メギド72の地形効果についての解説記事です。地形効果の種類や付与できるメギド/オーブ、どのような場面で有効かなどのほか、地形効果の上書き(延長)や、重複するのかなどについても解説しています。
地形効果一覧
炎上 | ・毎ターン火ダメージを受ける ・「狂炎」で強化できる |
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狂炎 | ・「炎上」の強化地形 ・毎ターン火ダメージを受ける ・火ダメージを受けると威力/持続ターンが上昇 |
滞水 | ・毎ターンダメージを受ける ・雷ダメージが100%上昇 |
突風 | ・毎ターンダメージを受ける ・火ダメージが100%上昇 |
地割れ | ・毎ターンダメージを受ける ・防御力が50%減少 ・破断ダメージが上昇 |
氷結 | ・毎ターンダメージを受ける ・攻撃力が25%減少 |
帯電 | ・毎ターン雷ダメージを受ける ・地形ダメージを受けた時、一定確率で感電状態になる |
浸食 | ・行動する度にダメージを受ける |
海魔の 加護 | ・メリット効果の地形 ・ダメージ20%軽減 ・火ダメージ80%軽減 ・毎ターン終了時にHPを30%回復 |
万雷の 加護 | ・メリット効果の地形 ・雷ダメージ70%上昇 ・雷ダメージ時、追加で50%の雷ダメージが発生 ・毎ターン終了時にHPを20%回復 |
地形効果の特性・注意点
特殊な地形に変化させる効果
「地形効果」は敵陣や自陣に特殊な地形を発生させ、追加効果を発生させるもの。追加効果は「ダメージを与える」ものや「特定ダメージを倍増させる」など様々なものが存在する。
地形の上書き・延長・重複
地形の大きさに注目
地形効果には「全体/列/単体」の3種類の大きさがある。地形効果の上書きは、今ある地形効果以上のものでしかできない。例として、列範囲に地形が付与されている場合は、同じ列攻撃か全体攻撃の地形付与技でしか上書きできない。
ダメージ倍率も上書きに影響する
地形を上書きする条件には、地形のダメージ倍率も含まれる。同じ範囲の地形効果の場合、地形倍率が同じかそれ以上でないと上書きできない。例として、1.5倍の単体地形は1.25倍の同種の単体地形では上書きされない。
Point! | より大きい範囲の地形の場合は、倍率関係なく上書きされます。また、別種の地形の場合でも倍率関係なく上書きされます。 |
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地形効果の延長について
地形効果を上書きする場合、新たに付与した地形効果のターンが適用される。上書き以外で延長するためには、ベヒモス(B)の奥義か付与時のターン数を増やすくらいしか方法が無い。
地形延長の主な手段 | |
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アーティ | ベヒモス (Bst) |
地形効果の重複について
地形効果は重複しない。既に地形効果の対象に別の地形効果を付与する場合は、上書きするか、上書きされずに無効化されるかのどちらかとなる。
地形効果の注意点
「飛行」や特性に要注意
地形効果は「飛行」をもつ敵には無効となっている。また、「地形効果を無効にする」特性を持つ敵も多く存在するため、地形効果を使う場合は敵の種族や特性を確認しておこう。
味方の飛行特性にも注意
メギドには隠れ属性として「飛行」を持つ場合がある。これらのメギドは敵の地形効果の影響を受けない反面、「海魔の加護」等のメリット効果の地形の恩恵も受けられない点に注意しよう。
「飛行」特性を持つメギド | ||
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リリム | リリム (Rsh) | マルファス |
オリアス | オリアス (Ctr) | アムドゥスキアス |
ウァラク | アラストール | インプ |
炎上
炎上 | ターン終了時に火ダメージを受ける地形効果。 他の「地形」よりも大きなダメージを受けるのが特徴。 |
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特徴
使用頻度 | ★★☆☆☆ |
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有効な敵 | ・防御力が高い敵 ・HPが高い敵 ・ダメージ軽減等を持つ敵 |
おすすめ 組み合わせ | ・「狂炎」 |
代表的なメギド/オーブ
アモン | アイム | フェニックス | ヒートブレイダー | コロナフォース |
狂炎
狂炎 | 「炎上」が強化され、ダメージが上昇した地形効果。対象が火ダメージを受ける度、威力が上昇し効果ターンも延長される。 |
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特徴
使用頻度 | ★★★☆☆ |
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有効な敵 | ・防御力が高い敵 ・HPが高い敵 ・ダメージ軽減等を持つ敵 |
おすすめ 組み合わせ | ・火ダメージ連続攻撃 |
代表的なメギド/オーブ
フィロタヌス | タムス |
滞水
滞水 | ターン終了時にダメージを受ける地形。 地形上の対象は受ける雷ダメージが100%上昇する。 |
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特徴
使用頻度 | ★★★★☆ |
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有効な敵 | ・雷に弱い敵 ・瞬間火力が必要な敵 |
おすすめ 組み合わせ | ・雷ダメージ |
Point! | アスモデウスの加入前は滞水オーブ+バエルなどで火力を出す方も多いのではないでしょうか。 |
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代表的なメギド/オーブ
サレオス | リヴァイアサン | フラウロス(Bst) | イービルミスト | しらぬい |
突風
突風 | ターン終了時にダメージを受ける地形。 地形上の対象は受ける火ダメージが100%上昇する。 |
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特徴
使用頻度 | ★★★★★ |
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有効な敵 | ・火に弱い敵 ・瞬間火力が必要な敵 |
おすすめ 組み合わせ | ・火ダメージ |
Point! | 突風+火攻撃は「ジズ」+「アスモデウス」と配布キャラ2体で済むので、無課金の人にも使いやすい戦術です! |
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代表的なメギド/オーブ
ジズ | ストラス | マルチネ | ミステリートーチ | ヤクトフレッサー |
地割れ
地割れ | 毎ターン終了時にダメージを受ける地形。 地形上の対象は防御力が50%減少し、さらに受ける破断ダメージが上昇する。 ※上昇量は対象の防御力で1.5倍~3倍程度で変動する。 |
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特徴
使用頻度 | ★★★☆☆ |
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有効な敵 | ・防御力の高い敵 |
おすすめ 組み合わせ | ・連続攻撃 ・破断攻撃 |
Point! | 飛行や特性以外の耐性に影響されない防御力減少手段として活用できます。 |
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代表的なメギド/オーブ
モラクス | ハック | ブニ(Bst) | ソウルシーカー(Bst) | 追放執行人 |
氷結
氷結 | 毎ターン終了時にダメージを受ける地形。 この地形上に存在すると攻撃力が25%減少します。 |
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特徴
使用頻度 | ★★☆☆☆ |
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有効な敵 | ・攻撃力が高い敵 |
おすすめ 組み合わせ | ・特になし |
Point! | 地割れと同様に、敵の耐性の影響を受けない攻撃力低下手段です。耐久が厳しい場面で役に立つ事も多い効果です。 |
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代表的なメギド/オーブ
オリアス(Ctr) | フリアエ | オリアス | アイスナイト |
帯電
帯電 | ターン終了時に雷ダメージを受ける地形。 この地形からのダメージを受けると、50%の確率で「感電」になる。 |
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特徴
使用頻度 | ★★☆☆☆ |
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有効な敵 | ・感電が有効な敵 |
おすすめ 組み合わせ | ・なし |
Point! | 「感電」付与として使うには、付与率を上げられる霊宝「プランダー・スカル(カウンター)」や「深淵の黒髑髏(バースト)」を使ってあげましょう。 |
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代表的なメギド/オーブ
シャックス | ミノソン | シトリー | ソウルシーカー(Ctr) | 雷のアザー |
浸食
浸食 | フォトンによる行動が終了したとき、ダメージを受ける地形。 ターン終了時ではなく、フォトンを使用するたびにダメージが発生する。 ※オーブの使用は対象外。 |
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特徴
使用頻度 | ★☆☆☆☆ |
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有効な敵 | ・フォトン容量が多い敵 |
おすすめ 組み合わせ | ・なし |
Point! | HPの多いボス戦ではあまり活用する機会の無い地形です。主な活躍の場はPvPです。 |
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代表的なメギド/オーブ
バールゼフォン |
海魔の加護
海魔の加護 | ダメージ軽減と自然回復効果のある地形。 この地形上に存在すると、以下の効果を受ける。 ・ダメージ20%軽減 ・火ダメージ80%軽減 ・毎ターン終了時にHPを30%回復 |
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特徴
使用頻度 | ★★★☆☆ |
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有効な敵 | ・火攻撃が多い敵 ・長期戦になりやすい敵 |
おすすめ 組み合わせ | ・ハイドロボム/点穴/エレキなど (耐久が必要になる戦術) |
Point! | 被ダメ20%減や毎ターン30%回復があるので、味方全体が非常に硬くなります。耐久が必要となる戦術と非常に相性が良い地形です。 |
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代表的なメギド/オーブ
リヴァイアサン |
万雷の加護
万雷の加護 | 雷ダメージ上昇と回復効果のある地形。 この地形上に存在すると、以下の効果を受ける。 ・雷ダメージ70%上昇 ・雷ダメージを与えたとき、ヒット1回ごとに、与えたダメージの50%分の追加雷ダメージが発生 ・毎ターン終了時にHP20%回復 |
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特徴
使用頻度 | ★★★★☆ |
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有効な敵 | ・雷に弱い敵 ・火力が足りない場合 |
おすすめ 組み合わせ | ・雷攻撃全般 |
Point! | 雷ダメージが1.7倍された後に0.5倍分の追撃が入るため、実質的に威力を2.55倍にしてくれる効果です。おまけのような回復効果も大きく、うまく使えば非常に強力な効果です。 |
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代表的なメギド/オーブ
ミノソン |
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