ドラクエウォーク(DQW)の呪術師マリーンの攻略と対策です。弱点倍率と耐性を始め、対策や系統、報酬、パーティを解説しています。
メガモンスターの攻略一覧呪術師マリーンの弱点倍率と耐性

HP/系統/行動回数
HP | ソロ時HP | 系統 | 行動回数 |
---|---|---|---|
約38万 | 約19万 | 怪人系 | 1~3回 |
弱点倍率
※1.5倍を超える倍率は与ダメージから逆算しているため、若干の誤差が生じている可能性があります。
攻略で有用な状態変化/状態異常
攻撃スキルと受けるダメージ
スキル | 効果 |
---|---|
ぶんまわし | 全体に330ほどの物理ダメージ |
つきとばし | 単体に300ほどの物理ダメージを与え、確率で転び |
ベギラゴン | 全体に400ほどのギラ属性呪文ダメージ ※呪文威力2段階アップ時 |
ドルマドン | 単体に570ほどのドルマ属性呪文ダメージ ※呪文威力2段階アップ時 |
ギガントハンマー | 全体に斬撃体技の威力1段階アップ時は900ほど、2段階アップ時は1,100ほどの物理ダメージ |
呪力解放 | 呪文の威力/斬撃・体技の威力/呪文耐性を1段階アップし、全属性耐性1段階ダウン |
予兆 | 「渾身の力をこめた!」の次のターンにギガントハンマーを使用 |
メダパニ | 単体を確率で混乱 |
ラリホー | 単体を確率で眠り |
メダパニーマ | 全体を確率で混乱 |
ラリホーマ | 全体を確率で眠り |
ルカナン | 全体を確率で守備力1段階ダウン |
通常攻撃 | 単体に300ほどの物理ダメージ |
呪術師マリーン攻略のおすすめ装備
攻略適正武器ランキング
超おすすめ武器 | 有効なスキル |
---|---|
![]() | ![]() 次に行う攻撃のデイン属性ダメージを上げ、一撃だけ斬撃・体技ダメージが倍 ![]() 敵1体に威力620%のデイン属性斬撃ダメージ。敵の守備力を無視する「直撃」が稀に発生 ![]() 戦闘開始時にきあいをため、次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ倍(効果1ターン) |
![]() | ![]() 単体に530%のデイン属性斬撃ダメージ後、自身に竜気を宿す。竜気は敵味方の戦闘行動により確率で上昇する(竜気最大時威力750%) ![]() 戦闘開始時に3ターンの間、敵1体の攻撃力を確率で下げ、自分が受ける悪い状態変化と全ての状態異常を防ぐ。さらに4ターンの間、自身に竜気を宿す |
![]() | ![]() 単体に600%のジバリア属性体技ダメージ。対象に付与されている効果の数に応じて追加効果が発生。アイコン数1個以上で確率で攻撃減、2~3個以上で確率で自身の斬撃体技ダメージアップ、4~5個以上で威力が650%にアップし確率で守備減、6個以上で確率でジバリアバーストがそれぞれ追加 ![]() 戦闘開始から2ターンの間、自分が受けた呪文を敵に跳ね返す光の壁を作り、ランダムな敵1体の攻撃力を1段階ダウン |
![]() | ![]() 単体に510%のジバリア属性斬撃ダメージ後、確率で150%のメラ属性斬撃ダメージのトラップを設置 ![]() 戦闘開始時にまもりのたてと必中化の効果が発動する(効果3ターン) |
![]() | ![]() 単体に500%のイオ属性斬撃ダメージを与え、HP割合が低い仲間1人のHPを回復 ![]() 敵に与えた斬撃・体技ダメージに応じて自らのキズを癒す効果を戦闘開始時に自動で付与する(効果4ターン) |
![]() | ![]() 単体に500%のイオ属性斬撃ダメージ ![]() 戦闘開始時に悪い状態変化とすべての状態異常をふせぐ加護が自動で宿る(効果4ターン) |
おすすめ武器 | 有効なスキル |
![]() | ![]() 単体に呪文絶大ダメージを与え、確率で呪文耐性か守備力ダウン ![]() メラとヒャド属性を元にメドローアの効果を上げる。両属性が均等なほど効果は高いが、行動開始時に属性値が上昇することがある(効果5ターン) |
![]() | ![]() 単体に520%のヒャド属性体技ダメージ後、まれに自分の守備力1段階アップ、あるいはごくまれに自分の攻撃力1段階アップ ![]() 戦闘開始時に構えを取り、斬撃・体技ダメージを受けたときカウンター(効果3ターン) |
![]() | ![]() 単体に155%のデイン属性体技ダメージを3回与える ![]() 戦闘開始時から3ターンの間、会心率が自動で上がる |
![]() | ![]() 単体に440%のデイン属性斬撃ダメージ後、確率で守備力1段階アップ ![]() 戦闘開始時に受ける呪文ダメージを10%軽減(効果6ターン) |
![]() | ![]() 全体に210%のデイン属性斬撃ダメージ後、確率で攻撃力を下げる ![]() 単体に420%のデイン属性斬撃ダメージ後、まれに職業固有特性の発動率を上げる |
![]() | ![]() 単体にガードやみかわしをされない420%のイオ属性斬撃ダメージ ![]() HP5%以上で致死ダメージ時に1回だけHP1で生き残る(効果6ターン) |
![]() | ![]() 単体に220%のバギ属性体技ダメージ×2回与え、確率で攻撃力を下げる |
![]() | ![]() 単体にバギ属性の呪文特大ダメージを与え、確率で攻撃力を下げる ![]() 戦闘開始時に発動し、2ターンの間悪い状態変化と状態異常を防ぐ |
![]() | ![]() 単体にイオ属性のブレス特大ダメージを与え、確率で幻惑 ![]() 戦闘開始から2ターン自身のみかわし率を2段階アップ |
呪術師マリーンのおすすめパーティ編成
回復役2人入りの安定攻略パーティ
呪術師マリーンの攻撃は強力でHPも多いので、回復役を2人編成して安定攻略するのが狙いのパーティ。攻撃役は呪文の相性がやや悪いため、物理攻撃で攻めるのがおすすめだ。
各職業の詳しい立ち回り方を開く職業 | 立ち回り方 |
---|---|
![]() | ・ゴッドガードを発動して味方を守る ・ゴッドレイジ発動時に大ダメージを狙う ・ゴッドチェイン発動時に会心の一撃による大ダメージを狙う 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う |
![]() | ・敵の攻撃を受けて威圧・強を狙う ・まもりのたてを使う ・攻撃しつつ、影縫いを狙う 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う ・回復が追いつきそうにない場面で咆哮を使う |
![]() | ・メイン回復役のこころ道は祈道中心、サブ回復役のこころ道は舞道中心にするのがおすすめ ・回復や補助スキルを使いつつ、固有特性の発動を狙う ・全体回復がメイン ・倒れた仲間がいれば蘇生する ・まもりのたてを使う 【必要に応じて】 ・サブ回復役にワルぼうのこころを装備し、ヘナトスを使う ・まもりのたて効果を更新する ・おすそわけ発動時にスカラを使う |
攻撃役3人の短期決戦狙いのパーティ
火力と回復量に自信がある場合は、攻撃役を3人にして短期決戦に持ち込むのもあり。ゴッドハンドを2人編成しているが、被ダメージが心配ならニンジャを2人に変更して威圧・強や影縫いを狙いやすくするといい。
各職業の詳しい立ち回り方を開く上級職での攻略パーティ
上級職で挑戦する場合は、回復役を2人入れて挑戦するのがおすすめ。パラディンは単体攻撃を受ける機会が多いため、こころや心珠などで耐久力をしっかりと確保しておきたい。攻撃役は手持ちの装備にもよるが、なるべく物理武器を装備して挑戦しよう。
各職業の詳しい立ち回り方を開く呪術師マリーン攻略の事前準備
- 耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
- 回復役はまもりのたてを使える盾を装備
- 怪人特攻を上げて与ダメージアップ
- 攻撃減を使えるようにしておく
耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
マリーンはジュリアンテと同じく怪人系のモンスター。怪人耐性を上げればすべての攻撃の被ダメージを軽減できる。また使ってくるスキルの頻度を考えると、怪人系 > ギラ属性 > ドルマ属性の優先度で耐性を上げるのがおすすめ。
耐性付きの主な防具
↓のタブを選択することで防具を切り替えられます。
盾 | - | - | - | - |
---|---|---|---|---|
- | - | - | - | |
頭 | +10% | +10% | +10% | +10% (※1凸時) |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
体上 | +5% | +5% | - | - |
![]() | ![]() | - | - | |
体下 | +5% | +3% | - | - |
![]() | ![]() | - | - | |
アクセ | - | - | - | - |
- | - | - | - |
盾 | +2% (※全属性) | +2% (※3凸時) | - | - |
---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | - | - | |
頭 | +5% | +5% | +5% | +5% |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
体上 | +10% | +10% | +10% | +10% |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
体下 | +6% (※1凸時) | +5% | +5% | +5% |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
アクセ | +3% | +1% (※全属性) | - | - |
![]() | ![]() | - | - |
盾 | +5% | +5% (※1凸時) | +2% (※全属性) | - |
---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | - | |
頭 | +5% | +5% | +5% | +5% |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
体上 | +10% | +10% | +10% | +10% |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
体下 | +5% | +5% | +3% | - |
![]() | ![]() | ![]() | - | |
アクセ | +3% | +3% | +1% (※全属性) | - |
![]() | ![]() | ![]() | - |
回復役はまもりのたてを使える盾を装備
マリーンは眠りや混乱などの状態異常効果付きのスキルも使ってくる。行動を封じられないように、少なくとも回復役はまもりのたてを使えるようにしておこう。
まもりのたてを使う他の手段怪人特攻を上げて与ダメージアップ
マリーンは怪人系なので、怪人特攻を上げると与ダメージ量が上がる。属性ダメージアップに加え、こころや心珠などで怪人特攻を上げて大ダメージを狙おう。
怪人特攻を上げるおすすめの手段
怪人系心珠 | おすすめ度とSランク効果 |
---|---|
![]() | おすすめ度:★★★ 怪人系へのダメージ+10% |
こころ | おすすめ度と特殊効果 |
![]() | おすすめ度:★★★ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ドラゴン系へのダメージ+8% 悪魔系へのダメージ+8% 怪人系へのダメージ+8% 全属性耐性+5% |
![]() | おすすめ度:★★★ こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+3% ゾンビ系へのダメージ+10% 怪人系へのダメージ+10% ドラゴン系へのダメージ+5% イオ属性耐性+7% 怯え耐性+7% |
![]() | おすすめ度:★★・ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+7% けもの系へのダメージ+5% 怪人系へのダメージ+5% ヒャド属性耐性+7% 混乱耐性+7% |
![]() | おすすめ度:★・・ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+5% 怪人系へのダメージ+10% 眠り成功率+10% 悪い状態変化耐性+5% |
![]() | おすすめ度:★・・ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+3% ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+7% 怪人系へのダメージ+7% メラ属性耐性+5% |
攻撃減を使えるようにしておく
マリーンの攻撃による被ダメージ量が大きいので、耐性を上げる以外にも被ダメージを抑える手段を用意しておきたい。攻撃減が高確率で有効なので、ワルぼうのこころなどでヘナトスを使えるようにしておくと攻略しやすい。
攻撃減を使う手段呪術師マリーンの攻略法と対策
- 回復役はまもりのたてを使う
- 呪力解放後はHPを常に高水準に保つ
- 予兆後は防御するのもあり
- 攻撃減で被ダメージを抑える
回復役はまもりのたてを使う
マリーンは守備力減/混乱/眠り/転びの状態変化と状態異常付きのスキルを使ってくる。特に回復役の行動を封じられてしまうと立て直しが難しくなるため、回復役はまもりのたて効果を維持して戦うことを意識しよう。
呪力解放後はHPを常に高水準に保つ
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マリーンは呪力解放で呪文の威力/斬撃・体技の威力/呪文耐性を1段階上げてくる。呪力解放後は被ダメージ量が大きくなるため、HPは常に高水準に保って戦おう。なお呪力解放を使うと、代わりに全属性耐性が1段階下がるので、属性スキルで攻撃するのが相性がいい。
終盤は早期撃破を狙う

呪力解放によって呪文と斬撃体技の威力が2段階上がっている状態はかなり危険。2段階上がっている状態での被ダメージ量はかなり大きいので、なるべく早く決着をつけよう。
予兆後は防御するのもあり

「渾身の力をこめた!」の予兆の次のターンにはギガントハンマーを使ってくる。対策なしだと即死級のダメージを受けるので、守備力アップや攻撃減などを使わない場合は防御で耐えるのもあり。
ギガントハンマーによる被ダメージの様子

▲斬撃体技の威力1段階アップ時の被ダメージ
攻撃減で被ダメージを抑える

マリーンには攻撃減が高確率で有効。マリーンの物理攻撃の被ダメージをかなり抑えられるので、サブ回復役やサブ攻撃役などに攻撃減を使えるようにしておくのがおすすめ。
呪術師マリーンの報酬
呪術師マリーンのこころS性能
こころ | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+5% ジバリア属性斬撃・体技ダメージ+10% ヒャド属性耐性+7% バギ属性耐性+7% 攻撃減耐性+7% | |||
HP | MP | ちから | まもり |
136 | 64 | 103 | 96 |
攻撃魔力 | 回復魔力 | すばやさ | きようさ |
42 | 42 | 37 | 59 |
呪術師マリーンの基本情報
呪術師マリーンの出現期間
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出現期間 | 2/28(火)15:00~3/28(火)14:59まで |
---|
ラーのかがみイベントの新メガモンは呪術師マリーン。イベント第1章で登場した妖魔ジュリアンテの姉でドラクエ10に登場するモンスターだ。
推奨レベルは特級職Lv35/上級職Lv80

マリーンの推奨レベルは特級職Lv35/上級職Lv80。複数の補助効果や強力な攻撃を使ってくる強力なメガモンなので、念入りに準備したうえで挑戦しよう。
仲間モンスターのお気に入り効果が有効
仲間モンスターをお気に入りしておくと、推奨レベルが上級職60以上のメガモン・ギガモン戦にて1日1回限定で被ダメージを20%ほど軽減する効果が発動する。呪術師マリーン攻略が難しい場合に利用したい。
お気に入り登録の詳細効果
■効果の発動は1日1回のみ ■効果は自動で発動する ■効果のリセットは午前3時 ■推奨・制限レベル60以上のメガモンスター・ギガモンスターに1回でも勝利すると効果が終了する ■戦闘不能になると効果が消滅する |
どこでもメガモンの出現時間
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対象期間:〜2/25(火)14:59まで
モンスター | 出現時間 | |
---|---|---|
1回目 | シャッフル枠 | 【予兆】 6:00~7:00から1時間 【出現】 7:00~10:00の間の2時間 |
2回目 | ![]() | 【予兆】 10:00~11:00から1時間 【出現】 11:00~14:00の間の2時間 |
3回目 | ![]() | 【予兆】 15:00~16:00から1時間 【出現】 16:00~19:00の間の2時間 |
4回目 | ![]() | 【予兆】 20:00~21:00から1時間 【出現】 21:00~24:00の間の2時間 |
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