ドラクエウォーク(DQW)のキラーファングのレベル30の攻略と対策です。弱点倍率と耐性を始め、周回おすすめレベルや倒し方、系統、報酬を解説しています。
強敵の攻略一覧キラーファング(レベル30)の弱点倍率と耐性
HP/系統/行動回数
HP | 系統 | 行動回数 |
---|---|---|
左右:約12万 中央:約13万 | けもの系 | 1~3回 |
弱点倍率
※1.5倍を超える倍率は与ダメージから逆算しているため、若干の誤差が生じている可能性があります。
攻略で有用な状態変化/状態異常
攻撃スキルと受けるダメージ
スキル | 効果 |
---|---|
バギマ | 全体に120ほどのバギ属性呪文ダメージ |
バギクロス | 全体に300ほどのバギ属性呪文ダメージ |
はげしいおたけび | 全体に130ほどの物理ダメージを与え、確率で怯え ※固定ダメージ |
もうどくのつめ | 単体に380ほどの物理ダメージを与え、確率で猛毒 |
しびれるキバ | 単体に380ほどの物理ダメージを与え、確率で麻痺 |
ねむりをさそう攻撃 | 単体に380ほどの物理ダメージを与え、確率で眠り |
予兆 | 「ポイズンハントの構えをとった!どく状態で受けるのは危険だ!」の次のターンにポイズンハントを使用 |
ポイズンハント | 全体に700ほどの物理ダメージ ※猛毒時は1,400ほどのダメージ |
キラーファング(レベル30)のおすすめ装備
攻略適正武器ランキング
超おすすめ武器 | 有効なスキル |
---|---|
KM2式破壊機爪 | 凍結処分プログラム 全体に400%のヒャド属性体技ダメージ。確率で「まっさつプログラム」が起動し、最大3段階の様々な効果の追撃ダメージ 急速充填 戦闘開始時に自身とまれにランダムな仲間のMPを行動開始時に一定量回復させる効果を付与(効果1ターン) |
鎧の魔槍 | グランドクルス 自分の最大HPを10%消費し、全体に400%のバギ属性斬撃ダメージ 光の闘気 HP5%以上で致死ダメージ時に1回だけHP1で生き残る(効果6ターン) |
フロストティンガー | アイシクルバースト 全体に185%の攻魔複合のヒャド属性斬撃ダメージ後、確率で眠らせる |
じげんりゅうの闘扇 | かがやくいき 全体にヒャド属性のブレス特大ダメージ 次元跳躍 戦闘開始から2ターン自身のみかわし率を2段階アップ |
忍刀・朧 | 秘剣・霞断ち 全体に410%のドルマ属性斬撃ダメージ 朧影法師 戦闘開始時に自分の行動順が早いほど影縫い・影縛りの発動率が上がる効果を自分に付与(効果2ターン) |
おすすめ武器 | 有効なスキル |
封印されし大賢者 | 風ノ章・終節 敵全体にバギ属性の呪文特大ダメージを与え、たまに自分のみかわし率を上げる いにしえの魔法壁 戦闘開始時に自動で眠り耐性をかなり上げ、ヒャドとイオ耐性を上げる(効果4ターン) |
ルビスのやり | 地裂の刻印 全体に340%のジバリア属性斬撃ダメージ後、まれに固有特性の発動率アップ ルビスの威光 戦闘開始時に全体の守備力をたまに下げ、まれに自分の固有特性の発動率アップ |
はかいのつるぎ | 破壊の斬光 全体に300%のジバリア属性斬撃ダメージ。まれに呪いによって自分のMPが減る |
きせきのつるぎ | ミラクルフロスト 全体に250%のヒャド属性斬撃ダメージを与え、仲間全員のHPを少し回復 ミラクルブースト 敵に与えた斬撃・体技ダメージに応じて自らのキズを癒す効果を戦闘開始時に自動で付与する(効果4ターン) |
蒼竜のやり | 凍てつく竜槍 全体にヒャド属性250%の斬撃ダメージ |
ストームアンカー | メイルストロム 全体に水系なら335%、それ以外には280%のバギ属性斬撃ダメージ |
百獣の暗黒鞭 | ダークネスフレア 全体にドルマ属性のブレス特大ダメージ ビーストソウル 行動開始時に1度だけ3種のいずれかの効果が発動(効果2~3ターン) |
天魔王のつえ | 天地邪砲 全体にドルマ属性の呪文特大ダメージ |
常闇のやり | 月影の大鎌改 全体にドルマ属性280%の斬撃ダメージ |
ミリオンダガー | インフィニティエッジ 全体に460%の斬撃ダメージ 幸運の兆し 戦闘開始時に会心率やみかわし率などが少し上がる(効果3ターン) |
キラーファングのおすすめパーティ編成と助っ人
回復役2人入りのおすすめパーティ
キラーファングは3体で出現するので、少しでも被ダメージを抑えるために影縫いと威圧・強を狙えるニンジャを入れておくのがおすすめ。大神官はおすそわけ発動時には積極的にスカラを使うといい。
各職業の詳しい立ち回り方を開く職業 | 立ち回り方 |
---|---|
ゴッドハンド | ・ゴッドガードを発動して味方を守る ・ゴッドレイジ発動時に大ダメージを狙う ・ゴッドチェイン発動時に会心の一撃による大ダメージを狙う ・まもりのたてを使う 【必要に応じて】 ・まもりのたて効果を維持する |
ニンジャ | ・敵の攻撃を受けて威圧・強を狙う ・まもりのたてを使う ・攻撃しつつ、影縫いを狙う 【必要に応じて】 ・まもりのたて効果を維持する ・回復が追いつきそうにない場面で咆哮を使う |
大神官 | ・メイン回復役のこころ道は祈道中心、サブ回復役のこころ道は舞道中心にするのがおすすめ ・回復や補助スキルを使いつつ、固有特性の発動を狙う ・全体回復がメイン ・倒れた仲間がいれば蘇生する ・まもりのたてを使う 【必要に応じて】 ・まもりのたて効果を維持する ・おすそわけ発動時にスカラを使う |
おすすめの助っ人
助っ人は大ダメージを与えつつ、ゴッドガードで味方を守ることが可能なゴッドハンドがおすすめ。次点で影縫いで行動封じを狙えるニンジャを借りるのもあり。
助っ人機能の詳しい解説キラーファング(レベル30)攻略の事前準備
- 耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
- 全員まもりのたて付きの盾を装備
- けもの特攻を上げて与ダメージアップ
耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
キラーファングはけもの系のモンスター。また使ってくるスキルの属性を考えると、けもの系 > バギ属性の優先度で耐性を上げるのがおすすめ。けもの耐性とバギ属性耐性を同時に上げられるワイルドシリーズを優先して装備するといい。
耐性付きの主な防具
↓のタブを選択することで防具を切り替えられます。
盾 | +10% | - | - | - |
---|---|---|---|---|
ルーンバックラー | - | - | - | |
頭 | +10% | +10% | +10% | +10% |
凱歌のヘルム | ワイルドベレー | まほうサークレット | 無法者のバンダナ | |
体上 | +10% | +10% | +10% | +10% |
凱歌のよろい上 | ワイルドジャケット | まほうのよろい上 | 無法者のベスト | |
体下 | +10% | +10% | +10% | +10% |
凱歌のよろい下 | ワイルドボトム | まほうのよろい下 | 無法者のズボン | |
アクセ | - | - | - | - |
- | - | - | - |
盾 | +5% | +2% (※全属性) | - | - |
---|---|---|---|---|
トルナードのたて | ウロボロスのたて | - | - | |
頭 | +5% | - | - | - |
ワイルドベレー | - | - | - | |
体上 | +10% | +10% | +10% | +10% |
あぶない水着24上 | セティアドレス上 | エクセキュートドレス上 | ドラゴンの暴翼 | |
体下 | +5% | +5% | +5% | +5% |
ワイルドボトム | 聖女のころも下 | 聖盾騎士のよろい下 | 闇騎士のよろい下 | |
アクセ | +5% | +3% | +1% (※全属性) | - |
海賊のタトゥー | 風鈴のイヤリング | 記念大王の指輪4th | - |
全員まもりのたて付きの盾を装備
まもりのたてを使う他の手段キラーファングは様々な状態異常効果付きのスキルを使ってくる。さらに猛毒時に大ダメージを受けるポイズンハントを使ってくるので、全員まもりのたてを使えるようにしておこう。中でも、同時にけもの耐性を底上げできるルーンバックラーがおすすめだ。
けもの特攻を上げて与ダメージアップ
キラーファング戦で効率良くダメージを与えていくために、心珠やこころでけもの特攻を上げておこう。手持ちの装備にもよるが、ヒャド属性使用時ならアームライオン(覚醒)、ドルマ属性使用時ならホラービースト(覚醒)のこころが相性がいい。
けもの特攻を上げるおすすめの手段
けもの系心珠 | おすすめ度とSランク効果 |
---|---|
撃・けもの系の心珠 | おすすめ度:★★★ けもの系へのダメージ+10% |
こころ | おすすめ度と特殊効果 |
アームライオン (覚醒) | おすすめ度:★★★ きあいため こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% ヒャド属性ダメージ+10% 【晴れ】スキルの体技ダメージ+3% けもの系へのダメージ+5% 幻惑耐性+10% 怯え耐性+10% |
ホラービースト (覚醒) | おすすめ度:★★★ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+7% けもの系へのダメージ+5% 怪人系へのダメージ+5% ヒャド属性耐性+7% 混乱耐性+7% |
ゆきのじょおう | おすすめ度:★★★ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+3% けもの系へのダメージ+10% エレメント系へのダメージ+10% ヒャド属性耐性+3% |
ゲリュオン | おすすめ度:★★・ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+10% スキルの体技ダメージ+5% バギ属性斬撃・体技ダメージ+5% けもの系へのダメージ+10% 幻惑耐性+10% 踊り耐性+10% |
ジャミ | おすすめ度:★・・ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+3% デイン属性斬撃・体技ダメージ+7% けもの系へのダメージ+7% じゅもん耐性+3% |
キラーファング(レベル30)の攻略法と対策
- 全員まもりのたてを使う
└ぷにぷに肉球ロッド持ちなら攻撃役は不要 - 予兆後の攻撃に備えてHPは高水準に保つ
- 倒されたらすぐに蘇生して立て直す
全員まもりのたてを使う
キラーファングは様々な状態異常効果付きのスキルを使ってくる。猛毒時のポイズンハントでは即死級のダメージを受けるので、まもりのたて効果で他の状態異常含めて対策したい。効果が切れそうになれば、余裕があるタイミングでその都度更新しよう。
ぷにぷに肉球ロッド持ちなら攻撃役はなしでもOK
武器 | 有用なスキル |
---|---|
ぷにぷに肉球ロッド | バイキルト 仲間ひとりの攻撃力を2段階アップ チアフルヒール 仲間全員のHPを回復し、追加で毒・猛毒と眠りを解除 元気のみなもと 戦闘開始から3ターンの間、悪い状態変化と全ての状態異常を防ぐ。さらに6ターンの間、特定の行動終了時にまれに呪文で仲間のHPを回復 |
ぷにぷに肉球ロッドには、回復しつつ味方の猛毒を解除できるスキル「チアフルヒール」がある。そのため、ぷにぷに肉球ロッド持ちなら攻撃役は無理してまもりのたてを使う必要がない。
ぷにぷに肉球ロッドの性能と評価予兆後の攻撃に備えてHPは高水準に保つ
キラーファングは予兆後にポイズンハントを使ってくる。無対策で通常時だと全体700ほど、毒状態だと1,400ほどのダメージを受ける非常に強力な攻撃だ。予兆後はしっかりとHPを回復して備えよう。なお、耐久力の低いキャラは防御して耐えるのもあり。
倒されたらすぐに蘇生して立て直す
敵は行動回数が多く、状態異常やポイズンハントなどによって味方が倒されてしまうこともある。仮に味方が倒されてしまった場合は、攻撃の手を緩めてでもすぐに蘇生して立て直すことを意識しよう。
キラーファングの周回おすすめレベル
レベル15がおすすめ
キラーファングの累計討伐報酬は、24万Pまでで最低限の報酬を回収できる。それ以降の報酬は欲しいものを回収しておけばOK。次回更新の2/28(火)に新強敵は追加されないので、少しレベルを下げて周回しても問題ない。
獲得ポイントの目安
レベル24以上 | 15,200P |
---|---|
レベル20 | 13,470P |
レベル15 | 10,870P |
レベル10 | 7,740P |
キラーファングの報酬
キラーファングのこころS性能
こころ | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+3% ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+5% スライム系へのダメージ+5% 転び耐性+5% | |||
HP | MP | ちから | まもり |
80 | 37 | 121 | 46 |
攻撃魔力 | 回復魔力 | すばやさ | きようさ |
7 | 7 | 99 | 95 |
キラーファングの基本情報
キラーファングの出現期間
出現期間 | 2/21(火)15:00~3/10(金)14:59まで |
---|
ラーのかがみイベントの新強敵2体目はキラーファング。こころは赤でヒャド属性物理(特に体技)スキル使用時や対スライム系との戦闘で活躍できる性能をしているのが特徴だ。
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