エルデンリングナイトレインの常夜の王ハルモニア(強化ハルモニア)の攻略と報酬です。ナイトレイン常夜の王ハルモニアの期間や出し方、弱点や立ち回りを掲載。救いの旗手ハルモニア(安寧者たち)の攻略にお役立て下さい。
▶ボス一覧とおすすめ攻略順番常夜の王ハルモニア(強化ハルモニア)の弱点
通常個体と同じで睡眠属性が弱点
ナイトレインの常夜ハルモニアの弱点は睡眠です。第2形態の発狂個体も睡眠武器で攻撃していれば、眠って致命の一撃を入れられます。眠っている時間が長いので、放置して別の発狂個体を倒しに行くのもおすすめです。
ハルモニアの弱点・耐性
効きやすさ:◎>◯>△>無
※通常個体の耐性を掲載しています。
| 標準 | 斬撃 | 打撃 | 刺突 | 魔力 | 炎 | 雷 | 聖 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| △ | ✕ | ◯ | △ | △ | ✕ | ✕ | ✕ |
| 毒 | 腐敗 | 出血 | 冷気 | 睡眠 | 発狂 | 死 | |
| ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◎ | 無効 | ー |
パリィ・致命の一撃
| パリィ | 致命 |
|---|---|
| ◯ | ◯ |
常夜の王ハルモニアの対策と攻略準備
- ノクラテオか大空洞がおすすめ
┗※大空洞はルートを把握できている場合 - 睡眠属性武器を確保する
常夜の王ハルモニアの対策は、地変「隠れ都ノクラテオ」か「大空洞」を発生させることと、ボスの弱点である睡眠持ちの武器を手に入れることです。
ノクラテオで復活の潜在する力を入手

| 解放条件 | 夜の王を7種類撃破 |
|---|---|
| 推奨レベル | Lv10以上 |
| 報酬 | 潜在する力「敗北時、一度だけ復活+一時的に自身強化」 ※ボス討伐が必須 |
| ボス | 暗黒の落とし子 |
| 特徴 | ・ルートがやや複雑で迷いやすい ・武器複製が行える ・中央砦が消失する |
地変「隠れ都ノクラテオ」では奥にいるボスを倒すと、敗北時に一度だけ復活する潜在する力を入手できます。復活効果があれば安定感は格段に増すので、隠れ都ノクラテオの発生時に挑戦するのがおすすめです。
▶隠れ都ノクラテオの攻略と行き方慣れているなら大空洞もおすすめ

ルートを把握している前提ですがDLC地変の大空洞もおすすめです。聖杯瓶がゼロでアーツゲージ増加と自然蓄積を速める恩寵により、アーツの回転率が上がります。
▶大空洞のマップと共鳴する結晶の場所コレクターの看板で発生させられる
常夜の王を倒すと解放されるコレクターの看板では、王の証1~2個を消費して任意の地変を出せます。ハルモニアに挑む際は隠れ都ノクラテオを出しておきましょう。
▶コレクターの看板の場所とおすすめ交換先睡眠属性の武器や眠り壺を用意する

ナイトレインの安寧者たちは睡眠属性が弱点です。睡眠耐性が低く簡単に眠るため、睡眠武器や眠り壺で眠らせてから放置することで相手の頭数を減らすことができます。
睡眠武器は睡眠アイコンの遺跡で入手しやすい

マップの拠点アイコンの右下には、属性が表示されています。睡眠アイコンが表示されている拠点では睡眠属性武器が入手しやすいため、最終日までに攻略しておきましょう。また、拠点内の木箱からは「眠り壺」が手に入りやすくなっています。
出血対策に状態異常耐性を高める

ハルモニアの第2形態では、攻撃に当たっていなくても出血が発生するタイミングがあり、完全に防ぎきるのは難しいです。そのため、出血の苔薬や状態異常耐性上昇の付帯や潜在する力を集めておくと安定感が増します。
強化ハルモニアの攻略と立ち回り
| 第1形態 | |
|---|---|
| ① | ▼通常個体と同じで7体の敵を全て倒す |
| 第2形態(7体倒すと移行) | |
| ② | ▼7体が復活&攻撃に出血が付与されている |
| ③ | ▼発狂は出血蓄積するので密集戦闘は避ける |
| ② | ▼離れて突進を誘発しパリィがおすすめ |
| ④ | ▼HP80%で7体が消えて巨大な敵が出現 |
| ⑤ | ▼巨大化後は最後の大技以外は回避専念 ┗最後の大技は間に合わないなら全力で距離を取る |
| ⑥ | ▼7体フェーズで火力を出すのがおすすめ |
強化ハルモニアはHP70%以下になると、7体のハルモニアがいるフェーズと巨大な敵1体を相手にするフェーズが時間経過で切り替わります。巨大な敵は回避に専念して、7体いるフェーズで火力を出すのがおすすめです。
通常個体と同じで7体の敵を全て倒す
最初は通常個体と同じでハルモニア7体を同時に相手します。できるだけ複数体を視界に入れつつ、横槍に注意しながら戦いましょう。
第2形態で7体が復活&出血が付与される
ハルモニア7体を倒すと暗転し第2形態に移行します。ハルモニアの攻撃に出血が付与され、叫んで発狂した個体の攻撃が激しくなります。通常のリーダー個体と違い、発狂個体は同時に複数体発生するので注意しましょう。
発狂は出血蓄積するので密集戦闘は避ける
ハルモニアの発狂には出血蓄積の効果があり、周囲のハルモニアも共鳴して、高速で出血が蓄積するのが危険です。そのため、囲まれている状況になったら無理せず、素早く距離を取って対処しましょう。
離れて突進を誘発しパリィがおすすめ
発狂した個体から距離を取ると突進攻撃をしてきます。これを誘発するために距離を取り、パリィを狙うのがおすすめです。慣れれば発狂個体を楽に倒せるようになります。
HP80%で7体が消えて巨大な敵が出現
第2形態ではHP80%で7体のハルモニアが消えて、巨大な敵1体が出現します。どの攻撃も範囲が広いので、自分が狙われていない場合も注意が必要です。一連の攻撃が終わると再び7体のフェーズに戻ります。
HPを削ると再び巨大化する
HP80%以下になったタイミングだけでなく、巨大化解除後に7体のフェーズでHPを削っていくと再び巨大化します。
巨大化後は最後の大技以外は回避専念
巨大化フェーズは最後の大技の予備動作を除き、こちらが攻撃できるタイミングはほとんどありません。回避するか、ガードでやり過ごすことだけ考えましょう。どの武器も物理カット率100%なので、ガードすれば出血は蓄積しますが生き残れます。
飛び込み後の槍は左右に疾走で避ける
巨大化のフェーズの初手は飛び込みによる衝撃波を放ちます。これはジャンプ避けがおすすめです。次に槍を降らす技を3回しますが、これは巨大ハルモニアを正面として外側→内側→外側に疾走を繰り返せば避けられます。
突進の後の光波はジャンプ避け推奨
巨大ハルモニアがまっすぐ突進してきた際は左右に回避しましょう。その後に光波を2回、次に最初にやった飛び込み衝撃波を行います。どちらもジャンプ避け推奨です。
蛇行突進は前ローリングかガード
左右に蛇行する突進はすれ違うように前ローリングで回避しましょう。タイミングが掴みづらい場合はガードもおすすめです。突進の後にまた飛び込み衝撃波をしてきます。
巨大化最後の大技は発動前に集中攻撃
巨大化の最後に、頭上に赤い花を発生させる広範囲の出血攻撃を行います。ボスHPとは別にある巨大化個体のHPを削り切るか、体勢を崩せば中断できます。この攻撃が終わると7体のフェーズに戻ります。
腹部の腫瘍を攻撃すると大ダメージ
巨大化個体の腹部には複数の腫瘍があります。この腫瘍は他の部位よりダメージが通るので、腹部に移動して攻撃しましょう。
止めきれない場合は大きく距離を取る
開花までに大技を止めきれない場合は、大ダメージが発生するエリアから全力で距離を取りましょう。出血ダメージを受けるのみで済むので、被害を抑えられます。
7体フェーズで火力を出すのがおすすめ
7体フェーズは出血の付与こそありますが、巨大化フェーズと比べれば難易度は低いです。巨大化フェーズは最後の大技だけ攻撃に専念しつつ基本は生存重視、7体フェーズで積極的に攻撃するのがおすすめです。
強化ハルモニアの報酬
撃破でコレクターの看板に遺物が追加
報酬として王の証を入手可能

常夜の王を撃破すると、クリア報酬として「王の証」が手に入ります。王の証は「コレクターの看板」というショップにて、強力な遺物やスキンとの交換、任意の地変を発生させるといったことが行えます。
▶王の証の使い道と使用場所関連リンク

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