アップデートの最新情報まとめ

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【エルデンリング】アップデートの最新情報まとめ

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【エルデンリング】アップデートの最新情報まとめ

エルデンリングのアップデート(アプデ)最新情報まとめです。DLC含む最新のアップデート情報を掲載。アプデの上方修正・下方修正・バランス調整の参考にして下さい。

目次

アップデートの最新情報まとめ

【7月4日】アップデート1.12.3の内容

2024年7月4日に最新アップデート1.12.3が配信。以下、修正されたパッチノートの内容まとめ。

大きく修正された内容

◆戦技「連なる火花の香り」において、想定より多くのダメージが発生した不具合修正
 ┗地面撃ちで全くダメージが出ないように
◆武器「雷の調香瓶」「狂い火の調香瓶」において、ダメージが二重に発生する場合がある不具合修正
◆武器種「刺突盾」のガードを伴う攻撃において、敵の攻撃をガードした際のスタミナ消費量が想定と異なる不具合修正
◆武器「血鬼の腕」において、属性を付与した際の神秘の能力補正と、強攻撃およびタメ攻撃の状態異常の蓄積量が、想定よりも高くなっていた不具合修正
 ┗毒・血派生の最大強化時:神秘B→C
 ┗神秘派生の最大強化時:神秘S→A
◆「流紋の短剣」「流紋の円刃」「流紋の斧」「流紋の大槌」「流紋の槍」「ゴーレムの拳」「流紋の盾」において、特定の属性を付与した際の、能力補正による攻撃力の上昇値が想定よりも高い不具合修正
 ┗基礎攻撃力や能力補正自体は変化は無し
◆武器「カーリアの魔術剣」の知力の能力補正を上方修正し、補正前の攻撃力を僅かに下方修正
 ┗無強化時:物理73→69、魔力73→69
 ┗最大強化時:物理178→131、魔力178→131
 ┗最大強化時:知力C→S
※無強化時の補正は変化無し
対人専用のバランス調整
◆戦技「速斬」において、他プレイヤーに対する威力と、切り裂く真空部分がヒットした際のダメージモーションを下方修正
◆武器「火の騎士の大剣」において、一部の攻撃が他プレイヤーにヒットした際のダメージモーションが想定と異なる不具合修正

その他の不具合修正

◆プレイヤーに特定の効果が掛かっている状態で戦技「連なる火花の香り」「囲む火花の香り」を使用した際に、敵にダメージが発生しない不具合修正
◆戦技「弱き王の狂い火」「円盤投擲」を左手で使用した際に、右手武器に付加された一部の効果が反映される不具合修正
◆武器「流紋の円刃」を除く逆手剣の武器種において、両手持ちでの強攻撃の1段目の硬直をローリングでキャンセルできない不具合修正
◆武器「見つめる指」の信仰の能力補正が、正しく反映されない不具合修正
◆武器「火の騎士の大剣」において、一部の攻撃の攻撃属性が想定と異なる不具合修正
◆遺灰「黒き刃、ティシー」による、敵の最大HPを減少させHPを削り続ける攻撃の効果が切れた際に、敵のHPが回復する不具合修正
◆ボス「黄金カバ」のガードできない噛みつき攻撃が、想定よりプレイヤーキャラクターにヒットしやすい不具合修正
◆ボス「黄金カバ」「宿将ガイウス」との再戦時のボスの配置を、初戦時と同じ位置に変更修正
◆特定の状況下において、召喚した味方NPCの挙動が想定と異なる不具合修正
◆その他いくつかのパフォーマンスの改善、不具合現象の修正

前回のアップデート情報まとめ

アップデート1.12.2

変更点

◆「影樹の加護」「霊灰の加護」の攻撃力とカット率の強化率の上昇曲線と、最大強化時の効果量を修正
前半の強化率上昇が高めになるよう、上昇曲線を調整
最大強化時の強化率を僅かに上方修正
▶影の地の加護の効果まとめ

不具合情報(PC版のみ)

不具合内容
過去の一部のバージョンにおいてセーブデータをロードしたことがある場合に、レイトレーシングの設定が自動的に有効になる
対策
フレームレートが低下している場合は、タイトル画面またはゲーム内メニューから「システム/SYSTEM」>「グラフィック設定」>「レイトレーシングの品質」の設定を確認し、意図せず「ON」になっているなら「OFF」に変更する。
一度「OFF」に設定した後は、自動的に有効になることは無い。

アップデート1.12

▼追加機能▼対人調整▼バランス調整
▼武器調整▼戦技調整

機能追加

追加内容
DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」に対応
◆「キャラクター作成」や「化粧」などにおいて選択できる、新規の髪型(5種)を追加
◆地図メニューに「地図機能メニュー」を追加
◆サイン溜まりについて、以下の機能を追加
┗解放したサイン溜まりが、周回プレイ時にも引き継がれる機能の追加
◆地図機能メニューの「サイン溜まり一覧」から、サイン溜まりの有効/無効を個別に設定し、サインの送信先を選定できる機能の追加
┗「遠方を含む」を選択してサイン溜まりにサインを送る場合、モーグウィン王朝内のサイン溜まりについては、有効にされていたとしてもサインが送られることはありません。
┗モーグウィン王朝内で「近辺のみ」を選択している場合は、サインを送ることが可能です。
◆インベントリメニューに、以下の機能を追加
┗初めて入手したアイテムにアイコンを表示する機能の追加
◆最近入手したアイテムを専用のタブで確認する機能の追加
┗システムメニューの表示タブから設定を変更することができます。
◆ボス「エルデの獣」戦において、霊馬を召喚できる仕様を追加
◆闘技場において、アイテム製作メニューで製作可能なアイテムを使用した場合、闘技の終了後に所持数を元に戻す仕様の追加
Steam版のみの機能追加
◆システムメニューの「キーボード/マウス設定」タブに、以下の機能を追加
┗マウス操作による「固定ターゲット変更のしきい値」の設定を追加
┗地図メニューのカーソル移動の方法を変更する設定を追加
┗「キー設定」に、地図メニューを開く操作に対するキーの割り当て設定を追加

対人専用のバランス調整

調整内容
◆プレイヤーキャラクターに発狂/睡眠の状態異常が発動した場合において、発動後の一定時間は発狂/睡眠の状態異常が蓄積しないように仕様を変更
◆以下の武器種において、他プレイヤーに対する、一部の攻撃による怯ませやすさを上方修正
┗大剣/特大剣/大曲剣/大斧/槌/フレイル/大槌/特大武器/大槍/斧槍
◆以下の武器種において、他プレイヤーに対する、一部の二刀攻撃の連撃における怯ませやすさの配分を調整
┗大剣/斧/大斧/槌/大槌/斧槍/鎌
◆以下の武器種において、他プレイヤーに対する二刀攻撃での怯ませやすさを上方修正
┗斧/槌/斧槍/鎌
◆斧の武器種において、他プレイヤーに対する一部の攻撃の怯ませやすさを上方修正
◆すべての武器種において、他プレイヤーに対する二刀攻撃の威力を下方修正
◆以下の武器種において、他プレイヤーに対する一部の攻撃による怯ませやすさを下方修正
┗短剣/直剣/刺剣/重刺剣/曲剣/刀/両刃剣/斧/槍/鎌/鞭/拳/爪
◆以下の武器種において、他プレイヤーに対する、一部の攻撃モーション中に生じる強靭度を下方修正
┗大剣/特大剣/大曲剣/大斧/槌/フレイル/大槌/特大武器/大槍/斧槍
◆重刺剣の武器種において、他プレイヤーに対する一部の攻撃の威力を下方修正
◆以下の武器種において、他プレイヤーに対する二刀攻撃の威力を下方修正
┗槍/大槍
◆以下の武器種において、両手持ちのダッシュ強攻撃により、他プレイヤーが怯んだ際のダメージモーションを下方修正
┗拳/爪
◆道具「帳の恩寵」、「光射す帳の恩寵」において、他プレイヤーに対する、強靭度および物理カット率を高める効果を下方修正
対人での戦技調整
回転斬りの他プレイヤーに対する威力を下方修正
炎撃他プレイヤーに対する威力を下方修正
アローレインの他プレイヤーに対する、威力と怯ませやすさを下方修正
呪血の斬撃の他プレイヤーに対する威力を下方修正
束の間の月影の他プレイヤーに対する威力を下方修正
雷嵐の他プレイヤーに対する怯ませやすさを下方修正
槍呼びの儀の他プレイヤーに対する怯ませやすさを下方修正
古雷の槍の他プレイヤーに対する威力を下方修正
ラダーンの驟雨の他プレイヤーに対する、威力と怯ませやすさを下方修正
回れ回れの他プレイヤーを怯ませた際の、ダメージモーションを縮小
対人での祈祷調整
黒炎の護りの他プレイヤーに対する、物理カット率を高める効果を下方修正
獣の石の他プレイヤーに対する怯ませやすさを下方修正

バランス調整

調整内容
◆重刺剣の武器種において、二刀攻撃の旋回性能を調整
◆「戦灰」で武器に「上質」の属性を付与した際の能力補正を上方修正
◆以下の武器種において、攻撃全般のガードに対するスタミナ攻撃力を上方修正
┗大剣/大曲剣/大斧/大槌
◆以下の武器種において、一部の攻撃モーションの速度を上方修正
┗斧/大斧/槌/フレイル/鎌
◆以下の武器種において、溜め攻撃の威力を上方修正
┗斧/大斧/一部の特大武器
◆鎌の武器種において、通常攻撃の旋回性能を上方修正
◆「ウルミ」を除く鞭の武器種において、攻撃力を上方修正
◆以下の武器種において、連続して射撃を行う速度を上方修正
┗小弓/長弓
◆松明の武器種において、攻撃全般による敵の体勢の崩しやすさを上方修正
◆「モーグの大ルーン」において、召喚した霊体の周囲で出血の状態異常が発生した際に、霊体の攻撃力を高める効果時間を上方修正
◆「マレニアの大ルーン」において、緋雫の聖杯瓶の回復量の減少を軽減し、攻撃によりダメージの一部を回復する効果を上方修正
◆アイテム製作で制作できる、矢/大矢/ボルト/大ボルトの攻撃力を上方修正
◆以下の武器種において、二刀攻撃の旋回性能を下方修正
┗槍/大槍
◆以下の武器種において、一部の攻撃モーション中に生じる、強靭度の発生速度を下方修正
┗大槍/斧槍
◆魔術「魔術の地」において、魔術の威力を高める効果を下方修正
◆「青色の秘雫」の効果時間を下方修正

武器の調整

調整内容
トロルの騎士剣
┗攻撃力を上方修正 ←変更確認できず
ザミェルの湾刀
┗攻撃力を上方修正
┗一部の攻撃モーションの移動距離を上方修正
二又の手斧
┗攻撃力を上方修正
波紋の剣
┗神秘の能力補正による、状態異常を蓄積する付帯効果を高める度合いを下方修正
大蛇狩り
┗しゃがみ通常攻撃の、攻撃モーションの速度を下方修正
欠波紋の斧槍
┗神秘の能力補正による、状態異常を蓄積する付帯効果を高める度合いを下方修正
しろがねの杖
┗魔術補正を上方修正
ゲルミアの輝石杖
┗魔術補正を上方修正
死王子の杖
┗魔術補正を上方修正
黄金律の聖印
┗祈祷補正を上方修正
爪痕の聖印
┗祈祷補正を上方修正
竜餐の印
┗祈祷補正を上方修正

戦技の調整

調整内容
キック
┗発動中に生じる強靭度を上方修正
回転斬り
┗状態異常の蓄積量を下方修正
嵐の襲撃
┗発動中に生じる強靭度の発生速度を下方修正
嵐呼び
┗発動中に生じる強靭度の発生速度を下方修正
嵐脚
┗発動中に生じる強靭度の発生速度を下方修正
輝剣の円陣
┗敵の体勢の崩しやすさを下方修正
ローレッタの斬撃
┗発動中に生じる強靭度の発生速度を下方修正
血の斬撃
┗発動中に生じる強靭度の発生速度を下方修正
強射
┗攻撃モーションの速度を上方修正
空撃ち
┗連続で発動する際の速度を上方修正
宿し撃ち
┗攻撃モーションの速度を上方修正
パリィ
┗パリィの判定の発生速度を上方修正
嵐の壁
┗パリィの判定の発生速度を上方修正
トープスの力場
┗パリィの判定の発生速度を上方修正
バックラーパリィ
┗発動後の硬直を、各種行動でキャンセル可能になるまでの時間を短縮
略奪の炎
┗放つ炎の部分において、敵の体勢の崩しやすさを下方修正
┗放つ炎がヒットした際に、敵が吹き飛ばなくなるように調整
月光剣
┗強攻撃とタメ攻撃で、武器の部分がヒットした際の、敵の体勢の崩しやすさを上方修正
┗強攻撃とタメ攻撃で放つ光波の部分において、威力と敵の体勢の崩しやすさを下方修正
雷雲の姿
┗敵の体勢の崩しやすさを下方修正
溶岩撒き
┗発動中に生じる強靭度の発生速度を下方修正
雷嵐
┗威力を下方修正
降り注ぐシャボン
┗威力、敵の体勢の崩しやすさを下方修正
地に伏せよ!
┗発動中に生じる強靭度を上方修正
┗発動中に生じる強靭度の発生速度を下方修正
血授の儀
┗状態異常の蓄積量を下方修正
ローレッタの斬撃
┗発動中に生じる強靭度の発生速度を下方修正
ご照覧あれい!
┗威力、敵の体勢の崩しやすさを上方修正
伝染する怒り
┗攻撃力を高める効果を下方修正

不具合修正

修正内容
◆インベントリメニューにおいて、「戦灰」の表示情報に、付与できる戦技のFP消費量を追加
◆一部のジェスチャーにおいて、ローリングでキャンセル可能になるまでの時間を短縮
◆会話メニューなどの一部のメニューにおいて、次の画面表示に遷移した直後に、即座に入力を受け付ける問題を修正
◆特定の状況下において、戦技「弔いの墓標」を使用した際に自分や味方にダメージが発生する不具合の修正
◆刺剣の武器種において、左手での攻撃による敵の体勢の崩しやすさが、想定よりも高い不具合の修正
◆戦技「回転斬り」において、両刃剣の武器種で発動した際に強靭度が生じる不具合の修正
◆戦技「女王の黒炎」において、発動中に生じる強靭度が適用されない不具合の修正
◆一部の武器において、騎乗した敵に対する特性が正しく機能していない不具合の修正
◆祈祷「血炎の刃」の効果中において、戦技「回転撃」を使用した際に、敵に攻撃がヒットしていない場合も出血の状態異常が蓄積する不具合の修正
◆特定の手順で、戦技が正常とは異なる挙動で発動する不具合の修正
◆特定の祈祷を連続で使用した際に、想定と異なる挙動になる不具合の修正
◆特定の状況下において、霊馬に騎乗した状態で落下死しない場合がある不具合の修正
◆マルチプレイ中において、特定の状況下で他のプレイヤーから攻撃を受け付けない不具合の修正
◆闘技場において、特定の死亡モーション中のプレイヤーに対して「致命の一撃」が成立する不具合の修正
◆特定の状況下において、アイテム「擬態のヴェール」の効果が他プレイヤーに正しく反映されない不具合の修正
◆特定の状況下において、侵入者の狩人として召喚された他プレイヤーが、召喚直後に帰還する不具合の修正
◆マルチプレイ中において、一部の霊体が消滅した後もロックオンできる不具合の修正
◆特定の状況下における、マルチプレイの安定性の向上
◆特定の状況下において、一部のマップの描画が想定と異なる不具合の修正
◆各種メニューにおいて、キャラクターの装備している武器の、攻撃力の数値が正しく表示されない場合がある不具合の修正
◆特定の状況下において、地図メニューで祝福をマークすることができない不具合の修正
◆特定の状況下において、インベントリメニューでアイテム名や、選択カーソルが正しく表示されない不具合の修正
◆地図メニューの表示中に、イベントアクション操作が行える不具合の修正
◆地図メニューにおいて、一部の地形の描画が、実際の地形と異なる不具合の修正

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リムグレイブ
ツリーガードファルムアズラの獣人
亜人の親分石掘りトロル
還樹の番犬爛れた樹霊
ガーディアンゴーレムかぼちゃ兜の狂兵
黒き刃の刺客飛竜アギール
ティビアの呼び舟夜の騎兵
墓守闘士黄金樹の化身
ルーンベア墓所影
病み花ミランダザミェルの古英雄
ウロコの混種猟犬騎士ダリウィル
獅子の混種坩堝の騎士
鈴玉狩り死の鳥
リエーニエ
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