ドラクエウォークのビーチデ・バエールの野心の高難度の攻略と対策です。DQWあぶない水着イベント26の高難易度の弱点や耐性を始め、ドラゴンコープスの攻略法を紹介。ドラゴンクエストウォークのビーチデ・バエールの野心に強くて勝てない場合の参考にどうぞ。
ビーチデ・バエールの野心の弱点と耐性

HP/系統/行動回数
タタリ御前 | ドラゴンコープス | |
|---|---|---|
| HP | 約70万 | 約120万 |
| 系統 | ゾンビ系 | ゾンビ系 |
| 行動回数 | 1~3回 | 2~3回 |
弱点/耐性
タタリ御前 | ドラゴンコープス | |
|---|---|---|
メラ | 0.70倍 | 0.30倍 |
ヒャド | 0.20倍 | 0.50倍 |
イオ | 0.60倍 | 0.40倍 |
バギ | 0.50倍 | 0.60倍 |
ギラ | 0.60倍 | 0.60倍 |
デイン | 0.60倍 | 0.10倍 |
ドルマ | 0.70倍 | 0.40倍 |
ジバ | 0.40倍 | 1.20倍 |
ザバ | 0.80倍 | 1.50倍 |
※別コンテンツで出現していたときの情報を掲載しています
攻撃スキルと受けるダメージ
タタリ御前の攻撃 | |
|---|---|
| タタリのチカラを解き放つ | 全体に950ほどの物理ダメージ |
| 連続ドルモーア | ランダムな単体に380ほどのドルマ属性呪文ダメージ×3回 |
| ドルマドン | 単体に650ほどのドルマ属性呪文ダメージ |
| のろいのうた | 全体を確率で呪い |
| マホトーン | 全体を確率で呪文封印 |
| メダパニ | 単体を確率で混乱 |
| 予兆 | 「祈祷で何かを溜めている⋯⋯」の予兆後、次のターンに「タタリのチカラを解き放つ」を使用 |
| いきなりスキル | いきなり 戦闘開始時、自身のテンション3段階アップ/会心ガード/いてつくはどうガードを付与 |
ドラゴンコープスの攻撃 | |
| 屍獣のかがやくいき | 全体に480ほどのヒャド属性ブレスダメージを与え、MP消費増加を付与 |
| 屍獣の咆哮 | 全体に消費MPの1.5倍ほどのダメージ |
| 屍獣のツメ | 単体に1,000ほどの物理ダメージを与え、確率で猛毒/守備力1段階ダウン |
| 連続噛みつき | ランダムな単体に750ほどの物理ダメージ×3回与え、確率でテンション1段階ダウン |
| あまいいき | 全体を確率で眠り |
| タタリ御前を食べる | タタリ御前の命と引き換えに、自身にいてつくはどうガード/全属性耐性2段階アップ/HP継続回復を付与、全体のテンション3段階ダウン ※「タタリ御前を今にも食べそうだ」の予兆後、次のターンに使用 |
| 冒険者を食べる | 単体を即死させ、自身のテンション4段階アップ、全体のテンション3段階ダウン/怯えを付与 |
| 激昂 | 自身に4回だけ呪文ダメージを50%軽減する効果/攻撃力1段階/テンション2段階アップを付与 |
| ①予兆(タタリ御前あり) | ①「おなかを空かせている」 ②「タタリ御前を今にも食べそうだ」 ③タタリ御前を食べる |
| ②予兆(タタリ御前なし) | ①「おなかを空かせている」 ②冒険者を食べる |
| いきなりスキル | いきなり 戦闘開始時、自身のテンション3段階アップ/会心ガード/いてつくはどうガードを付与 |
| 通常攻撃 | 単体に600ほどの物理ダメージ |
テンションの詳細
味方側のテンションダウンの効果の詳細を開く| 段階 | 効果内容 |
|---|---|
テンション段階-1【-5】 | 特殊効果の効果値0.5倍 |
テンション段階-2【-20】 | 特殊効果の効果値0.35倍 |
テンション段階-3【-50】 | 特殊効果の効果値0.2倍 |
テンション段階-4【-100】 | 特殊効果の効果値0.05倍 |
※一部の特殊効果を除く
| 段階 | 効果内容 |
|---|---|
テンション段階1【5】 | 弱点効果が0.9倍になる 耐性効果が1.1倍になる |
テンション段階2【20】 | 弱点効果が0.8倍になる 耐性効果が1.2倍になる |
テンション段階3【50】 | 弱点効果が0.7倍になる 耐性効果が1.3倍になる |
テンション段階4【100】 スーパーハイテンション | 弱点効果が0.5倍になる 耐性効果が1.5倍になる |
ビーチデ・バエールの野心のおすすめ武器
おすすめ武器ランキング
※対ドラゴンコープスのおすすめ武器を掲載しています。
| おすすめ度 | 武器 | 役割 | 属性 |
|---|---|---|---|
![]() | 勇者のつるぎ | 火力 サポート | ![]() |
![]() | 魔王の剣 | 火力 サポート | 無 |
![]() | 魔力の宝鞭 | 火力 サポート | 無 |
![]() | ブルフィオーレ | 火力 サポート | ![]() |
![]() | 如意棒 | 火力 | 無 |
![]() | はてんの月輪 | 火力 サポート | 無 |
![]() | 宿王の看板 | 火力 サポート 回復 | 無 |
![]() | 大太刀・桃源郷 | 火力 サポート | ![]() |
![]() | 小悪魔セティアのロッド | サポート | 無 |
![]() | 神喰らいの大剣 | 火力 サポート | ![]() |
![]() | ルビスの月斧 | 火力 サポート | 無 |
![]() | クロノスソード | 火力 サポート | 無![]() |
![]() | ぎんがの時空鞭 | 火力 サポート | 無 |
![]() | グリザードの鋭牙 | 火力 サポート | ![]() |
![]() | 堕天使の棺 | 火力 サポート | ![]() |
![]() | ドラゴンクロウ | 火力 サポート | 無 |
![]() | とこしえの杖 | 火力 サポート | ![]() |
![]() | あまぐもの杖 | 火力 | ![]() |
![]() | ラッキーフォーチュン | 火力 回復 サポート | 無 |
![]() | たいようのおうぎ | 火力 回復 サポート | 無 |
![]() | はかいのことわり | 火力 サポート | ![]() |
![]() | ラプラスの杖 | 火力 サポート | 無 |
![]() | ウロボロスのつえ | 火力 サポート | 無 |
![]() | やみのころもの黒炎 | 火力 サポート | 無 |
![]() | ヘパイトスの烈鎚 | 火力 サポート | ![]() |
![]() | ホイポイカプセル | 火力 サポート 回復 | ![]() |
![]() | オリハルコンの短剣 | 火力 サポート 回復 | ![]() |
ビーチデ・バエールの野心の攻略と対策
- タタリ御前は3ターン目に食べられる
- ただし2ターン目の大ダメージには要注意
- デバフ対策とHPを高水準に保ちながら戦う
- まもりのたて効果を使えるようにする
- 必要に応じて以下を用意する
└テンションダウン無効
└反転
└テンションを下げる手段
└大太刀・桃源郷の陶酔 - 守り人のにおうだちを用意しておく
- 有用なアイテムを確保しておく
- 耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
- 系統特効を上げて与ダメージアップ
└メイン火力役の特効の効果値アップも有用
└天地雷鳴士使用時はゾンビ系をお気に入り
タタリ御前は3ターン目に食べられる

高難度「ビーチデ・バエールの野心」では、メガモン戦のドラキーの代わりにタタリ御前が食べられてしまう。3ターン目にドラゴンコープスの行動でタタリ御前がいなくなるので、基本的には対ドラゴンコープス戦を想定した武器を準備しておくといい。
ただし2ターン目の大ダメージには要注意
| 予兆 | タタリのチカラを解き放つ |
|---|---|
![]() | ![]() |
タタリ御前は「祈祷で何かを溜めている⋯⋯」の予兆後、次のターンに「タタリのチカラを解き放つ」を使ってくる。2ターン目に全体が大ダメージを受けることになるため、必要に応じて防御やにおうだち、闘志注入といった手段で対策するのがおすすめだ。
デバフ対策とHPを高水準に保ちながら戦う

ドラゴンコープスは「タタリ御前を食べる」および「激昂」によって超強化するうえ、テンションダウンを含むデバフ効果付きのスキルも頻繁に使ってくる。3ターン目以降は特にまもりのたて効果/テンションダウン無効での対策に加え、全員のHPは常に高水準に保ちながら戦うことを意識して立ち回ろう。
まもりのたて効果を使えるようにする
行動封じ系の状態異常は非常に厄介なので、少なくとも回復役はまもりのたて効果で防げるようにしておこう。大神官はこころ道でまもりのたてを使えるようにするのもあり。
まもりのたて効果を使う他の手段必要に応じて以下を用意する
テンションダウン無効の手段
テンションは1段階でも下がるとかなり弱体化するので、持っていればテンションダウン無効の手段で対策しよう。
テンションダウン無効の手段を開くテンションの仕様反転
ドラゴンコープスは全属性耐性を2段階上げてくる。以降は属性攻撃の通りが非常に悪くなってしまうので、反転して効率良くダメージを与えられるようにするのがおすすめだ。
反転を使う手段を開く反転の仕様テンションを下げる手段
敵のテンションが上がるとダメージを与えづらくなるため、敵のテンションダウンを狙えるようにしておこう。
テンションを下げる手段を開くテンションの仕様大太刀・桃源郷の陶酔

大太刀・桃源郷のいきなりスキル「魔人の見得」では、ゾンビ系の敵を耐性無視で陶酔させることが可能。タタリ御前とドラゴンコープスはどちらもゾンビ系なので、戦闘開始後の足止めをできるのが非常に強力だ。特に短期決戦に持ち込みたい場合におすすめ。
大太刀・桃源郷の評価とスキル守り人のにおうだちを用意しておく

守り人のにおうだちは戦闘中に3回まで使用可能。回復が追いつかないときや緊急時の立て直しをしたいときに重宝するため、守り人を編成してここぞという場面で使えるようにしておくのがおすすめだ。
におうだちの詳細な効果有用なアイテムを確保しておく
高難度はメガモン戦などに比べると難易度が高い。MP回復手段の「まほうのせいすい」や蘇生手段の「せかいじゅのは」などのアイテムはたくさん使う可能性があるので、十分確保したうえで挑戦したい。
オーブ系のアイテムは緊急時に使うと非常に強力
| オーブ系のアイテムの例 | |
|---|---|
ウォークフェスオーブ | 感謝のオーブ |
まほうのせいすいなどの入手しやすいアイテムに加え、期間限定パスの購入特典などでもらえる味方全体のHPとMPを全回復するアイテムも存在する。戦闘中の打開策として重宝するので、ここぞという場面で使いたい。
耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
高難度は被ダメージがかなり大きいため、事前に耐性を確保してから挑戦するのが無難。敵の系統や使ってくる属性を考慮すると、ゾンビ系 > ヒャド属性の優先度で耐性を確保するのがおすすめだ。
耐性付きの主な防具
↓のタブを選択することで防具を切り替えられます。
| 盾 | - | - | - | - |
|---|---|---|---|---|
| - | - | - | - | |
| 頭 | +10% | +10% | +10% | +10% (※1凸時) |
常夏のピサロヘアー | 渚のロザリーハット | 魔人の髪結い | マァムのかんむり | |
| 体上 | +3% | - | - | - |
バロックコート上 | - | - | - | |
| 体下 | +3% | - | - | - |
バロックコート下 | - | - | - | |
| アクセ | +2% | - | - | - |
ふなのりのほね | - | - | - |
| 盾 | +3% | +2% (※全属性) | - | - |
|---|---|---|---|---|
スフィーダのたて | ウロボロスのたて | - | - | |
| 頭 | +5% | +5% | +5% | +3% |
書聖のかみかざり | ロザリーの髪飾り | ひかりのかぶと | アリアハンのかぶと | |
| 体上 | +5% | +5% | +5% | +5% |
ピサロの水着上 | あぶない水着'26上 | ひかりのよろい上 | 黄竜の道着上 | |
| 体下 | +5% | +5% | +5% | +5% |
バロックコート下 | ロザリーの衣下 | ひかりのよろい下 | 黄竜の道着下 | |
| アクセ | +5% | +3% | +3% | +1% (※全属性) |
梅紅白のみみかざり | キング雪だるまピアス | 旅のおもいで | 記念大王の指輪4th |
ヘルクラッシャーのこころがおすすめ
| こころ | 特殊効果 | ||
|---|---|---|---|
| 戦闘開始時にたまに自身にゾンビ系へのダメージアップ効果を付与する こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ゾンビ系へのダメージ+10% ゾンビ系への耐性+10% | |||
| HP | MP | ちから | まもり |
138 | 74 | 136 | 80 |
| 攻撃魔力 | 回復魔力 | すばやさ | きようさ |
25 | 49 | 83 | 33 |
ゾンビ耐性を上げる手段として、ヘルクラッシャーのこころを使って耐性を確保するのもおすすめ。こころ1つで10%の耐性を確保できるうえ、同時に10%の特効も確保できるので非常に相性がいい。
ヘルクラッシャーのこころ性能と評価系統特効を上げて与ダメージアップ
出現する敵はゾンビ系なので、ゾンビ特効を上げれば効率良くダメージを与えられる。ゾンビ特効を底上げする手段は比較的多いので、使う武器などによって手持ちの装備やこころを使い分けよう。
ゾンビ特効を上げるおすすめの手段
| アクセサリー | おすすめ度と特殊効果 |
|---|---|
ゾンビのオーブ++ | おすすめ度:★★★ 最大HP+30 ゾンビ系へのダメージ+10% |
あいのおもいで | おすすめ度:★★・ 攻撃力+12 ゾンビ系へのダメージ+5% |
天馬のカギ | おすすめ度:★★・ 最大HP+10 ゾンビ系へのダメージ+○% |
ショーマンの蝶ネクタイ | おすすめ度:★・・ 最大MP+10 すばやさ+10 けもの系へのダメージ+3% ゾンビ系へのダメージ+3% |
| 心珠 | おすすめ度とSランク効果 |
歴史ある叡智の心珠 | おすすめ度:★★★ ゾンビ系へのダメージ+15% 眠り耐性+5% |
撃・ゾンビ系の心珠 | おすすめ度:★★・ ゾンビ系へのダメージ+10% |
晴れの心珠 | おすすめ度:★・・ ゾンビ系へのダメージ+10% |
雨の心珠 | おすすめ度:★・・ ゾンビ系へのダメージ+10% |
| こころ | おすすめ度と特殊効果 |
まおうのつかい(覚醒) | おすすめ度:★★★ ルカニ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+10% スキルの体技ダメージ+5% イオ属性斬撃・体技ダメージ+10% ゾンビ系へのダメージ+20% 呪い耐性+15% 守備減耐性+15% |
マチルダ | おすすめ度:★★★ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+3% ゾンビ系へのダメージ+15% マシン系へのダメージ+15% 悪魔系へのダメージ+10% 呪い耐性+10% |
ヘルクラッシャー | おすすめ度:★★★ 戦闘開始時にたまに自身にゾンビ系へのダメージアップ効果を付与する こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ゾンビ系へのダメージ+10% ゾンビ系への耐性+10% |
血染めの魔剣(覚醒) | おすすめ度:★★・ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+10% ゾンビ系へのダメージ+10% 麻痺耐性+20% 【夜間】スキルの斬撃ダメージ+4% 【夜間】すばやさ+20 |
血染めの魔剣 | おすすめ度:★★・ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+8% ゾンビ系へのダメージ+10% 麻痺耐性+10% 【夜間】スキルの斬撃ダメージ+4% |
ワイトキング(覚醒) | おすすめ度:★・・ こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+10% バギ属性じゅもんダメージ+10% メラ属性じゅもんダメージ+7% ゾンビ系へのダメージ+5% デイン属性耐性+10% 眠り耐性+10% |
| こころ | 特殊効果 |
|---|---|
カースビエル | こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+6% ギラ属性斬撃・体技ダメージ+6% ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+6% ゾンビ系へのダメージ+5% 物質系へのダメージ+5% |
たんすミミック | こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+3% ゾンビ系へのダメージ+10% 幻惑耐性+5% 麻痺耐性+5% |
ブルデビル | こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+3% ゾンビ系へのダメージ+10% 怪人系へのダメージ+10% ドラゴン系へのダメージ+5% イオ属性耐性+7% 怯え耐性+7% |
ゆうれいせんちょう | こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+3% ゾンビ系へのダメージ+10% 呪い耐性+5% 怯え耐性+5% |
はれおとこ | こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+5% イオ属性斬撃・体技ダメージ+5% ゾンビ系へのダメージ+5% 【晴れ】ちから+10 【晴れ】みのまもり+10 |
ようがんげんじん | こころ最大コスト+4 メラ属性斬撃・体技ダメージ+12% ギラ属性斬撃・体技ダメージ+12% ゾンビ系へのダメージ+7% ギラ属性耐性+5% |
グレイトライドン | こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+3% ギラ属性斬撃・体技ダメージ+5% ゾンビ系へのダメージ+5% 麻痺耐性+5% |
バラモスゾンビ | こころ最大コスト+4 ジバリア属性じゅもんダメージ+12% ギラ属性じゅもんダメージ+10% ゾンビ系へのダメージ+5% 毒耐性+7% |
ナイトリッチ | こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+3% ゾンビ系へのダメージ+10% マシン系へのダメージ+10% 呪い耐性+5% |
まおうのつかい | ルカニ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+10% スキルの体技ダメージ+5% イオ属性斬撃・体技ダメージ+5% ゾンビ系へのダメージ+10% 呪い耐性+10% 守備減耐性+10% |
ウイングタイガー | シャドーステップ こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+5% バギ属性斬撃・体技ダメージ+7% ゾンビ系へのダメージ+5% 呪い耐性+5% |
とげこんぼう | こころ最大コスト+4 マシン系へのダメージ+7% ゾンビ系へのダメージ+7% 毒耐性+5% |
メイン火力役の特効の効果値アップも有用
| 武器 | 該当スキルの詳細 |
|---|---|
小悪魔セティアのロッド | ゴスロリ僧侶の祈り戦闘開始時に「じぶん」の特殊効果「ゾンビ系へのダメージ+」「悪魔系へのダメージ+」の効果値を2倍(効果2ターン) |
魔力の宝鞭 | 常夏ボルテージ戦闘開始時に味方全員に特殊効果の「系統へのダメージ+」の効果値を1.2倍にする効果を付与。対象の怖気Lvに応じて最大1.8倍まで上昇 |
小悪魔セティアのロッドではじぶん(主人公)のゾンビ特効の効果値を2倍、魔力の宝鞭では全員の系統特効の効果値を1.2倍~にすることが可能。メイン火力役を系統特効盛りで使う場合に相性がいいので、持っていればぜひ装備させておくといい。
天地雷鳴士使用時はゾンビ系をお気に入り登録
| 素質 | 極 | 超 | 特 | 優 | 並 |
|---|---|---|---|---|---|
| 特効 | +20% | +15% | +10% | +7% | +5% |
天地雷鳴士を使う場合は、仲間モンスターのお気に入り登録をゾンビ系モンスターにしておくのも忘れずに。極なら天地雷鳴士のゾンビ特効を20%底上げできるため、非常に強力だ。
仲間モンスターのお気に入りの効果と登録の仕方ビーチデ・バエールの野心のおすすめパーティ
長期戦向けの攻略パーティ
高難度「ビーチデ・バエールの野心」攻略では回復役を1~2人入れたパーティで挑戦するのがおすすめ。被ダメージが大きいので、事前準備の段階で耐性の確保やにおうだちを使えるよう守り人を入れておくなどするといい。
ビーチデ・バエールの野心の報酬
限定称号と100万Gが手に入る
「ビーチデ・バエールの野心」をクリアすることで限定称号と100万Gが手に入る。ただし、ジェムやアクセサリーなどの報酬はないので、ゴールドが不足している場合や腕試しをしたい場合に挑戦してみるといい。
限定称号「おばけなんか怖くない!」

ビーチデ・バエールの野心の開催期間
10/1(木)まで開催

| 出現期間 | 26/8/20(木)15:00~26/10/1(木)14:59まで |
|---|
ドラクエウォークの高難度「ビーチデ・バエールの野心」は8/20(木)から10/1(木)まで開催。「あぶない水着イベント26」の高難度コンテンツとして登場しているので、腕に自信がある場合に挑戦してみよう。
あぶない水着イベント26の攻略まとめ
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