ドラクエウォークの追憶の賢者の超高難度の攻略と対策です。DQW7周年記念イベントの超高難易度の弱点や耐性を始め、いびつ世界の幻竜の攻略法を紹介。ドラゴンクエストウォークの追憶の賢者に強くて勝てない場合の参考にどうぞ。
| 7周年記念イベントの関連記事 | |||
|---|---|---|---|
イベント攻略 | 女神を探して | 勇気のかけら | 果てなき大迷宮 |
いびつ世界の幻竜こころ評価 | アギロゴスこころ評価 | D・ハーゴンこころ評価 | D・デスピサロこころ評価 |
D・バトルレックスこころ評価 | D・オルゴ・デミーラこころ評価 | D・ドルマゲスこころ評価 | 復刻メガモン |
超高難度 | 覚醒千里行 | こころプレゼント | ビンゴ |
サンディとアギロ | 導きの聖火 | アギロホイッスル | 7周年SP心珠 |
超高難度「追憶の賢者」の弱点と耐性
出現モンスターの弱点早見表
| 敵 | メラ | ヒャ ド | イオ | バギ | ギラ | デイ ン | ドル マ | ジバ リ ア | ザバ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
D・まおうのつかい | 超 耐性 | 超 耐性 | 超 耐性 | 超 耐性 | 超 耐性 | 超 耐性 | 超 耐性 | 超 耐性 | 超 耐性 |
D・バトルレックス | 0.60 | 0.40 | 0.80 | 0.60 | 0.20 | 1.00 | 1.20 | 0.40 | 0.20 |
D・オルゴ・デミーラ | 0.40 | 0.60 | 0.60 | 1.00 | 0.40 | 0.80 | 1.50 | 0.20 | 0.20 |
D・ドルマゲス | 1.20 | 0.80 | 1.50 | 0.20 | 0.60 | 0.40 | 0.40 | 0.60 | 1.20 |
アギロゴス | 0.80 | 0.40 | 0.60 | 0.20 | 0.20 | 0.40 | 0.60 | 0.60 | 1.00 |
いびつ世界の幻竜 | 0.40 | 0.20 | 0.60 | 1.20 | 0.40 | 0.20 | 0.80 | 0.40 | 0.40 |
※別コンテンツで出現していたときの情報を掲載しています。
追憶の賢者のおすすめ武器
おすすめ武器ランキング
| おすすめ度 | 武器 | 役割 |
|---|---|---|
![]() | 女神ペルセリアのつえ | 火力 サポート 回復 |
![]() | とこしえの杖 | 火力 サポート |
![]() | 祖竜【理】の銃剣 | 火力 サポート |
![]() | 堕天の翼爪 | 火力 サポート |
![]() | ブルフィオーレ | 火力 サポート |
![]() | パラドクスの杖 | 火力 サポート |
![]() | 勇者のつるぎ | 火力 サポート |
![]() | 神喰らいの大剣 | 火力 サポート |
![]() | 魔王の剣 | 火力 サポート |
![]() | 如意棒 | 火力 |
![]() | クロノスソード | 火力 サポート |
![]() | ルビスの月斧 | 火力 サポート |
![]() | 宿王の看板 | 火力 サポート 回復 |
![]() | はてんの月輪 | 火力 サポート |
![]() | 星海の天球儀 | 火力 サポート |
![]() | 八竜神の剣 | 火力 |
![]() | ロトの竜剣 | 火力 サポート |
追憶の賢者のおすすめパーティ
長期戦向けの攻略パーティ
超高難度「追憶の賢者」攻略は非常に難易度が高いため、回復役を1~2人入れたパーティで挑戦するのが無難。必要に応じて馬車の仲間の装備も準備するなどしておくといい。
追憶の賢者の事前準備
- まもりのたて効果を使えるようにする
- 輪廻リローデッドがあると立て直しやすい
- 守り人のにおうだちを用意しておく
- 必要に応じて以下を用意する
└ターン経過によるバフ解除
└いてつくはどうガードを使う手段
└テンションダウン無効
└テンションを下げる手段
└領域対策の手段
└ブレス反射(ぎゃくふう)
└堕天の翼爪の封殺
└有用なアイテム - 耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
- 特効を上げて与ダメージアップ
まもりのたて効果を使えるようにする
行動封じ系の状態異常は非常に厄介なので、全員まもりのたて効果で防げるようにしておこう。全員が難しい場合は少なくとも回復役はまもりのたて効果を使えるようにしておきたいところ。なお、大神官はこころ道でまもりのたてを使えるようにするのもあり。
まもりのたて効果を使う他の手段輪廻リローデッドがあると立て直しやすい

超高難度は敵からの被ダメージが大きいうえ、敵の強力なバフなどによって長期戦を強いられやすい。HPはもちろん、MP管理なども難しい場面があるので、祖竜【理】の銃剣を持っている場合は編成に組み込み、緊急時はお守りスキル「輪廻リローデッド」で一気に立て直しができるようにするのもおすすめ。
守り人のにおうだちを用意しておく

守り人のにおうだちは戦闘中に3回まで使用可能。回復が追いつかないときや緊急時の立て直しをしたいときに重宝するため、守り人を編成してここぞという場面で使えるようにしておくのがおすすめだ。
におうだちの詳細な効果必要に応じて以下を用意する
ターン経過によるバフ解除を狙う
出現する一部の敵には「いてつくはどうガード」があり、会心ガードなどの他のバフを解除するのに時間を要する。是空天ミカヅチのざざん波・時荒らしや女神ペルセリアのつえの破戒詠唱・刻、クロノスソードの会心必中・刻などを利用して解除を狙うといい。
ターン経過によるバフ解除の手段を開く| ターン経過による状態変化解除が狙える手段 | |||
|---|---|---|---|
女神ペルセリアのつえ | クロノスソード | 是空天ミカヅチ | 時渡りの剣士 |
いてつくはどうガードを使う
特に攻撃役のいきなりスキルなどを解除されるとダメージを与えづらくなってしまうため、手段は限られるが「いてつくはどうガード」で回避できると安心。
いてつくはどうガードを使う手段を開く※祖竜【理】の銃剣は領域発動中、虹枠に白こころ装備時のみ
テンションダウンを無効化する
テンションは1段階でも下がるとかなり弱体化するので、持っていればテンションダウン無効の手段で対策しよう。
テンションダウン無効化の手段を開く敵のテンションを下げる
テンションを下げられるとダメージを与えやすくなるので、余裕があればテンションダウンを狙えるようにしておくといい。
敵のテンションを下げる手段を開く領域の上書きを狙う
| アイコン | 効果 |
|---|---|
ブラックホール | 領域発動中、敵の攻撃でHPが15%以下になった味方が消滅する |
特に4戦目の領域「ブラックホール」が厄介なので、戦闘中に領域を上書き/消失/無効化することができれば戦いやすい。領域「ブラックホール」発動中は特に厳しい戦いを強いられるため、必要に応じて以下の領域対策を用意しておこう。
領域対策の手段を開く| 武器 | 有効なスキル |
|---|---|
魔王の剣 | 青の衝撃全体の強化効果を一部を除き全て解除し、再度行動する(戦闘中1回のみ使用可能) クリムゾンミスト領域「クリムゾンミスト」を発動。発動中は敵の行動開始時に守備力・ブレス耐性・呪文耐性のいずれかを下げる(戦闘中3回のみ使用可能) |
神鳥の翼斧 | いてつくはどう全体の強化効果を一部を除き全て解除(戦闘中1回のみ使用可能) |
やみのころもの黒炎 | いてつくはどう全体の強化効果を一部を除き全て解除(戦闘中1回のみ使用可能) |
祖竜【理】の銃剣 | 新世界領域「新世界」を発動する(戦闘中1回のみ使用可能) いきなり新世界領域「新世界」を発動。味方の悪い状態変化と状態異常を防ぎ、発動者が虹枠に装備したこころの色に応じた恩恵を受け、確率でゾーン状態になる 真・新世界自身がゾーン状態になると超越領域「新世界」を発動する。領域内ではゾーン状態のキャラは一部の領域効果の効果値と発生確率が上昇する |
勇者のつるぎ | ブレイブゾーン戦闘開始時に領域「ブレイブゾーン」を発動。敵の斬撃・体技・呪文・ブレス耐性を強制的に減らし味方が確率でゾーン状態になる 命の大樹に選ばれし者戦闘中自身の直撃が3回発生すると領域「ブレイブゾーン」を発動(ゾーン状態中は一部の特殊効果が1.5倍になり職業毎のボーナスが発生) |
ロトの竜剣 | ロトの伝説戦闘開始時に領域「ロトの伝説」を発動。発動中は敵のデイン耐性を強制的に大きく減らし味方のデイン属性の攻撃が会心・暴走しやすくなる 蘇る伝説ダメージを引き受ける職業固有特性やガードを3回発動させることに成功すると、領域「ロトの伝説」を発動する |
神喰らいの大剣 | レベルアップ戦闘開始時に領域「レベルアップ」発動(????系の敵なら超越領域に変化)。味方のレベルを戦闘中に確率で上げ、一部を除くステータスが上昇 無限の可能性戦闘中、自身が会心の一撃を3回発生させると超越領域「レベルアップ」を発動 |
竜神王の杖 | 竜神王のおたけび全体にブレス大ダメージを与え、まれに確率でテンションを下げる 竜神王の威光自身の発動した領域「竜神王の結界」の効果で敵のテンションを2回下げることに成功すると、次に与えるブレスダメージを1.2倍 竜神王の威厳「竜神王のおたけび」で自身が敵のテンションを3回下げることに成功すると領域「竜神王の結界」を発動 |
ピッコロ大魔王の玉座 | 悪の大魔王戦闘開始時に領域「恐怖の支配」を発動する。恐怖の支配発動中は味方がスキルでダメージを与える度に確率で恐怖Lv1を付与 これが魔族の支配だ戦闘中自身が敵に恐怖を3回付与することに成功すると自身のHPとMPを一定量回復し、領域「恐怖の支配」を発動 |
メタルキングの大剣 | ブラックホール戦闘開始時に領域「ブラックホール」を発動。ブラックホール発動中は味方の攻撃でHPが15%以下になった敵を消滅(一部を除く) 復讐の誓い戦闘中自身が会心の一撃を3回発生させると領域「ブラックホール」を発動し、自身にバイキルトを付与 |
蜃気楼 | モシャス自分以外の味方1人に変身し、変身中はその味方が持つ武器の習得スキルを一部を除いて使用できるようになる(戦闘中1回のみ使用可能) ※該当武器にモシャス後、条件を満たす |
ブレス反射(ぎゃくふう)を狙う
アギロゴスの「オーロラブレス」など、ブレス反射ができると戦いやすい。ブレス反射を使う場合は、全員にブレス反射効果を付与できるぎゃくふうを使えるようにするといい。
ぎゃくふうを使う手段堕天の翼爪の封殺でバフを無効化する

堕天の翼爪では新たな効果「封殺」が使える。敵の強力なバフを無効化できれば戦いやすくなるので、敵のバフに苦労していて堕天の翼爪を引けた場合は攻略で使うのがおすすめだ。
堕天の翼爪の評価とスキル有用なアイテム
超高難度は連戦形式ということもあり難易度高めのコンテンツ。MP回復手段の「まほうのせいすい」や蘇生手段の「せかいじゅのは」、周年などでもらえる味方全体のHPとMPを全回復するアイテムを用意しておけると安心だ。
耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
超高難度ということで敵の攻撃はかなり強力。ただ出現する敵の系統や属性はバラバラなので、????系 ≧ ドラゴン系 > ドッペル系の優先度で耐性を確保しておくといい。
耐性付きの主な防具
↓のタブを選択することで防具を切り替えられます。
| いびつ世界の幻竜への耐性+10% | ||
|---|---|---|
女神ペルセリアの衣上 | 女神ペルセリアの衣下 | - |
| 盾 | - | - | - | - |
|---|---|---|---|---|
| - | - | - | - | |
| 頭 | +5% | +5% | +5% | +5% |
アルスのフード | 深紅の魔角 | 蒼き竜人の隻角 | 黄竜のはちまき | |
| 体上 | +5% | +1% | - | - |
ひかりのよろい上 | アリアハンの服上 | - | - | |
| 体下 | +5% | +5% | +5% | - |
ラーミアの羽衣下 | 書聖のはかま | 黄竜の道着下 | - | |
| アクセ | +2% | - | - | - |
竜のうろこ | - | - | - |
特効を上げて与ダメージアップ
メイン攻撃役は特効を上げて効率良くダメージを与えられるようにするのがおすすめ。今回の超高難度では特に強力な????系のいびつなる世界の幻竜、ドラゴン系のアギロゴスを意識して特効を確保しておくといい。
各特効を上げる主な手段
↓のタブを選択することで系統を切り替えられます。
| アクセサリー | おすすめ度と特殊効果 |
|---|---|
女神の果実 | おすすめ度:★★★ 最大HP+15 最大MP+15 装備することで魔王ラスヴェーザが使う味方全体への天候変化のダメージの威力をかなり軽減する ????系へのダメージ+5% |
| こころ | おすすめ度と特殊効果 |
いびつ世界の幻竜(覚醒) | おすすめ度:★★★ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技・ブレスダメージ+13% じゅもんダメージ+13% スキルHP回復効果+13% ????系へのダメージ+7% ドッペル系へのダメージ+10% ターン開始時MPを4回復する |
かみさま(覚醒) | おすすめ度:★★★ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技・ブレスダメージ+7% 全属性ダメージ+17% ????系へのダメージ+5% 休み耐性+10% ターン開始時HPを77回復する |
アリアハンの勇者 | おすすめ度:★★・ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% じゅもんダメージ+7% メラ属性ダメージ+5% デイン属性ダメージ+5% バギ属性ダメージ+5% ????系へのダメージ+5% ????系への耐性+3% |
堕天使エルギオス | おすすめ度:★・・ こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+10% ????系へのダメージ+3% ドルマ属性耐性+10% 魅了耐性+7% |
| いびつ世界の幻竜へのダメージ+10% |
|---|
女神ペルセリアの冠 |
| アクセサリー | おすすめ度と特殊効果 |
|---|---|
ドラゴンのオーブ++ | おすすめ度:★★★ 最大HP+30 ドラゴン系へのダメージ+10% |
天馬のカギ | おすすめ度:★★・ 最大HP+10 ドラゴン系へのダメージ+○% |
吹雪のイヤリング | おすすめ度:★・・ 攻撃力+8 すばやさ+8 ヒャド属性ダメージ+2% ドラゴン系へのダメージ+3% |
| 心珠 | おすすめ度とSランク効果 |
ガイアの心珠 | おすすめ度:★★★ ドラゴン系へのダメージ+15% 怯え耐性+5% |
撃・ドラゴン系の心珠 | おすすめ度:★★・ ドラゴン系へのダメージ+10% |
晴れの心珠 | おすすめ度:★・・ ドラゴン系へのダメージ+10% |
雨の心珠 | おすすめ度:★・・ ドラゴン系へのダメージ+10% |
| こころ | おすすめ度と特殊効果 |
ドラゴンコープス | おすすめ度:★★★ 戦闘開始時に敵にドラゴン系が含まれているなら自身のこうげき力としゅび力をかなり上げる こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% ドラゴン系へのダメージ+10% 鳥系へのダメージ+10% 即死耐性+10% |
クラーゴン | おすすめ度:★★・ こころ最大コスト+4 ドラゴン系へのダメージ+13% エレメント系へのダメージ+8% 【雨】スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ジバリア属性耐性+5% |
ラプソーン(覚醒2) | おすすめ度:★★・ ドルマ属性ダメージ+20% ドラゴン系へのダメージ+10% 斬撃・体技耐性+10% じゅもん耐性+10% ブレス耐性+10% |
エイト | おすすめ度:★★・ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技・ブレスダメージ+8% 全属性ダメージ+4% ドラゴン系へのダメージ+8% 呪い耐性+30% Lv8ごとにちから+2 Lv8ごとにきようさ+2 |
竜魔人バラン | おすすめ度:★★・ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ドラゴン系へのダメージ+8% 悪魔系へのダメージ+8% 怪人系へのダメージ+8% 全属性耐性+5% |
バリクナジャ | おすすめ度:★・・ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+3% ドラゴン系へのダメージ+10% 麻痺耐性+5% |
| こころ | 特殊効果 |
|---|---|
ザバン | こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+5% 水系へのダメージ+8% ドラゴン系へのダメージ+5% 【雨】会心率+5% |
ライオンヘッド | こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+3% ヒャド属性じゅもんダメージ+7% ドラゴン系へのダメージ+3% |
ガメゴンロード | こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+6% じゅもんダメージ+6% ドラゴン系へのダメージ+7% ドルマ属性耐性+5% 混乱耐性+10% ガード率+3% |
デスアンドレアル | こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+3% デイン属性斬撃・体技ダメージ+5% ドラゴン系へのダメージ+5% 幻惑耐性+5% ターン開始時HPを10回復する |
ブルデビル | こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+3% ゾンビ系へのダメージ+10% 怪人系へのダメージ+10% ドラゴン系へのダメージ+5% イオ属性耐性+7% 怯え耐性+7% |
キングリザード | こころの最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+3% メラ属性斬撃・体技ダメージ+5% バギ属性斬撃・体技ダメージ+5% ドラゴン系へのダメージ+5% 混乱耐性+5% |
よろいのきし(覚醒) | マホトーン よろいタックル こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+7% ドラゴン系へのダメージ+7% 鳥系へのダメージ+7% 混乱耐性+7% 即死耐性+7% 転び成功率+30% |
キングスライム(覚醒) | こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% スライム系へのダメージ+7% ドラゴン系へのダメージ+5% 会心率+4% イオ属性耐性+7% 即死耐性+7% |
アックスドラゴン | こころ最大コスト+4 ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+14% ドラゴン系へのダメージ+5% ギラ属性耐性+7% |
やつざきアニマル | こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+3% スキルの体技ダメージ+5% メラ属性斬撃・体技ダメージ+7% バギ属性斬撃・体技ダメージ+7% ドラゴン系へのダメージ+3% |
ヘルジュラシック | こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+3% ドラゴン系へのダメージ+3% デイン属性斬撃・体技ダメージ+7% バギ属性耐性+5% 眠り耐性+5% |
よろいのきし | マホトーン こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+7% ドラゴン系へのダメージ+7% 混乱耐性+7% 即死耐性+7% |
テラノライナー | こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ドラゴン系へのダメージ+4% ヒャド属性耐性+7% 麻痺耐性+5% |
ダッシュラン | こころ最大コスト+4 バギ属性ダメージ+7% ドラゴン系へのダメージ+4% ヒャド属性耐性+7% 毒耐性+5% |
| ドッペル系へのダメージ+10% | |||
|---|---|---|---|
いびつ世界の幻竜(覚醒) | |||
| ドッペル系へのダメージ+5% | |||
黒き偽竜グレイナル | 女神ペルセリアのつえ | 堕天の翼爪 | 祖竜【理】の銃剣 |
| ドッペル系へのダメージ+3% | |||
導きの聖火 | |||
| ドッペル系へのダメージ+2% | |||
調停者のかぶと | 調停者のよろい上 | 調停者のよろい下 | |
追憶の賢者の1戦目攻略

HP/系統/行動回数
D・まおうのつかい | D・バトルレックス | |
|---|---|---|
| HP | 約52万 | 約72万 |
| 系統 | ドッペル系 | ドッペル系 |
| 行動回数 | 1回 | 1~3回 |
攻撃スキルと受けるダメージ
D・まおうのつかいの攻撃 | |
|---|---|
| 色褪せたしゃくねつ | 全体にメラ属性ブレスダメージを与え、テンション2段階ダウン/自身のテンション2段階アップ |
| 色褪せた斬撃 | 全体に物理ダメージを与え、戦闘中のレベル3ダウン、自身の戦闘中のレベル3アップ |
| マヒャド斬り改 | 単体にヒャド属性物理ダメージ |
| やいばくだき | 単体に物理ダメージを与え、確率で攻撃力1段階ダウン |
| いきなりスキル | いきなり 戦闘開始時、自身のテンション4段階アップ |
| 通常攻撃 | 単体に物理ダメージ |
D・バトルレックスの攻撃 | |
| 色褪せたしゃくねつ | 全体に500ほどのメラ属性ブレスダメージを与え、テンション2段階ダウン/自身のテンション2段階アップ |
| こうねつのガス | 全体に100ほどのメラ属性ブレスダメージを与え、確率で麻痺 |
| フレイムバースト | ランダムな単体に850ほどのメラ属性物理ダメージ×2回、全体に650ほどのメラ属性物理ダメージを与え、確率で転び |
| 荒々しく斬りつける | ランダムな単体に400ほどの物理ダメージ×4 |
| はやぶさ斬り | ランダムな単体に550ほどの物理ダメージ×2 |
| タックル | 単体に600ほどの物理ダメージを与え、確率でふきとばし |
| 戦鬼入魂 | 単体に1,000ほどの物理ダメージを与え、戦鬼解放を付与 |
| 痛恨の一撃 | 単体に1,300ほどの物理ダメージ |
| 激昂 | 自身に限界突破を付与し、攻撃力/守備力1段階アップ |
| フレイムリザーブ | 領域 領域「フレイムリザーブ」を発動し、自身に会心ガード/いてつくはどうガードを付与 |
| いきなりスキル | いきなり 戦闘開始時、自身のテンション4段階アップ |
| 通常攻撃 | 単体に600ほどの物理ダメージ |
領域「フレイムリザーブ」の詳細
| アイコン | 効果 |
|---|---|
フレイムリザーブ | 領域効果中、敵の行動開始時にこうげき力を上げる |
攻略法と対策
- 領域の上書きは無理にせず短期決戦に持ち込む
- 先にD・バトルレックスから倒すのがおすすめ
領域の上書きは無理にせず短期決戦に持ち込む

超高難度「追憶の賢者」の4戦目にて領域の上書きなどの対策が必要となってくるため、1戦目で無理に領域対策をする必要はない。1戦目に関しては短期決戦に持ち込める難易度なので、領域「フレイムリザーブ」は気にせず火力で押し切って短期決戦に持ち込むといい。
先にD・バトルレックスから倒すのがおすすめ

1戦目は行動回数が多いうえ厄介な攻撃が多いD・バトルレックスから倒すのがおすすめ。ただし領域「フレイムリザーブ」の効果で攻撃力が上がっていくため、残りD・まおうのつかいだけになっても油断はしないように。
追憶の賢者の2戦目攻略

HP/系統/行動回数
D・オルゴ・デミーラ | D・ドルマゲス | |
|---|---|---|
| HP | 約76万 | 約82万 |
| 系統 | ドッペル系 | ドッペル系 |
| 行動回数 | 2~3回 | 2回 |
攻撃スキルと受けるダメージ
D・オルゴ・デミーラの攻撃 | |
|---|---|
| イオナズン | 全体に600ほどのイオ属性呪文ダメージ |
| いなずま | 全体に300ほどのデイン属性物理ダメージを与え、確率で麻痺 |
| 念じボール | ランダムな単体に520ほどの呪文ダメージ×2回与え、確率で呪文耐性1段階ダウン、自身の戦闘中のレベル2アップ |
| 色褪せたメラゾーマ | 単体に750ほどのメラ属性呪文ダメージを与え、確率でメラ属性耐性1段階ダウン、自身のメラ属性耐性1段階アップ |
| ソウルブレイク | 単体に500ほどの物理ダメージを与え、死へのカウントダウン改を付与 ※味方全員の行動5ターン後に即死する ※HPがまんたんになると解除 |
| いてつくはどう | 全体の良い効果をすべて解除 |
| 邪悪なきり | 全体を確率で衰弱Lv2/猛毒/テンション2段階ダウンを付与 |
| 魔力の突風 | 単体を確率でふきとばし |
| あやしいひとみ | 単体を確率で眠り |
D・ドルマゲスの攻撃 | |
| イバラの牢獄改 | 全体に950ほどの物理ダメージを与え、テンションアップ封印/行動開始時に280ほどのジバリア属性ダメージを受けるトラップを設置 |
| しんくうは | 全体に600ほどのバギ属性物理ダメージ |
| 色褪せたドルマドン | 単体に1,150ほどのドルマ属性呪文ダメージを与え、確率でドルマ属性耐性1段階ダウン、自身のドルマ属性耐性1段階アップ |
| イオマータ | ランダムな単体に550ほどのイオ属性呪文ダメージ×4回 |
| 凶気のムチ改 | 単体に1,400ほどの物理ダメージを与え、確率で聖印1つ付与/良い状態変化を解除、テンション1段階ダウン |
| ソウルブレイク | 単体に600ほどの物理ダメージを与え、死へのカウントダウン改を付与 ※味方全員の行動5ターン後に即死する ※HPがまんたんになると解除 |
| 道化のカリスマバリア改 | 自身に2回だけ斬撃・体技・呪文・ブレスダメージいずれかを40%軽減する効果を付与 |
| 通常攻撃 | 単体に700ほどの物理ダメージ |
攻略法と対策
- 開幕の猛攻は輪廻リローデッドで対処がおすすめ
└難しければ「におうだち」を使うのもあり - デバフの厄介なD・オルゴ・デミーラから倒す
開幕の猛攻は輪廻リローデッドで対処がおすすめ
| イバラの牢獄改 | いてつくはどう |
|---|---|
![]() | ![]() |
2戦目は開幕「イバラの牢獄改」や「いてつくはどう」などを使われ、かなり不利な状態からスタートとなる。そのまま戦闘を進めるのもいいが、パーティが半壊しているような状態であれば祖竜【理】の銃剣のお守りスキル「輪廻リローデッド」の発動を狙い、立て直しをした状態から攻略するのがおすすめだ。
デバフの厄介なD・オルゴ・デミーラから倒す
どちらから先に倒してもOKだが、デバフの厄介なD・オルゴ・デミーラから倒すのがおすすめ。なお領域「新世界」などでまもりのたて効果の維持がそこまで難しくないなら、どちらから先に倒してもいいので、ダメージを出しやすいほうから倒すといい。
追憶の賢者の3戦目攻略

HP/系統/行動回数
| HP | 系統 | 行動回数 |
|---|---|---|
| - | ドラゴン系 | 1~3回 |
攻撃スキルと受けるダメージ
| スキル | 効果 |
|---|---|
| オーロラブレス | 全体に3,000ほどのブレスダメージを与え、確率でブレス耐性1段階ダウン、対象に付与されている効果の残りターン数を2進める |
| 聖竜のおたけび | 全体に550ほどの物理ダメージを与え、確率で恐怖を付与 |
| イオマータ | ランダムな単体に400ほどのイオ属性呪文ダメージ×4回 |
| メラゾーマ | 単体に850ほどのメラ属性呪文ダメージ |
| 聖なるいなずま | ランダムな単体に550ほどのデイン属性物理ダメージを与え、確率でテンション2段階ダウン/デイン属性耐性1段階ダウンを付与 |
| 聖なる鉄槌 | 単体に950ほどの物理ダメージを与え、聖印を1つ付与 |
| 大きな翼をはばたかせる | 単体に400ほどの物理ダメージを与え、確率でふきとばし |
| 聖なる防壁 | 自身に会心ガード/斬撃・体技耐性1段階アップ/いてつくはどうガードを付与 |
| おおきくいきをすいこむ | 自身のテンション2段階アップ、次のブレスダメージが一撃だけ1.2倍 |
| いきなりスキル | いきなり 戦闘開始時、自身にテンション3段階アップ/悪い確率ガード1段階アップ/まもりのたて/いてつくはどうガードを付与 |
| 通常攻撃 | 単体に650ほどの物理ダメージ |
攻略法と対策
- 開幕のオーロラブレスは以下の手段で対策する
└におうだち
└ぎゃくふう(ブレス反射)
└輪廻リローデッド - 2回目以降のオーロラブレスも同様の手段で対策
- 会心ガードの対策が難しい場合は呪文攻略が無難
開幕のオーロラブレスは以下の手段で対策する

アギロゴスは開幕「オーロラブレス」で全体に3,000ほどのブレスダメージを与えてくる。対策なしだと耐えるのは難しいため、手持ちの装備や職業などによって守り人のにおうだち、ブレス反射のぎゃくふう、祖竜【理】の銃剣のお守りスキル「輪廻リローデッド」あたりを使って対策しよう。
- におうだち
- ぎゃくふう(ブレス反射)
- 輪廻リローデッド
2回目以降のオーロラブレスも同様の手段で対策

2回目以降のオーロラブレスは、「おおきくいきをすいこむ」を使ってきた後に使用する。そのため、「おおきくいきをすいこむ」を確認した後は守り人のにおうだちなどの同様の手段で対策すること。
会心ガードの対策が難しい場合は呪文攻略が無難

アギロゴスは「聖なる防壁」で会心ガードを付与してくるため、物理攻略の相性が悪い。いてつくはどうガード持ちで会心ガードの解除には10ターン以上の時間を要するため、対策が難しい場合は呪文攻略をするのが無難だ。
追憶の賢者の4戦目攻略

HP/系統/行動回数
| HP | 系統 | 行動回数 |
|---|---|---|
| - | ????系 | 1~3回 |
攻撃スキルと受けるダメージ
| スキル | 効果 |
|---|---|
| しっぽをたたきつける | 全体に550ほどの物理ダメージを与え、確率で転び |
| イオナズン | 全体に450ほどのイオ属性呪文ダメージ |
| ミラージュブレス | 全体に630ほどのブレスダメージを与え、MPを67吸収、テンション1~2段階ダウン |
| 位相破壊 | 全体に700ほどの物理ダメージを与え、良い効果のターン数を経過させる |
| いびつなる世界 | 全体に1,400ほどの呪文ダメージを与え、戦闘中のレベル5ダウン |
| まがまがしい爪 | ランダムな単体に400ほどの物理ダメージ×3回与え、確率で衰弱Lv1を付与 |
| ソウルブレイク | 単体に500ほどの物理ダメージを与え、死へのカウントダウン改を付与 ※味方全員の行動5ターン後に即死する ※HPがまんたんになると解除 |
| ひとみが妖しくひかる | 全体を確率で幻惑/混乱 |
| いてつくはどう | 全体の良い効果をすべて解除 |
| いきなりスキル | いきなり 戦闘開始時、自身に会心ガード/みかわし率1段階アップ/ミラージュフォーム/いてつくはどうガードを付与 |
| 通常攻撃 | 単体に550ほどの物理ダメージ |
ミラージュフォーム/領域の詳細
| アイコン | 効果 |
|---|---|
ミラージュフォーム | ■攻撃を行うキャラのHPに応じて、いびつ世界の幻竜は受けるダメージを軽減する ■攻撃を行うキャラのHPが少ないほど、いびつ世界の幻竜の受けるダメージ軽減効果は大きくなる ■ゾーン状態のキャラは、この受けるダメージ軽減効果を無効化できる |
ブラックホール | 領域発動中、敵の攻撃でHPが15%以下になった味方が消滅する |
攻略法と対策
- いてつくはどう後にバフを付与していく
- 領域は可能な範囲で上書きなどをする
- 攻撃役はゾーン状態を意識して立ち回る
- 緊急時は輪廻リローデッドで立て直しを狙う
いてつくはどう後にバフを付与していく

いびつ世界の幻竜は1ターン目に「ソウルブレイク → 位相破壊 → いてつくはどう」を使ってくる。対策できる場合は「いてつくはどうガード」などで対策すればいいが、「位相破壊」でバフの効果ターンを経過させられてしまうため、1ターン目のいてつくはどうを確認した後にメイン攻撃役などのバフを付与していくといい。
領域は可能な範囲で上書きなどをする

領域「ブラックホール」発動中は味方が容易に倒されてしまいがち。領域を上書きなどする手段は限られるが、可能な範囲で領域「新世界」を発動するなどして領域対策をしよう。
攻撃役はゾーン状態を意識して立ち回る

いびつ世界の幻竜には「ミラージュフォーム」が付与されていて、ゾーン状態でないとダメージを与えづらくなっている。そのため、特にメイン攻撃役はゾーン状態になってから大ダメージを狙うといったように立ち回りに注意しよう。
緊急時は輪廻リローデッドで立て直しを狙う

「いびつなる世界」の大ダメージやMP不足、領域対策が難しくなったときなど、緊急時は祖竜【理】の銃剣のお守りスキル「輪廻リローデッド」で立て直しを狙おう。4戦目は長期戦になりがちなので、開幕ではなく中盤から終盤にかけて狙うのがおすすめだ。
追憶の賢者の報酬
限定称号と200万Gが手に入る
「追憶の賢者」をクリアすることで限定称号と200万Gが手に入る。ただし、ジェムやアクセサリーなどの報酬はないので、ゴールドが不足している場合や腕試しをしたい場合に挑戦してみるといい。
限定称号「時空の調停者」

追憶の賢者の開催期間
現時点では終了未定

| 出現期間 | 26/10/22(木)15:00~終了未定 |
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ドラクエウォークの超高難度「追憶の賢者」は10/22(木)から開催されており、現時点では終了未定。「7周年記念イベント」の上級者向けコンテンツとして登場しているので、腕に自信がある場合に挑戦してみよう。
7周年記念イベントの攻略まとめ
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