ナイトレインの執行者の遺物おすすめとビルド、立ち回りです。エルデンリングナイトレイン執行者の遺物構成、おすすめ武器や潜在する力の優先度も掲載。
▶キャラ一覧執行者のおすすめビルド
執行者のおすすめ遺物構成
ナイトレインの執行者のおすすめビルドは「安寧の意志」「安寧者の遺志」「ガラスの首飾り」を組み合わせたものです。ハルモニアの2つの遺物で近接戦技の威力が約1.5倍になるので、初期武器の「居合」や屍山血河の戦技で大ダメージを稼げます。
通常モードならFP回復遺物もおすすめ
通常モードなら3枠目は固有遺物「識の暗き夜」か「刀の攻撃でFP回復」の遺物効果を採用するのがおすすめです。「ガラスの首飾り」採用より火力は落ちますがFP切れを避けられます。
深き夜のおすすめ遺物
耐久系効果で立ち回りやすくしよう
- 能力値最大HP上昇
- 刀の攻撃でFP2回復FP回復刀の攻撃でFP回復効果重複しない
- 物理攻撃力上昇+2(5%)攻撃力物理攻撃力上昇+2効果重複する
- その他潜在する力から、鎌を見つけやすくなる
通常遺物で採用していない場合は「刀の攻撃でFP回復」で戦技用のFPを確保しましょう。腐敗以外の状態異常が効かないナメレスが相手なら光輪のサイスを狙える「鎌を見つけやすくなる」もおすすめです。
ステータス変化は2種採用でデメリットなし
- 専用【執行者】生命力/持久力上昇、神秘低下
- 専用【執行者】技量/神秘上昇、生命力低下
固有効果は2種どちらも装備することで、デメリットを打ち消した上で各ステータス強化の恩恵のみを受けられます。他に優先したい効果は少ないので、デメリット効果との兼ね合いで採用を検討しましょう。
▶深層遺物のおすすめ効果と避けるべきデメリット執行者のおすすめ遺物効果
おすすめの固有遺物
- 壮大な輝く景色
効果封牢の囚を倒す度、攻撃力上昇
埋もれ宝の位置を地図に表示
出撃時に「石剣の鍵」を持つ入手「常夜の王」クリア後に購入(王の証3)
クリア報酬遺物のおすすめ効果
- 専用【執行者】アーツ発動中、咆哮でHP回復
この効果を固有に持つ遺物
壮大な燃える景色
黄金の萌芽 - 属性付加出撃時の武器に冷気の状態異常を付加
この効果を固有に持つ遺物
- 戦技出撃時の武器の戦技を「血の刃」にする
- 戦技
- 攻撃力封牢の囚を倒す度、攻撃力上昇
この効果を固有に持つ遺物
壮大な輝く景色(コレクター看板) - アーツガード成功時、アーツゲージを蓄積
この効果を固有に持つ遺物
壮大な燃える景色(コレクター看板)
壮大な輝く景色(コレクター看板) - 戦技出撃時の武器の戦技を「切腹」にする
- アーツ敵を倒した時のアーツゲージ蓄積増加
この効果を固有に持つ遺物
- 攻撃力凍傷状態の敵に対する攻撃を強化
この効果を固有に持つ遺物
- 攻撃力刀の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇
- 攻撃力物理攻撃力上昇+2
この効果を固有に持つ遺物
片眼鏡の革袋
壮大な静まる景色(コレクター看板) - アーツ
- 攻撃力周囲で毒/腐敗状態の発生時、攻撃力上昇
この効果を固有に持つ遺物
- アイテム出撃時に「石剣の鍵」を持つ
この効果を固有に持つ遺物
壮大な燃える景色
壮大な輝く景色(コレクター看板) - 属性付加出撃時の武器に毒の状態異常を付加
この効果を固有に持つ遺物
- 戦技出撃時の武器の戦技を「毒の霧」にする
- その他咆哮とブレス強化
深き夜のおすすめ遺物
耐久系効果で立ち回りやすくしよう
- 能力値最大HP上昇
- 耐性物理カット率上昇
- 耐性属性カット率上昇
- アーツ敵を倒した時のアーツゲージ蓄積量が上昇+1
執行者は最大HP上昇や各種カット率系といった耐久系の遺物効果がおすすめです。敵を倒した時にアーツゲージ蓄積があれば、アーツで全回復から雑魚掃討といった流れにも繋げられるのでなるべくつけておきましょう。
ステータス変化は2種採用でデメリットなし
- 専用【執行者】生命力/持久力上昇、神秘低下
- 専用【執行者】技量/神秘上昇、生命力低下
固有効果は2種どちらも装備することで、デメリットを打ち消した上で各ステータス強化の恩恵のみを受けられます。他に優先したい効果は少ないので、デメリット効果との兼ね合いで採用を検討しましょう。
▶深層遺物のおすすめ効果と避けるべきデメリット執行者の使い方と立ち回り
状態異常を持つ武器で戦う
執行者は神秘Sのため他キャラと比べ敵を出血させやすいです。屍山血河や戦技「血の刃」を遺物で付けた初期武器なら、ボス相手でもすぐに出血させられます。初期武器に最初から出血が付与されているので、ボス遺物の「霞の夜」で凍傷、識の夜で毒を狙えるようにするのもおすすめです。
戦技「切腹」でアビリティを発動できる
執行者は状態異常から回復すると攻撃力とスタミナ回復速度が上がります。戦技「切腹」を使えば自発的に発動できるので、遺物で武器に付けるのもおすすめです。
ソロでは出血が有効な敵と戦う
戦う相手を自分の判断で決められるソロでは、出血が有効な敵を狙いましょう。出血が効かない相手は戦闘時間が長引くので、レベルを上げづらいです。
弾いて妖刀が光ったら戦技を使う
スキルの弾きを数回行うと妖刀が光り出します。光っている状態で戦技ボタンを押すと、FPを消費しない強力な攻撃が可能です。弾き自体にある体勢削りに加えて、この強力な攻撃を当てることで敵の体勢を崩せます。
マルチでは弾きに拘りすぎないように
マルチプレイではターゲットが分散するため、スキルで弾ける機会は多くありません。機動力が低く出血も狙えない妖刀の抜刀状態で攻撃を待つより、普通に攻撃して素早く状態異常にする動きのほうが強力です。
アーツは回復と味方の蘇生で使う
執行者のアーツはHPが大幅に増加しますが、アーツ中にHPが0になれば通常通りダウンします。拠点の攻略程度なら攻撃範囲の広さが役立ちますが、夜の王相手では押し負ける場面があります。アーツ発動時の自身のHP回復や味方の蘇生目的で使うほうがおすすめです。
L2ボタンを押すと変身が解除される
アーツ中のL2ボタンの攻撃は威力と体勢削りが非常に優秀です。ただし攻撃後に変身が強制解除されるので、変身が解ける直前に使いましょう。あえてL2ボタンをすぐ使うことで、変身時のHP回復だけして解除し、アーツゲージの消費を抑えることもできます。
遺物「咆哮でHP回復」がおすすめ
遺物「アーツ発動中、咆哮でHP回復」を装備すれば、咆哮で自身と近くの味方のHPを回復できます。変身状態での耐久力が上がり、味方のサポートもできるので装備しておきましょう。
執行者のおすすめ武器
| 武器 | おすすめポイント |
|---|---|
レドゥビア | ・戦技で中距離から出血を狙える ・技量補正が高いので鉄の目/レディに向く ・神秘補正があり執行者にもおすすめ |
エオヒドの宝剣 | ・隙は大きいが高火力の戦技持ち ┗敵ダウン時に溜め戦技がおすすめ ・神秘補正がBと高め |
血のヘリケー | ・戦技で回避しつつ攻撃できる ・数少ない神秘補正持ち |
死体漁りの曲剣 | ・曲剣二刀流ができた際の火力が高い ┗ジャンプ攻撃で敵を出血させやすい ・技量補正がAと高め |
モーゴットの呪剣 | ・付帯効果の爆発により致命が高火力 ・戦技で怯ませて一方的に攻撃できる ・炎弱点の知性の蟲や霧の裂け目に有効 |
長牙 | ・リーチが長く扱いやすい ┗振りの速さは他の刀と同じ ・技量補正Aで執行者と鉄の目に適正がある |
蛇骨の刀 | ・技量補正Sで執行者におすすめ ・毒弱点の喰らいつく顎に有効 |
屍山血河 | ・刀身直当ての戦技が高火力 ┗ヒット数が多いため出血も狙える ・炎弱点の知性の蟲や霧の裂け目に有効 |
エレオノーラの双薙刀 | ・ヒット数の多い戦技で出血を狙える ┗隙が大きいので敵ダウン時がおすすめ ・炎弱点の知性の蟲や霧の裂け目に有効 |
モーグウィンの聖槍 | ・戦技で出血効果のある範囲攻撃 ┗隙が大きいので敵ダウン時がおすすめ ・出血発生時は攻撃力アップ |
執行者の刀 | ・執行者の初期装備 ・遺物でボスの弱点属性を付与できる ・坑道に行けば序盤でレア武器にできる |
ナイトレインの執行者のおすすめ武器は、技量と神秘の高さを活かせる「屍山血河」や「エレオノーラの双薙刀」です。神秘の高さを活かせる状態異常を持つ武器を入手しましょう。
▶最強武器おすすめまとめ執行者の潜在する力の優先度
- 最大HP上昇汎用最大HP上昇+(10%/15%)

- 最大スタミナ上昇汎用スタミナの最大値を上昇させる(10%/15%)

- 物理攻撃力上昇追跡者守護者鉄の目無頼漢執行者葬儀屋物理攻撃力を高める+(6%/9%)

- アーツゲージ蓄積速度上昇汎用アーツゲージ蓄積速度を速める+6%

- 聖杯瓶の回復量上昇汎用聖杯瓶使用時のHP回復量を高める+(20%/30%)

- 強者のルーン汎用(10000/20000/30000)ルーンを得る

- 属性攻撃力上昇汎用魔力・炎・雷・聖の攻撃力を高める+(5%/8%)

- 回避強化汎用ローリングやステップ回避の無敵時間を延ばす

- 敵撃破時、取得ルーン増加量汎用取得ルーン量を増加させる+10%

- 体勢を崩す力上昇追跡者守護者無頼漢執行者葬儀屋攻撃で敵の体勢を崩す力を高める+10%

- 一定間隔で巨大な輝剣を発生汎用輝剣が時間で発生し、敵を自動的に攻撃する

- 物理カット率上昇汎用物理カット率を高める+(12%/15%/18%)

- スタミナ回復速度上昇汎用スタミナの回復速度を上昇させる+(4/6)

- 致命の一撃で、敵の被ダメージ増加汎用致命の一撃により敵が受けるダメージを増加させる+15%

- 属性カット率上昇汎用魔力・炎・雷・聖カット率上昇+(12%/15%)

- 消費FP軽減汎用消費FPが少なくなる+(10%/15%)

- 周囲で出血状態の発生時、攻撃力上昇汎用出血の状態異常後、攻撃力が上がる+20%

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