ドラクエウォーク(DQW)の異界の捕食者の攻略と対策です。弱点倍率と耐性を始め、対策や系統、報酬、パーティを解説しています。
燃ゆる雪国~刀匠と雪月花~の攻略まとめメガモンスターの攻略一覧異界の捕食者の弱点倍率と耐性

HP/系統/行動回数
| HP | ソロ時HP | 系統 | 行動回数 |
|---|---|---|---|
| 約84万 | 約42万 | ????系 | 1~2回 |
弱点倍率
※1.5倍を超える倍率は与ダメージから逆算しているため、若干の誤差が生じている可能性があります。
攻撃スキルと受けるダメージ
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 異界の牙 | 全体に480ほどの物理ダメージを与え、確率で守備力1段階ダウン |
| 修羅の獄 | 全体に550ほどのバギ属性物理ダメージを与え、確率で猛毒、領域「修羅の獄」を発動 |
| イオナズン | 全体に320ほどのイオ属性呪文ダメージ |
| かがやくいき | 全体に420ほどのヒャド属性ブレスダメージ |
| とまどいの咆哮 | 全体に280ほどのバギ属性物理ダメージを与え、確率で呪文封じ/混乱 |
| 超みなごろし | 単体に500ほどの直撃するバギ属性物理ダメージ×2回与え、確率で猛毒 |
| 舌なめずり | 効果なし |
| 通常攻撃 | 単体に400ほどの物理ダメージ |
領域「修羅の獄」の詳細
| アイコン | 効果 |
|---|---|
修羅の獄 | 味方が受ける回復効果が制限される ※領域の発動中は、回復を受けるキャラクターのその時点のHP値が回復量の上限になる |
例:領域発動中、現在のHPが200のキャラが回復を受ける場合、回復量は200が上限となる
行動パターン
序盤の行動パターン
| 行動1 | 行動2 | |
|---|---|---|
| 1 | 異界の牙 | イオナズン |
| 2 | かがやくいき | とまどいの咆哮 |
| 3 | 通常攻撃 | 超みなごろし |
| 4 | 通常攻撃 | かがやくいき |
※序盤は1~4の行動を繰り返し、HP60%程度から行動が変化
HP60%程度からの行動パターン
| 行動1 | 行動2 | |
|---|---|---|
| 5 | 修羅の獄 | |
| 6 | 通常攻撃 | 超みなごろし |
| 7 | 通常攻撃 | 異界の牙 |
| 8 | 舌なめずり | |
| 9 | 通常攻撃 | 超みなごろし |
| 10 | 通常攻撃 | とまどいの咆哮 |
| 11 | 通常攻撃 | 超みなごろし |
| 12 | かがやくいき | イオナズン |
| 13 | 舌なめずり |
※HP60%程度からは5~13の行動を繰り返す
異界の捕食者攻略のおすすめ装備
攻略適正武器ランキング
| 超おすすめ武器 | 有効なスキル |
|---|---|
神喰らいの大剣 | メメントモリ・滅自身のレベルを戦闘中10上げ一部を除くステータスが上昇し再行動する。代償に味方全体のHPを消費し2ターン後に死亡(戦闘中1回のみ使用可能) 天裂く凶刃全体に敵の数に応じて威力が800%~1500%に変化するガード・みかわしされない斬撃ダメージ(メタル系に+99)を与える いきなりメビウスフォース戦闘開始時、自身の特殊効果の「属性ダメージ+」の値が高い属性を2つフォースとして自身に付与。一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加 神へ挑む闘志戦闘開始時に自身のテンションを2段階上げる。敵に????系が含まれているならスーパーハイテンションになり、まもりのたてを付与 レベルアップ戦闘開始時に領域「レベルアップ」発動(????系の敵なら超越領域に変化)。味方のレベルを戦闘中に確率で上げ、一部を除くステータスが上昇 無限の可能性戦闘中、自身が会心の一撃を3回発生させると超越領域「レベルアップ」を発動 |
ブルフィオーレ | 精神統一自身にスキル使用時に発動する一部の職業固有特性の発動率を上げる効果と行動開始時にMPを回復する効果を付与(戦闘中1回のみ使用可) プチマダンテ単体に消費MPに応じた威力の反射されない呪文ダメージと不運【呪文】を与える。さらに暴走発生時に超暴走化し自身にマナLvを付与 いきなりサマーフォース戦闘開始時、自身の特殊効果の「ザバ属性ダメージ+」「ギラ属性ダメージ+」のうち、効果値が高い属性のフォースのいずれか1つを自身に付与 マナチャージ自身に「マナLv1」を付与。Lvに応じて超暴走が発生すると威力の増加とMP回復が発生するがスキルの消費MPも増加 |
ロトの竜剣 | 勇者のきあいため次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ2.3倍になり、自身に付与されている良い効果ターンを最大+2する(戦闘中1回のみ使用可能) ギガスラッシュ・レジェンド敵全体の数に応じて700~1200%のデイン属性斬撃ダメージを与える(ガード・みかわし無効、会心発生時に超会心化、メタル系に+99) ロトの伝説戦闘開始時に領域「ロトの伝説」を発動。発動中は敵のデイン耐性を強制的に大きく減らし味方のデイン属性の攻撃が会心・暴走しやすくなる 覚悟を宿す剣戦闘開始時に自身のテンションを確率で1段階上げる。敵にドラゴン系か????系が含まれているならスーパーハイテンションになる ひるまぬ勇気ダメージを引き受ける職業固有特性やガードが発生するたび、確率で自身のテンションをあげ、良いテンションを1ターン延長させる 蘇る伝説ダメージを引き受ける職業固有特性やガードを3回発動させることに成功すると、領域「ロトの伝説」を発動する あきらめない者味方が一部の状態異常などで行動不能のとき、代わりに行動し、自身の攻撃力をあげ、HPとMPを一定量回復する(戦闘中3回のみ) |
| おすすめ武器 | 有効なスキル |
白き英雄の旗槍 | メタル超会心のかまえ次のターンまで受けるダメージを一部を除き半減し、次のターンにおこなう攻撃が超会心の一撃に変化(戦闘中2回のみ使用可能) 王の威風自身と両隣の味方にテンションを下げる効果を無効化する効果を付与(効果4ターン) 覇軍の旗敵1体に威力800%(味方のテンションに応じて最大1,500%)のバギかギラ属性の斬撃ダメージを与え、テンションを確率で1~2段階下げる 白き英雄のキングタイム戦闘開始時にまれに味方全体を優先して行動させテンションを確率で1段階上げる。敵にメタル系が含まれているなら必ず発動 我に続け戦闘開始時に自身のテンションを確率で2段階上げ、右隣の味方のテンションを確率で1段階上げる 希望の旗のもと戦闘中自身が会心の一撃を1回発生させると自身のMPを一定量回復し、テンションが一番低い味方1人のテンションを確率で1段階上げる |
魔力の宝剣 | 魔族連携・邪風つうこん撃単体に攻魔複合415%のバギ属性斬撃ダメージを与え、たまに敵の状態変化(一部を除く)を1つ解除。会心ラッシュLv最大で解除確率上昇 会心ラッシュ攻撃スキル使用後に四天王による会心の一撃が確率で発生。敵味方の戦闘行動により効果Lvがあがり、威力・回数・発生確率が上昇 必中の極意戦闘開始時に自身に必中化を付与(効果4ターン) |
世界樹の天杖【刻】 | 導きの旋風単体にバギ属性の呪文絶大ダメージを与え、HP割合が低い仲間ひとりのHPを回復 モーニンググローリー【朝/昼/夕】自身の攻撃呪文の威力アップ(効果4ターン) ※その他の効果は恩恵なし トークトゥナイト【夜間】自身の攻撃呪文の威力アップ(効果4ターン) ※その他の効果は恩恵なし |
魔幻槍 | アタックカンタ前方にバリアをはり、自身が敵から受ける斬撃・体技(一部を除く)を跳ね返す(戦闘中1回のみ使用可能) ソウルイミテーション単体にたまに直撃するバギ属性の750%の斬撃ダメージを与え、自身は反撃待機状態となる。状態中は受けたダメージを10倍にして反撃 もろばの魔槍術自身が反撃か反射を発生させた時に自身のHPの2%を消費し、消費量に応じて反撃・反射の威力を上げる(効果6ターン) 創生の魔力行動開始時にHPを一定量回復する効果を自身に付与 |
星海の天球儀 | 星辰のひらめき3ターンの間、自身の会心と暴走の確率とダメージを上げる(戦闘中1回のみ使用可能) フェイタル・ステラー単体にドルマ属性呪文絶大ダメージを与え、自身の攻撃力と攻撃呪文の威力を上げる。まれに自身に、ごくまれに右隣の味方に限界突破を付与 ステラーウォール味方全員に一定量まで被ダメージを軽減する効果を付与。効果が消えると自身と両隣の味方の良い効果を延長するか一部効果の段階が上昇 彗星の祝福と天幻の加護行動開始時にMPを回復する効果を味方全員に付与。さらに自身が天地雷鳴士なら行動開始時に自身と右隣の味方にクシャラミの刻印を付与 |
竜神王の杖 | 永遠の黒炎全体に敵の数に応じて威力の変化するドルマ属性ブレス絶大ダメージ(メタル系に+80) 竜神王の結界戦闘開始時に領域「竜神王の結界」を発動。味方行動時にまれに確率でテンションを上げ、自身の時さらに敵全体のテンションをまれに確率で下げる 我がしもべたちよ力を貸せ自身の装備している「ドラゴン系」「????系」のこころの数だけ一部のステータスが上昇し、HPとMPを回復(最大4つ合致で10%) 竜神王の威光自身の発動した領域「竜神王の結界」の効果で敵のテンションを2回下げることに成功すると、次に与えるブレスダメージを1.2倍 |
エスタークの魔刃 | 会心必中・絶自身の攻撃力を上げ限界突破を付与し、2ターンの間斬撃体技ダメージがガードやみかわしされない会心の一撃になる(戦闘中2回のみ使用可能) 天上天下断獄斬単体に555%の斬撃ダメージ×2回与え、自身の攻撃力アップ(会心発生時に超会心になる) いきなりインフェルノ戦闘開始時にメラ・ギラのフォースを得る。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果5ターン) まどろむ災厄戦闘開始時にいてつくはどうと悪い状態変化と眠りを除く状態異常をふせぐ加護が宿る。ただし眠り耐性がかなり下がる(効果5ターン) 滅ぼされる訳にはいかぬ戦闘中自身が2行動連続で会心の一撃を成功させると、自身のHPとMPを一定量回復し良い効果を延長、更にもう1回行動できる |
如意棒 | 超きあいため次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ2.25倍 かめはめ波単体に2,000%の体技ダメージ。このスキルの威力は自身のわくわくLvに応じて最大4,000%まで上昇 オラ、わくわくすっぞわくわくLv1~3を自身に付与。Lvに応じて一部のスキル効果がUPし、複数の追加効果が発生。わくわくLvはスキル使用時に確率で下がる へっちゃらボディ戦闘開始時に受ける斬撃・体技・呪文・ブレスダメージを20%軽減 次はオラの番だ!戦闘中敵の行動によりダメージを受けた時、わくわくLvが上がる。わくわくLvは最大でLv5まで上昇するが、Lvに応じて上昇しづらくなる ぜったいに負けねえぞ戦闘中一部を除くダメージを受けてHPが20%以下になった時にMPを30消費し、自身のわくわくLvと攻撃力をかなり上げる |
ルビスの月斧 | 闘志注入味方全体に「力の守り」と敵からの攻撃でHP30%以下になった時に1回だけHPを50%回復する効果を付与(戦闘中1回のみ使用可能) ミラクル注入自身に敵に与えた斬撃・体技ダメージに応じて自らのキズを癒す効果を付与した後、さくせんに応じた行動を行う(戦闘中1回のみ使用可能) シャイニングインパクト単体に1,800%の斬撃ダメージを与え、対象の敵の一部の状態変化を1つ(まれに2つ)悪い状態変化へと反転させる ルビスの祝福戦闘開始時に自身とまれに自身の両隣にいる味方にルビスの加護が宿り職業固有特性の発動率を上げる(効果3ターン) 大地の精霊の裁き戦闘開始時に自身の会心率を上げ、斬撃・体技スキル使用で会心の一撃が発生すると超会心の一撃になる効果を付与(効果5ターン) ライフエイド戦闘中、自身と両隣の味方いずれか1人が致死ダメージ時にHP1で生き残りHPが50%回復(戦闘中1回のみ) |
ドランゴの闘斧 | 闘竜の本能ブレス攻撃の威力を上げ、敵からの攻撃でHP20%になった時に1回だけHPを全快する効果を付与(戦闘中1回のみ使用可能) マキシマムドランゴレイ単体にギラ属性のブレス絶大ダメージを与え、まれにブレス耐性か守備力ダウン 闘竜のちからマキシマムドランゴレイでたまにブレス会心が発生し、ニンジャ・ドラゴン装備時に職業固有特性が発生した後の一撃は必ずブレス会心になる 不屈の魂戦闘開始時にHP20%以上で致死ダメージ時に1回だけHP1で生き残る効果を付与(効果6ターン) |
はかいのことわり | 破壊の瞑想自分の与えるスキルダメージと会心率/暴走率アップ 破壊の礼賛単体にジバリア属性の呪文絶大ダメージを与え、たまに攻撃呪文の威力ダウン。威力は神降ろしLvに応じて上昇 神降ろしの儀戦闘開始時に「神降ろしLv1」を付与。Lvは自身が戦闘でダメージを受けると確率で上昇し、様々な有利な効果が発生(効果6ターン) ▶追加効果の詳細を確認する 偶数の恵み・とくぎ強化戦闘開始から6ターンの間、偶数ターンの行動開始時毎に与えるスキルダメージを上げる効果を自身に付与 |
堕天使の棺 | エターナル・サルベーション単体にまれに直撃する999%体技ダメージを与え、たまに斬撃・体技耐性ダウン。自身の行動順が遅いほど会心の一撃発生率UP(最大+15%) 鎮魂のダークフォース戦闘開始時にドルマ・ジバリアのフォースを得る。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果6ターン) アンチェイン戦闘中自身が会心の一撃を発生させるとMPを7消費し、2ターンの間自身の攻撃力アップ アンリーズン戦闘中自身が直撃を発生させると最大MPの4%を消費し、2ターンの間自身に限界突破を付与し、ランダムな敵1体に負の限界突破を付与 アンラック戦闘中自身による会心の一撃と直撃の同時発生時MPを5消費し、ランダムな敵の呪文・ブレス・斬撃体技いずれかの耐性を2ターンの間ダウン |
異界の捕食者のおすすめパーティ編成
攻撃役2人+回復役2人の攻略パーティ
異界の捕食者は領域で回復効果の制限をしてくる強力なメガモンなので、回復量をしっかり確保できる攻撃役2人+回復役2人の攻略パーティがおすすめ。盾役の守り人とゴッドハンドを入れて全体攻撃と単体攻撃の両方を対策している。
各職業の詳しい立ち回り方を開く| 職業 | 立ち回り方 |
|---|---|
守り人 | ・グレイトウォールを発動して味方を守る ・ダメージを受けていのちのオーラの発動を狙う ・全体回復がメイン 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う ・におうだち/マルチガード/おうえんを使う |
ゴドハン | ・ゴッドガードを発動して味方を守る ・ゴッドレイジ発動時に大ダメージを狙う ・ゴッドチェイン発動時に会心の一撃による大ダメージを狙う 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う |
魔剣士 | ・ダメージを受けて因果の発動を狙う ・攻撃しつつ、フォースチャージの発動を狙う ・剣魔合一発動時に大ダメージを狙う 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う |
大神官 | ・回復/補助スキルを使いつつ、鼓舞激励の発動を狙う ・回復スキル使用後のセイントエコー発動でHP大回復を狙う ・おすそわけ発動時に全体のHP大回復や補助スキルで全体の強化を狙う 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う |
攻撃役3人+回復役1人の攻略パーティ
火力に自信がある人向けの攻撃役3人+回復役1人の攻略パーティ。守り人を攻撃役にすることで、挑発によって単体攻撃と全体攻撃を対策可能だ。ただし回復役が1人の長期戦が難しいパーティなので、必要に応じてにおうだちを使うなどの工夫をしよう。
各職業の詳しい立ち回り方を開く| 職業 | 立ち回り方 |
|---|---|
守り人 | ・グレイトウォールを発動して味方を守る ・ダメージを受けていのちのオーラの発動を狙う ・攻撃しつつ、挑発の発動を狙う 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う ・におうだち/おうえんを使う |
天地雷鳴 | ・加護発動時に大ダメージを狙う ・刻印発動時に奪取/共有を狙う 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う ・戦闘中に使用する加護/刻印を発動できるようにこころ道を調整する ・事前に仲間モンスターのお気に入り登録を対象モンスターと同じ系統にする |
魔剣士 | ・ダメージを受けて因果の発動を狙う ・攻撃しつつ、フォースチャージの発動を狙う ・剣魔合一発動時に大ダメージを狙う 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う |
大神官 | ・回復/補助スキルを使いつつ、鼓舞激励の発動を狙う ・回復スキル使用後のセイントエコー発動でHP大回復を狙う ・おすそわけ発動時に全体のHP大回復や補助スキルで全体の強化を狙う 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う |
異界の捕食者攻略の事前準備
- 耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
└こころで耐性を確保するのもおすすめ - ????特効を上げる
└天地雷鳴士使用時は????系をお気に入り登録 - まもりのたて効果を用意する
- 必要に応じて領域対策を用意する
└領域対策が難しい場合は回復役を2人入れる
耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
異界の捕食者は????系で耐性を確保する手段が少ないのに加え、使ってくる属性がバラバラなのが厄介。そのため、????系 > バギ属性 > ヒャド属性 = イオ属性の優先度で耐性を確保するのがおすすめだ。
耐性付きの主な防具
↓のタブを選択することで防具を切り替えられます。
| ????系への耐性+5% | ||
|---|---|---|
新たなる伝説の兜 | 八竜神エイトのバンダナ | ピッコロ大魔王ヘッド |
伝説の勇者のはちがね | 光創神のティアラ | |
| 盾 | +5% | +2% (※全属性) | - | - |
|---|---|---|---|---|
トルナードのたて | ウロボロスのたて | - | - | |
| 頭 | +5% | - | - | - |
ワイルドベレー | - | - | - | |
| 体上 | +10% | +10% | +10% | +10% |
フウラのふりそで | 若武者のよろい上 | 孫悟空の道着上 | あぶない水着24上 | |
| 体下 | +5% | +5% | +5% | +5% |
ワイルドボトム | 聖女のころも下 | 聖盾騎士のよろい下 | 闇騎士のよろい下 | |
| アクセ | +5% | +3% | +1% (※全属性) | - |
海賊のタトゥー | 風鈴のイヤリング | 記念大王の指輪4th | - |
| 盾 | +3% | +2% (※全属性) | - | - |
|---|---|---|---|---|
スフィーダのたて | ウロボロスのたて | - | - | |
| 頭 | +5% | +5% | +5% | +3% |
書聖のかみかざり | ロザリーの髪飾り | ひかりのかぶと | アリアハンのかぶと | |
| 体上 | +5% | +5% | +5% | +5% |
サマルトリア王女の服上 | 星読みのローブ上 | ひかりのよろい上 | 黄竜の道着上 | |
| 体下 | +5% | +5% | +5% | +5% |
バロックコート下 | ロザリーの衣下 | ひかりのよろい下 | 黄竜の道着下 | |
| アクセ | +5% | +3% | +3% | +1% (※全属性) |
梅紅白のみみかざり | キング雪だるまピアス | 旅のおもいで | 記念大王の指輪4th |
| 盾 | +2% (※全属性) | - | - | - |
|---|---|---|---|---|
ウロボロスのたて | - | - | - | |
| 頭 | +5% | +5% | - | - |
ラーミアの冠帽 | デスピサロのかぶと | - | - | |
| 体上 | +10% | +10% | +10% | +10% |
雪花の忍装束上 | ピッコロ大魔王の道着上 | 孫悟空の道着上 | 黒王のメタルキング鎧上 | |
| 体下 | +5% | +5% | +5% | - |
マッスルパンツ | 冥獣の装束下 | デスピサロのよろい下 | - | |
| アクセ | +5% | +1% (※全属性) | - | - |
はぐメタのお守り | 記念大王の指輪4th | - | - |
こころで耐性を確保するのもおすすめ
| こころ | 特殊効果 |
|---|---|
リュウちゃん(覚醒) | こころ最大コスト+10 全属性ダメージ+20% スキルHP回復効果+10% ????系への耐性+3% 魅了耐性+10% |
アリアハンの勇者 | こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% じゅもんダメージ+7% メラ属性ダメージ+5% デイン属性ダメージ+5% バギ属性ダメージ+5% ????系へのダメージ+5% ????系への耐性+3% |
| こころ | 特殊効果 |
|---|---|
ベリアル(覚醒) | こころ最大コスト+4 イオ属性耐性+10% メラ属性耐性+10% 怯え耐性+10% 眠り耐性+10% ????系への耐性+1% アトラスのこころS+装備時斬撃・体技耐性+15% バズズのこころS+装備時呪文耐性+15% |
????耐性を上げる手段は他の系統に比べるとかなり少ない。そのため、????系耐性持ちのリュウちゃん(覚醒)のこころやアリアハンの勇者のこころを使って耐性を確保するのもおすすめだ。
????特効を上げる
異界の捕食者は????系なので、????特効を上げれば効率良くダメージを与えられる。こころや心珠などで????特効を事前に上げておこう。
????特効を上げるおすすめの手段
| アクセサリー | おすすめ度と特殊効果 |
|---|---|
女神の果実 | おすすめ度:★★★ 最大HP+15 最大MP+15 装備することで魔王ラスヴェーザが使う味方全体への天候変化のダメージの威力をかなり軽減する ????系へのダメージ+5% |
| こころ | おすすめ度と特殊効果 |
アリアハンの勇者 | おすすめ度:★★・ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% じゅもんダメージ+7% メラ属性ダメージ+5% デイン属性ダメージ+5% バギ属性ダメージ+5% ????系へのダメージ+5% ????系への耐性+3% |
堕天使エルギオス | おすすめ度:★・・ こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+10% ????系へのダメージ+3% ドルマ属性耐性+10% 魅了耐性+7% |
天地雷鳴士使用時は????系をお気に入り登録
| 素質 | 極 | 超 | 特 | 優 | 並 |
|---|---|---|---|---|---|
| 特効 | +20% | +15% | +10% | +7% | +5% |
天地雷鳴士を使う場合は、仲間モンスターのお気に入り登録を????系モンスターにしておくのも忘れずに。極なら天地雷鳴士の????特効を20%底上げできるため、非常に強力だ。
仲間モンスターのお気に入りの効果と登録の仕方まもりのたて効果を用意する
異界の捕食者は複数の状態変化/状態異常付きのスキルを使ってくる。猛毒/混乱/呪文封じ/守備減といった厄介な効果が多いため、まもりのたて効果で防げるようにしておこう。
まもりのたて効果を使う他の手段必要に応じて領域対策を用意する
領域「修羅の獄」による回復効果の減少対策として、戦闘中に領域を上書き/消失/無効化するのも効果的。領域発動後に回復効果がダウンすると厳しい戦いを強いられるため、必要に応じて以下の領域対策を用意しておこう。
領域の仕様解説領域対策が可能な武器を確認する| 武器 | 有効なスキル |
|---|---|
神鳥の翼斧 | いてつくはどう全体の強化効果を一部を除き全て解除(戦闘中1回のみ使用可能) |
やみのころもの黒炎 | いてつくはどう全体の強化効果を一部を除き全て解除(戦闘中1回のみ使用可能) |
ロトの竜剣 | ロトの伝説戦闘開始時に領域「ロトの伝説」を発動。発動中は敵のデイン耐性を強制的に大きく減らし味方のデイン属性の攻撃が会心・暴走しやすくなる 蘇る伝説ダメージを引き受ける職業固有特性やガードを3回発動させることに成功すると、領域「ロトの伝説」を発動する |
神喰らいの大剣 | レベルアップ戦闘開始時に領域「レベルアップ」発動(????系の敵なら超越領域に変化)。味方のレベルを戦闘中に確率で上げ、一部を除くステータスが上昇 無限の可能性戦闘中、自身が会心の一撃を3回発生させると超越領域「レベルアップ」を発動 |
竜神王の杖 | 竜神王のおたけび全体にブレス大ダメージを与え、まれに確率でテンションを下げる 竜神王の威光自身の発動した領域「竜神王の結界」の効果で敵のテンションを2回下げることに成功すると、次に与えるブレスダメージを1.2倍 竜神王の威厳「竜神王のおたけび」で自身が敵のテンションを3回下げることに成功すると領域「竜神王の結界」を発動 |
ピッコロ大魔王の玉座 | 悪の大魔王戦闘開始時に領域「恐怖の支配」を発動する。恐怖の支配発動中は味方がスキルでダメージを与える度に確率で恐怖Lv1を付与 これが魔族の支配だ戦闘中自身が敵に恐怖を3回付与することに成功すると自身のHPとMPを一定量回復し、領域「恐怖の支配」を発動 |
メタルキングの大剣 | ブラックホール戦闘開始時に領域「ブラックホール」を発動。ブラックホール発動中は味方の攻撃でHPが15%以下になった敵を消滅(一部を除く) 復讐の誓い戦闘中自身が会心の一撃を3回発生させると領域「ブラックホール」を発動し、自身にバイキルトを付与 |
蜃気楼 | モシャス自分以外の味方1人に変身し、変身中はその味方が持つ武器の習得スキルを一部を除いて使用できるようになる(戦闘中1回のみ使用可能) ※該当武器にモシャス後、条件を満たす |
領域対策が難しい場合は回復役を2人入れる
領域「修羅の獄」の上書き/消失/無効化するのが難しい場合は、回復効果の減少対策として回復役を2人入れたパーティで挑戦するといい。回復役が2人いれば回復はもちろん、まもりのたて効果の更新などもしやすくて戦いやすい。
異界の捕食者の攻略法と対策
- 可能なら全員まもりのたて効果を維持する
- 守備力を上げて被ダメージを抑える
- HPは常に高水準に保つ
└必要に応じて戦闘中に領域対策をする
└蘇生時はせかいじゅのはを使う - 勝てない場合は攻撃減/幻惑を試そう
可能なら全員まもりのたて効果を維持する

異界の捕食者は状態変化/状態異常付きのスキルを頻繁に使ってくる。少なくとも回復役は必ず、できれば全員まもりのたて効果を維持しながら戦いたいところ。
守備力を上げて被ダメージを抑える
異界の捕食者は????系かつ使ってくる属性がバラバラなので、被ダメージを軽減するのが難しい。戦闘中にできる対策として、使用頻度の高い物理攻撃を守備力アップで対策するのがおすすめだ。
HPは常に高水準に保つ

領域「修羅の獄」が発動すると回復効果が制限され、残りHPが少なくなるとかなり危険。戦闘中は全員のHPを常に高水準に保つことを意識して回復し、領域で回復が追いつかない状況を回避しよう。
領域「修羅の獄」の詳細を確認する| アイコン | 効果 |
|---|---|
修羅の獄 | 味方が受ける回復効果が制限される ※領域の発動中は、回復を受けるキャラクターのその時点のHP値が回復量の上限になる |
例:領域発動中、現在のHPが200のキャラが回復を受ける場合、回復量は200が上限となる
必要に応じて戦闘中に領域対策をする

▲1番左のキャラだけ回復量が極端に低い例
領域「修羅の獄」発動中に残りHPが少なくなると、回復が追いつかなくなる場合がほとんど。回復効果の制限がきつい場合は、戦闘中にいてつくはどうなどを使って領域対策をするのもあり。なお領域対策が難しい場合は、あらかじめ回復役を2人入れるなどしておくといい。
蘇生時はせかいじゅのはを使う

仮に蘇生が必要になった場合、せかいじゅのわかばなどのHPが少ない状態での蘇生手段を使うのは危険。領域「修羅の獄」発動中は、現在のHPが回復量の上限となるため、せかいじゅのはでHPまんたんの状態で蘇生させるようにしよう。
勝てない場合は攻撃減/幻惑を試そう

メガモン「異界の捕食者」戦で苦戦する場合は、敵の物理攻撃対策で攻撃減/幻惑を使うのがおすすめ。物理攻撃の使用頻度が高い敵なので、攻撃減/幻惑が効けばかなり戦いやすくなる。中でも、攻撃しながら攻撃減を狙えるゾンビキラーは特におすすめだ。
攻撃減/幻惑の関連記事
異界の捕食者の報酬
異界の捕食者のこころS性能
| こころ | 特殊効果 | ||
|---|---|---|---|
| こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ドルマ属性耐性+7% ターン開始時HPを20回復する 【ゴドハン】ゴッドガード発動率+2% 【ニンジャ】威圧・強の発動率+3% 【守り人】グレイトウォール発動率+3% | |||
| HP | MP | ちから | まもり |
212 | 35 | 58 | 178 |
| 攻撃魔力 | 回復魔力 | すばやさ | きようさ |
32 | 32 | 21 | 32 |
異界の捕食者の基本情報
異界の捕食者の出現期間

| 出現期間 | 26/1/15(木)15:00~26/2/12(木)14:59まで |
|---|
「燃ゆる雪国~刀匠と雪月花~」の開催を記念して、復刻メガモン「異界の捕食者/デュラン/シャドーサタン」が登場。こころのSランクを持っていない場合はこの機会にぜひ討伐を進めよう。
推奨レベルは特級職Lv60

異界の捕食者の推奨レベルは特級職Lv60。推奨レベルが高いのに加え、領域「修羅の獄」で回復効果の制限をしてくる厄介なメガモンでもあるため、念入りに準備したうえで挑戦しよう。
仲間モンスターのお気に入り効果が有効
仲間モンスターをお気に入りしておくと、推奨レベルが上級職60以上のメガモン・ギガモン戦にて1日1回限定で被ダメージを20%ほど軽減する効果が発動する。異界の捕食者攻略が難しい場合に利用したい。
お気に入り登録の詳細効果
| ■効果の発動は1日1回のみ ■効果は自動で発動する ■効果のリセットは午前3時 ■推奨・制限レベル60以上のメガモンスター・ギガモンスターに1回でも勝利すると効果が終了する ■戦闘不能になると効果が消滅する |
どこでもメガモンの出現時間

対象期間:〜2/12(木)14:59まで
| モンスター | 出現時間 | |
|---|---|---|
| 1回目 | シャッフル枠 | 【予兆】 6:00~7:00から1時間 【出現】 7:00~10:00の間の2時間 |
| 2回目 | ラーヴァドラゴン | 【予兆】 10:00~11:00から1時間 【出現】 11:00~14:00の間の2時間 |
| 3回目 | ラーヴァドラゴン | 【予兆】 15:00~16:00から1時間 【出現】 16:00~19:00の間の2時間 |
| 4回目 | ラーヴァドラゴン | 【予兆】 20:00~21:00から1時間 【出現】 21:00~24:00の間の2時間 |
ログインするともっとみられます