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【ドラクエウォーク】ゲマの攻略と弱点倍率【DQウォーク】

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【ドラクエウォーク】ゲマの攻略と弱点倍率【DQウォーク】

ドラクエウォークのゲマの攻略と弱点です。DQWゲマの耐性やいつまで出現しているか、HPと系統も掲載。ドラゴンクエストウォークのゲマの攻略で強すぎて勝てない場合にお役立てください。

目次

メガモンスターの攻略一覧

ゲマの弱点倍率と耐性

ゲマ

HP/系統/行動回数

HPソロ時HP系統行動回数
約26万約13万ゾンビ系2~3回

弱点倍率

順位属性倍率
1位メラ属性メラ属性1.30倍
2位デイン属性デイン属性1.20倍
3位バギ属性バギ属性1.10倍
4位ジバリア属性ジバリア属性1.00倍
5位ギラ属性ギラ属性0.80倍
6位ヒャド属性ヒャド属性
イオ属性イオ属性
ドルマ属性ドルマ属性
0.70倍

※1.5倍を超える倍率は与ダメージから逆算しているため、若干の誤差が生じている可能性があります。

攻略で有用な状態変化/状態異常

攻撃減攻撃減守備減守備減
中確率高確率

攻撃スキルと受けるダメージ

スキル効果
はげしいほのお全体に200ほどのメラ属性の息ダメージ
こごえるふぶき全体に200ほどのヒャド属性の息ダメージ
死神の鎌全体に250ほどの物理ダメージ後、まもりのたての効果を打ち消す
メラゾーマ単体に300ほどのメラ属性の呪文ダメージ
イオナズン全体に230ほどのイオ属性の呪文ダメージ
マホターン次のターンの呪文を反射するバリアを張る
ふしぎなじゅもん確率で全体の呪文耐性を1段階下げる
石化の呪い単体を石化させ、3ターン動きを封じる
憎悪の魔弾全体に250ほどのメラ属性の物理ダメージ

ゲマ攻略のおすすめ装備

攻略適正武器ランキング

超おすすめ武器有効なスキル
勇者のつるぎ勇者のつるぎバフスキルアイコン勇者の軌跡
自身にレインボーフォース(敵ごとに有効な属性が選択される)を付与し、再度行動する(戦闘中1回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコン全身全霊斬り
単体にガード・みかわしされない直撃する1100%の斬撃ダメージ
攻撃スキルアイコンギガバースト
単体にガード・みかわしされない3000~4000%のデイン属性斬撃ダメージが直撃する(自身を含むゾーン中の味方2人以上で使用可能)
バフスキルアイコンいきなり会心必中のかまえ
戦闘開始時に斬撃・体技ダメージが上がり、会心の一撃になる。さらにガードやみかわしされなくなる効果を付与(効果1ターン)
バフスキルアイコンブレイブゾーン
戦闘開始時に領域「ブレイブゾーン」を発動。敵の斬撃・体技・呪文・ブレス耐性を強制的に減らし味方が確率でゾーン状態になる
バフスキルアイコン命の大樹に選ばれし者
戦闘中自身の直撃が3回発生すると領域「ブレイブゾーン」を発動(ゾーン状態中は一部の特殊効果が1.5倍になり職業毎のボーナスが発生)
とこしえの杖とこしえの杖攻撃スキルアイコンメラガイアー
単体にメラ属性の呪文絶大ダメージ(この呪文を受ける時のみ対象はメラ耐性を強制的に大きく減らされた状態でダメージを受ける)
バフスキルアイコン大まどうしこうりん
味方の戦闘中のレベルを2~5(自身は最大10)上げ自身に限界突破を付与し、呪文威力を3段階上げメラガイアーが強化。さらに作戦に応じて行動
バフスキルアイコンいきなり魔力かくせい
戦闘開始時に自分の攻撃呪文の威力をかなり上げる
バフスキルアイコン賢者の資質
戦闘開始時にやまびこやフォースブレイク等のスキル使用時に発動する一部の職業固有特性の発動率を上げる(効果3ターン)
バフスキルアイコン覚醒する天才
戦闘中自身が魔力の暴走を1回発生させると味方1人をまれにゾーン状態にする
バフスキルアイコンリンクするちから
戦闘中自身が魔力の暴走を1回発生させるとたまに仲間全員の戦闘中のレベルを1上げる
クロノスソードクロノスソードバフスキルアイコン会心必中のかまえ・刻
攻撃力を上げ次のターンの斬撃・体技が会心の一撃になりガードやみかわしされず、攻撃対象の一部の良い効果を5ターン進める(戦闘中1回のみ)
攻撃スキルアイコン時もどしの刃
全体に700%さらにランダムな敵に4回200%のフォース強化の斬撃ダメージを与え、たまに敵のレベルを戦闘中のみ3回1レベル下げる
バフスキルアイコンいきなりクロノフォース
戦闘開始時にメラ・ヒャド・デインのフォースを得る。3つの属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果4ターン)
バフスキルアイコンいきなり時間停止
戦闘開始時にランダムな敵1体に1ターンの休みを付与。ごくまれに耐性を無視して1ターンの休みを付与
バフスキルアイコン高揚の秒針
毎ターン行動開始時にMPを消費し、自身のテンションを確率で1段階上げる(カウントが0になった時発動)
バフスキルアイコン成長の分針
2ターンに1回行動開始時にMPを消費し、自身のレベルを戦闘中のみ3上げる(カウントが0になった時発動)
バフスキルアイコン持続の時針
3ターンに1回行動開始時にMPを消費し、自身と両隣の味方の良い効果を1ターン延長(カウントが0になった時発動)
バフスキルアイコン運命の刻
全ての針が同時に0になる時自身のレベルを戦闘中のみ6上げクロノフォースを付与し、限界突破し攻撃力とスキルダメージと会心ダメージを強化
ロトの竜剣ロトの竜剣バフスキルアイコン勇者のきあいため
次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ2.3倍になり、自身に付与されている良い効果ターンを最大+2する(戦闘中1回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコンギガスラッシュ・レジェンド
敵全体の数に応じて700~1200%のデイン属性斬撃ダメージを与える(ガード・みかわし無効、会心発生時に超会心化、メタル系に+99)
バフスキルアイコンロトの伝説
戦闘開始時に領域「ロトの伝説」を発動。発動中は敵のデイン耐性を強制的に大きく減らし味方のデイン属性の攻撃が会心・暴走しやすくなる
バフスキルアイコン覚悟を宿す剣
戦闘開始時に自身のテンションを確率で1段階上げる。敵にドラゴン系か????系が含まれているならスーパーハイテンションになる
バフスキルアイコンひるまぬ勇気
ダメージを引き受ける職業固有特性やガードが発生するたび、確率で自身のテンションをあげ、良いテンションを1ターン延長させる
バフスキルアイコン蘇る伝説
ダメージを引き受ける職業固有特性やガードを3回発動させることに成功すると、領域「ロトの伝説」を発動する
バフスキルアイコンあきらめない者
味方が一部の状態異常などで行動不能のとき、代わりに行動し、自身の攻撃力をあげ、HPとMPを一定量回復する(戦闘中3回のみ)
小悪魔セティアのロッド小悪魔セティアのロッド攻撃スキルアイコン黄泉送り・ゴス
単体にゾンビ系なら850%、それ以外の系統なら500%の体技ダメージ
バフスキルアイコンゴスロリ僧侶の祈り
戦闘開始時に「じぶん」の特殊効果「ゾンビ系へのダメージ+」「悪魔系へのダメージ+」の効果値を2倍(効果2ターン)
バフスキルアイコンかっこいいよチャッピー!
戦闘開始時に「じぶん」に必中化を付与(効果2ターン)
大太刀・桃源郷大太刀・桃源郷バフスキルアイコン会心必中・絶
自身の攻撃力を上げ限界突破を付与し、2ターンの間斬撃体技ダメージがガードやみかわしされない会心の一撃になる(戦闘中2回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコン天上天下討鬼斬
全体にギラ/ドルマ/バギ属性750%斬撃ダメージ(メタル系に+120/陶酔中の敵に1300%)を与え、陶酔を付与(ごくまれに耐性を無視して付与)
デバフスキルアイコン魔人の見得
敵全体を陶酔させる。ゾンビ系なら耐性を無視。陶酔は魅了の効果に加え全属性耐性を10%下げ被ダメージ時に確率で陶酔を延長
バフスキルアイコンオレに任せとけ!
戦闘開始時に自身に全属性ダメージを+10%し、敵を倒す毎にMPを10回復する効果を付与(効果2ターン)
おすすめ武器有効なスキル
魔王の剣魔王の剣デバフスキルアイコン青の衝撃
全体の強化効果を一部を除き全て解除し、再度行動する(戦闘中1回のみ使用可能)
バフスキルアイコンクリムゾンミスト
領域「クリムゾンミスト」を発動。発動中は敵の行動開始時に守備力・ブレス耐性・呪文耐性のいずれかを下げる(戦闘中3回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコンアルテマソード
単体に3000%の斬撃ダメージを与え、ごくまれに直撃
バフスキルアイコンそのチカラ我がもらった!!
右隣の味方のいきなりスキル(一部を除く)を1つ奪い、自身のいきなりスキルとして発動し、延長可能な効果は1ターン延長する
バフスキルアイコンとてつもなく邪悪な気
戦闘開始時に自身の会心ダメージを上げる
バフスキルアイコン永遠の闇へと墜ちるがいい
戦闘中自身が会心の一撃を3回発生させるといきなりスキルを再発動する
バフスキルアイコン我は魔王なり!
戦闘中自身が2行動連続で会心の一撃を発生させると再度行動する
バフスキルアイコン万物の頂点
会心の一撃が発生するとまれにゾーン状態になる
神喰らいの大剣神喰らいの大剣バフスキルアイコンメメントモリ・滅
自身のレベルを戦闘中10上げ一部を除くステータスが上昇し再行動する。代償に味方全体のHPを消費し2ターン後に死亡(戦闘中1回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコン天裂く凶刃
全体に敵の数に応じて威力が800%~1500%に変化するガード・みかわしされない斬撃ダメージ(メタル系に+99)を与える
バフスキルアイコンいきなりメビウスフォース
戦闘開始時、自身の特殊効果の「属性ダメージ+」の値が高い属性を2つフォースとして自身に付与。一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加
バフスキルアイコン神へ挑む闘志
戦闘開始時に自身のテンションを2段階上げる。敵に????系が含まれているならスーパーハイテンションになり、まもりのたてを付与
バフスキルアイコンレベルアップ
戦闘開始時に領域「レベルアップ」発動(????系の敵なら超越領域に変化)。味方のレベルを戦闘中に確率で上げ、一部を除くステータスが上昇
バフスキルアイコン無限の可能性
戦闘中、自身が会心の一撃を3回発生させると超越領域「レベルアップ」を発動
竜神王の杖竜神王の杖攻撃スキルアイコン竜神王のしゃくねつ
全体に敵の数に応じて威力の変化するメラ属性ブレス絶大ダメージ(メタル系に+80)
バフスキルアイコン竜神王の結界
戦闘開始時に領域「竜神王の結界」を発動。味方行動時にまれに確率でテンションを上げ、自身の時さらに敵全体のテンションをまれに確率で下げる
バフスキルアイコン我がしもべたちよ力を貸せ
自身の装備している「ドラゴン系」「????系」のこころの数だけ一部のステータスが上昇し、HPとMPを回復(最大4つ合致で10%)
バフスキルアイコン竜神王の威光
自身の発動した領域「竜神王の結界」の効果で敵のテンションを2回下げることに成功すると、次に与えるブレスダメージを1.2倍
八竜神の剣八竜神の剣攻撃スキルアイコン竜の激昂
全体に100%の体技ダメージを与え、自身のテンションを確率で1段階上げ、まもりのたてと必中化を付与
攻撃スキルアイコンドラゴンソウル∞
単体に直撃する敵ごとに有効なイオかメラ属性の多段攻撃で合計800%の斬撃ダメージ。テンションに応じて威力は最大1000%まで上昇
デバフスキルアイコン竜神の封印
戦闘開始時に敵全体にごくまれに1回行動の休みを付与。ドラゴン系の敵には耐性を無視してランダムに1〜2回行動の休みを付与
バフスキルアイコンいきなりテンションアップ
戦闘開始時に自身のテンションを確率で1〜2段階上げる。テンションは段階ごとに一部の特殊効果の効果値を上げ職業に応じたボーナスを付与
バフスキルアイコン竜神王の覚悟
戦闘中に一部を除く敵味方の行動により自身のテンションが2段階上昇になると自身の攻撃力を上げる。最大に上がった時は更に良い効果を延長
神鳥の翼斧神鳥の翼斧バフスキルアイコン時空干渉
自分と両隣にいる味方の良い効果を1ターン延長(戦闘中2回のみ使用可能)
デバフスキルアイコンいてつくはどう
敵全体の強化効果を一部を除き全て解除(戦闘中1回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコンホーリーラッシュ
全体に500%とランダムな敵に270%×3回の敵ごとに有効なイオかデインの斬撃ダメージを与え、3回ランダムな敵のテンションをたまに確率で下げる
バフスキルアイコンゆるがぬこころ
自身にテンションを下げる効果を無効化するが、スキルを除く敵味方の行動によってテンションが上がりにくくなる効果を付与(効果4ターン)
バフスキルアイコン時超えし神鳥の秘術
自身と左隣の味方に行動終了時に良い効果を1ターン延長させる効果を付与(効果2ターン)
バフスキルアイコン目覚めし翼
戦闘中自身の行動で敵のテンションを-50まで下げた時、自身のテンションを4段階上げ、会心が超会心の一撃になる効果を付与し、もう1回行動
真竜槍・オチェアーノ真竜槍・オチェアーノバフスキルアイコン誰かになる冒険へ
自身のレベルを戦闘中4上げまもりのたてとガード・みかわし無効の効果を付与。さらに継続レベルアップ効果を付与する(戦闘中1回のみ)
攻撃スキルアイコン絶海のジャベリン
単体に800%のバギかデイン属性の斬撃ダメージを与える。自身が継続レベルアップ効果中なら威力が1,100%になり、たまに直撃する
デバフスキルアイコンきまぐれな海
敵全体を天候に応じた確率でずぶ濡れにさせる。ずぶ濡れ中にヒャドかデインかザバ属性の攻撃を受けると両隣の敵に連鎖ダメージが発生
バフスキルアイコン大漁の兆し
戦闘開始時に敵にメタル系か水系が含まれているなら味方全体を優先して行動させる
攻撃スキルアイコン激突!マール・デ・ドラゴーン
自身が会心の一撃を3回発生させると敵全体に威力700%のガード・みかわし無効の斬撃ダメージでマール・デ・ドラゴーンが直撃する
バフスキルアイコン水の精霊の加護
一部を除く敵の攻撃でHP50%以下になると悪い状態変化・状態異常を防ぎ敵のヒャド・ザバ属性攻撃でHPを回復する効果を付与(戦闘中1回のみ)
闇はらう光の大剣闇はらう光の大剣バフスキルアイコンきあいため
次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ倍になり、必ず攻撃が命中
攻撃スキルアイコンギガブレード
単体に直撃する730%のデイン属性斬撃ダメージを与え、まれに自身の会心率アップ
バフスキルアイコン勇者の覚悟
戦闘開始時、3ターンの間自身の特殊効果の「系統へのダメージ+」の効果値を1.4倍にし、最も効果値が高い系統を含む戦闘で自身は先制
バフスキルアイコン伝説のはじまり
戦闘開始時に自身のこうげき力を上げ、ごくまれにかなりアップ(効果3ターン)
バフスキルアイコン勇者の挑戦
戦闘中、自身が会心の一撃を3回発生させると「勇者の覚悟」と「伝説のはじまり」を再度発動

ゲマのおすすめパーティ編成

特級職のおすすめ攻略パーティ

攻撃役3人+回復役1人パーティがおすすめ

1人目
(攻撃役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(攻撃役)
4人目
(回復役)
ゴッドハンドゴドハンニンジャニンジャ大魔道士大魔道士大神官大神官

特級職で攻略する場合、回復量を確保できれば回復役は1人でOK。残りの3人は手持ちの装備によって職業を使い分けて攻略しよう。なお、特級職に転職したばかりで育成が十分でない場合は、回復役を2人にして挑戦するといい。

各職業の詳しい立ち回り方を開く
職業立ち回り方
ゴッドハンドゴドハン・ゴッドガードを発動して味方を守る
・ゴッドレイジ発動時に大ダメージを狙う
・ゴッドチェイン発動時に会心の一撃による大ダメージを狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
ニンジャニンジャ・敵の攻撃を受けて威圧を狙う
・攻撃しつつ、影縫いを狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
・フバーハを使う
・回復が追いつきそうにない場面で咆哮を使う
大魔道士大魔道士・攻撃しつつ、魔人のやまびこ/フォースブレイクの発動を狙う
・連続呪文発動時に大ダメージを狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
大神官大神官・回復/補助スキルを使いつつ、鼓舞激励の発動を狙う
・回復スキル使用後のセイントエコー発動でHP大回復を狙う
・おすそわけ発動時に全体のHP大回復や補助スキルで全体の強化を狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う

上級職のおすすめ攻略パーティ

回復役2人の安定攻略パーティ

1人目
(攻撃役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(回復役)
4人目
(回復役)
魔法戦士魔法戦士レンジャーレンジャースーパースタースパスタ賢者賢者

被ダメージが非常に大きいので、回復役を2人入れている。単体攻撃は少ないのでパラディンではなく、スーパースターと賢者で構成している。

各職業の詳しい立ち回り方を開く
職業立ち回り方
魔法戦士魔法戦士※物理武器を装備させるのがおすすめ
・まもりのたてをかける
・フォースバーストをかける
・攻撃しつつ、フォースブレイクを狙う
レンジャーレンジャー・まもりのたてをかける
・攻撃しつつ、影縛りを狙う
・フバーハで息ダメージを軽減
スーパースタースパスタ・まもりのたてをかける
・攻撃や補助をしつつ、ショータイムの発動を狙う
・石化したキャラにアンコールをかける
・味方全体を回復させる
賢者賢者・まもりのたてをかける
・味方全体への回復がメイン
・ルカニで守備力ダウンを狙う

影縛り軸の攻撃役3人パーティ

1人目
(攻撃役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(攻撃役)
4人目
(回復役)
魔法戦士魔法戦士レンジャーレンジャーレンジャーレンジャー賢者賢者

聖風のつえやストロスのつえを持っているなど、回復量をかなり出せる場合は回復役が1人でも攻略できる。レンジャーを2人採用し、1回でも多く影縛りを狙いながら討伐を目指す。石化を防ぎやすくなるのもポイント。

各職業の詳しい立ち回り方を開く
職業立ち回り
魔法戦士魔法戦士※物理武器を装備させるのがおすすめ
・まもりのたてをかける
・フォースバーストをかける
・攻撃しつつ、フォースブレイクを狙う
レンジャーレンジャー・まもりのたてをかける
・攻撃しつつ、影縛りを狙う
・フバーハで息ダメージを軽減
賢者賢者・まもりのたてをかける
・味方全体への回復がメイン
・ルカニで守備力ダウンを狙う

ゲマ攻略の事前準備

  • 特効を上げて与ダメージアップ
    └メイン火力役の特効の効果値アップも有用
  • 耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
  • まもりのたて付きの盾を装備
  • 攻撃役はなるべく物理にする

特効を上げて与ダメージアップ

ゲマ戦でより高いダメージを与えていくため、ゲマへの特攻付きの防具を持っていれば忘れずに攻撃役に装備させよう。またゾンビ特効も有効なので、事前にゾンビ特効を確保しておきたいところ。

ゲマへの特攻付きの防具

ゾンビ特効を上げるおすすめの手段

アクセサリーおすすめ度と特殊効果
ゾンビのオーブ++のアイコンゾンビのオーブ++おすすめ度:★★★
最大HP+30
ゾンビ系へのダメージ+10%
あいのおもいであいのおもいでおすすめ度:★★・
攻撃力+12
ゾンビ系へのダメージ+5%
天馬のカギのアイコン天馬のカギおすすめ度:★★・
最大HP+10
ゾンビ系へのダメージ+○%
ショーマンの蝶ネクタイのアイコンショーマンの蝶ネクタイおすすめ度:★・・
最大MP+10
すばやさ+10
けもの系へのダメージ+3%
ゾンビ系へのダメージ+3%
心珠おすすめ度とSランク効果
歴史ある叡智の心珠歴史ある叡智の心珠おすすめ度:★★★
ゾンビ系へのダメージ+15%
眠り耐性+5%
撃・ゾンビ系の心珠撃・ゾンビ系の心珠おすすめ度:★★・
ゾンビ系へのダメージ+10%
晴れの心珠晴れの心珠おすすめ度:★・・
ゾンビ系へのダメージ+10%
雨の心珠雨の心珠おすすめ度:★・・
ゾンビ系へのダメージ+10%
こころおすすめ度と特殊効果
まおうのつかい(覚醒)まおうのつかい
(覚醒)
おすすめ度:★★★
ルカニ
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+10%
スキルの体技ダメージ+5%
イオ属性斬撃・体技ダメージ+10%
ゾンビ系へのダメージ+20%
呪い耐性+15%
守備減耐性+15%
マチルダマチルダおすすめ度:★★★
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+3%
ゾンビ系へのダメージ+15%
マシン系へのダメージ+15%
悪魔系へのダメージ+10%
呪い耐性+10%
ヘルクラッシャーヘルクラッシャーおすすめ度:★★★
戦闘開始時にたまに自身にゾンビ系へのダメージアップ効果を付与する
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
ゾンビ系へのダメージ+10%
ゾンビ系への耐性+10%
血染めの魔剣(覚醒)のこころ血染めの魔剣
(覚醒)
おすすめ度:★★・
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+10%
ゾンビ系へのダメージ+10%
麻痺耐性+20%
【夜間】スキルの斬撃ダメージ+4%
【夜間】すばやさ+20
血染めの魔剣血染めの魔剣おすすめ度:★★・
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+8%
ゾンビ系へのダメージ+10%
麻痺耐性+10%
【夜間】スキルの斬撃ダメージ+4%
ワイトキング(覚醒)ワイトキング(覚醒)おすすめ度:★・・
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+10%
バギ属性じゅもんダメージ+10%
メラ属性じゅもんダメージ+7%
ゾンビ系へのダメージ+5%
デイン属性耐性+10%
眠り耐性+10%
ゾンビ系へのダメージを上げられる他のこころ
こころ特殊効果
カースビエルカースビエルこころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+6%
ギラ属性斬撃・体技ダメージ+6%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+6%
ゾンビ系へのダメージ+5%
物質系へのダメージ+5%
たんすミミックたんすミミックこころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+3%
ゾンビ系へのダメージ+10%
幻惑耐性+5%
麻痺耐性+5%
ブルデビルブルデビルこころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+3%
ゾンビ系へのダメージ+10%
怪人系へのダメージ+10%
ドラゴン系へのダメージ+5%
イオ属性耐性+7%
怯え耐性+7%
ゆうれいせんちょうゆうれいせんちょうこころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+3%
ゾンビ系へのダメージ+10%
呪い耐性+5%
怯え耐性+5%
はれおとこはれおとここころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
イオ属性斬撃・体技ダメージ+5%
ゾンビ系へのダメージ+5%
【晴れ】ちから+10
【晴れ】みのまもり+10
ようがんげんじんようがんげんじんこころ最大コスト+4
メラ属性斬撃・体技ダメージ+12%
ギラ属性斬撃・体技ダメージ+12%
ゾンビ系へのダメージ+7%
ギラ属性耐性+5%
グレイトライドングレイトライドンこころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+3%
ギラ属性斬撃・体技ダメージ+5%
ゾンビ系へのダメージ+5%
麻痺耐性+5%
バラモスゾンビバラモスゾンビこころ最大コスト+4
ジバリア属性じゅもんダメージ+12%
ギラ属性じゅもんダメージ+10%
ゾンビ系へのダメージ+5%
毒耐性+7%
ナイトリッチナイトリッチこころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+3%
ゾンビ系へのダメージ+10%
マシン系へのダメージ+10%
呪い耐性+5%
まおうのつかいまおうのつかいルカニ
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+10%
スキルの体技ダメージ+5%
イオ属性斬撃・体技ダメージ+5%
ゾンビ系へのダメージ+10%
呪い耐性+10%
守備減耐性+10%
ウイングタイガーウイングタイガーシャドーステップ
こころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+5%
バギ属性斬撃・体技ダメージ+7%
ゾンビ系へのダメージ+5%
呪い耐性+5%
とげこんぼうとげこんぼうこころ最大コスト+4
マシン系へのダメージ+7%
ゾンビ系へのダメージ+7%
毒耐性+5%

メイン火力役の特効の効果値アップも有用

武器該当スキルの詳細
小悪魔セティアのロッド小悪魔セティアのロッドバフスキルアイコンゴスロリ僧侶の祈り
戦闘開始時に「じぶん」の特殊効果「ゾンビ系へのダメージ+」「悪魔系へのダメージ+」の効果値を2倍(効果2ターン)
魔力の宝鞭魔力の宝鞭バフスキルアイコン常夏ボルテージ
戦闘開始時に味方全員に特殊効果の「系統へのダメージ+」の効果値を1.2倍にする効果を付与。対象の怖気Lvに応じて最大1.8倍まで上昇

小悪魔セティアのロッドではじぶん(主人公)のゾンビ特効の効果値を2倍、魔力の宝鞭では全員の系統特効の効果値を1.2倍~にすることが可能。メイン火力役を系統特効盛りで使う場合に相性がいいので、持っていればぜひ装備させておくといい。

耐性付きの防具で被ダメージを軽減する

ゲマは複数の属性スキルを使用するので、バランス良く属性耐性を上げることが難しい。そのため、ゲマの攻撃スキルをすべて軽減できるゲマ耐性とゾンビ耐性を優先的に上げ、防具がない部位ではメラ耐性を上げるといい。

耐性付きの主な防具

↓のタブを選択することで防具を切り替えられます。

- - - -
- - - -
- - - -
- - - -
体上 +10% +10% +10% -
おうじゃのマント上おうじゃのマント上 天空の花嫁のドレス上天空の花嫁のドレス上 けんじゃのローブ上けんじゃのローブ上 -
体下 +10% +10% +10% -
おうじゃのマント下おうじゃのマント下 天空の花嫁のドレス下天空の花嫁のドレス下 けんじゃのローブ下けんじゃのローブ下 -
アクセ - - - -
- - - -
- - - -
- - - -
+10% +10% +10% +10%
(※1凸時)
常夏のピサロヘアー常夏のピサロヘアー 渚のロザリーハット渚のロザリーハット 魔人の髪結い魔人の髪結い マァムのかんむりマァムのかんむり
体上 +3% - - -
バロックコート上バロックコート上 - - -
体下 +3% - - -
バロックコート下バロックコート下 - - -
アクセ +2% - - -
ふなのりのほねふなのりのほね - - -
ゾンビ耐性を上げる他の手段

まもりのたて付きの盾を装備

ゲマはふしぎなじゅもんなどの状態異常系のスキルを使ってくる。まもりのたてをかけて立ち回りたいので、全キャラまもりのたてを使えるようにしよう。

まもりのたてを使う他の手段

攻撃役はなるべく物理にする

マホターン

ゲマは時折りマホターンを使ってくる。呪文が反射されてしまうので、基本的に攻撃役は物理攻撃で攻めていきたい。

ゲマの攻略法と対策

  • 石化の呪いに注意
  • 2ターン目以降にまもりのたて
  • フバーハ2段階で息ダメージを軽減
  • ルカニで守備力を下げる
  • 中盤以降の憎悪の魔弾に注意

石化の呪いに注意

石化の呪い
石化の呪いを打たれるキャラの条件
攻撃キャラに飛ぶ確率が非常に高い
石化の詳細な効果
■3ターン動けなくなる
■3ターン敵・味方のスキル効果を受けない
ストロスのつえの回帰のいやしで解除できる
■まもりのたてでも防ぐことができる
※パラディンのかばうでは防ぐことができない
石化の対策方法
■ストロスのつえの回帰のいやしで解除
■石化したキャラにアンコールをかけてターン数を減らす

1ターン目に高確率で「死神の鎌」⇒「石化の呪い」のコンボを仕掛けてくる。ゲマが動く前にまもりのたてをかけても、死神の鎌で解除されるので注意。

ストロスのつえの回帰のいやしで解除

ストロスのつえ

ストロスのつえを持っている場合、石化の対策はしやすい。回帰のいやしで全体回復しつつ、確実に石化を解除できるので、持っている場合は回復役に装備させよう。

ストロスのつえの性能と評価

アンコールでターン数を減らすのも有効

石化したキャラにスーパースターのアンコールをかけると、石化効果を1ターン減らすことが可能。素早い解除に繋がるので、ストロスのつえがない場合におすすめだ。

アンコールの詳細な効果

2ターン目以降にまもりのたて

ふしぎなじゅもん

2ターン目以降も石化の呪いに加え、ふしぎなじゅもんで呪文耐性ダウンを狙ってくる。イオナズンやメラゾーマの被ダメージが大きくなるので、2ターン目にまもりのたてをかけよう。

フバーハ2段階で息ダメージを軽減

こごえるふぶき

はげしいほのおやこごえるふぶきを連発してくる。被ダメージが200ほどとかなり大きいので、フバーハを2段階かけて軽減しよう。

ルカニで守備力を下げる

ルカニ

ゲマはルカニによる守備力ダウンが有効。高確率で入るので、回復が必要ない場面などに積極的に狙っていきたい。

中盤以降の憎悪の魔弾に注意

憎悪の魔弾
3回行動時の行動パターン例
はげしいほのお ⇒ メラゾーマ ⇒ 憎悪の魔弾

中盤以降に憎悪の魔弾を打ってくるターンがある。3回行動になるうえ、全体に250ほどの被ダメージとなる。中盤以降はHP600以上を維持して、確実に耐えられるようにしておきたい。

ゲマの報酬

ゲマのこころS性能

こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+7%
メラ属性じゅもんダメージ+5%
ギラ属性じゅもんダメージ+5%
魔力の暴走率+4%
すべての状態異常成功率+7%
石化耐性+10%
HPMPちからまもり
67
90
8
32
攻撃魔力回復魔力すばやさきようさ
114
52
119
84
ゲマのこころの性能と評価

ドロップ率はこちらの記事をチェック!

ゲマの基本情報

ゲマの出現期間

公式バナー
出現期間26/8/27(木)15:00~26/9/12(土)14:59まで

前夜祭26イベントの開催を記念して魔犬レオパルド/暗黒皇帝ガナサダイ/ゲマが復刻。こころSを持っていない場合や必要数確保できていない場合は、この機会にぜひ挑戦してみよう。

復刻メガモンの一覧

推奨レベルは上級職65

推奨レベル

ゲマの推奨レベルは上級職65。推奨レベル通りで挑戦する場合は難易度高めなので、パーティや装備をしっかり整えてから挑戦したい。

仲間モンスターのお気に入り効果が有効

仲間モンスターをお気に入りしておくと、推奨レベルが上級職60以上のメガモン・ギガモン戦にて1日1回限定で被ダメージを20%ほど軽減する効果が発動する。ゲマ攻略が難しい場合に利用したい。

お気に入り登録の詳細効果

■効果の発動は1日1回のみ
■効果は自動で発動する
■効果のリセットは午前3時
推奨・制限レベル60以上のメガモンスター・ギガモンスターに1回でも勝利すると効果が終了する
■戦闘不能になると効果が消滅する
お気に入りの詳しい解説

どこでもメガモンの出現時間

どこでもメガモンスターのスケジュールバナー

対象期間:〜9/12(土)14:59まで

モンスター出現時間
1回目ドラゴン
ブラックドラゴン
キングヒドラ
ヘルガイオン
【予兆】
6:00~7:00から1時間
【出現】
7:00~10:00の間の2時間
2回目ドラゴンコープスドラゴンコープス【予兆】
10:00~11:00から1時間
【出現】
11:00~14:00の間の2時間
3回目魔犬レオパルド
暗黒皇帝ガナサダイ
ゲマ
【予兆】
15:00~16:00から1時間
【出現】
16:00~19:00の間の2時間
4回目ドラゴンコープスドラゴンコープス【予兆】
20:00~21:00から1時間
【出現】
21:00~24:00の間の2時間
どこでもメガモンの詳しい情報

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