ドラクエウォークのガナサダイの攻略と弱点です。DQWガナサダイの耐性やいつまで出現しているか、HPと系統も掲載。ドラゴンクエストウォークの暗黒皇帝ガナサダイの攻略で強すぎて勝てない場合にお役立てください。
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|---|---|---|---|
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暗黒皇帝ガナサダイの弱点倍率と耐性

HP/系統/行動回数
| HP | ソロ時HP | 系統 | 行動回数 |
|---|---|---|---|
| 約46万 | 約23万 | ゾンビ系 | 2~3回 |
弱点倍率
※1.5倍を超える倍率は与ダメージから逆算しているため、若干の誤差が生じている可能性があります。
攻略で有用な状態変化/状態異常
攻撃スキルと受けるダメージ
| スキル | 効果 |
|---|---|
| ベギラゴン | 全体に200ほどのギラ属性呪文ダメージ |
| しんくうれっぱ | 全体に380ほどのバギ属性物理ダメージを与え、確率で麻痺 |
| はげしいほのお | 全体に230ほどのメラ属性ブレスダメージ |
| しゃくねつ | 全体に400ほどのメラ属性ブレスダメージ |
| 冥土の烙印 | 単体に400ほどのジバリア属性呪文ダメージを与え、地の烙印を付与 ※烙印で発生する追撃ダメージは全体に約200ほどジバリア属性ダメージ ※HPが最も高いキャラが対象 |
| 沈黙の槍 | 単体に700ほどのドルマ属性物理ダメージを与え、確率で呪文封じ |
| 死の魔槍 | 単体に700ほどのドルマ属性物理ダメージを与え、確率で呪文封じ/呪文耐性1段階ダウン |
| メラゾーマ | 単体に600ほどのメラ属性呪文ダメージ |
| もうどくのきり | 全体を確率で猛毒 |
| マホカンタ | 単体に呪文反射効果を付与 |

行動パターン例
| 行動1 | 行動2 | 行動3 | |
|---|---|---|---|
| 1 | ベギラゴン | 冥土の烙印 | マホカンタ |
| 2 | メラゾーマ | はげしいほのお | |
| 3 | 沈黙の槍 | しんくうれっぱ | |
| 4 | はげしいほのお | しゃくねつ | |
| 5 | メラゾーマ | メラゾーマ | 沈黙の槍 |
| 6 | 冥土の烙印 | 死の魔槍 | しゃくねつ |
| 7 | メラゾーマ | はげしいほのお | もうどくのきり |
| 8 | メラゾーマ | しんくうれっぱ | |
| 9 | しゃくねつ | 冥土の烙印 | |
| 10 | メラゾーマ | メラゾーマ | 死の魔槍 |
| 11 | ベギラゴン | 冥土の烙印 | マホカンタ |
| 12 | メラゾーマ | しゃくねつ | もうどくのきり |
暗黒皇帝ガナサダイ攻略のおすすめ装備
攻略適正武器ランキング
※呪文武器使用時は呪文反射と呪文封じに要注意
| 超おすすめ武器 | 有効なスキル |
|---|---|
勇者のつるぎ | 勇者の軌跡自身にレインボーフォース(敵ごとに有効な属性が選択される)を付与し、再度行動する(戦闘中1回のみ使用可能) 全身全霊斬り単体にガード・みかわしされない直撃する1100%の斬撃ダメージ いきなり会心必中のかまえ戦闘開始時に斬撃・体技ダメージが上がり、会心の一撃になる。さらにガードやみかわしされなくなる効果を付与(効果1ターン) ブレイブゾーン戦闘開始時に領域「ブレイブゾーン」を発動。敵の斬撃・体技・呪文・ブレス耐性を強制的に減らし味方が確率でゾーン状態になる 命の大樹に選ばれし者戦闘中自身の直撃が3回発生すると領域「ブレイブゾーン」を発動(ゾーン状態中は一部の特殊効果が1.5倍になり職業毎のボーナスが発生) |
神喰らいの大剣 | メメントモリ・滅自身のレベルを戦闘中10上げ一部を除くステータスが上昇し再行動する。代償に味方全体のHPを消費し2ターン後に死亡(戦闘中1回のみ使用可能) 天裂く凶刃全体に敵の数に応じて威力が800%~1500%に変化するガード・みかわしされない斬撃ダメージ(メタル系に+99)を与える いきなりメビウスフォース戦闘開始時、自身の特殊効果の「属性ダメージ+」の値が高い属性を2つフォースとして自身に付与。一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加 神へ挑む闘志戦闘開始時に自身のテンションを2段階上げる。敵に????系が含まれているならスーパーハイテンションになり、まもりのたてを付与 レベルアップ戦闘開始時に領域「レベルアップ」発動(????系の敵なら超越領域に変化)。味方のレベルを戦闘中に確率で上げ、一部を除くステータスが上昇 無限の可能性戦闘中、自身が会心の一撃を3回発生させると超越領域「レベルアップ」を発動 |
魔力の宝鞭 | 魔族連携・アビスウェーブ単体にドルマかザバ属性の攻魔複合750%体技ダメージを与え怖気Lv1を付与。怖気Lvに応じ確率で直撃が発生しテンションを最大4回下げる 魔族の王子のカリスマ戦闘開始時に敵全体に怖気Lv1を付与する。怖気は敵の行動開始時に怯え・まれにスキルダメージを下げる効果が確率で発生する 常夏ボルテージ戦闘開始時に味方全員に特殊効果の「系統へのダメージ+」の効果値を1.2倍にする効果を付与。対象の怖気Lvに応じて最大1.8倍まで上昇 |
竜神王の杖 | 永遠の黒炎全体に敵の数に応じて威力の変化するドルマ属性ブレス絶大ダメージ(メタル系に+80) 竜神王の結界戦闘開始時に領域「竜神王の結界」を発動。味方行動時にまれに確率でテンションを上げ、自身の時さらに敵全体のテンションをまれに確率で下げる 我がしもべたちよ力を貸せ自身の装備している「ドラゴン系」「????系」のこころの数だけ一部のステータスが上昇し、HPとMPを回復(最大4つ合致で10%) 竜神王の威光自身の発動した領域「竜神王の結界」の効果で敵のテンションを2回下げることに成功すると、次に与えるブレスダメージを1.2倍 |
大太刀・桃源郷 | 会心必中・絶自身の攻撃力を上げ限界突破を付与し、2ターンの間斬撃体技ダメージがガードやみかわしされない会心の一撃になる(戦闘中2回のみ使用可能) 天上天下討鬼斬全体にギラ/ドルマ/バギ属性750%斬撃ダメージ(メタル系に+120/陶酔中の敵に1300%)を与え、陶酔を付与(ごくまれに耐性を無視して付与) 魔人の見得敵全体を陶酔させる。ゾンビ系なら耐性を無視。陶酔は魅了の効果に加え全属性耐性を10%下げ被ダメージ時に確率で陶酔を延長 オレに任せとけ!戦闘開始時に自身に全属性ダメージを+10%し、敵を倒す毎にMPを10回復する効果を付与(効果2ターン) |
小悪魔セティアのロッド | 黄泉送り・ゴス単体にゾンビ系なら850%、それ以外の系統なら500%の体技ダメージ ゴスロリ僧侶の祈り戦闘開始時に「じぶん」の特殊効果「ゾンビ系へのダメージ+」「悪魔系へのダメージ+」の効果値を2倍(効果2ターン) かっこいいよチャッピー!戦闘開始時に「じぶん」に必中化を付与(効果2ターン) |
| おすすめ武器 | 有効なスキル |
星海の天球儀 | 星辰のひらめき3ターンの間、自身の会心と暴走の確率とダメージを上げる(戦闘中1回のみ使用可能) フェイタル・ステラー単体にドルマ属性呪文絶大ダメージを与え、自身の攻撃力と攻撃呪文の威力を上げる。まれに自身に、ごくまれに右隣の味方に限界突破を付与 ステラーウォール味方全員に一定量まで被ダメージを軽減する効果を付与。効果が消えると自身と両隣の味方の良い効果を延長するか一部効果の段階が上昇 彗星の祝福と天幻の加護行動開始時にMPを回復する効果を味方全員に付与。さらに自身が天地雷鳴士なら行動開始時に自身と右隣の味方にクシャラミの刻印を付与 |
とこしえの杖 | メラガイアー単体にメラ属性の呪文絶大ダメージ(この呪文を受ける時のみ対象はメラ耐性を強制的に大きく減らされた状態でダメージを受ける) 大まどうしこうりん味方の戦闘中のレベルを2~5(自身は最大10)上げ自身に限界突破を付与し、呪文威力を3段階上げメラガイアーが強化。さらに作戦に応じて行動 いきなり魔力かくせい戦闘開始時に自分の攻撃呪文の威力をかなり上げる 賢者の資質戦闘開始時にやまびこやフォースブレイク等のスキル使用時に発動する一部の職業固有特性の発動率を上げる(効果3ターン) 覚醒する天才戦闘中自身が魔力の暴走を1回発生させると味方1人をまれにゾーン状態にする リンクするちから戦闘中自身が魔力の暴走を1回発生させるとたまに仲間全員の戦闘中のレベルを1上げる |
魔王の剣 | 青の衝撃全体の強化効果を一部を除き全て解除し、再度行動する(戦闘中1回のみ使用可能) クリムゾンミスト領域「クリムゾンミスト」を発動。発動中は敵の行動開始時に守備力・ブレス耐性・呪文耐性のいずれかを下げる(戦闘中3回のみ使用可能) アルテマソード単体に3000%の斬撃ダメージを与え、ごくまれに直撃 そのチカラ我がもらった!!右隣の味方のいきなりスキル(一部を除く)を1つ奪い、自身のいきなりスキルとして発動し、延長可能な効果は1ターン延長する とてつもなく邪悪な気戦闘開始時に自身の会心ダメージを上げる 永遠の闇へと墜ちるがいい戦闘中自身が会心の一撃を3回発生させるといきなりスキルを再発動する 我は魔王なり!戦闘中自身が2行動連続で会心の一撃を発生させると再度行動する 万物の頂点会心の一撃が発生するとまれにゾーン状態になる |
如意棒 | 超きあいため次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ2.25倍 かめはめ波単体に2,000%の体技ダメージ。このスキルの威力は自身のわくわくLvに応じて最大4,000%まで上昇 オラ、わくわくすっぞわくわくLv1~3を自身に付与。Lvに応じて一部のスキル効果がUPし、複数の追加効果が発生。わくわくLvはスキル使用時に確率で下がる へっちゃらボディ戦闘開始時に受ける斬撃・体技・呪文・ブレスダメージを20%軽減 次はオラの番だ!戦闘中敵の行動によりダメージを受けた時、わくわくLvが上がる。わくわくLvは最大でLv5まで上昇するが、Lvに応じて上昇しづらくなる ぜったいに負けねえぞ戦闘中一部を除くダメージを受けてHPが20%以下になった時にMPを30消費し、自身のわくわくLvと攻撃力をかなり上げる |
忍刀・雪月花 | 雪隠れの術きあいためを自身に付与し、戦闘から一時離脱。次の行動時に状態異常などの一部の追加効果の成功率が2.5倍になる効果が付与された一撃を放つ 秘剣・霜立ち山茶花単体にまれに直撃する900%のヒャドかドルマ属性の斬撃ダメージを与え、たまに恐怖Lv3を付与 逢魔の影法師戦闘開始時に恐怖状態の敵に攻撃時、影縫い・影縛りの発動率が上がる効果を自分に付与(効果4ターン) 氷魔の印戦闘開始時にランダムな敵に恐怖Lv1とヒャドバーストをそれぞれ1回ずつ付与 |
堕天使の棺 | エターナル・サルベーション単体にまれに直撃する999%体技ダメージを与え、たまに斬撃・体技耐性ダウン。自身の行動順が遅いほど会心の一撃発生率UP(最大+15%) 鎮魂のダークフォース戦闘開始時にドルマ・ジバリアのフォースを得る。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果6ターン) アンチェイン戦闘中自身が会心の一撃を発生させるとMPを7消費し、2ターンの間自身の攻撃力アップ アンリーズン戦闘中自身が直撃を発生させると最大MPの4%を消費し、2ターンの間自身に限界突破を付与し、ランダムな敵1体に負の限界突破を付与 アンラック戦闘中自身による会心の一撃と直撃の同時発生時MPを5消費し、ランダムな敵の呪文・ブレス・斬撃体技いずれかの耐性を2ターンの間ダウン |
天使の断頭台 | エターナルジャッジメント単体にたまに直撃する900%の斬撃ダメージを与え、まれに斬撃・体技耐性ダウン。さらに運命Lv最大時たまに負の限界突破を付与 執念のドルマフォース戦闘開始時にドルマ耐性を上げ、一部の攻撃にドルマ属性を付加(効果6ターン) 仕組まれた運命直撃・会心・みかわし・ガードの発生確率アップ。それらが発生すると運命Lvがあがり効果が上昇(最大で直撃は100%他は1.5倍)(効果6ターン) |
みわくのリボン | セクシービーム単体に攻魔複合375%のドルマ属性体技ダメージを与え、確率で魅了あるいは混乱 セクシーダイナマイト戦闘開始時に自身の魅了成功率とすべての状態異常成功率の値だけ会心率が上がる(効果4ターン) |
ロトの竜剣 | 勇者のきあいため次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ2.3倍になり、自身に付与されている良い効果ターンを最大+2する(戦闘中1回のみ使用可能) ギガスラッシュ・レジェンド敵全体の数に応じて700~1200%のデイン属性斬撃ダメージを与える(ガード・みかわし無効、会心発生時に超会心化、メタル系に+99) ロトの伝説戦闘開始時に領域「ロトの伝説」を発動。発動中は敵のデイン耐性を強制的に大きく減らし味方のデイン属性の攻撃が会心・暴走しやすくなる 覚悟を宿す剣戦闘開始時に自身のテンションを確率で1段階上げる。敵にドラゴン系か????系が含まれているならスーパーハイテンションになる ひるまぬ勇気ダメージを引き受ける職業固有特性やガードが発生するたび、確率で自身のテンションをあげ、良いテンションを1ターン延長させる 蘇る伝説ダメージを引き受ける職業固有特性やガードを3回発動させることに成功すると、領域「ロトの伝説」を発動する あきらめない者味方が一部の状態異常などで行動不能のとき、代わりに行動し、自身の攻撃力をあげ、HPとMPを一定量回復する(戦闘中3回のみ) |
ブルフィオーレ | 精神統一自身にスキル使用時に発動する一部の職業固有特性の発動率を上げる効果と行動開始時にMPを回復する効果を付与(戦闘中1回のみ使用可) プチマダンテ単体に消費MPに応じた威力の反射されない呪文ダメージと不運【呪文】を与える。さらに暴走発生時に超暴走化し自身にマナLvを付与 いきなりサマーフォース戦闘開始時、自身の特殊効果の「ザバ属性ダメージ+」「ギラ属性ダメージ+」のうち、効果値が高い属性のフォースのいずれか1つを自身に付与 マナチャージ自身に「マナLv1」を付与。Lvに応じて超暴走が発生すると威力の増加とMP回復が発生するがスキルの消費MPも増加 |
暗黒皇帝ガナサダイのおすすめパーティ編成
攻撃役2人+回復役2人の攻略パーティ
攻撃役2人+回復役2人の安定攻略狙いのパーティ。回復役はまもりのたて効果で厄介な状態異常を対策し、手が空いているときには攻撃役の補助もしていくといい。
各職業の詳しい立ち回り方を開く| 職業 | 立ち回り方 |
|---|---|
守り人 | ・グレイトウォールを発動して味方を守る ・ダメージを受けていのちのオーラの発動を狙う ・全体回復がメイン 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う ・におうだち/マルチガード/おうえんを使う |
ゴドハン | ・ゴッドガードを発動して味方を守る ・ゴッドレイジ発動時に大ダメージを狙う ・ゴッドチェイン発動時に会心の一撃による大ダメージを狙う 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う |
魔剣士 | ・ダメージを受けて因果の発動を狙う ・剣魔合一発動時に大ダメージを狙う ・攻撃しつつ、フォースチャージの発動を狙う 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う |
大神官 | ・回復/補助スキルを使いつつ、鼓舞激励の発動を狙う ・回復スキル使用後のセイントエコー発動でHP大回復を狙う ・おすそわけ発動時に全体のHP大回復や補助スキルで全体の強化を狙う 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う |
攻撃役3人+回復役1人の攻略パーティ
回復量に自信がある人向けの攻撃役3人+回復役1人の攻略パーティ。回復役は1人だけなので、短期決戦に持ち込めるようゾンビ特攻を上げておくなど念入りに準備しておこう。
各職業の詳しい立ち回り方を開く| 職業 | 立ち回り方 |
|---|---|
ゴドハン | ・ゴッドガードを発動して味方を守る ・ゴッドレイジ発動時に大ダメージを狙う ・ゴッドチェイン発動時に会心の一撃による大ダメージを狙う 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う |
ニンジャ | ・敵の攻撃を受けて威圧を狙う 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う ・回復が追いつきそうにない場面で咆哮を使う |
魔剣士 | ・ダメージを受けて因果の発動を狙う ・剣魔合一発動時に大ダメージを狙う ・攻撃しつつ、フォースチャージの発動を狙う 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う |
大神官 | ・回復/補助スキルを使いつつ、鼓舞激励の発動を狙う ・回復スキル使用後のセイントエコー発動でHP大回復を狙う ・おすそわけ発動時に全体のHP大回復や補助スキルで全体の強化を狙う 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う |
暗黒皇帝ガナサダイ攻略の事前準備
- 耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
- ゾンビ特攻を上げる
└メイン火力役の特効の効果値アップも有用
└天地雷鳴士使用時はゾンビ系をお気に入り - 回復役はまもりのたて付きの盾を装備する
- 呪文攻略は非推奨
耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
暗黒皇帝ガナサダイは複数の属性スキルを使ってくる。ゾンビ耐性を上げればすべての被ダメージ軽減ができるため、最優先でゾンビ耐性を確保しておくのがおすすめだ。
耐性付きの主な防具
↓のタブを選択することで防具を切り替えられます。
| 盾 | - | - | - | - |
|---|---|---|---|---|
| - | - | - | - | |
| 頭 | +10% | +10% | +10% | +10% (※1凸時) |
常夏のピサロヘアー | 渚のロザリーハット | 魔人の髪結い | マァムのかんむり | |
| 体上 | +3% | - | - | - |
バロックコート上 | - | - | - | |
| 体下 | +3% | - | - | - |
バロックコート下 | - | - | - | |
| アクセ | +2% | - | - | - |
ふなのりのほね | - | - | - |
| 盾 | +10% | +3% | +3% | +2% (※全属性) |
|---|---|---|---|---|
ドラゴンシールド | 煉獄の盾 | 水鏡の盾 | ウロボロスのたて | |
| 頭 | +5% | +5% | +6% (※1凸時) | +2% |
凱歌のヘルム | 天空のかぶと | 導かれし勇者の兜 | フエーゴのかぶと | |
| 体上 | +5% | +5% | +6% (※1凸時) | +5% |
凱歌のよろい上 | ウルノーガの鎧上 | 導かれし勇者の服上 | 宿王リッカのブラウス | |
| 体下 | +5% | +5% | +3% | - |
凱歌のよろい下 | 天空のよろい下 | 導かれし勇者の服下 | - | |
| アクセ | +3% | +1% (※全属性) | - | - |
極旨夏キャンプカレー | 記念大王の指輪4th | - | - |
| 盾 | +5% (※1凸時) | +2% (※全属性) | - | - |
|---|---|---|---|---|
ガイアの盾 | ウロボロスのたて | - | - | |
| 頭 | +5% | - | - | - |
バロックヘッド | - | - | - | |
| 体上 | +10% | +10% | +10% | +10% |
ユグノアのよろい上 | 賢者リーザスの衣上 | アリーナのエプロン上 | バトルドレス上 | |
| 体下 | - | - | - | - |
| - | - | - | - | |
| アクセ | +5% | +3% | +1% (※全属性) | - |
ギガンテスのツノ | 破邪のネックレス | 記念大王の指輪4th | - |
| 盾 | +5% | +5% (※1凸時) | +2% (※全属性) | - |
|---|---|---|---|---|
死神の盾 | 魔狼の盾 | ウロボロスのたて | - | |
| 頭 | +5% | +5% | +5% | +5% |
ロトのかぶと | りゅうおうのかぶと | 聖盾騎士のかぶと | 闇騎士のヘルム | |
| 体上 | +10% | +10% | +10% | +10% |
ピサロの水着上 | あぶない水着'26上 | ウルノーガの鎧上 | ベロニカのドレス上 | |
| 体下 | +5% | +5% | +3% | - |
ロトのよろい下 | りゅうおうローブ下 | 小悪魔スーツ下 | - | |
| アクセ | +3% | +3% | +1% (※全属性) | - |
あくまのしっぽ | 魔女のイヤリング | 記念大王の指輪4th | - |
ゾンビ特攻を上げる
暗黒皇帝ガナサダイはゾンビ系なので、ゾンビ特攻を上げれば効率良くダメージを与えられる。こころや心珠などでゾンビ特攻を事前に上げておこう。
ゾンビ特効を上げるおすすめの手段
| アクセサリー | おすすめ度と特殊効果 |
|---|---|
ゾンビのオーブ++ | おすすめ度:★★★ 最大HP+30 ゾンビ系へのダメージ+10% |
あいのおもいで | おすすめ度:★★・ 攻撃力+12 ゾンビ系へのダメージ+5% |
天馬のカギ | おすすめ度:★★・ 最大HP+10 ゾンビ系へのダメージ+○% |
ショーマンの蝶ネクタイ | おすすめ度:★・・ 最大MP+10 すばやさ+10 けもの系へのダメージ+3% ゾンビ系へのダメージ+3% |
| 心珠 | おすすめ度とSランク効果 |
歴史ある叡智の心珠 | おすすめ度:★★★ ゾンビ系へのダメージ+15% 眠り耐性+5% |
撃・ゾンビ系の心珠 | おすすめ度:★★・ ゾンビ系へのダメージ+10% |
晴れの心珠 | おすすめ度:★・・ ゾンビ系へのダメージ+10% |
雨の心珠 | おすすめ度:★・・ ゾンビ系へのダメージ+10% |
| こころ | おすすめ度と特殊効果 |
まおうのつかい(覚醒) | おすすめ度:★★★ ルカニ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+10% スキルの体技ダメージ+5% イオ属性斬撃・体技ダメージ+10% ゾンビ系へのダメージ+20% 呪い耐性+15% 守備減耐性+15% |
マチルダ | おすすめ度:★★★ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+3% ゾンビ系へのダメージ+15% マシン系へのダメージ+15% 悪魔系へのダメージ+10% 呪い耐性+10% |
ヘルクラッシャー | おすすめ度:★★★ 戦闘開始時にたまに自身にゾンビ系へのダメージアップ効果を付与する こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ゾンビ系へのダメージ+10% ゾンビ系への耐性+10% |
血染めの魔剣(覚醒) | おすすめ度:★★・ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+10% ゾンビ系へのダメージ+10% 麻痺耐性+20% 【夜間】スキルの斬撃ダメージ+4% 【夜間】すばやさ+20 |
血染めの魔剣 | おすすめ度:★★・ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+8% ゾンビ系へのダメージ+10% 麻痺耐性+10% 【夜間】スキルの斬撃ダメージ+4% |
ワイトキング(覚醒) | おすすめ度:★・・ こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+10% バギ属性じゅもんダメージ+10% メラ属性じゅもんダメージ+7% ゾンビ系へのダメージ+5% デイン属性耐性+10% 眠り耐性+10% |
| こころ | 特殊効果 |
|---|---|
カースビエル | こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+6% ギラ属性斬撃・体技ダメージ+6% ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+6% ゾンビ系へのダメージ+5% 物質系へのダメージ+5% |
たんすミミック | こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+3% ゾンビ系へのダメージ+10% 幻惑耐性+5% 麻痺耐性+5% |
ブルデビル | こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+3% ゾンビ系へのダメージ+10% 怪人系へのダメージ+10% ドラゴン系へのダメージ+5% イオ属性耐性+7% 怯え耐性+7% |
ゆうれいせんちょう | こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+3% ゾンビ系へのダメージ+10% 呪い耐性+5% 怯え耐性+5% |
はれおとこ | こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+5% イオ属性斬撃・体技ダメージ+5% ゾンビ系へのダメージ+5% 【晴れ】ちから+10 【晴れ】みのまもり+10 |
ようがんげんじん | こころ最大コスト+4 メラ属性斬撃・体技ダメージ+12% ギラ属性斬撃・体技ダメージ+12% ゾンビ系へのダメージ+7% ギラ属性耐性+5% |
グレイトライドン | こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+3% ギラ属性斬撃・体技ダメージ+5% ゾンビ系へのダメージ+5% 麻痺耐性+5% |
バラモスゾンビ | こころ最大コスト+4 ジバリア属性じゅもんダメージ+12% ギラ属性じゅもんダメージ+10% ゾンビ系へのダメージ+5% 毒耐性+7% |
ナイトリッチ | こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+3% ゾンビ系へのダメージ+10% マシン系へのダメージ+10% 呪い耐性+5% |
まおうのつかい | ルカニ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+10% スキルの体技ダメージ+5% イオ属性斬撃・体技ダメージ+5% ゾンビ系へのダメージ+10% 呪い耐性+10% 守備減耐性+10% |
ウイングタイガー | シャドーステップ こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+5% バギ属性斬撃・体技ダメージ+7% ゾンビ系へのダメージ+5% 呪い耐性+5% |
とげこんぼう | こころ最大コスト+4 マシン系へのダメージ+7% ゾンビ系へのダメージ+7% 毒耐性+5% |
メイン火力役の特効の効果値アップも有用
| 武器 | 該当スキルの詳細 |
|---|---|
小悪魔セティアのロッド | ゴスロリ僧侶の祈り戦闘開始時に「じぶん」の特殊効果「ゾンビ系へのダメージ+」「悪魔系へのダメージ+」の効果値を2倍(効果2ターン) |
魔力の宝鞭 | 常夏ボルテージ戦闘開始時に味方全員に特殊効果の「系統へのダメージ+」の効果値を1.2倍にする効果を付与。対象の怖気Lvに応じて最大1.8倍まで上昇 |
小悪魔セティアのロッドではじぶん(主人公)のゾンビ特効の効果値を2倍、魔力の宝鞭では全員の系統特効の効果値を1.2倍~にすることが可能。メイン火力役を系統特効盛りで使う場合に相性がいいので、持っていればぜひ装備させておくといい。
天地雷鳴士使用時はゾンビ系をお気に入り登録
| 素質 | 極 | 超 | 特 | 優 | 並 |
|---|---|---|---|---|---|
| 特効 | +20% | +15% | +10% | +7% | +5% |
天地雷鳴士を使う場合は、仲間モンスターのお気に入り登録をゾンビ系モンスターにしておくのも忘れずに。極なら天地雷鳴士のゾンビ特効を20%底上げできるため、非常に強力だ。
仲間モンスターのお気に入りの効果と登録の仕方回復役はまもりのたて付きの盾を装備する
暗黒皇帝ガナサダイの攻撃によって回復役の行動を封じられるのがかなり危険。少なくとも回復役はまもりのたてを使えるように準備しておこう。
まもりのたてを使う他の手段呪文攻略は非推奨

暗黒皇帝ガナサダイは1ターン目からマホカンタで呪文反射をしてくる。また、沈黙の槍と死の魔槍でも呪文封じを狙ってくるため、呪文攻略をするのは難しい。攻撃役は物理/ブレス武器を選択しよう。
暗黒皇帝ガナサダイの攻略法と対策
- 回復役はまもりのたてで状態異常を対策
- 烙印を考慮してHPは常に高水準を保つ
└特定スキルで烙印回避を狙う
└烙印キャラをあえて戦闘不能にするのもあり - 必要なら守備力/ブレス耐性アップを狙う
回復役はまもりのたてで状態異常を対策

暗黒皇帝ガナサダイは複数の状態異常効果付きのスキルを使ってくる。特に麻痺による行動封じ、呪文回復武器を使う場合は呪文封じも厄介なため、回復役はまもりのたてを使って状態異常を防ごう。
烙印を考慮してHPは常に高水準を保つ

冥土の烙印を付与されると、以降は烙印を付与されたキャラが攻撃を受けると全体が200ほどの追撃ダメージを受けることになる。単純に毎ターン受けるダメージが増えるため、全員のHPは常に高水準まで回復させることを意識しよう。
あればメタルキングガードや呪文反射効果を試そう

冥土の烙印ではHPが最も高いキャラが狙われるため、メタルキングガードや絶美なる妖鞭の呪文反射効果を利用して烙印付与を避けるのもあり。烙印を回避できると戦闘序盤がかなり戦いやすくなるため、該当スキルを使える場合に試してみるといい。
※さとりのしょの呪文反射効果を利用するのは2ターン目以降役割が少なくなることを考えると非推奨
烙印キャラを一度戦闘不能にするのもあり
烙印が付与されたキャラが戦闘不能になると、他のキャラは烙印による追撃ダメージを受けなくなる。蘇生後烙印は消えるので、烙印の追撃ダメージがきつい場合は、あえて烙印が付与されたキャラを一度戦闘不能にしてから蘇生で立て直しを図るのもあり。
必要なら守備力/ブレス耐性アップを狙う
烙印含め、暗黒ガナサダイの攻撃はどれも強力。被ダメージがきつい場合や回復が追いつかない場合は、守備力やブレス耐性を上げて被ダメージ軽減を狙うといい。なお大神官のおすそわけ発動時なら、マホバリアで全員の呪文耐性アップを狙うのもあり。
暗黒皇帝ガナサダイの報酬
暗黒皇帝ガナサダイのこころS性能
| こころ | 特殊効果 | ||
|---|---|---|---|
| こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+10% ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+10% 混乱耐性+7% 怯え耐性+7% 【ゴドハン】ゴッドレイジ威力アップ+10% 【ニンジャ】威圧状態の相手へのダメージ+10% | |||
| HP | MP | ちから | まもり |
143 | 87 | 105 | 96 |
| 攻撃魔力 | 回復魔力 | すばやさ | きようさ |
45 | 41 | 113 | 123 |
暗黒皇帝ガナサダイの基本情報
暗黒皇帝ガナサダイの出現期間

| 出現期間 | 26/8/27(木)15:00~26/9/12(土)14:59まで |
|---|
前夜祭26イベントの開催を記念して魔犬レオパルド/暗黒皇帝ガナサダイ/ゲマが復刻。こころSを持っていない場合や必要数確保できていない場合は、この機会にぜひ挑戦してみよう。
復刻メガモンの一覧
推奨レベルは特級職Lv50

暗黒皇帝ガナサダイの推奨レベルは特級職Lv50。被ダメージが大きく状態異常が厄介なメガモンなので、念入りに準備してから挑戦しよう。
仲間モンスターのお気に入り効果が有効
仲間モンスターをお気に入りしておくと、推奨レベルが上級職60以上のメガモン・ギガモン戦にて1日1回限定で被ダメージを20%ほど軽減する効果が発動する。暗黒皇帝ガナサダイ攻略が難しい場合に利用したい。
お気に入り登録の詳細効果
| ■効果の発動は1日1回のみ ■効果は自動で発動する ■効果のリセットは午前3時 ■推奨・制限レベル60以上のメガモンスター・ギガモンスターに1回でも勝利すると効果が終了する ■戦闘不能になると効果が消滅する |
どこでもメガモンの出現時間

対象期間:〜11/30(月)14:59まで
| モンスター | 出現時間 | |
|---|---|---|
| 1回目 | ドラゴン ギガンテス グレイツェル ヘルガイオン | 【予兆】 6:00~7:00から1時間 【出現】 7:00~10:00の間の2時間 |
| 2回目 | アギロゴス | 【予兆】 10:00~11:00から1時間 【出現】 11:00~14:00の間の2時間 |
| 3回目 | ドラゴン ギガンテス グレイツェル ヘルガイオン | 【予兆】 15:00~16:00から1時間 【出現】 16:00~19:00の間の2時間 |
| 4回目 | アギロゴス | 【予兆】 20:00~21:00から1時間 【出現】 21:00~24:00の間の2時間 |
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