ドラクエウォーク(DQW)の守護天使(4周年限定職業)の評価です。守護天使のこころ道・パーティ(編成)・武器・こころのおすすめを始め、転職条件、永続スキル、固有特性、ウォーカーズスキル、習得スキルも掲載しています。
守護天使の基本情報

| 転職可能期間 | 2023/9/12(火)15:00~ 2023/11/9(木)14:59まで ※ドラクエ9コラボクエスト7章クリア時点で守り人に経験値が引き継がれ、転職不可になるため注意。 |
|---|---|
| 転職条件 | なし ※自分(主人公)のみ転職可 |
| 得意武器 | 片手剣 オノ こん ヤリ |
| こころ枠 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 固有特性1 | グレイトウォール 味方全体がダメージを受けるとき、自身を除く味方のダメージを10%軽減して、さらに、受けるダメージの一部を引き受ける(発動率30%) |
| 固有特性2 | かみのオーラ ダメージをうけた時、まれに斬撃・体技・呪文・ブレスダメージへの耐性を1段階上げる。最大2段階まで上昇するが、段階に応じて発動しづらくなる |
| ウォーカーズ スキル | 守護者のつばさ 翼をひろげ飛び上がり、フィールド上で見えているメガモンスターやほこらに挑戦できるようになる(効果10分) 【ダーマの試練弐ノ道クリア後】 守護者のつばさの効果時間延長 └10分から12分に効果時間が延長 |
守護天使の評価
守護天使の強い点
こころの配色が耐久面に特化している

守護天使はこころの配色が「虹・黄/緑・黄/青・黄」なので、耐久力を確保しやすいのが特徴。職業固有特性と相性がいいこころ配色なので、盾役として活躍させやすい。
職業固有特性で盾役として活躍できる
守護天使の職業固有特性「グレイトウォール」では全体攻撃の被ダメージを軽減、「かみのオーラ」では被ダメージ時確率で自身の斬撃/体技/呪文/ブレスダメージ耐性を上げることができる。特に敵が全体攻撃中心のときに相性が良く、自身で耐久力アップを狙えるのが強力だ。
守護者のつばさでメガモンなどに遠くから挑戦可能

ウォーカーズスキル「守護者のつばさ」を使うと、フィールド上で見えているメガモンやほこらに挑戦できるようになる。ニンジャの五感澄明とは異なり、見えてさえいれば挑戦可能だ。ただ効果時間は10分と短いため、使うときは念入りに準備してから使おう。
ウォーカーズスキルの効果とおすすめの使い方守護天使の弱い点
攻撃面は魔剣士などに劣る
守護天使はこころの配色や職業固有特性を見ても分かるように、どちらかといえば耐久面に特化した職業といえる。攻撃面は魔剣士やゴッドハンドなどに任せたほうがダメージに期待できるため、盾役兼補助役として活躍させるといい。
転職可能なのは自分(主人公)のみ
守護天使はドラクエ9イベント限定職業なこともあって、転職できるのは自分(主人公)のみと制限がある。原作に基づいた設定ではあるが、守護天使で獲得した経験値は今後の特級職に引き継がれるため、自分(主人公)以外のキャラが自由に転職できないのは残念。
守護天使は育成するべき?
守護天使で獲得した経験値は今後追加される特級職に引き継がれるため、育成が無駄になることはない。期間限定だが初心者の人も強力な戦力になるのは間違いない職業なので、優先的に育成を進めるといい。
守護天使のダーマの試練
ダーマの試練に守護天使が追加!

イベント限定職「守護天使」の登場と同時に、ダーマの試練に守護天使の試練が追加。試練をクリアすることでこころ道を解放できるので、レベル30/レベル60以上になり次第進めていこう。
ダーマの試練の攻略守護天使の試練の内容
| 壱ノ道 | 試練の内容 |
|---|---|
| 第1 | グレイトウォールを10回発動しよう |
| 第2 | おうえんを発動して5回勝利しよう |
| 第3 | かみのオーラを10回発動しよう |
| 第4 | ウォーカーズスキル「守護者のつばさ」を3回発動しよう |
| 弐ノ道 | 試練の内容 |
| 第1 | 守護天使でグレイトウォールを発動し合計3,000ダメージ引き受けよう |
| 第2 | 守護天使でオーラ特性を2段階まで5回上げよう |
| 第3 | 守護天使を含むパーティで15,000歩以上あるこう |
守護天使が習得するスキル
| ダーマの試練(壱ノ道:レベル30)で習得するスキル |
|---|
| ※該当なし |
| ダーマの試練(弐ノ道:レベル60)で習得するスキル |
| ※該当なし |
※ダーマの試練壱ノ道クリアでレベル30以降、弐ノ道クリアでレベル60以降のこころ道が解放できる
守護天使のこころ道のおすすめ
こころ道に条件一致するこころ一覧
こころ道のおすすめルートと集めるべきこころ守護天使のこころ道の効果
共通 | |
|---|---|
| さいだいHP+10 みのまもり+10 かいふく魔力+5 全属性耐性+1% | |
加護道1 | 祝福道1 |
| グレイトウォール発動率+10% ちから+5 みのまもり+15 さいだいHP+10 | スキルHP回復効果+2% かいふく魔力+5 さいだいMP+20 すばやさ+10 |
加護道2 | 祝福道2 |
| マルチガード さいだいMP+10 ちから+15 すばやさ+5 | ベホイミ さいだいHP+10 すばやさ+15 みのまもり+5 |
加護道3 | 祝福道3 |
| グレイトウォールダメージ軽減率+5% ちから+10 みのまもり+10 斬撃・体技耐性+1% | スキルHP回復効果+1% みのまもり+15 さいだいMP+20 じゅもん耐性+1% |
加護道4 | 祝福道4 |
| グレイトウォール発動時 自身がHP1で生き残る すばやさ+10 さいだいHP+30 スキルの斬撃・体技ダメージ+2% | スキルHP回復効果+1% みのまもり+20 ちから+10 ブレス耐性+1% |
加護道5 | 祝福道5 |
| グレイトウォール発動率+10% さいだいMP+10 ちから+10 ガード率+1% | スキルHP回復効果+1% さいだいHP+15 すばやさ+15 全属性耐性+1% |
加護道6 | 祝福道6 |
| グレイトウォールダメージ軽減率+5% すばやさ+10 さいだいHP+35 斬撃・体技耐性+1% | 自分が受けるスキル・どうぐのHP回復効果+1% みのまもり+10 ちから+25 すべての状態異常耐性+1% |
加護道7 | 祝福道7 |
| グレイトウォール発動率+10% さいだいHP+20 みのまもり+20 スキルの斬撃・体技ダメージ+2% | スキルHP回復効果+1% かいふく魔力+10 さいだいHP+25 悪い状態変化耐性+1% |
共通ルート(レベル1以上)
共通:発動条件 | 共通:発動効果 |
|---|---|
| ・コスト60以下 ・さいだいHP45以上 ・こうげき魔力20以下 ・怪人系 | ・さいだいHP+10 ・みのまもり+10 ・かいふく魔力+5 ・全属性耐性+1% |
加護道1・祝福道1(レベル5以上)
加護道:発動条件 | 祝福道:発動条件 |
|---|---|
| ・コスト60以上 ・ちから70以下 ・とてもよく見かける ・さいだいMP25以上 | ・コスト60以上 ・ちから20以上 ・とてもよく見かける ・かいふく魔力10以上 |
加護道:発動効果 | 祝福道:発動効果 |
| ・グレイトウォール発動率+10% ・ちから+5 ・みのまもり+15 ・さいだいHP+10 | ・スキルHP回復効果+2% ・かいふく魔力+5 ・さいだいMP+20 ・すばやさ+10 |
加護道2・祝福道2(レベル10以上)
加護道:発動条件 | 祝福道:発動条件 |
|---|---|
| ・コスト90以下 ・きようさ25以上 ・よく見かける ・すばやさ50以下 | ・コスト45以下 ・すばやさ50以下 ・よく見かける ・さいだいMP10以上 |
加護道:発動効果 | 祝福道:発動効果 |
| ・マルチガード ・さいだいMP+10 ・ちから+15 ・すばやさ+5 | ・ベホイミ ・さいだいHP+10 ・すばやさ+15 ・みのまもり+5 |
加護道3・祝福道3(レベル20以上)
加護道:発動条件 | 祝福道:発動条件 |
|---|---|
| ・コスト20以上 ・かいふく魔力16以上 ・みのまもり10以上 ・すばやさ10以下 | ・コスト60以上 ・さいだいHP90以上 ・ときどき見かける ・みのまもり65以上 |
加護道:発動効果 | 祝福道:発動効果 |
| ・グレイトウォールダメージ軽減率+5% ・ちから+10 ・みのまもり+10 ・斬撃・体技耐性+1% | ・スキルHP回復効果+1% ・みのまもり+15 ・さいだいMP+20 ・じゅもん耐性+1% |
加護道4・祝福道4(レベル30以上)
加護道:発動条件 | 祝福道:発動条件 |
|---|---|
| ・ちから45以下 ・さいだいHP90以下 ・名前に「ナイト」を含む ・かいふく魔力60以下 | ・さいだいHP80以上 ・回復魔力30以上 ・名前に「王」を含む ・すばやさ70以上 |
加護道:発動効果 | 祝福道:発動効果 |
| ・グレイトウォール発動時 自身がHP1で生き残る ・すばやさ+10 ・さいだいHP+30 ・スキルの斬撃・体技ダメージ+2% | ・スキルHP回復効果+1% ・みのまもり+20 ・ちから+10 ・ブレス耐性+1% |
加護道5・祝福道5(レベル40以上)
加護道:発動条件 | 祝福道:発動条件 |
|---|---|
| ・コスト40以上 ・みのまもり30以下 ・ゾンビ系 ・きようさ10以下 | ・コスト40以上 ・さいだいHP30以上 ・エレメント系 ・すばやさ85以上 |
加護道:発動効果 | 祝福道:発動効果 |
| ・グレイトウォール発動率+10% ・さいだいMP+10 ・ちから+10 ・ガード率+1% | ・スキルHP回復効果+1% ・さいだいHP+15 ・すばやさ+15 ・全属性耐性+1% |
加護道6・祝福道6(レベル50以上)
加護道:発動条件 | 祝福道:発動条件 |
|---|---|
| ・コスト60以上 ・すばやさ40以上 ・みのまもり65以上 ・こうげき魔力115以上 | ・コスト25以上 ・こうげき魔力10以上 ・かいふく魔力45以下 ・みのまもり10以下 |
加護道:発動効果 | 祝福道:発動効果 |
| ・グレイトウォールダメージ軽減率+5% ・すばやさ+10 ・さいだいHP+35 ・斬撃・体技耐性+1% | ・自分が受けるスキル・どうぐのHP回復効果+1% ・みのまもり+10 ・ちから+25 ・すべての状態異常耐性+1% |
加護道7・祝福道7(レベル60以上)
加護道:発動条件 | 祝福道:発動条件 |
|---|---|
| ・コスト100以上 ・みのまもり140以上 ・さいだいHP170以下 ・さいだいMP30以下 | ・コスト120以上 ・こうげき魔力100以上 ・みのまもり70以下 ・きようさ100以上 |
加護道:発動効果 | 祝福道:発動効果 |
| ・グレイトウォール発動率+10% ・さいだいHP+20 ・みのまもり+20 ・スキルの斬撃・体技ダメージ+2% | ・スキルHP回復効果+1% ・かいふく魔力+10 ・さいだいHP+25 ・悪い状態変化耐性+1% |
守護天使育成時のおすすめパーティ
守護天使以外の3人が引率役の編成例
自分(主人公)を守護天使にし、それ以外のキャラ3人が引率役で育成を進めるときのおすすめパーティ。守護天使にはメタル対策武器などを持たせ、それ以外のキャラでしっかりと敵を倒しきれるようにしておこう。
育成枠2人+引率役2人の編成例
自分(主人公)以外にもう1人別のキャラを同時に育成するときの育成枠2人+引率役2人パーティ。引率役が2人だけなので、2人の攻撃だけで敵を倒しきれる章を選択するのがおすすめだ。
守護天使のこころセットのおすすめ
おすすめのこころ編成例
コスト合計:533
守護天使におすすめの汎用性が高く攻撃/耐久面を両立したこころセット。敵が使用する属性などによって、グリザード(覚醒)を竜王(覚醒)や究極進化エビルプリーストなどと使い分けるといい。
上記の各こころ性能を見る| モンスター | おすすめ理由 |
|---|---|
ブレア | 【出現場所】 3周年記念イベント こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% みかわし率+5% ガード率+5% メラ属性耐性+10% 【朝・昼・夕】スキルの斬撃ダメージ+2% 【朝・昼・夕】スキルの体技ダメージ+2% |
キラーマシン2 | 【出現場所】 キラーゾーン こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+12% 【片手剣・ヤリ】スキルの斬撃ダメージ+3% 【ツメ・ムチ】スキルの体技ダメージ+3% 【オノ・短剣】会心率+2% ギラ属性耐性+10% 呪い耐性+10% |
グリザード(覚醒) | 【出現場所】 こころの覚醒で入手 コキュートス こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+13% スキルの体技ダメージ+6% 【曇り・雨・雪】スキルの斬撃・体技ダメージ+3% ヒャド属性耐性+10% 5%の確率で自分が受けたブレスを敵に跳ね返す |
欲望の魔人(覚醒) | 【出現場所】 こころの覚醒で入手 こころ最大コスト+4 きあいため スキルの斬撃・体技ダメージ+10% 斬撃・体技耐性+10% バリゲーンのこころS装備時バギ属性ダメージ+10% グリザードのこころS装備時ヒャド属性ダメージ+10% ブレアのこころS装備時メラ属性ダメージ+10% ?????装備時デイン属性ダメージ+10% |
レベル1から可能なおすすめこころ編成
コスト合計:198
レベル1の時点でコストが259もあるため、レベル1からある程度こころを編成ができる。ある程度レベルが上がるまでは無理に攻撃させる必要はないので、獲得ゴールド量をアップできるゴールデンタイタスとメガゴールドマンのこころさえ入れておけばOKだ。
上記の各こころ性能を見る育成中盤のおすすめこころ編成
コスト合計:421
ある程度レベルが上がってコスト上限が増えたら、守護天使を攻撃に参加させるのもあり。ランプのまじんをはじめとしたすばやさの高いこころなどを使うといい。
上記の各こころ性能を見る| こころ | おすすめ理由 |
|---|---|
ゴールデンタイタス | 【出現場所】 3周年記念イベント こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+3% 物質系へのダメージ+10% 転び耐性+5% フィールド通常戦闘獲得ゴールド+2% |
メガゴールドマン | 【出現場所】 ゴールデンWALK2021 ゴールデンWALK2022 こころ最大コスト+4 フィールド通常戦闘時ゴールド+20% |
ランプのまじん | 【出現場所】 9章9話〜10章8話 こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% デイン属性斬撃・体技ダメージ+10% ジバリア属性耐性+10% 攻撃減耐性+10% |
勇者姫アンルシア | 【出現場所】 ドラクエ10イベント こころ最大コスト+4 全属性ダメージ+5% メラ属性ダメージ+7% デイン属性ダメージ+7% イオ属性ダメージ+7% ????系へのダメージ+7% 全属性耐性+5% |
守護天使の武器のおすすめ武器
単体攻撃おすすめ武器5選
| 武器 | おすすめ理由 |
|---|---|
えいゆうのやり | 真・やいばくだき単体に410%の斬撃ダメージを与え、確率で攻撃力2段階ダウン 奮起のいやし仲間全員のHPを回復(自身の受けたダメージ累計が一定以上の時回復量がアップ)し、自身の回復とくぎの回復量アップ ミラクルインパクト単体に900%(自身の受けたダメージ累計が一定以上の時1200%)の斬撃ダメージを与え、自身の攻撃力を1段階アップ、HP割合が低い仲間のHPを回復 いきなり限界突破戦闘開始時に最大MPの4%を消費し、自身に限界突破を付与(効果4ターン) ミラクルブースト敵に与えた斬撃・体技ダメージに応じて自らのキズを癒す効果を戦闘開始時に自動で付与(効果4ターン) |
ぎんがのつるぎ | 超きあいため次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ2.25倍 メラフォースメラ耐性を上げ、一部の攻撃にメラ属性を付加(メラ属性ダメージ+の効果は半減) 覇王斬単体に900%の斬撃ダメージを与え、まれに直撃(このスキルで会心の一撃が発生すると、超会心の一撃になり効果が上がる) いきなりメラフォース戦闘開始時にメラ耐性を上げ、一部の攻撃にメラ属性を付加。メラ属性ダメージ+の効果は半減(効果4ターン) 世界樹の女神の加護戦闘開始から致死ダメージを受けるまで、悪い状態変化とすべての状態異常をふせぎ、致死ダメージ時に1回だけ生き残る(最長5ターン) |
真魔剛竜剣 | 闘いの遺伝子次に行う攻撃のデイン属性ダメージを上げ、一撃だけ斬撃・体技ダメージが倍になる ギガブレイク敵1体に威力620%のデイン属性斬撃ダメージを与える。敵の守備力を無視する「直撃」が稀に発生 いきなりきあいため戦闘開始時にきあいをため、次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ倍になる(効果1ターン) |
ラミアスのつるぎ | 勇者の証自身の攻撃力2段階アップ/デインとバギ耐性1段階アップ/ターン開始時にHPが一定量回復する効果を付与 破幻の剣閃単体に630%のイオ属性斬撃ダメージを与え、確率で敵の状態変化(一部を除く)を1つ解除(勇者の覚醒Lv3以上で解除確率上昇) 勇者の覚醒戦闘開始時に「勇者の覚醒Lv1」を付与。Lvは敵味方の戦闘行動により確率で上昇し、Lvに応じた追加効果が発生(効果6ターン) |
スラリン・ギア | 緊急メンテナンス悪い状態変化とすべての状態異常を防ぎ、敵からの攻撃でHP20%以下になったときに1回だけHPを全快する効果を付与(戦闘中1回のみ使用可能) スラキャノン・フルバースト単体に620%のギラ属性体技ダメージを与え、確率で直撃 リアクティブガード戦闘開始時に仲間のダメージを引き受ける職業固有特性の発動率を上げ、引き受けたダメージの1000%を相手にも与える(効果4ターン) |
全体攻撃おすすめ武器5選
| 武器 | おすすめ理由 |
|---|---|
ぎんがのつるぎ | メラフォースメラ耐性を上げ、一部の攻撃にメラ属性を付加(メラ属性ダメージ+の効果は半減) 天翔はやぶさ斬り全体に240%の斬撃ダメージ×2回、メタル系なら+24ダメージ×2回 いきなりメラフォース戦闘開始時にメラ耐性を上げ、一部の攻撃にメラ属性を付加。メラ属性ダメージ+の効果は半減(効果4ターン) 世界樹の女神の加護戦闘開始から致死ダメージを受けるまで、悪い状態変化とすべての状態異常をふせぎ、致死ダメージ時に1回だけ生き残る(最長5ターン) |
メタルキングの剣 | 会心必中のかまえ次のターンの斬撃・体技ダメージが上がり、会心の一撃になる。さらにガードやみかわしされなくなる 王の一閃・光爆全体に130%×3回のイオ属性斬撃ダメージ。メタル系なら+10×3回のダメージ 王の一閃・轟雷全体に130%×3回のデイン属性斬撃ダメージ。メタル系なら+10×3回のダメージ キングタイム戦闘開始時にまれに味方全体を優先して行動させ、敵にメタル系が含まれているなら味方全体を優先して行動させる |
鎧の魔槍 | グランドクルス自分の最大HPを10%消費し、全体に400%のバギ属性斬撃ダメージ 光の闘気HP5%以上で致死ダメージ時に1回だけHP1で生き残る(効果6ターン) |
グランゼドーラの剣 | 覚醒の炎全体に350%のメラ属性斬撃ダメージ後、HP15%以下の敵を消滅 勇者姫の心戦闘開始時に受ける呪文ダメージを1回だけ無効にし、混乱と眠りを無効(効果4ターン) |
ルビスのやり | 地裂の刻印全体に340%のジバリア属性斬撃ダメージ後、まれに固有特性の発動率アップ ルビスの威光戦闘開始時に全体の守備力をたまに下げ、まれに自分の固有特性の発動率アップ |
各武器種の最強武器
最強武器ランキング|属性別・役割別守護天使の習得スキル
レベルアップで覚えるスキル
| Lv | スキル・特殊効果 |
|---|---|
| Lv1 | おうえん(消費MP:最大MPの20%)仲間ひとりをおうえんして、斬撃・体技・じゅもん威力・ブレス威力を80%上げる(戦闘中1回のみ使用可能) |
| Lv5 | シールドバッシュ(消費MP:10)盾でダメージを軽減しつつ、敵1体に威力180%の体技ダメージを与え、確率で転ばせる |
| Lv5 | 【得】みのまもり+5 |
| Lv10 | スカラ(消費MP:11)使用時含む5ターンの間、味方ひとりの守備力を2段階上げる |
| Lv15 | 【得】ちから+5 |
| Lv20 | かばう(消費MP:7)敵の攻撃をその身に受けることで仲間ひとりのダメージを全て引き受ける |
| Lv25 | 【得】スキルの斬撃・体技ダメージ+5% |
| Lv30 | ばいがえし(消費MP:最大MPの10%)敵1体に自分のHPの減っている量に応じたダメージを与える(戦闘中1回のみ使用可能) |
| Lv30 | 【永続】さいだいHP+5 |
| Lv35 | 【得】かいふく魔力+5 |
| Lv40 | カリスマバリア(消費MP:22)仲間全員に受けた斬撃・体技ダメージを1回だけ20%軽減する効果を与える |
| Lv45 | 【得】ガード率+1% |
| Lv50 | 【永続】みのまもり+5 |
| Lv55 | 【得】ちから+5 |
| Lv60 | 【永続】さいだいHP+5 |
| Lv65 | 【得】みのまもり+5 |
ごろつき
MCカンダタ
ブラウニー
ブラッドソード
アイアンクック
ぬすっとウサギ
ヒートギズモ
きめんどうし
フレイム
ナスビナーラ
うみぼうず
スマイルロック
さくらボンボン
ぐんたいガニ
どろにんぎょう
ビッグハット
マーブルン
マッドスミス
ブルサベージ
スライムナイト
ナイトキャット
竜王
くもの大王
幻魔王デスタムーア
わかめ王子
闇の覇者竜王
ミイラ男
ようがんまじん
ムドー
水竜ギルギッシュ
スノーモン
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