心率アップ 勇者の覚悟 戦闘開始時、3ターンの間自身の特殊効果の「系統へのダメージ+」の効果値を1.4倍にし、最も効果値が高い系統を含む戦闘で自身は先制 伝説のはじまり 戦闘開始時に自身のこうげき力を上げ、ごくまれにかなりアップ(効果3ターン) 勇者の挑戦 戦闘中、自身が会心の一撃を3回発生させると「勇者の覚悟」と「伝説のはじまり」を再度発動 |
魔力の宝剣 | 魔族連携・邪風つうこん撃 単体に攻魔複合415%のバギ属性斬撃ダメージを与え、たまに敵の状態変化(一部を除く)を1つ解除。会心ラッシュLv最大で解除確率上昇 会心ラッシュ 攻撃スキル使用後に四天王による会心の一撃が確率で発生。敵味方の戦闘行動により効果Lvがあがり、威力・回数・発生確率が上昇 必中の極意 戦闘開始時に自身に必中化を付与(効果4ターン) |
はかいのてっきゅう | 破壊の衝動 全体に400%の体技ダメージを与え、ランダムな敵にまれに直撃する160%の体技ダメージを3回 血のたぎり 戦闘開始時に最大HPの1%を消費し、消費量に応じて斬撃・体技ダメージアップ(効果4ターン) いきなりストームフォース 戦闘開始時にイオ・バギのフォースを付与。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果4ターン) |
世界樹の天杖【刻】 | 導きの旋風 単体にバギ属性の呪文絶大ダメージを与え、HP割合が低い仲間ひとりのHPを回復 モーニンググローリー 【朝/昼/夕】自身の攻撃呪文の威力アップ(効果4ターン) ※その他の効果は恩恵なし トークトゥナイト 【夜間】自身の攻撃呪文の威力アップ(効果4ターン) ※その他の効果は恩恵なし |
げっかびじん | アゲハ乱舞 単体に195%のバギ属性体技ダメージ×3回与え、確率で衰弱(対象の受けるダメージ増加&与えるダメージ減少) 胡蝶の夢 戦闘開始時に最大MPの3%を消費し、自分の分身の術の発動率を上げる(この効果中に分身の術は最大2回まで発動可能) |
ナイトメアチェーン | カラミティストーム改 単体に攻魔複合のバギ属性270%の体技ダメージを与え、フォースブレイクまたはフォースチャージ成功時MPを30回復 |
ぎんがのつるぎ | 超きあいため 次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ2.25倍 覇王斬 単体に900%の斬撃ダメージを与え、まれに直撃 ※会心発生時は超会心の一撃に変化 いきなりメラフォース 戦闘開始時にメラ耐性を上げ、一部の攻撃にメラ属性を付加。メラ属性ダメージ+の効果は半減(効果4ターン) 世界樹の女神の加護 戦闘開始から致死ダメージを受けるまで、悪い状態変化とすべての状態異常をふせぎ、致死ダメージ時に1回だけ生き残る(最長5ターン) |
おすすめ武器 | 有効なスキル |
ウロボロスのつえ | メドローア 単体に呪文絶大ダメージを与え、確率で呪文耐性か守備力1段階ダウン 炎氷の融合 メラとヒャド属性を元にメドローアの暴走率と状態変化成功率アップ。両属性が均等なほど効果は高いが、行動開始時に確率で属性値が上昇(効果5ターン) |
やみのころもの黒炎 | サイコストーム 全体に呪文特大ダメージを与え、ランダムな敵に呪文大ダメージを4回与える。たまに自身の呪文耐性1段階アップ 甘美なる闇 戦闘開始時に自身の暴走率に応じて敵全体の呪文耐性を下げ、自身のMPを回復(呪文耐性を下げる効果は3ターン) 死絶の冷気 攻撃スキル使用時に相手を凍結Lv1~2の状態にする効果を付与(凍結状態は被ダメージ上昇&すばやさ低下&被ダメージ時に確率で即死の効果) |
真魔剛竜剣 | 闘いの遺伝子 次に行う攻撃のデイン属性ダメージを上げ、一撃だけ斬撃・体技ダメージが倍 ギガブレイク 単体に620%のデイン属性斬撃ダメージを与え、確率で直撃 いきなりきあいため 戦闘開始時にきあいをため、次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ倍(効果1ターン) |
大太刀・立葵 | 斬鉄の風 単体に450%のバギ属性斬撃ダメージを与え、メタル系なら+64ダメージ 勇者の血筋 戦闘開始時に、特殊効果の「系統へのダメージ+」の効果値を1.5倍にする(効果2ターン) |
マスタードラゴンのやり | 天空竜の裁き 単体に470%のバギ属性斬撃ダメージ。自身のHPが半分以下の場合は威力が520%に上昇 天空竜の鏡 戦闘開始から2ターンの間、1度だけ自分が受けた呪文を反射するバリアを張る |
グリンガムのムチ | 清廉の火陥鞭 単体に100%の攻・魔複合のメラ属性体技ダメージ×3回 いきなり会心率アップ 戦闘開始時から3ターンの間、会心率1段階アップ |
まじんのかなづち | 魔神の炎槌 単体に600%のメラ属性体技ダメージを与え、確率で会心率1段階アップ 禁忌の秘法 自分の斬撃・体技ダメージを上げるが、受けるスキルHP回復効果が下がる(効果4ターン) |
えいゆうのやり | ミラクルインパクト 単体に900%(自身の受けたダメージ累計が一定以上の時1200%)の斬撃ダメージを与え、自身の攻撃力を1段階アップ、HP割合が低い仲間のHPを回復 いきなり限界突破 戦闘開始時に最大MPの4%を消費し、自身に限界突破を付与(効果4ターン) ミラクルブースト 敵に与えた斬撃・体技ダメージに応じて自らのキズを癒す効果を戦闘開始時に自動で付与(効果4ターン) |
飛天の書 | おおぞらの術・雷轟 単体にデイン属性呪文絶大ダメージを与え、やまびこ等の一部の職業固有特性の発動時に自分と両隣にいる味方の与えるスキルダメージが上がる 人事天命 戦闘開始時にやまびこやフォースブレイク等のスキル使用時に発動する一部の職業固有特性の発動率を上げる(効果3ターン) 双翼の英気 戦闘開始時に自分と両隣にいる味方に行動開始時にMPを一定量回復させる効果を付与(効果1ターン) |
竜神王のつるぎ | ドラゴンソウル 単体に530%のデイン属性斬撃ダメージを与え、自身に竜気を宿す。竜気の段階に応じて威力が上昇し、竜気最大時は威力750%まで上昇 竜神王の覇気 戦闘開始時に3ターンの間、確率で敵1体の攻撃力1段階ダウンし、自分が受ける悪い状態変化と全ての状態異常を防ぐ効果を付与。さらに4ターンの間、自身に竜気を宿す |
ゴールデンクレイモア | 会心必中のかまえ 次のターンの斬撃・体技ダメージが上がり、会心の一撃になる。さらにガードやみかわしされなくなる ゴールデンブレイク 単体に540%のデイン属性斬撃ダメージを与え、たまに自身のこうげき力1段階アップ。あるいはごくまれに自身の攻撃力2段階アップ ゴールデンタイム 戦闘開始時にまれに全体を1ターンの間耐性を無視して魅了。メタル系の敵には確率が100%になる いきなりまもりのたて 戦闘開始時に悪い状態変化とすべての状態異常をふせぐ加護が自動で宿る(効果3ターン) |
ルビスの剣 | 創世の光改 単体に580%のデイン属性斬撃ダメージを与え、たまにルビスの加護が宿り、自分の職業固有特性の発動率アップ いきなりルビスの加護 戦闘開始時にルビスの加護が宿り自分の職業固有特性の発動率アップ(効果3ターン) |
蜃気楼 | ストームフォース イオ・バギのフォースを得る。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果4ターン) モシャス 自分以外の味方1人に変身し、変身中はその味方が持つ武器の習得スキルを一部を除いて使用できるようになる(戦闘中1回のみ使用可能) 宵断ちの華 全体に540%とランダムな敵に120%の斬撃ダメージ×3回。自分の行動順が早いほど会心の一撃の発生率UP(最大10%) いきなり分身の術 戦闘開始時に最大MPの3%を消費し、自身に分身の術の発動率を+100%にする効果を付与(効果1ターン) ワイルドバースト 攻撃スキルを使用時、そのスキルの属性に応じたバースト効果をたまに敵に付与できるようになる(効果5ターン) |
ミルドラースのおすすめパーティ編成
特級職の攻略パーティ
特級職で挑戦するときにおすすめの攻撃役3人+回復役1人の攻略パーティ。高倍率武器を装備して効率良く討伐を進めよう。
各職業の詳しい立ち回り方を開く上級職の攻略パーティ
回復役2人のおすすめパーティ
4連続攻撃やメラゾーマ、痛恨の一撃対策でパラデインを1人入れてパラディンガードをするのが理想。メインの回復役の賢者と回復を分担する。
各職業の詳しい立ち回り方を開く各職業の立ち回り方
レンジャー2人入りの攻撃役3人のパーティ
回復量が多い武器がある場合は上級職でも回復役1人で攻略は可能。レンジャーを2人入れて、1回でも多く影縛りを狙いつつ攻略すると攻略しやすい。
各職業の詳しい立ち回り方を開くミルドラース攻略の事前準備と対策
- 盾役を1人入れる
- 全員HPを700以上にする
- 全員まもりのたて付きの盾を装備
- 耐性を上げて被ダメージを抑える
- 特攻持ちの防具があれば優先して装備する
- 勇者姫アンルシアのこころがおすすめ
盾役を1人入れる
メラゾーマや4連続攻撃、暗黒魔瘴弾など単体攻撃が多い。盾役の職業特性を発動でこれば味方の被ダメージ軽減に繋がるので、盾役を1人入れてくと安心だ。
全員HPを700以上にする
暗黒魔瘴弾のターンや3回行動時の被ダメージがかなり大きい。HPが低いと簡単に倒されてしまうので、全員HPを700以上にしておきたい。
全員まもりのたて付きの盾を装備
ミルドラースは守備力ダウンや全属性耐性ダウンするスキルを使ってくる。被ダメージが増加するので、全員まもりのたてをかけて対策したい。
まもりのたて効果を使う他の手段耐性を上げて被ダメージを抑える
ミルドラースはしゃくねつのほのおやメラゾーマなどを使ってくる。ミルドラース耐性や????耐性、メラ耐性などを上げて被ダメージを軽減したい。イオナズンも使ってくるので、イオ耐性アップも選択肢となる。
耐性付きの主な防具
↓のタブを選択することで防具を切り替えられます。
ミルドラースへの耐性+10% | |
---|---|
マスタードラゴンの鎧上 | マスタードラゴンの鎧下 |
????系への耐性+5% | |
光創神のティアラ | - |
盾 | +10% | +3% | +3% | +2% (※全属性) |
---|---|---|---|---|
ドラゴンシールド | 煉獄の盾 | 水鏡の盾 | ウロボロスのたて | |
頭 | +5% | +5% | +6% (※1凸時) | +2% |
凱歌のヘルム | 天空のかぶと | 導かれし勇者の兜 | フエーゴのかぶと | |
体上 | +5% | +5% | +5% | +5% |
凱歌のよろい上 | 祝福のよろい上 | あぶない浴衣上 | 闇の大魔王のローブ上 | |
体下 | +5% | +5% | +3% | - |
凱歌のよろい下 | 天空のよろい下 | 導かれし勇者の服下 | - | |
アクセ | +1% (※全属性) | - | - | - |
記念大王の指輪4th | - | - | - |
盾 | +2% (※全属性) | - | - | - |
---|---|---|---|---|
ウロボロスのたて | - | - | - | |
頭 | +5% | +5% | - | - |
ラーミアの冠帽 | デスピサロのかぶと | - | - | |
体上 | +10% | +10% | +10% | +10% |
黒王のメタルキング鎧上 | 歴戦の戦士のよろい上 | 伝説の勇者のころも上 | さすらいの剣士の服上 | |
体下 | +5% | +5% | +5% | - |
マッスルパンツ | 冥獣の装束下 | デスピサロのよろい下 | - | |
アクセ | +5% | +1% (※全属性) | - | - |
はぐメタのお守り | 記念大王の指輪4th | - | - |
特攻持ちの防具があれば優先して装備する
ミルドラースへのダメージ+10% | |
---|---|
マスタードラゴンの盾 | マスタードラゴンの仮面 |
ミルドラースは????系なので、系統特攻を上げて与ダメージを伸ばすのが難しい。該当する防具は非常に少ないが、ミルドラース特攻持ちの防具があれば攻撃役に優先して装備させよう。
勇者姫アンルシアのこころがおすすめ
勇者姫アンルシアのこころでは、属性ダメージと????系へのダメージアップできるのに加え、全属性耐性を底上げできる。ミルドラース戦では非常に相性がいいので、攻撃役にはぜひ装備させておきたい。
勇者姫アンルシアのこころの性能
こころ | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 全属性ダメージ+5% メラ属性ダメージ+7% デイン属性ダメージ+7% イオ属性ダメージ+7% ????系へのダメージ+7% 全属性耐性+5% | |||
HP | MP | ちから | まもり |
111 | 64 | 96 | 89 |
攻撃魔力 | 回復魔力 | すばやさ | きようさ |
45 | 32 | 92 | 87 |
他の????特効を上げる手段
ミルドラースの攻略法と対策
- 全員まもりのたてをかける
- 味方全体の守備力を上げる
- フバーハでしゃくねつのほのおを軽減
- ルカニで守備力を下げる
- 暗黒魔瘴弾時はHPを高水準に
- いてつくはどうは暗黒魔瘴弾の次のターン
全員まもりのたてをかける
ミルドラースは4本の腕攻撃で守備力を下げてくる。そこそこ高い確率で入るうえ、物理被ダメージが増加してしまうので、1ターン目は全員まもりのたてをかけよう。
味方全体の守備力を上げる
まもりのたてをかけつつ、味方全体の守備力も上げよう。ストロスのつえのスクルトが理想だが、ない場合はスカラで問題ない。
フバーハでしゃくねつのほのおを軽減
物理攻撃に加え、しゃくねつのほのおの被ダメージが全体300ほどと大きい。フバーハでブレス耐性2段階にすることで対策しよう。
ルカニで守備力を下げる
補助スキルをかけたら攻撃にシフト。ルカニなどの守備力ダウンが高確率で入るので、序盤から積極的に狙っていこう。HPが約16万と高いので、少しでもダメージ効率を上げたい。
暗黒魔瘴弾時はHPを高水準に
暗黒魔瘴弾の予兆 |
---|
「私が魔界の王たる所似を見せてやろう」後の次のターンに暗黒魔瘴弾を打ってくる |
暗黒魔瘴弾のダメージ |
単体に300ほどのダメージ後、全体に300ほどのダメージを与え、確率で守備力と全属性耐性を1段階下げる |
終盤、暗黒魔瘴弾を打ってくる。単体と全体被ダメージ2連続の厄介なスキル。HPが低すぎると落とされてしまう。「私が魔界の王たる所似を見せてやろう」の次のターンに打ってくるので、なるべくHP高水準にして構えておきたい。
いてつくはどうは暗黒魔瘴弾の次のターン
暗黒魔瘴弾を打ってきた次のターンにいてつくはどうを打ってくる場合がある。そのため、いてつくはどうの次のターンに再びフバーハなどの補助スキルをかけると良い。
ミルドラースの報酬
ミルドラースのこころS性能
こころ | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% バギ属性斬撃・体技ダメージ+10% ドルマ属性耐性+10% 5%の確率で自分が受けた呪文を敵に跳ね返す | |||
HP | MP | ちから | まもり |
160 | 65 | 74 | 115 |
攻撃魔力 | 回復魔力 | すばやさ | きようさ |
42 | 42 | 38 | 61 |
ドロップ率はこちらの記事をチェック!
ミルドラースの基本情報
ミルドラースの出現期間
出現期間 | 9/7(木)0:00~9/7(木)23:59まで |
---|
前夜祭23イベントの第2弾開催を記念して、激戦カウントダウンが開催。出現期間がかなり短いが討伐時の報酬が豪華なので、見かけたら忘れずに挑戦して報酬をゲットしよう。
仲間モンスターのお気に入り効果が有効
仲間モンスターをお気に入りしておくと、推奨レベル60以上のメガモン戦にて1日1回限定で被ダメージを20%ほど軽減する効果が発動する。ミルドラース戦に苦戦する場合は利用するといい。
お気に入り登録の詳細効果
■効果の発動は1日1回のみ ■効果は自動で発動する ■効果のリセットは午前3時 ■推奨・制限レベル60以上のメガモンスター・ギガモンスターに1回でも勝利すると効果が終了する ■戦闘不能になると効果が消滅する |
どこでもメガモンの出現時間
対象期間:〜11/29(金)14:59まで
モンスター | 出現時間 | |
---|---|---|
1回目 | シャッフル枠 | 【予兆】 6:00~7:00から1時間 【出現】 7:00~10:00の間の2時間 |
2回目 | 白ジャンボコロネ ジャンボコロネ | 【予兆】 10:00~11:00から1時間 【出現】 11:00~14:00の間の2時間 |
3回目 | 魔王ラスヴェーザ | 【予兆】 15:00~16:00から1時間 【出現】 16:00~19:00の間の2時間 |
4回目 | 魔王ラスヴェーザ | 【予兆】 20:00~21:00から1時間 【出現】 21:00~24:00の間の2時間 |
推奨レベルは上級職70
ミルドラースの推奨レベルは上級職70。推奨レベルは低いが、魔王ということで強力な相手だ。パーティや装備を念入りに準備してから挑戦しよう。
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